Dark Time ORPG
|
|
Forum_Russia | Дата: Пятница, 29 Октября 2010, 20:13:06 | Сообщение # 51 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1185
Награды: 4
Репутация: 666
Блокировки: ![](/scripts/images/ic_info.gif)
| 30.10.2010. Предупреждаю, говорить буду о всякой мелочи (просто нужно заполнить текст) 1)Магическая дубина теперь добавляет 41 урона а не 51. 2)Добавлены некоторые декорации в западной деревне. 3)Немного изменена местность выбора героев. 4)Изменено время приостановления предметов у алхимика (Зелье маны,Целебное Зелье и Эльфийское зелье маны) 5)Сделан пирс. 6)Поставлен маг, в северную деревню острова Давахир. (у него можно обучится новым заклинаниям.) 7)Поставлен торговец артефактами в северную деревню острова Давахир. 8)Убран тренер ловкости из северной деревни сего острова. 9)Вернули Dummy Unit'a при смерти героя. 10)Добавлены блоки пути в некоторых местах (какой раз...) 11)Исправлен баг с перезарядкой у способность "Боль души" у мага. 12)Немного изменена высота объектов в северной деревни острова Давахир. 12)Создана модель указателя Так всё на сейчас хватит. Доделал главные спелы атрибутов. Маг - Боль Души:Маг сосредотачивает свои силы не на самой цели а на его душе,тем самым нанося ему физический урон и оглушает его на одну секунду. - Луч Света:Поток положительной энергии восстанавливает жизненную энергию указанному воину. Охотник - Ускорение:Охотник использует свою ловкость, и его скорость передвижения временно увеличивается. - Змеиная Ловкость:Даёт шанс уклонится от атаки противника. Воин - Критическая Масса:Воин впадает вкладывает в удары большую силу, что увеличивает наносимый им урон. - Сильный Удар:Воин в носит в удар всю свою силу, что позволяет оглушить противника.
|
|
|
|
H_A_PK | Дата: Пятница, 29 Октября 2010, 20:19:22 | Сообщение # 52 |
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки: ![](/scripts/images/ic_info.gif)
| Forum_Russia, не ну давай оставим подьёмы в гору и с горы с эффектами.
проклятье ляжет на любого кто дочитает до конца нет не дочитывай не надо остановись ну всё капец ![](http://warcraft3ft.info/image/smiles/trollface.gif)
|
|
|
|
H_A_PK | Дата: Пятница, 29 Октября 2010, 20:21:44 | Сообщение # 53 |
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки: ![](/scripts/images/ic_info.gif)
| Quote (Forum_Russia) хороший адекватный парень! Я же не сказал, что он плохой парень, неадыкват и просто толстый вот и отлично
проклятье ляжет на любого кто дочитает до конца нет не дочитывай не надо остановись ну всё капец ![](http://warcraft3ft.info/image/smiles/trollface.gif)
|
|
|
|
H_A_PK | Дата: Пятница, 29 Октября 2010, 20:25:48 | Сообщение # 54 |
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки: ![](/scripts/images/ic_info.gif)
| Forum_Russia, ты уже сами спелы сделал ?
проклятье ляжет на любого кто дочитает до конца нет не дочитывай не надо остановись ну всё капец ![](http://warcraft3ft.info/image/smiles/trollface.gif)
|
|
|
|
Forum_Russia | Дата: Пятница, 29 Октября 2010, 20:29:28 | Сообщение # 55 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1185
Награды: 4
Репутация: 666
Блокировки: ![](/scripts/images/ic_info.gif)
| Quote (H_A_PK) Forum_Russia, не ну давай оставим подьёмы в гору и с горы с эффектами. Давай обсудим это в скайпе, ты кстати сделал чёб мобы тоже поддавались физике?
|
|
|
|
G@HI6@L | Дата: Пятница, 29 Октября 2010, 21:08:17 | Сообщение # 56 |
Работник компании "УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 1428
Награды: 1
Репутация: 310
Блокировки: ![](/scripts/images/ic_info.gif)
| 1 скрины самые нормальные ( и в начале теме и то что выложил ФР сегодня . Не понравилась шняга с увеличением камней .
|
|
|
|
Forum_Russia | Дата: Пятница, 29 Октября 2010, 21:13:44 | Сообщение # 57 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1185
Награды: 4
Репутация: 666
Блокировки: ![](/scripts/images/ic_info.gif)
| Quote (G@HI6@L) шняга с увеличением камней . Это ты про восточный портал?
|
|
|
|
G@HI6@L | Дата: Пятница, 29 Октября 2010, 21:14:34 | Сообщение # 58 |
Работник компании "УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 1428
Награды: 1
Репутация: 310
Блокировки: ![](/scripts/images/ic_info.gif)
| Да
|
|
|
|
XuMuk | Дата: Пятница, 29 Октября 2010, 21:17:51 | Сообщение # 59 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2350
Награды: 0
Репутация: 336
Блокировки: ![](/scripts/images/ic_info.gif)
| Forum_Russia, бе бе бе, всё равно можно лучше
|
|
|
|
Forum_Russia | Дата: Пятница, 29 Октября 2010, 21:20:55 | Сообщение # 60 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1185
Награды: 4
Репутация: 666
Блокировки: ![](/scripts/images/ic_info.gif)
| Там бочки загнаные под каменную текстуры, в одной из работ на XGM увидел что из бочек делают площадки и подумал - неплохо подойдёт для каменной площадки портала, а остальное, типо столбы, украшение что ле.Добавлено (29-10-2010, 21:20) ---------------------------------------------
Quote (XuMuk) всё равно можно лучше Не смею спорить!
|
|
|
|
(-KibBorG-) | Дата: Пятница, 29 Октября 2010, 22:01:02 | Сообщение # 61 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 821
Награды: 1
Репутация: 366
Блокировки: ![](/scripts/images/ic_info.gif)
| Понравилась первая справа и четвертая справа. Побольше бы моделей с шлемами, они передают образ. Без шлема как-то некрасиво. Еще волнует то , чтобы при анимациях не было казусов что одна деталь проходит сквозь вторую.
А пувер то гей ![](http://warcraft3ft.info/image/smiles/rickroll.gif)
|
|
|
|
Forum_Russia | Дата: Пятница, 29 Октября 2010, 22:03:29 | Сообщение # 62 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1185
Награды: 4
Репутация: 666
Блокировки: ![](/scripts/images/ic_info.gif)
| Quote ((-KibBorG-)) Еще волнует то , чтобы при анимациях не было казусов что одна деталь проходит сквозь вторую. Будут мало заметные. ![](http://s015.radikal.ru/i332/1010/f1/fc875734d33ft.jpg) ![](http://s011.radikal.ru/i318/1010/2e/4b7be949a0e6t.jpg) ![](http://s007.radikal.ru/i300/1010/ac/10749872af01t.jpg)
|
|
|
|
G@HI6@L | Дата: Пятница, 29 Октября 2010, 22:04:05 | Сообщение # 63 |
Работник компании "УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 1428
Награды: 1
Репутация: 310
Блокировки: ![](/scripts/images/ic_info.gif)
| Последняя и третья норм .
|
|
|
|
Forum_Russia | Дата: Пятница, 29 Октября 2010, 22:05:33 | Сообщение # 64 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1185
Награды: 4
Репутация: 666
Блокировки: ![](/scripts/images/ic_info.gif)
| Quote (G@HI6@L) Последняя и третья норм . Мне вторая нравится
|
|
|
|
RoBoT1 | Дата: Суббота, 30 Октября 2010, 12:48:15 | Сообщение # 65 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1454
Награды: 2
Репутация: 240
Блокировки: ![](/scripts/images/ic_info.gif)
| Все прикольные!
|
|
|
|
G@HI6@L | Дата: Суббота, 30 Октября 2010, 15:14:42 | Сообщение # 66 |
Работник компании "УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 1428
Награды: 1
Репутация: 310
Блокировки: ![](/scripts/images/ic_info.gif)
| Дома норм
|
|
|
|
H_A_PK | Дата: Суббота, 30 Октября 2010, 15:49:30 | Сообщение # 67 |
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки: ![](/scripts/images/ic_info.gif)
| Смысл говорить, что они норм, что молчание тоже равносильно этому -) А вот указатель это чтото новое.)
проклятье ляжет на любого кто дочитает до конца нет не дочитывай не надо остановись ну всё капец ![](http://warcraft3ft.info/image/smiles/trollface.gif)
|
|
|
|
Forum_Russia | Дата: Суббота, 30 Октября 2010, 15:52:55 | Сообщение # 68 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1185
Награды: 4
Репутация: 666
Блокировки: ![](/scripts/images/ic_info.gif)
| Quote (H_A_PK) Forum_Russia, ты уже сами спелы сделал ? Не понял вопрос...Зайди в скайп!Я щас в одно жало, три часа магом играл =D А и ещё смотрите новые скрины в соответствующей теме.Добавлено (30-10-2010, 15:34) --------------------------------------------- Сегодня был до Alpha тест с посторонними людьми в гарене вот что они сказали. ![](http://s012.radikal.ru/i319/1010/65/e48327656ec7t.jpg) Добавлено (30-10-2010, 15:50) --------------------------------------------- 1)Исправил баг - у воина не прокачивались основные спелы 2)Раставил блоки пути на територии сатиров. Всё больше не каких багов не нашёл за три часа альфа теста =D Добавлено (30-10-2010, 15:52) --------------------------------------------- А нет... 3)Добавил спецэффект к способности Ускорение 4)Так же изменил крепления спецэффектов у способности критическая масса.
|
|
|
|
Forum_Russia | Дата: Суббота, 30 Октября 2010, 17:45:53 | Сообщение # 69 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1185
Награды: 4
Репутация: 666
Блокировки: ![](/scripts/images/ic_info.gif)
| Quote (H_A_PK) Смысл говорить, что они норм, что молчание тоже равносильно этому -) Да блин NAP, тебе что жалко? =D Quote (H_A_PK) А вот указатель это чтото новое.) Он уже как минимум две недели стоит на дороге если выйти с северного выхода первой деревни.
|
|
|
|
RoBoT1 | Дата: Суббота, 30 Октября 2010, 18:05:33 | Сообщение # 70 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1454
Награды: 2
Репутация: 240
Блокировки: ![](/scripts/images/ic_info.gif)
| Forum_Russia, это ближе к концу ролика?
|
|
|
|
DiR94 | Дата: Суббота, 30 Октября 2010, 22:41:07 | Сообщение # 71 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 133
Награды: 0
Репутация: 59
Блокировки: ![](/scripts/images/ic_info.gif)
| мелочь, но все же: у указателя поверни текстуру самой стрелки на 90 градусов. просто по-моему не делают такие вещи вертикальными досками - проще одну горизонтальную
|
|
|
|
G@HI6@L | Дата: Суббота, 30 Октября 2010, 23:14:02 | Сообщение # 72 |
Работник компании "УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 1428
Награды: 1
Репутация: 310
Блокировки: ![](/scripts/images/ic_info.gif)
| Кстати на счёт указателя, стандарт вроде лучше, вроде-бы...
|
|
|
|
1AG^_Lanc | Дата: Воскресенье, 31 Октября 2010, 00:16:05 | Сообщение # 73 |
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 121
Награды: 0
Репутация: -15
Блокировки: ![](/scripts/images/ic_info.gif)
| А вот и я вернулся :О Кстати: Вы реснули раздел? Молодцы... поняли что там все было дерьмом?
|
|
|
|
Forum_Russia | Дата: Воскресенье, 31 Октября 2010, 04:21:02 | Сообщение # 74 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1185
Награды: 4
Репутация: 666
Блокировки: ![](/scripts/images/ic_info.gif)
| Quote (1AG^_Lanc) поняли что там все было дерьмом? До, древнегреческая инфа была =D
Сообщение отредактировал Forum_Russia - Понедельник, 01 Ноября 2010, 06:56:58 |
|
|
|
Forum_Russia | Дата: Воскресенье, 31 Октября 2010, 04:22:20 | Сообщение # 75 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1185
Награды: 4
Репутация: 666
Блокировки: ![](/scripts/images/ic_info.gif)
| Quote (G@HI6@L) Кстати на счёт указателя, стандарт вроде лучше, вроде-бы... Он мне не понравилcz тем что он квадратный и острого наконечника нет =D
|
|
|
|