Цитата (Sky1de)
Как то триггерно можно пассивке добавить шанс вероятности? в %
например юнит сдох и с некоторым % шанс получить что нибудь
Не совсем тебя понял, но вот на гуи пример:
Код
События:
Боевая единица - Боевая единица Умирает
Условия:
((Random integer number between 0 and 100) меньше 16) и ((((Killing unit) belongs to an enemy of (Triggering player)) равно Да) и ((Level of Авиабомбы for (Killing unit)) больше 0) выполняются) выполняются
Действия:
Герой - Create Счастливая монетка and give it to (Killing unit)
Даёт 15% шансу убийце с определённой пассивкой(в моём случае это Авиабомбы), получить Счастливую монетку. (((=