Bumbaras, открываешь модель в 3d studio max или milkshape 3d и сохраняешь в 3ds
а дальше по стандарту есть конвертер 3ds в mdlvis.
анимации придется пересаживать.Добавлено (08 Ноябрь 2011, 13:01:14)
---------------------------------------------
смотри то что ты нашел это экспорт моделей из
Quote (nikikin)
3d studio max
а тебе надо найти Importer и тогда все заработает.Добавлено (08 Ноябрь 2011, 13:20:55)
---------------------------------------------
Вот вроде полезный сайт