Библиотека ИИ
|
|
MaSer | Дата: Среда, 16 Мая 2007, 16:49:17 | Сообщение # 51 |
Котобог
Группа: Стримеры
Сообщений: 3574
Награды: 13
Блокировки:
| Quote (Enforcer) | вынес за 15 минут | ИИ? 15 мин.?
|
|
|
|
The_Witcher | Дата: Среда, 16 Мая 2007, 18:04:35 | Сообщение # 52 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 811
Награды: 0
Репутация: 118
Блокировки:
| ИИ можно минемально за 30 мин.
Люблю яжку.
|
|
|
|
MaSer | Дата: Пятница, 25 Мая 2007, 17:00:56 | Сообщение # 53 |
Котобог
Группа: Стримеры
Сообщений: 3574
Награды: 13
Блокировки:
| ИИ можно сделать за 15 мин. Мой последний(который проносит и АМАИ и обычного) сделан за это время
|
|
|
|
The_Witcher | Дата: Суббота, 26 Мая 2007, 16:58:59 | Сообщение # 54 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 811
Награды: 0
Репутация: 118
Блокировки:
| Я почти мой ИИ закончил. Скоро скину!!!!
Люблю яжку.
|
|
|
|
MaSer | Дата: Понедельник, 03 Сентября 2007, 15:57:37 | Сообщение # 55 |
Котобог
Группа: Стримеры
Сообщений: 3574
Награды: 13
Блокировки:
| The_Witcher, Прошло 3 мес....
|
|
|
|
Vedun | Дата: Понедельник, 03 Сентября 2007, 22:53:54 | Сообщение # 56 |
2 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 39
Награды: 0
Репутация: 47
Блокировки:
| Давайте лучше триггерные ИИ делать. Для арен например. В течении двух дней выложу один на пробу.
|
|
|
|
Sup4eg | Дата: Понедельник, 03 Сентября 2007, 23:07:38 | Сообщение # 57 |
Ночной
Группа: Ветераны
Сообщений: 1179
Награды: 0
Репутация: 132
Блокировки:
| Vedun, Слушай, ты знающий человек, объясни - как и где делать ИИ, только поподробнее. Как я понял, можно обучить компьютер делать тактику... Рашить например, или развиваться быстро..
|
|
|
|
Vedun | Дата: Понедельник, 03 Сентября 2007, 23:27:52 | Сообщение # 58 |
2 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 39
Награды: 0
Репутация: 47
Блокировки:
| Bllank, насчёт ИИ на развитие я тебе мало что скажу. Не люблю я их делать. Впринципе там не сложно, если пару дней посидеть. Тактика зависит от преоритетов строения. В редакторе ИИ есть вкладна "Здание". На ней указываешь по порядку какие здания будет строить твой ИИ. Чем выше здание в списке - тем выше его приоритет, и тем быстрее ИИ "обратит на него внимание". Так что ставь здания в порядке нужного тебе развития. Условия тут вопще незаменимы. К примеру в списке приоритетов у тебя стоит алтарь королей и заним строительство первого героя. Внезапное нападение врага и алтаря нет. А ИИ будет пытаться построить героя. И застопорится. Чтобы этого небыло создаём к примеру такое условие (говорю по порядку): Integer Comporison ---> В одной части выберай Воин - Total Units of Type - Completed Only. В типе здания указываешь алтарь королей. И выбираешь условие например больше нуля. И ставишь это условие на постройку героя. Теперь если алтаря королей нет - герой не будет строица и здания по списку будут идти дальше. То есть чем больше грамотных условий у тебя в списке приоритетов строения, тем "умнее" будет действовать ИИ в разных ситуациях. Геморой может быть со вкладкой "Атака". Впринципе там можно оставить всё как есть, кроме приоритета целей. Но тогда ИИ будет тупить и постоянно (даже без войск) идти нападать на кого нибудь. Чтобы этого небыло делай атакующие отряды. В них указывай список войск. А в волнах атаки указывай порядок использования этих групп. Впринципе всё. Общие сведения о редакторе ИИ я написал. Подробно всё расписывать очень долго. Да и самому не сложно догадаться что и как. Добавлено (03-09-2007, 11:27 Pm) --------------------------------------------- Если ты интересовался триггерным ИИ, то подожди пару дней, я выложу простенький жассовый ИИ для арен.
|
|
|
|
Sup4eg | Дата: Вторник, 04 Сентября 2007, 16:40:53 | Сообщение # 59 |
Ночной
Группа: Ветераны
Сообщений: 1179
Награды: 0
Репутация: 132
Блокировки:
| Vedun, Хм. То есть, ИИ создается триггерами? А можно сделать так, как бы, поиграть игру, делать движение, постройки, сохранить игру. А потом в WE, чтобы ИИ действовал по этой демке? Или, все нужно делать триггерно, каждую команду, каждое передвижение?
|
|
|
|
Vedun | Дата: Вторник, 04 Сентября 2007, 16:45:35 | Сообщение # 60 |
2 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 39
Награды: 0
Репутация: 47
Блокировки:
| Quote (Bllank) Vedun, Хм. То есть, ИИ создается триггерами? Нет. В ВЕ есть специальный модуль. Называется "Радктор ИИ". Я про него писал.
|
|
|
|
Sup4eg | Дата: Вторник, 04 Сентября 2007, 16:53:34 | Сообщение # 61 |
Ночной
Группа: Ветераны
Сообщений: 1179
Награды: 0
Репутация: 132
Блокировки:
| Vedun, Он есть в ROCовском редакторе?
|
|
|
|
Vedun | Дата: Вторник, 04 Сентября 2007, 16:58:07 | Сообщение # 62 |
2 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 39
Награды: 0
Репутация: 47
Блокировки:
| нет помоему
|
|
|
|
-DarK- | Дата: Пятница, 14 Сентября 2007, 15:16:16 | Сообщение # 63 |
2 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 37
Награды: 0
Репутация: 59
Блокировки:
| MaSer, я ваще не умею ии делать... а можно сделать ии не на развитие а типа для рпг? в любом случае стукни мне в аську 390153361 может поможешь мне освоиться с ии редактором. ок?
Взломан Ури
|
|
|
|
Gam_Over | Дата: Среда, 19 Сентября 2007, 07:05:52 | Сообщение # 64 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1107
Награды: 0
Репутация: 175
Блокировки:
| Дарк скорее статья поможет или руководство
|
|
|
|
Irdis | Дата: Среда, 19 Сентября 2007, 23:41:17 | Сообщение # 65 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 218
Награды: 0
Репутация: 28
Блокировки:
| Чуваки, а всех этой хренью (там ИИ создавать, скпелы придумавать) учат или самоучки? Как я понимаю, для ИИ нужна какой-то определённый алгоритм, а его надо уметь создавать, и по идее наду уметь писать прорамки! Так?
Не тот сильный, кто никогда не падал, а тот, кто падал и вставал... (с) Стоит фильтрация от тупых писем. Если я не ответил на ваше писмо, значит оно не прошло через фильт!
|
|
|
|
Десантник | Дата: Суббота, 22 Сентября 2007, 17:57:26 | Сообщение # 66 |
U.N.R.E.A.L.
Группа: Проверенные
Сообщений: 1348
Награды: 2
Репутация: 635
Блокировки:
| Vedun, Это всё понятно. А делать ИИ для АОС или что-нибодь другого - это сложно. Требуется нескольно тригеров и ИИ.
|
|
|
|
Vedun | Дата: Суббота, 22 Сентября 2007, 21:45:11 | Сообщение # 67 |
2 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 39
Награды: 0
Репутация: 47
Блокировки:
| Десантник, смотря какой сложности карта.
|
|
|
|
Murador | Дата: Пятница, 14 Декабря 2007, 00:37:51 | Сообщение # 68 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 1221
Награды: 1
Репутация: 446
Блокировки:
| Народец помогите зделать ИИ как для Мародёра так и для выжившых даваёте я реплей кину как нибудь
|
|
|
|
M@k$ | Дата: Вторник, 08 Января 2008, 20:37:05 | Сообщение # 69 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 20
Награды: 0
Репутация: 27
Блокировки:
| Чё такое ИИ
|
|
|
|
SERIOUS_SOM | Дата: Вторник, 15 Января 2008, 13:44:07 | Сообщение # 70 |
| Искусственный Интелект
|
|
|
|
FNik2007 | Дата: Четверг, 28 Февраля 2008, 18:18:55 | Сообщение # 71 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 22
Награды: 0
Репутация: 5
Блокировки:
| Я могу сделать И.И., Какой те нужен? НЭ, Нежить, Альянс, Орки, Наги, Дреннеи и т.п.?
Есть три вида правосудия: Право, Закон и Понятие!
|
|
|
|
GOLEM_2007 | Дата: Воскресенье, 09 Марта 2008, 14:40:16 | Сообщение # 72 |
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 88
Награды: 0
Репутация: 19
Блокировки:
| А как ваще делать ИИ вот я делаю карту на защиту города и мне нужно чтоб ИИ тоже строил нестандартные здания и тд А как это сделать можно маленткии примерчик
:D ПРАВДО Я ГОРЯЧИИ ПАРЕНЬ :D НАМ НЕ СТРАШЕН ПОЛАДИН НАС 12 ОН ОДИН ВСЕХ СОЖРУ ОДИН ОСТАНУСЬ!!!!!!
|
|
|
|
HappyCat | Дата: Понедельник, 10 Марта 2008, 15:55:45 | Сообщение # 73 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 25
Награды: 0
Репутация: 8
Блокировки:
| Я умаю, что все ИИ лучше делать через триги, но чательно проверяя условия и прорабатывая их!
Я таки весельчак!!
|
|
|
|
FNik2007 | Дата: Вторник, 11 Марта 2008, 19:19:24 | Сообщение # 74 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 22
Награды: 0
Репутация: 5
Блокировки:
| GOLEM_2007, всё достаточно просто во первых убедись что все нестандартные данные составлены правильно, потом в радакторе объектов выбери - фаил - экспорт всех данных и экспортируй, после чего в редакторе ИИ выбери - импорт и выбери свой экспортированный фаил , теперь в ИИ появются твои нестандартные данные, а дальше что хочешь с ними и делай , да и не забудь там указать нестандартную рассу
Есть три вида правосудия: Право, Закон и Понятие!
|
|
|
|
Kronus0 | Дата: Понедельник, 24 Марта 2008, 08:22:49 | Сообщение # 75 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки:
| Люди помогите нужен хороший ИИ для Эльфов
Могу задать вопросы которые есть в ЧАВО потому что у меня тригеры на русском и я не совсем понимаю на англисском.прошу не банить Помогите мне пожалуста http://warcraft3ft.info/forum/26-2771-1
|
|
|
|