Можешь и сам сделать. Открой модель в mdlvis и перейди в Модуль>Анимации. Там в редактор скелета. Через меню Правка можно будет создать крепление. Потом инструментом Двигать поставь точку на место и все. Только переименуй потом.
Bru, йа знаю чувак, читал про это но мне тупо лень вот решил напречь муравейник
Добавлено (01 Июня 2013, 22:25:41) --------------------------------------------- все не надо, сам научился) довольно просто но прога чето логает жеско (изображение)