Сейчас 14:27:55 Вторник, 18 августа, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, Bru  
Модели и текстуры в разработке
BruДата: Воскресенье, 25 Августа 2013, 12:08:07 | Сообщение # 1
i<3bo4k@
Группа: Акулы
Сообщений: 4750
Награды: 2
Репутация: 1960
Блокировки:
Данная тема предназначена для публикации скриншотов моделей, или же их самих на стадии разработки.

В теме крайне не приветствуется оффтоп, зато приветствуется конструктивная критика, а также действуют в полной мере Правила форума.
 

Brut@lusДата: Воскресенье, 25 Августа 2013, 13:03:07 | Сообщение # 326
Группа: Заблокированные
Сообщений: 2496
Награды: 1
Репутация: 924
Блокировки:
Если бы все ещё было на стандарте, то респект был бы полнейший)

 

GiFunДата: Воскресенье, 25 Августа 2013, 13:03:17 | Сообщение # 327
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 119
Награды: 0
Репутация: 106
Блокировки:
Quote (Brut@lus)
Если бы все ещё было на стандарте, то респект был бы полнейший)

хаха)) в принципе - это не сложно. но требует времени и усидчивости.
 

berilДата: Воскресенье, 25 Августа 2013, 13:03:27 | Сообщение # 328
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 282
Награды: 0
Репутация: 139
Блокировки:
Да это твои модели :D Я их активно у себя в карте использую. Надо не забыть автора указать :D Ты если что напомни

 

GiFunДата: Воскресенье, 25 Августа 2013, 13:03:37 | Сообщение # 329
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 119
Награды: 0
Репутация: 106
Блокировки:


♥ ♦ ♣ ♠ ♥ ♦ ♣ ♠ ♥ ♦ ♣ ♠ ♥ ♦ ♣ ♠ ♥ ♦ ♣ ♠





♥ ♦ ♣ ♠ ♥ ♦ ♣ ♠ ♥ ♦ ♣ ♠ ♥ ♦ ♣ ♠ ♥ ♦ ♣ ♠


Всего две нестандартные текстуры, да и то весят мало. Плащ - артаса из экрана загрузки нежити, меч - пехотинца из экрана загрузки альянса и лук - часть деревянной балки из экрана загрузки альянса.


♥ ♦ ♣ ♠ ♥ ♦ ♣ ♠ ♥ ♦ ♣ ♠ ♥ ♦ ♣ ♠ ♥ ♦ ♣ ♠


Что планируется изменить:
* Текстуру и геометрию меча
* Возможно удаление колчана со стрелами и лука
* Добавление поясной сумки
* Добавление ремня, к которому крепятся метательные ножи


♥ ♦ ♣ ♠ ♥ ♦ ♣ ♠ ♥ ♦ ♣ ♠ ♥ ♦ ♣ ♠ ♥ ♦ ♣ ♠


Может посоветуете изменить ещё что-нибудь?
 

berilДата: Воскресенье, 25 Августа 2013, 13:03:47 | Сообщение # 330
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 282
Награды: 0
Репутация: 139
Блокировки:
Классно смотрится ;)

Добавлено (24 Ноября 2012, 16:12:42)
---------------------------------------------
Р.с можно сделать через плече ремень с бутылочками для зелий )


 

GiFunДата: Воскресенье, 25 Августа 2013, 13:03:57 | Сообщение # 331
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 119
Награды: 0
Репутация: 106
Блокировки:
Quote (beril)
Р.с можно сделать через плече ремень с бутылочками для зелий )

Quote (GiFun)
Добавление ремня, к которому крепятся метательные ножи

^_^
beril, а лук мне стоит удалять или это сильно ухудшит стиль модели?
 

[iNCoast]Дата: Воскресенье, 25 Августа 2013, 13:04:07 | Сообщение # 332
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 220
Награды: 0
Репутация: 207
Блокировки:
GiFun, не лук не надо, а то как он так стрелять то будет? :D

Волк-это более милосердное отражение человека...
 

Sap_phireДата: Воскресенье, 25 Августа 2013, 13:04:17 | Сообщение # 333
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 112
Награды: 0
Репутация: 936
Блокировки:
скелет из скайрима


пойдёт
 

EAGLE-RДата: Воскресенье, 25 Августа 2013, 13:04:27 | Сообщение # 334
2 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 39
Награды: 0
Репутация: 6
Блокировки:
Вертолет из Serious Sam 2
http://s59.radikal.ru/i163/1306/58/dd25718ffc0c.png
На какие анимации пересаживать уже определился.
 

BruДата: Воскресенье, 25 Августа 2013, 13:04:37 | Сообщение # 335
i<3bo4k@
Группа: Акулы
Сообщений: 4750
Награды: 2
Репутация: 1960
Блокировки:
Молодец! По моей статье?
На анимации вертолета альянса?)
 

StormTechДата: Воскресенье, 25 Августа 2013, 13:04:47 | Сообщение # 336
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 52
Награды: 0
Репутация: 57
Блокировки:
http://savepic.org/3952954.png
Вот сконвентил из пака лоу-поли машин. Выглядит очень красиво, но и весит не мало (82 КБ).



 

BruДата: Воскресенье, 25 Августа 2013, 13:04:57 | Сообщение # 337
i<3bo4k@
Группа: Акулы
Сообщений: 4750
Награды: 2
Репутация: 1960
Блокировки:
2к всё равно многовато.
Для такой машины 1к максимум
 

StormTechДата: Воскресенье, 25 Августа 2013, 13:05:07 | Сообщение # 338
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 52
Награды: 0
Репутация: 57
Блокировки:
http://savepic.org/4103839.png
Неплохо правда? Скоро этот небольшой пак моделей расширится)) А в сеть его смогу выложить только после того, как стану проверенным.



 

BruДата: Воскресенье, 25 Августа 2013, 13:05:17 | Сообщение # 339
i<3bo4k@
Группа: Акулы
Сообщений: 4750
Награды: 2
Репутация: 1960
Блокировки:
Крутяк.

В разработке модель классического MK-нинзя, тимколорного.



Добавлено (21 Июля 2013, 15:29:40)
---------------------------------------------
Всего 106кб, между прочим!

Прикрепления: 2723798.jpg (36.3 Kb) · 8741300.jpg (34.3 Kb) · 6698672.jpg (36.7 Kb) · 1256850.jpg (35.9 Kb)
 

Imba_pvLДата: Воскресенье, 25 Августа 2013, 13:05:27 | Сообщение # 340
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 3151
Награды: 1
Репутация: 1260
Блокировки:
Bru, по-моему есть по-лучше же.


 

BruДата: Воскресенье, 25 Августа 2013, 13:05:37 | Сообщение # 341
i<3bo4k@
Группа: Акулы
Сообщений: 4750
Награды: 2
Репутация: 1960
Блокировки:
Модель гораздо выше качеством, чем уже сделанные. А те, что выше - те не классических нинзя.

Добавлено (21 Июля 2013, 15:40:31)
---------------------------------------------
У меня есть эта модель в 35 000 полигонов.
Вот от её вида ты помолчишь trollface

 

BruДата: Воскресенье, 25 Августа 2013, 13:05:47 | Сообщение # 342
i<3bo4k@
Группа: Акулы
Сообщений: 4750
Награды: 2
Репутация: 1960
Блокировки:
Планировалось так:

xD

Текстурка требует долгой доработки ещё
Прикрепления: 1748882.jpg (599.5 Kb)
 

StormTechДата: Воскресенье, 25 Августа 2013, 13:05:57 | Сообщение # 343
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 52
Награды: 0
Репутация: 57
Блокировки:
Как вам это? Ещё в разработке:
http://savepic.org/4235563.jpg
Жду жесткой критики и советы.



 

NaturekidДата: Воскресенье, 25 Августа 2013, 13:06:07 | Сообщение # 344
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4982
Награды: 3
Репутация: 3347
Блокировки:
StormTech, ты лучше девушку намодель. И чтоб сиси тряслись при беге.
Вот ето интереснее бы было.

Добавлено (28 Июля 2013, 09:31:42)
---------------------------------------------
А то чё твой шкаф с вертелом...


 

Imba_pvLДата: Воскресенье, 25 Августа 2013, 13:06:17 | Сообщение # 345
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 3151
Награды: 1
Репутация: 1260
Блокировки:
^ this.
уже шкафов более 1000, и мало будет пользы если будет еще один, да и мало кому он нужен.


 

StormTechДата: Воскресенье, 25 Августа 2013, 13:06:27 | Сообщение # 346
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 52
Награды: 0
Репутация: 57
Блокировки:
Цитата (Naturekid)
А то чё твой шкаф с вертелом...

Цитата (Imba_pvL)
уже шкафов более 1000, и мало будет пользы если будет еще один, да и мало кому он нужен.

А так красивее будет?
http://savepic.org/4223316.jpg



 

Imba_pvLДата: Воскресенье, 25 Августа 2013, 13:06:37 | Сообщение # 347
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 3151
Награды: 1
Репутация: 1260
Блокировки:
Свои силы моделинге,использовал бы для моего нового проекта, для чего-нибудь правда нужного, и то что нужно всем.
Ну а так шкаф неплохой, туда бы еще продавца.


 

NaturekidДата: Воскресенье, 25 Августа 2013, 13:06:47 | Сообщение # 348
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4982
Награды: 3
Репутация: 3347
Блокировки:
StormTech, да толково, толково. Только нахрен никому не нужно. Для рпг сотни моделей интерьера и т.п. уже есть, прям вот именно такая вряд ли обрадует прям кого то.

 

StormTechДата: Воскресенье, 25 Августа 2013, 13:06:57 | Сообщение # 349
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 52
Награды: 0
Репутация: 57
Блокировки:
Привет всем! Сегодня я расскажу вам: как сделать красивую 3d модель магазина разных товаров. Идеей модели я вдохновился у Endytroll с сайта 3docean.

Собственно выше представлен скрин его модели. Опустим прелюдию и приступим к делу!
Первый этап

Второй этап

Третий этап

Четвёртый этап
Скачать модель можно тут



 

lyneevДата: Воскресенье, 25 Августа 2013, 13:07:07 | Сообщение # 350
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 692
Награды: 0
Репутация: 333
Блокировки:
модеры , поставьте
Код
[c][b]Привет всем! Сегодня я расскажу вам: как сделать красивую 3d модель магазина разных товаров. Идеей модели я вдохновился у Endytroll с сайта 3docean. [/b]
[spoiler][img]http://savepic.org/4249980.jpg [/img][/spoiler]
    [b]Собственно выше представлен скрин его модели. Опустим прелюдию и приступим к делу! [/b]
[size=13][color=green]Первый этап[/color][/size]
    [spoiler=Набросок]Пожалуй я начну с того, что бы сделать стойку и навес. Поехали!    
    [img]http://savepic.org/4225404.jpg[/img]    
    Стойка была незаконно стырена мной из WoW, именно поэтому позже я буду переделывать её до неузнаваемости. Балки, держащие на себе навес, сделаны из обычных кубов, а навес из прямоугольников, соединенных между собой. Продолжим делать набросок. Соединим балки со стойкой и сделаем балку для места, где будет сушиться рыба.    
    [img]http://savepic.org/4216188.jpg[/img]    
    Теперь, когда балка для сушки рыбы готова, можно перейти к созданию ящиков, бочек и скамьи. Ну что ж, вперед!    
    [img]http://savepic.org/4199804.jpg [/img]
    Вот такая картина получилось всего за полчаса работы. Макромоделинг завершен, набросок готов, можно переходить ко второму этапу. [/spoiler]
[size=13][color=green]Второй этап[/color][/size]
    [spoiler=Микромоделинг]На этом этапе работы нам предстоит делать модели по отдельности. Итак, разделим модель на несколько частей: 1 – полка слева; 2 – полка посередине; 3 – полка справа; 4 – вещи на стойке.    
    Начнем с создания самой полки.    
    [img]http://savepic.org/4249983.jpg [/img]
    На первой полке я разместил два бутыля и одну склянку, думаю этого вполне достаточно. Но даже если нет, то я в любой момент могу добавить ещё пару зелий и склянок. Переходим к полке с двумя деревянными мисками.    
    [img]http://savepic.org/4248959.jpg [/img]
    Ну это проще простого: берем бочку – переворачиваем её, удаляем верхние вершины, ставим на полку и уаля! Переходим к третьей полке.    
    [img]http://savepic.org/4227455.jpg[/img]    
    Ну здесь я смухлевал также, как и со стойкой. Только бочку я достал на этот раз не из WoW, а из известного пака UTM. Мешок из WoW. Перейдем к вещам на столе.    
    Итак, что мы видим на столе? Корзинка с хлебом, две тарелки неизвестно чего, два куска хлеба, мясо с ножом, горшок, такая же бочка, как и на третьей полке, и мешок с зерном.    
    [img]http://savepic.org/4210047.jpg [/img]
    Ну я начал с того, что добавил рыбки, причем стандартной, ну что бы не сильно возиться. Корзину сделал сам, там ничего сложного нет, да и хлеб тоже делается тоже очень просто – из куска сферы. Тарелки сделал из цилиндра, только увеличил боковые грани. Хлеб вообще сделан из обычных кубов. Мясо с ножом и горшок достал из WoW, ну а бочку и мешок скопировал с третьей полки.    
    Теперь, когда полки готовы, а на столе уже лежит вся еда, нужно соединить модели в одну. Для этого следует сделать деревянную стенку позади нашей лавки. А далее скопировать полки и присобачить их к стенке.    
    [img]http://savepic.org/4197759.jpg[/img]    
    Вот что получаем в итоге. Ну теперь остались лишь маленькие штрихи. Добавляем сковородки, мешок и другие мелкие вещи, для целостности картины.    
    [img]http://savepic.org/4201855.jpg[/img]    
    Теперь когда геометрия готова можно приступить к части текстурирования. [/spoiler]
[size=13][color=green]Третий этап[/color][/size]
    [spoiler=Текстурирование ]Честно скажу, что большую часть текстур я стырил из WoW, но немного менял. Вот что получилось у меня в итоге:    
    [img]http://savepic.org/4198783.jpg [/img][/spoiler]
[size=13][color=green]Четвёртый этап[/color][/size]    
    [spoiler=Завершение работ]Вы уже думали что всё? Текстура и геометрия готовы – значит модель сделана? Ха! Вот еще! Ещё требуется выполнить оптимизацию; поверхности, использующие одну и ту же текстуру, необходимо слить воедино; исправить погрешности; поработать с тенью и выполнить работы с костями и анимациями.[/spoiler][b]Скачать модель можно [url=http://yadi.sk/d/KtXlIPpB7Ib4b]тут[/url][/b][/c]


Сообщение отредактировал lyneev - Воскресенье, 28 Июля 2013, 15:33:34
 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz