Вот небольшие, простенькие триггеры, которые меня никогда не подводили.
Погода: во многих картах заметил, что погода не меняеться. Или меняеться, но через равные промежутки времени, что довольно таки скучно. Вот триггер, который хоть чуточку украсит вашу карту:
Событие: every (random number from 30 and 70)
Условие - нет
Событие - create weather effect at entire map Ветерь в глуши.
Set variable WIND last created weather effect
Show WIND
Waite random number between 3 and 10
Destroy WIND
Этот триггер в рандомное время делает ветер. Естественно можно и нужно ставить и другие погодные эффекты, типа дождя или снега. Кстати, чтобы сделать еще более не предсказуемую погоду используйти: arifmetic (random nuber between X and Y) + (random number between Z and Q). Это даст еще больше рандома %)
Нормальное открытие и закрытие ворот:
Событие - unit enters region
Условие - нет
Событие -
turn of this trigger
Open gates
Waite 7 seconds
Close gates
Turn on this trigger
Если хотите, чтобы при заходе в город писалось его название, то делайте это так
Turn of this trigger
Send transmission "ннн"
Waite 5 second
Turn on this trigger
а то частенько вижу: иду с отрядом в город, а он мне вместо одного сообшение пишет кол.во сообщение равное кол.ву вошедших в регион.
Камера: у многих есть ошибка - камера бывает показывает области, не задействованные в карте. Тоесть вы там вообще ничего не ставили. Будьте предельно внимательны, при создании роликов.
Ландшафт: текстура земли. пожалуйста, старайтесь не делать ее однородной. кидайте и землю, и траву, но так, чтобы красиво. Совет: если действие происходит в снежных краях, то текстуру земли вокруг костров желательно делать без снега, мол растаел.
Все. Удачи. И не бойтесь копаться везде в ворл эдиторе, где сможете. Он все равно не домается %)
за ошибки и не полный разбор триггеров: простите. только с мобилой сижу в интернете.Добавлено (18-07-2011, 23:24)
---------------------------------------------
www.3vuki.ru/index.php?nma=pr&fla=index&id=2
если кому надо скачать звуки дождя, грома и т.д. , вот ссылка.