Сейчас 09:33:50 Среда, 5 августа, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
Орчид
TeX_13Дата: Суббота, 05 Апреля 2014, 08:52:04 | Сообщение # 1
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 165
Награды: 0
Репутация: -5
Блокировки:
Заставляет вашу цель Замолчать на 5 секунд. Также повышает получаемый врагом урон на 30%.
Как увеличить получаемый целью урон?
 

Q1wAseДата: Суббота, 05 Апреля 2014, 09:56:27 | Сообщение # 2
Группа: Проверенные
Сообщений: 1235
Награды: 0
Репутация: 286
Блокировки:
При касте спелла в новый триггер добавлять событие - цель спелла получает урон.
Каждый раз как только цель орчида получает урон, запоминай его, и после того как бафф заканчивается наноси 30 % от этого урона.
udg_dmg=udg_dmg*.3 // это и будет 30% от полученного урона.


 

BorodachДата: Суббота, 05 Апреля 2014, 10:51:45 | Сообщение # 3
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 930
Награды: 0
Репутация: 422
Блокировки:
Цитата TeX_13 ()
Также повышает получаемый врагом урон на 30%.

Повышает, или 30% накопленого урона наносит по окончанию?


Karamba
 

BiboДата: Суббота, 05 Апреля 2014, 11:16:44 | Сообщение # 4
Группа: Проверенные
Сообщений: 741
Награды: 0
Блокировки:
Цитата Borodach ()
Повышает, или 30% накопленого урона наносит по окончанию?

Товарищ строит запрос следуя из описания предмета, по моему это ясно как день mellow А так да, наносится по окончанию.
Квас уже дал ответ. Теперь ждем Стрематора с детальным описанием. Или любого не ленивого гуишника.
 

ExtrematorДата: Суббота, 05 Апреля 2014, 12:51:36 | Сообщение # 5
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 3199
Награды: 0
Репутация: 1018
Блокировки:
Итем даёт сайленс, который пока висит - считает входящий дамаг
и по окончанию наносит урон равный 0.3 от него (+тексттаг)

Хотя с уроном не могу быть уверен, поэтому можно сделать чуть по другому
За время действия потихоньку считать и складывать все момены когда хп юнит опускалось
и потом нанести урон от суммы этих понижений в размере 30%
 

TeX_13Дата: Суббота, 05 Апреля 2014, 13:36:04 | Сообщение # 6
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 165
Награды: 0
Репутация: -5
Блокировки:
увеличивает, а не наносит в конце

Добавлено (05 Апреля 2014, 13:36:04)
---------------------------------------------
о боже... я совсем забыл
безумие-орда, тема закрыта

 

ExtrematorДата: Суббота, 05 Апреля 2014, 13:42:34 | Сообщение # 7
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 3199
Награды: 0
Репутация: 1018
Блокировки:
Цитата TeX_13 ()
о боже... я совсем забыл безумие-орда, тема закрыта
скилто таргетовый должен быть
а безумие на самого себя

дальше... есть юнит по орчем юзнёт МОМ - эффект должен сбиться...
 

BiboДата: Суббота, 05 Апреля 2014, 13:46:13 | Сообщение # 8
Группа: Проверенные
Сообщений: 741
Награды: 0
Блокировки:
Цитата Extremator ()
есть юнит по орчем юзнёт МОМ - эффект должен сбиться...

А еще невозможно применить в стане/сале/паузе.
Так или иначе - это триггеры с отловом урона.
 

Arthur_666_Дата: Суббота, 05 Апреля 2014, 14:13:20 | Сообщение # 9
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 632
Награды: 0
Репутация: 238
Блокировки:
Ты доту заново изобретаешь? huh

Beetops
 

TeX_13Дата: Суббота, 05 Апреля 2014, 14:41:47 | Сообщение # 10
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 165
Награды: 0
Репутация: -5
Блокировки:
Arthur_666_, делать мне нечего, просто интересно, как предметы в ней устроены
 

ExtrematorДата: Суббота, 05 Апреля 2014, 15:48:28 | Сообщение # 11
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 3199
Награды: 0
Репутация: 1018
Блокировки:
Цитата TeX_13 ()
увеличивает, а не наносит в конце
Ну значит ты не знаешь как работает итем...

Зайди в варкрафт, запусти доту, собери орчид и дагон...
напиши -dummy
кинь орчид в цента на миду, и тут же кинь дагон
уходи... смотри на хп и на бафф
как только бафф пропадёт - кент получит 180 урона

Смотри описание:

Soul Burn
> Silences a target unit and amplifies the damage it takes by 30%
> Amplified damage is dealt at the end of the duration as magical damage
> Lasts 5 seconds, costs 100 mana, has a 18 second cooldown, and a 900 cast range


Сообщение отредактировал Extremator - Суббота, 05 Апреля 2014, 15:49:57
 

TeX_13Дата: Суббота, 05 Апреля 2014, 16:50:21 | Сообщение # 12
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 165
Награды: 0
Репутация: -5
Блокировки:
Extremator, ну да, я просто примечание не скопировал, в любом случае мне просто нужно было увеличение урона и я его сделал
 

BiboДата: Суббота, 05 Апреля 2014, 17:24:51 | Сообщение # 13
Группа: Проверенные
Сообщений: 741
Награды: 0
Блокировки:
Дешево да гнило, дорого да мило.
 

ExtrematorДата: Суббота, 05 Апреля 2014, 17:47:10 | Сообщение # 14
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 3199
Награды: 0
Репутация: 1018
Блокировки:
ещё кстати есть баг с ним... например кидаешь орч а потом 3й ская...
бонус.дамага от орча не будет
 

Q1wAseДата: Суббота, 05 Апреля 2014, 17:53:05 | Сообщение # 15
Группа: Проверенные
Сообщений: 1235
Награды: 0
Репутация: 286
Блокировки:
Цитата Extremator ()
а потом 3й ская...

Что простите ?


 

TeX_13Дата: Суббота, 05 Апреля 2014, 18:06:51 | Сообщение # 16
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 165
Награды: 0
Репутация: -5
Блокировки:
Bibo, что прости, мой способ куда лучше, чем отлов урона и набавка после действия
 

BiboДата: Суббота, 05 Апреля 2014, 18:11:27 | Сообщение # 17
Группа: Проверенные
Сообщений: 741
Награды: 0
Блокировки:
Цитата TeX_13 ()
мой способ куда лучше

Цитата Extremator ()
если юнит под орчем юзнёт МОМ - эффект должен сбиться...

Цитата Bibo ()
А еще невозможно применить в стане/сале/паузе.


Добавлено (05 Апреля 2014, 18:11:27)
---------------------------------------------
Да и чем в принципе обоснована позиция, что это лучше.


Сообщение отредактировал Bibo - Суббота, 05 Апреля 2014, 18:12:17
 

Q1wAseДата: Суббота, 05 Апреля 2014, 18:21:35 | Сообщение # 18
Группа: Проверенные
Сообщений: 1235
Награды: 0
Репутация: 286
Блокировки:
Цитата TeX_13 ()
Bibo, что прости, мой способ куда лучше, чем отлов урона и набавка после действия

avtorklif
я про коммент Extremator
Цитата Extremator ()
3й ская...


 

BiboДата: Суббота, 05 Апреля 2014, 18:23:54 | Сообщение # 19
Группа: Проверенные
Сообщений: 741
Награды: 0
Блокировки:
Цитата Q1wAse ()
я про коммент Extremator

Думаю он имел ввиду 3-й скилл героя Skywrath Mage(Скай), сало с увеличением маг урона.


Сообщение отредактировал Bibo - Суббота, 05 Апреля 2014, 18:24:09
 

TeX_13Дата: Суббота, 05 Апреля 2014, 18:52:57 | Сообщение # 20
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 165
Награды: 0
Репутация: -5
Блокировки:
Цитата Bibo ()
А еще невозможно применить в стане/сале/паузе.

вот это полный бред, ибо в стане ты ничего не сможешь сделать.
мой способ лучше тем, что там напрямую увеличивает входящий урон, а не ждет конца таймера
 

ExtrematorДата: Суббота, 05 Апреля 2014, 19:02:18 | Сообщение # 21
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 3199
Награды: 0
Репутация: 1018
Блокировки:
Кароче тыкай таймер, по окончанию которого впяливаешь накопленный дамаг... всего делов-то
по сути так же работает 3й скилл Вича - считает дамаг и каждые несколько сек вешает плюху сверху в % от этого дамага
 

TeX_13Дата: Суббота, 05 Апреля 2014, 19:40:06 | Сообщение # 22
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 165
Награды: 0
Репутация: -5
Блокировки:
Extremator, чувак, мне нужен спел из доты, мне нужно было увеличение урона, и я своей цели достиг
 

ExtrematorДата: Суббота, 05 Апреля 2014, 19:43:24 | Сообщение # 23
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 3199
Награды: 0
Репутация: 1018
Блокировки:
Цитата TeX_13 ()
мне нужен спел из доты
Цитата TeX_13 ()
мне нужно было увеличение урона
орч не увеличивает урон...
а наносит по окончанию действия баффа дополнительный урон...

По сути этот урон мог бы быть от чего угодно, а не только от вошедшего дамага
например 2х от силы героя который накинул бафф
и был бы скилл который вешает баф а по окончанию наносит урон х2 Силы...

А подходишь к реализации абы-как...


Сообщение отредактировал Extremator - Суббота, 05 Апреля 2014, 19:58:51
 

TeX_13Дата: Суббота, 05 Апреля 2014, 20:38:22 | Сообщение # 24
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 165
Награды: 0
Репутация: -5
Блокировки:
Extremator, блин я описАлся!
Цитата TeX_13 ()
мне нужен спел из доты

мне НЕ нужен спел из доты
 

BiboДата: Суббота, 05 Апреля 2014, 20:54:13 | Сообщение # 25
Группа: Проверенные
Сообщений: 741
Награды: 0
Блокировки:
Цитата TeX_13 ()
мой способ лучше тем, что там напрямую увеличивает входящий урон

Способность Безумие увеличивает кол-во получаемого урона. НО, эта способность не бафф который вешается на указанную цель. Это способность которую должен применять САМ юнит. Другими словами, после применения твоего орчида на цель, ты должен будешь триггерно дать Безумие цели и триггерно заставить цель применить Безумие, после чего удалить Безумие у цели. Если на цель наложено сало(например от самого орчида), стан или она триггерно запаузина, ты не сможешь ее заставить применить Безумие. Это полностью рушит идею увеличения урона по цели за счет Безумия.
Более того, использование других способностей на основе Безумия(в доте это скорость у Слардара, Тролля и МоМ) просто напросто скинет с цели само Безумие. Это абсолютно НЕ муишный способ.
Цитата Extremator ()
А подходишь к реализации абы-как...

Все верно.
Цитата Extremator ()
3й скилл Вича - считает дамаг и каждые несколько сек вешает плюху сверху в % от этого дамага

Маледикт наносит урон не в зависимости от кол-ва урона полученного за время действия баффа, а в зависимости от кол-ва потерянного здоровья. Т.е. если исцелить весь урон который был нанесен с момента наложения баффа, то способность нанесет 0 урона.


Сообщение отредактировал Bibo - Суббота, 05 Апреля 2014, 21:01:17
 

  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz