[Survival Arena] Осколки прошлого: Azeroth's Heroes v1.1
|
|
Stirgvir | Дата: Суббота, 13 Марта 2010, 17:38:21 | Сообщение # 1 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: ![](/scripts/images/ic_info.gif)
| 1. Название карты. Осколки прошлого: Azeroth's Heroes v1.1 2. Жанр карты. Survival Arena 3. Сложность карты. Осваивается в течение пары игр 4. Описание карты Карта Осколки прошлого: Герои Азерота предназвачена для онлайновых баталий Warcraft 3. Данный проект не похож по своему содержанию на арены стандартного типа. Представлен проект в виде некоего синематика, начало которого вы сможите наблюдать сразу после загрузки, а концовку лишь после достижения главной цели: сражения с Королём Личём... 5. Сюжет. О главном злодее Где-то на севере Ледяной Короны Король Лич Артес вызвает на поединок лучших героев мира Азерота. И лишь не многие решились вступить в схватку с ним. Порталы открываются по всему миру, но те смельчаки, что решились взглянуть в глаза самой смерти, увы, никогда не будут воспеты и никто не узнает об их подвигах или поражениях. Всё развеется и станет осколками прошлого... О героях Главная концепция создания героев: их необычность и частичная схожесть с аналогами из World of Warcraft. Все они обладают собственными чертами характера, все обучены сражаться и всеми движет различная цель. Кто-то ступил на остров в поисках славы, кто из тщеславия, кто из мести, а кто просто решил потешить богов и поиграть с судьбой. 6. Скриншоты. http://rusmaps.ucoz.ru/forum/150-2393-1
|
|
|
|
Sucks | Дата: Суббота, 13 Марта 2010, 19:24:20 | Сообщение # 2 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 377
Награды: 0
Репутация: 90
Блокировки: ![](/scripts/images/ic_info.gif)
| вот терь раскрыл
Сообщение отредактировал Sucks - Суббота, 13 Марта 2010, 19:28:46 |
|
|
|
Faion | Дата: Суббота, 13 Марта 2010, 19:25:54 | Сообщение # 3 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1894
Награды: 0
Репутация: 430
Блокировки: ![](/scripts/images/ic_info.gif)
| Раскрыл.
О нас думают плохо лишь те, кто хуже нас, а те кто лучше нас... Им просто не до нас. My Project: Nindogatari MAL
|
|
|
|
Sucks | Дата: Суббота, 13 Марта 2010, 19:27:20 | Сообщение # 4 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 377
Награды: 0
Репутация: 90
Блокировки: ![](/scripts/images/ic_info.gif)
| дорабатываться карта будет? ато тебе в обсуждение
Сообщение отредактировал Sucks - Суббота, 13 Марта 2010, 19:28:21 |
|
|
|
Stirgvir | Дата: Суббота, 13 Марта 2010, 19:37:49 | Сообщение # 5 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: ![](/scripts/images/ic_info.gif)
| Естественно будет) Но нужны идеи) З.ы. Шлёпаю в обсуждаловку)
|
|
|
|
Faion | Дата: Суббота, 13 Марта 2010, 19:44:17 | Сообщение # 6 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1894
Награды: 0
Репутация: 430
Блокировки: ![](/scripts/images/ic_info.gif)
| Добавлено (13-03-2010, 19:42) ---------------------------------------------
Добавлено (13-03-2010, 19:44) --------------------------------------------- Короче надоело, скрины в целом однотипные, не увидел ничего такого.
О нас думают плохо лишь те, кто хуже нас, а те кто лучше нас... Им просто не до нас. My Project: Nindogatari MAL
|
|
|
|
ovik | Дата: Суббота, 13 Марта 2010, 23:56:25 | Сообщение # 7 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 492
Награды: 0
Репутация: 82
Блокировки: ![](/scripts/images/ic_info.gif)
| Эмм, как-бы Герои Азерота - Heroes of Azeroth, учим английский, ага.
Мы являемся результатом наших мыслей.©Будда В аду нет огня, каждый приходит со своим. Я Shaimus.
|
|
|
|
Stirgvir | Дата: Воскресенье, 14 Марта 2010, 01:17:07 | Сообщение # 8 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: ![](/scripts/images/ic_info.gif)
| Quote (ovik) Эмм, как-бы Герои Азерота - Heroes of Azeroth, учим английский, ага. не умничаем ога? и так и так читабельно и приемлимо
|
|
|
|
Murador | Дата: Воскресенье, 14 Марта 2010, 02:14:09 | Сообщение # 9 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 1221
Награды: 1
Репутация: 446
Блокировки: ![](/scripts/images/ic_info.gif)
| ржу: Ну первое что можно заметить то это ошибки, моря ошибок (школота негодуэ?) 2ое: идея с артесом и тупым мясом идиотская , хотя я люблю добротное мясо, но увы тут его нету. 3ее: нету тактической состовляющей, т.е. нету мяса нету тактики, хотя я в коопе не играл, и думаю 3ее как примечание. 4ое: Тупое чувство юмора "ядерного удара пяткой в пах", тупизны более я не слышал. Вывод: автор либо выращивай мозги, либо прищеми себе голову дверью -_-
|
|
|
|
Stirgvir | Дата: Воскресенье, 14 Марта 2010, 07:17:43 | Сообщение # 10 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: ![](/scripts/images/ic_info.gif)
| Murador, супя по твоему мнению действительно "негодуэ". 2. Придираться не буду. Скажу лишь, делай лучше, а там будет виднее у кого идиотизма больше) 3. Плохо смотрим, "батенька"^^ 4. А слышать и не надо, ибо читаешь. Вывод: Скажу от автора, мнение каждого человека ценно и если этот человек пытается мокнуть тебя в дерьмо, то видимо сам его уже нанюхался и по иному не умеет. Сочувствую школоте...
|
|
|
|
packa | Дата: Воскресенье, 14 Марта 2010, 22:04:13 | Сообщение # 11 |
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 71
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки: ![](/scripts/images/ic_info.gif)
| Прав ^ ![:)](http://warcraft3ft.info/image/smiles/smile.gif) Добавлено (14-03-2010, 22:04) ---------------------------------------------
Quote (Stirgvir) Сочувствую школоте... Да... экзамены у нас впереди
|
|
|
|
Murador | Дата: Воскресенье, 14 Марта 2010, 22:45:13 | Сообщение # 12 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 1221
Награды: 1
Репутация: 446
Блокировки: ![](/scripts/images/ic_info.gif)
| ну разъясню об ошибках: 1.1 непонятно почему мобы спауняться в позиции героя, и это не похоже на формулу антиимбовости -_- 1.2 зачем делать вступление синематика на английском, если карта русская оО? 1.3 почему у героев нужно развивать скилы, если они и так не помещаются оО? 1.4 артес неуязвим, что делает карту не мясом, а какой то мини игрой "догонялки" 1.5 ну это скорее предложение: лучше сделать не помощь в виде молний всяких тирионов, а подкреплением альянса, которое приплывает в какието отрывки времени 1.6 ну и выбор героев непонятный, красивее либо на кнопках либо сбрасывать камеру в стандартный вид
|
|
|
|
Stirgvir | Дата: Воскресенье, 14 Марта 2010, 23:00:52 | Сообщение # 13 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: ![](/scripts/images/ic_info.gif)
| 1.1 кхм... объясню как заядлый вовер: Артес, он же Король Лич, чам призывает войска. 1.2 Вступление на русском, "ОТ АВТОРА" на английском. 1.3 Опять о ВоВе: скиллы у нас и так есть, а качаем мы таланты. От талантов зависят скиллы. 1.4 Мясо здесь не Артес, а собственно герои и мобы. Суть в том, что в один из моментов игры в случайной точке спаунится Ашбрингер (Пеплоносец) - меч который может нанести 1к дмг Артесу за 1к энергии. Побеждает тот кто нанесёт ластхит Личу. 1.5 Такая идея у автора была, мб что-нить подобное замутит. Но увы не подкрепление в виде альянса) 1.6 Не понял чего не понятного? Клик на Портал и пик героя... З.ы. Чтоб меньше возникало вопросов о том как проходить и кину ссылку на реплей из он-лайна. Тестировали с народом новые фичи. http://mapmakers.my1.ru/_fr/1/First.w3g
|
|
|
|