Спасибо всем за помощь, но я нашёл подходящий мне вариант! У меня ещё вопрос по дуэлям. У меня есть триггеры на 10 игроков, которые респанвят их при смерти. Так вот, я сделал проверку "Если (Duel_Hero[1] мёртв) равно да, то респавнить их в области Arena1", но он даже не возрождался. Потом я создал массивную переменную для каждого триггера реса игрока, сделал выше предоставленный пример, но перед возрождения игрока сделал ещё действие "Триггер - выключить ArenaRespawn[Номер игрока, который владеет Duel_Hero]", а потом включить их. Но результат тот же.