|
Условие подсчет предметов
|
|
| Owolord | Дата: Пятница, 13 Декабря 2013, 17:28:35 | Сообщение # 1 |
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 47
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Как сделать чтоб при создании предмета пересчитывалось количесво предвметов в радиусе ХХ от последнего созданого ?
|
| |
|
|
| Owolord | Дата: Пятница, 13 Декабря 2013, 20:57:45 | Сообщение # 2 |
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 47
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| можно_немного_подробние_пожалуста.
|
| |
|
|
| Owolord | Дата: Суббота, 14 Декабря 2013, 00:42:11 | Сообщение # 3 |
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 47
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| э-э_ну_да_там_есть_два_похожих:_выбрать_каждый_предмет_в_регионе_и_совершить_действие(у_меня_русские_тригеры)_а_дальше_что?_как_их_пощитать? _мне_нужно_чтоб_когда_на_земле_валялось_определеное_количество_предметов_они_либо_переставали_выпадать_либо_уничтожались._нужно_чтоб_происхо дило_в_определенном_радиусе_от_места_где_предмет_пояавился._
|
| |
|
|
| Vakorg | Дата: Суббота, 14 Декабря 2013, 11:30:12 | Сообщение # 4 |
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 54
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| .соьытие: теряет предмет
Переменая (кол предметов) равно 0 выбрать_каждый_предмет_в_деопозони _и_совершить_действие Условие Если переменая (кол предметв) больше Н числа Действие (твой способ) (можно вернуть герою предмет, тогда: дать герою предмет предмет которым манипулируют (если не работает поставь задержку 0.50 сек)) Иначе Переменая (кол предметов) равно Переменая (кол предметов) + 1Добавлено (14 Декабря 2013, 11:30:12) --------------------------------------------- Если будешь уничтожать предмет, то уничтожать надо "выбранный предмет"
|
| |
|
|
| Owolord | Дата: Суббота, 14 Декабря 2013, 14:33:02 | Сообщение # 5 |
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 47
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| а_нельзя_уничтожить_последний_созданый_предмет?_или_только_так:_выбрать_последний_созданый._уничтожить_выбраный._предмет_создается._но_получ ается_каждый_раз_когда_будет_появлятся_предмет_переменная_(кол_предметов)_равно_нулю._дальше_выбираются_все_предметы_в_...(где?(как_правильн о_указать_в_условии_что_выбраные_предметы_должны_находится_в_опредиленном_радиусе_от_предмета_который_запустил_тригер?)_далее_т.к.(кол_предм етов)равно_нулю(меньше_числа_Н)выполняется_иначе_кол_предметов+1_тригер_завершен?
|
| |
|
|
| Owolord | Дата: Суббота, 14 Декабря 2013, 15:09:16 | Сообщение # 6 |
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 47
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| не_совсем_понятно_в_условии_тригера_или_действия(если/то/иначе)?_нужно_учитывать_что_герои_подымают_предметы_а_целочисленая(кол_предметов)_щитает_количество_раз_сколько_выполнилось_условие:(перемен _знак__число)?_чтобы_не_удалялось_что?_предметы_так_ведь_в_начале_выполнения_каждый_раз_переменная_устанавл_на_ноль?
|
| |
|
|
| Owolord | Дата: Суббота, 14 Декабря 2013, 15:44:07 | Сообщение # 7 |
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 47
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Ovеrkills,_после_удаления_предмета_так_понимаю?а_как_же_предметы_которые_валяются_вокруг?_мне_нужно_постоянно_возвращать_количество_предмето в_для_проверки_условий.
|
| |
|
|
| Owolord | Дата: Суббота, 14 Декабря 2013, 16:50:42 | Сообщение # 8 |
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 47
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| а_почему_нельзя_так:_событие:герой_подобрал_предмет_условие:-_действие:_переменн=переменн-1?_можеш_написать_тригер_и_обяснить_как-он_будет_р аботать_исходя_из_таких_условий:_не_допускать_нахождения_в_окружности_с_радиусом200_либо_зоне_размером_400х400_более_15_предметов_и_более_2х _одинаковых._Считать_предметы_только_выпавшие_из_убитых_монстров(созданые_на_месте_умирающих)_учитывать_что_предметы_могут_быть_подобраны.
|
| |
|
|
| Owolord | Дата: Воскресенье, 15 Декабря 2013, 03:20:01 | Сообщение # 9 |
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 47
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| спасибо._доберусь_до_компа_гляну. Добавлено (15 Декабря 2013, 03:20:01) --------------------------------------------- Owеrkills_спасибо_за_помощь_но_это_немного_не_то
|
| |
|
|
| Melodia | Дата: Воскресенье, 15 Декабря 2013, 10:38:09 | Сообщение # 10 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 8026
Награды: 5
Репутация: 5051
Блокировки: 
| Owolord, Как насчёт этого если не подойдёт - кратко и по делу что тебе нужно скажи.
|
| |
|
|
| Owolord | Дата: Воскресенье, 15 Декабря 2013, 12:44:18 | Сообщение # 11 |
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 47
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Ovеrkills,_нужно_знать_точное_количество_и_тип_созданых_предметов_в_зоне_размером_"H"_х_"W"_(не_вся_карта)_центрированой_в_позиции_последнег о_убитого_юнита._это_для_того_чтобы_запретить_создание_новых_предметов_если_количество_созданных,_которые_еще_НЕПОДОБРАНЫ_больше_определенно го_"N"_а_также_если_количество_однотипных_больше_какогото_"M"._т.е._Если_предмет_подобран_героем(не_важно_выброшен_он_или_используется)_то_э тот_предмет_не_щитается_и_не_проверяется_условием._
|
| |
|
|
| Owolord | Дата: Воскресенье, 15 Декабря 2013, 12:51:13 | Сообщение # 12 |
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 47
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Mеlodiа,_спасибо_вечером_гляну.
|
| |
|
|
| Melodia | Дата: Воскресенье, 15 Декабря 2013, 12:57:02 | Сообщение # 13 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 8026
Награды: 5
Репутация: 5051
Блокировки: 
| сет точка - позиция триг юнит сет регион - регион в центре ТОЧКА с размерами W L Выбрать все предметы в области РЕГИОН -сет ТИП - тип выбранного предмета -сет ПРЕДМЕТ - выбранный предмет -сет СЧЕТЧИК = 1 ---------выбрать все предметы в области РЕГИОН ---------------если тип выбранного = ТИП ---------------выбранный предмет не равно ПРЕДМЕТ --------------------увеличить СЧЕТЧИК --------------------Если счётчик > ОГРАНИЧЕНИЕ --------------------то удалить выбранный предмет
Сообщение отредактировал Melodia - Воскресенье, 15 Декабря 2013, 13:04:12 |
| |
|
|
| Melodia | Дата: Воскресенье, 15 Декабря 2013, 13:05:53 | Сообщение # 14 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 8026
Награды: 5
Репутация: 5051
Блокировки: 
| Цитата Owolord (  ) Mеlodiа,_спасибо_вечером_гляну. тамнитояничиталтиму
Добавлено (15 Декабря 2013, 13:00:01) --------------------------------------------- Цитата Overkills (  ) Melodia, меня? нет
Добавлено (15 Декабря 2013, 13:04:28) --------------------------------------------- Цитата Melodia (  ) сет точка - позиция триг юнит сет регион - регион в центре ТОЧКА с размерами W L Выбрать все предметы в области РЕГИОН -сет ТИП - тип выбранного предмета -сет ПРЕДМЕТ - выбранный предмет -сет СЧЕТЧИК = 1 ---------выбрать все предметы в области РЕГИОН ---------------если тип выбранного = ТИП ---------------выбранный предмет не равно ПРЕДМЕТ --------------------увеличить СЧЕТЧИК --------------------Если счётчик > ОГРАНИЧЕНИЕ --------------------то удалить выбранный предмет вот ответ
Добавлено (15 Декабря 2013, 13:05:53) ---------------------------------------------
Сообщение отредактировал Melodia - Воскресенье, 15 Декабря 2013, 13:07:54 |
| |
|
|
| Overkills | Дата: Воскресенье, 15 Декабря 2013, 13:06:19 | Сообщение # 15 |
|
Группа: Проверенные
Сообщений: 1785
Награды: 0
Репутация: 880
Блокировки: 
| Melodia,
|
| |
|
|
| Melodia | Дата: Воскресенье, 15 Декабря 2013, 13:11:35 | Сообщение # 16 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 8026
Награды: 5
Репутация: 5051
Блокировки: 
| Overkills, за то, что я - Барма
Добавлено (15 Декабря 2013, 13:09:00) ---------------------------------------------  Добавлено (15 Декабря 2013, 13:11:35) --------------------------------------------- то подсчитывает одинаковые предметы. Можно счётчик сдвинуть в 1 цикл, чтобы считать все предметы ещё(отдельный счетчик только)
Сообщение отредактировал Melodia - Воскресенье, 15 Декабря 2013, 13:10:11 |
| |
|
|
| Owolord | Дата: Воскресенье, 15 Декабря 2013, 13:13:23 | Сообщение # 17 |
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 47
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| да_только_кроме_однотипных_учитываются_еще_и_общее_количество._этот_тригер_должен_проверять _условие_в_зоне(размером_"высота"_*_"ширина")центрированой_на_позиции_последнего_убитого_юнита_(чтобы_запретить_создание_любого_предмета_есл и_их_Общее_кол-во_привысило_"Н"_и_уничтожает_последний_созданый_предмет_если_в_зоне_размером(высота_*_ширина)_центрированом_на_последнем_соз даном_предмете_если_тако_типа_предметов_насчитывается_больше_"М"_на_счет_героев_совершенно_верно.
|
| |
|
|
| Melodia | Дата: Воскресенье, 15 Декабря 2013, 13:20:48 | Сообщение # 18 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 8026
Награды: 5
Репутация: 5051
Блокировки: 
| Ну вообще я те ответил Раз пишешь как робот, то и соображать должен, по этому скрину вполне можно понять решение твоей проблемы.
|
| |
|
|
| Owolord | Дата: Воскресенье, 15 Декабря 2013, 13:52:43 | Сообщение # 19 |
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 47
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Меlodiа,_да_да_это_больше_похоже)_я_с_телефона_здесь_и_писать_начал_когда_скрина_еще_небыло_прошу_прощения._дайте_ссылку_пожалуста_на_тему_п ро_циклы._(только_не_статью_не_могу_их_с_тлф_читать)_что_ты_имееш_ввиду:_"пишеш_как_робот"?_Я_вобщем_то_нуб_еще.
|
| |
|
|
| Melodia | Дата: Воскресенье, 15 Декабря 2013, 14:02:34 | Сообщение # 20 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 8026
Награды: 5
Репутация: 5051
Блокировки: 
| какую теме тему про циклы дать? Если что-то непонятно на скрине - спрашивай, поясню. Если то, что на скрине понятно - больше и спрашивать особо не о чем. Вместо пробелов _ ставишь, вот че. Настоящие_прогрммисты_обходятся_без_пробелов.Добавлено (15 Декабря 2013, 14:02:34) --------------------------------------------- Экономишь на трафике? пробел вроде за 2 символа воспринимается хД
|
| |
|
|
| Owolord | Дата: Воскресенье, 15 Декабря 2013, 15:09:33 | Сообщение # 21 |
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 47
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| не,_все_намного_проще_:D_пробел_сломан._Ну_с_циклами_в_Wе_я_плохо_знаком. Добавлено (15 Декабря 2013, 15:09:33) --------------------------------------------- принцип_их_работы_интересует._на_скрине:выбираются_все_предметы_в_регионе_дальше:цикл_и_действия_цикла_выполняются_для_каждого_выбраного?
|
| |
|
|
| Melodia | Дата: Воскресенье, 15 Декабря 2013, 15:28:35 | Сообщение # 22 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 8026
Награды: 5
Репутация: 5051
Блокировки: 
| Цитата Owolord (  ) принцип_их_работы_интересует._на_скрине:выбираются_все_предметы_в_регионе_дальше:цикл_и_действия_цикла_выполняются_для_каждого_выбраного? да. Когда ты берёшь весх юнитов в группе или предметы в регионе - количество итераций это число юнитов/предметов. А когда просто пишешь цикл от 1 до 10 - там 10 итераций.
|
| |
|
|
| Owolord | Дата: Среда, 18 Декабря 2013, 10:10:53 | Сообщение # 23 |
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 47
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| это_то_что_нужно) Добавлено (18 Декабря 2013, 10:10:53) --------------------------------------------- Меlоdiа,_пока_смотрел_на_скрине_-_все_было_понятно,_начал_делать_сам_и_возникли_недоразумения._(Pickеd_itеm)_это-_выбраный_предмет?_где_оно_ находится?
|
| |
|
|
| Melodia | Дата: Среда, 18 Декабря 2013, 11:53:13 | Сообщение # 24 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 8026
Награды: 5
Репутация: 5051
Блокировки: 
| На
|
| |
|
|
| Owolord | Дата: Среда, 18 Декабря 2013, 13:43:44 | Сообщение # 25 |
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 47
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Спасибо._почему_в_созданых_предметах_нестандартные_способности_работают_некоректно?_пример:_+1000дамага_увеличивает_атаку,_а_+500_ко_всем_ст атам(либо_любой_по_отдельности)_ничего_никуда_не_добавляет?
|
| |
|
|