Сейчас 07:36:47 Пятница, 27 декабря, 2024 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 6
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • »
Модератор форума: Bru  
DotA 6.65
-DuMyHb-Дата: Четверг, 24 Декабря 2009, 15:10:10 | Сообщение # 1
Пузырик
Группа: Проверенные
Сообщений: 1113
Награды: 0
Репутация: 174
Блокировки:
Чеинжлог
- New agility hero (Murloc Nightcrawler)- New intelligence hero (Ancient Apparition) Alchemist
- Reworked Unstable Concoction Anti-Mage
- Mana Void cooldown reduced from 120/100/80 to 70
- Mana Break scaling increased from 16/32/48/64 to 28/40/52/64

Bone Fletcher
- Searing Arrows cooldown from 2/2/0/0 to 2/0/0/0

Bounty Hunter
- Reworked Jinada Blood Seeker
- Bloodrage Rebalanced from 6/9/12/15 duration and 10 cd to 6/7/8/9 duration and 12/10/8/6 cd. HP loss at a constant 20 hp per sec.

Broodmother
- Spiderlings gold bounty increased from 6-8 to 11-13 and XP bounty increased from 12 to 20

Chaos Knight
- Cast Point Improved
- Reworked his Blink Strike (7225) Dark Seer
- Vacuum cast range decreased from 800 to 550
- Vacuum damage decreased from 60/120/180/240 to 40/80/120/160

Death Prophet
- Witchcraft's movement bonus has been restored (3/6/9/12%)

Furion
- Force of Nature's Treants now have 33% spell resistance

Lina
- Fiery Soul buff duration increased from 5 to 7 seconds

Leshrac
- Movement speed increased from 300 to 310

Medusa
- Stone Gaze cooldown increased to 100

N'aix
- Movement speed increased from 300 to 315

Night Stalker
- Void manacost decreased from 90/112/130/145 to 80/90/100/110

Panda
- Lowered Fire Panda armor by 2 points, hp from 900/1350/1800/2200 to 1200 and reworked damage from 52/105/214/234 to 70/112/140/180
- Primal Split cooldown from 180/150/120/90 to 180/160/140/120

Priestess of the Moon
- Starfall AoE increased by 50 to fix issues with it not hitting units on the edge of your attack

Pudge
- Meat Hook scaling rebalanced. Cast range from 400/600/800/1000 to 550/700/850/1000, cd from 14 to 14/13/12/11 and manacost from 140 to 110/120/130/140

Pugna
- Cast Point improved
- Decrepify can now be cast on Nether Ward

Queen of Pain
- Base Intelligence increased by 5

Razor
- Agi growth decreased from 2.5 to 2.0
- Strength grown decreased from 1.9 to 1.7
- Eye of the Storm mana cost increased from 100 to 100/150/200

Shadow Priest
- Shallow Grave cooldown increased from 54/40/26/12 to 60/45/30/15

Silencer
- Base damage modified a little from 39-61 to 43-57

Sniper
- Shrapnel duration decreased from 10 to 8 seconds
- Shrapnel AoE decreased from 450 to 325

Spectre
- Dispersion now spreads the reflected damage over the number of nearby heroes. So it is the same in a 1v1 case, but greatly reduced in team fights.

Twin Head Dragon
- Ice Path stun rescaled from 0.8/1.2/1.6/2.0 to 1.00/1.33/1.66/2.0
- Ice Path cooldown scales from 16 to 16/15/14/13
- Macropyre spawn speed improved

Ursa
- Overpower is no longer removed when BKB is activated
- Overpower will not interrupt your movement when cast

Warlock
- Upheaval cooldown increased from 20 to 65 seconds

Visage
- Reworked hero (124153) Windrunner
- Windrunner cooldown improved from 30/25/20/15 to 15

Witch Doctor
- Paralyzing Casks now do 50 damage to heroes on each bounce Aghanim's Scepter
- Added support for Axe. Cooldown decreased from 75/65/55 to 20

Boots of Speed
- Now available in the side shops

Blademail
- Duration reduced from 5 to 3.5 seconds
- Cooldown increased from 15 to 25
- Blademail can no longer reflect blademail sourced damage

Force Staff
- Push distance increased from 500 to 600

Linken's Sphere
- Properly blocks Unstable Concoction and Death Coil

Maelstrom
- Maelstrom attack speed bonus increased from 15 to 25

Planeswalker's Cloak
- Price increased by 100

: Radiance
- AoE damage effect can now be toggled on and off

Vanguard
- Damage block reduced from 40 to 20 when equipped on ranged heroes (50% less block like stout and Poor Man's Shield)* Added a new small neutral camp (102473)
* Increase the buffer time in -CM from 45 to 60 seconds (This means 15 seconds total for each player, not 15 seconds for each turn)
* Added the new hero death timers to observer scoreboard title
* Reworked Recipe tooltips (128284)
* A text message and minimap indictator is now displayed when an ally purchases a Courier
* Observer board now shows ultimate cooldowns (120509)
* Added a new physical model for Gem of Truesight (124547)
* New and reworked heroes are temporarily unavailable in -CM

* Added a new visual effect when you have the Haste powerup (83240)
* A special death animation is now played when Pudge suicides (17542)
* Improved spawning location code for couriers, to help against minimap icon overlap
* Decreased cooldown on Courier Morph and added a mini techies courier (123947)
* Fixed Inner Beast buff icon
* Removed extra spikes that appear on some (except Leshrac) characters with Aghanims Scepter (11289)
* Added new sound effect for Scream of Pain
* Improved quality of Panda's Thunderclap icon
* Removed the gorge in the terrain near the bottom sentinel lane
* Added visual effect for Huskar's Scepter (20814)
* Some Nighstalker visual improvements (5227)
* Rotated the direction the Frozen Throne is facing (82193)
* Changed Scourge consumable shop model from Graveyard to Tomb of Relics (114591)
* Added hero pick/ban data to replays for -CD mode (same data format as -CM)
* Added hero pool information to replays for -CD mode (Format: Pool+index,id)
* Fixed hero death timer overwriting player name color for leavers

* Added a camera control command (-center) that locks the camera to your hero. -centeroff disables it (Not recommend for regular games)
* Clarified Ward tooltips
* Fixed lots of typos
* Replay Data: host playerid is 0 if the game was created using HCL automode
* Adjusted where the kill timer shows on the open scoreboard. Names are always visible now.
* Some minor code optimizations when heroes are picked
* Invoker: Forged Spirit units are now added to your control group when created
* Invoker: Added an Ally/Observer only visual effect that plays before sun strike lands

* New icon for Essence Aura
* New icon for Darkness
* New icon for Desolate
* New icon for Void (126145)
* New icon for Enchant (126145)
* New icon for Impetus (126145)
* New icon for Nature's Attendants (126145)
* New icon for Backtrack (126145)
* New icon for SA's Blink Strike (126145)
* New icon for Crystal Nova (118362)
* New icon for Death Ward (126145)
* New icon for Divided We Stand (126145)
* New icon for Dual Breath (126145)
* New icon for EMP (126145)
* New icon for Exorcism (126145)
* New icon for Geostrike (126145)
* New icon for Impale NA (126145)
* New icon for Juxtapose (108662)
* New icon for Phantom Edge (108662)
* New icon for Malefice (126145)
* New icon for Reaper's Scythe (126145)
* New icon for Timelock (126145)
* New icon for Timewalk (126145)
* New icon for Invoke Tornado (126145)
* New icon for Last Word (126145)
* New icon for Amplify Damage (126145)
* New icon for Jinada (105435)
* New icon for Track (105435)

* Fixed bug with swapping with Kunkka and getting Quelling Blade
* Fixed Kraken Shell not getting disabled when Doomed
* Fixed an area where you could TP and become stuck
* Fixed a bug with Forged Spirits dying when getting an allied War Cry buff
* Fixed a recent issue with Frost Arrows cast range
* Fixed Eul's movement speed bonus not functioning correctly sometimes (if your hero has a unit morphing ability)
* Fixed a minor bug with Ursa's Enrage + Fury Swipes combo against Vanguard
* Fixed some Ion Shell stacking bugs
Скачать


 

Pro100)GhostДата: Четверг, 24 Декабря 2009, 15:36:00 | Сообщение # 2
Легенда
Группа: Ветераны
Сообщений: 1068
Награды: 5
Репутация: 835
Блокировки:
N'aix
- Movement speed increased from 300 to 315
OPOP
Blademail
- Duration reduced from 5 to 3.5 seconds
- Cooldown increased from 15 to 25
- Blademail can no longer reflect blademail sourced damage
Всё бм теперь не тащит в лейте =/


 

-DuMyHb-Дата: Четверг, 24 Декабря 2009, 16:01:33 | Сообщение # 3
Пузырик
Группа: Проверенные
Сообщений: 1113
Награды: 0
Репутация: 174
Блокировки:
кровлер жесть :)

 

9Alexander9Дата: Четверг, 24 Декабря 2009, 16:29:33 | Сообщение # 4
1 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 19
Награды: 0
Репутация: 16
Блокировки:
Бм пофиксили :( терь от морды хрен защитишся
 

AvengerДата: Четверг, 24 Декабря 2009, 17:06:06 | Сообщение # 5
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 204
Награды: 1
Репутация: 248
Блокировки:
увидел
Имба этот мурлок противная, хз чем но он выгрызает на время хп и агилку. бешенне заразо. фикс ниидед

Добавлено (24-12-2009, 17:05)
---------------------------------------------
бм чуть спасал, но ненадолго.

Добавлено (24-12-2009, 17:06)
---------------------------------------------
аега как новогодняя шапка теперь сидит

Сообщение отредактировал Avenger - Четверг, 24 Декабря 2009, 17:05:36
 

xEuroEIxДата: Четверг, 24 Декабря 2009, 17:10:22 | Сообщение # 6
Группа: Заблокированные
Сообщений: 652
Награды: 1
Репутация: 1074
Блокировки:
шапка приколола, жаба интересный и сильный герой. лед чет неочень... заметил что урса юзает скорость на ходу: опасно

Kido Style
 

AvengerДата: Четверг, 24 Декабря 2009, 17:13:37 | Сообщение # 7
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 204
Награды: 1
Репутация: 248
Блокировки:
Quote (xEuroEIx)
заметил что урса юзает скорость на ходу: опасно

оо.
Жаб: нее ну это жестко, когда он у кента 500 хп выедал и бегал с агилкой 115 на 14 уровне. правда тима попалась тупая.Эншент неплохо ультой стреляет, но скиллы не оч сильны.

Добавлено (24-12-2009, 17:13)
---------------------------------------------

Quote (Avenger)
115 на 14 уровне

выедал
Короче не нравиться мне этот мурлок.
 

9Alexander9Дата: Четверг, 24 Декабря 2009, 17:19:49 | Сообщение # 8
1 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 19
Награды: 0
Репутация: 16
Блокировки:
Мне эти 2 гера понравились больше , чем прошлые 2 (таурен и мышь) , но таурен бог с ним , он еще куда не идет , норм герой , но мышь я не полюбил чет .
К Ледяному стоит привыкнуть он тимовый перс (замораживающие абилки) если не ошибаюсь ульт массовый у него? ^_^
P.S. лучше бы Морту пофиксили...
 

AvengerДата: Четверг, 24 Декабря 2009, 18:04:06 | Сообщение # 9
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 204
Награды: 1
Репутация: 248
Блокировки:
Quote (9Alexander9)
лучше бы Морту пофиксили...

и тролля, и урсу, и войда, и аврэифа, и нагу, ага. сказанул.
я не спорю криты+ сплеш плохо, но это ж герой позднего лейта.
мне батка нравиться, торпеда неплохая, ульт+ огонь тоже и уходить легко.
таурен конечно>батки в тиме. но все равно.

Добавлено (24-12-2009, 17:36)
---------------------------------------------
так, замечен неплохой подрез разора. плохой подрез апхила варлока.

Добавлено (24-12-2009, 18:04)
---------------------------------------------
у пуджа хоть кд крюка чуть срезали, это хорошо.

Сообщение отредактировал Avenger - Четверг, 24 Декабря 2009, 18:04:17
 

1337_n00bДата: Четверг, 24 Декабря 2009, 18:44:50 | Сообщение # 10
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 133
Награды: 0
Репутация: 343
Блокировки:
Так, поиграл - после года без доты впечатления малость повыше.

Не знаю что вы нашли в мурлоке, по-моему айс имба. Почти бесплатные и моментальные спеллы... Правда, третий очень бессмысленный а второй спорный, но я умудрился с форс стаффом, малеволенсом, шивой и гинзой тащить.
За мурлока, мб, тупо не везло, но что-то он не не не.
---
а шапки доставляют.


I've never had too much
I've never had to lie
I've never had to sacrifice
My life
---
Секретно, батт смешно.
---
LLLLADIES
---
Я ДНО.
 

AtomicДата: Четверг, 24 Декабря 2009, 20:28:01 | Сообщение # 11
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 107
Награды: 0
Репутация: 32
Блокировки:
100% хотфикс будет, недоработок много.

<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
 

FReSHkAДата: Четверг, 24 Декабря 2009, 21:06:50 | Сообщение # 12
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 347
Награды: 1
Репутация: 23
Блокировки:
да ну один морлок только норм а лёд ваще жесть плоховат
 

9Alexander9Дата: Четверг, 24 Декабря 2009, 21:10:20 | Сообщение # 13
1 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 19
Награды: 0
Репутация: 16
Блокировки:
FReSHkA, хз , мне лед понравился ... только к ульту надо привыкнуть ...
 

Alixandr2008Дата: Четверг, 24 Декабря 2009, 21:11:31 | Сообщение # 14
7 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 361
Награды: 1
Репутация: 410
Блокировки:
Quote (Avenger)
у пуджа хоть кд крюка чуть срезали, это хорошо.

Хоть на 3 секунды, но все равно норм ^_^
Конечно не удалось поиграть ни одним из новых героев, так как на -ap они быстро разбираются, но так вроде ничего...
 

AvengerДата: Четверг, 24 Декабря 2009, 21:11:50 | Сообщение # 15
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 204
Награды: 1
Репутация: 248
Блокировки:
лед был нормальный, но мурлок затащил потом всю команду, где-то вроде найкса отожранного, другой но такой же неубиваемый.
 

FReSHkAДата: Четверг, 24 Декабря 2009, 21:21:55 | Сообщение # 16
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 347
Награды: 1
Репутация: 23
Блокировки:
морлок ваще супер хз как он жизни отнимает но кульный B) а лед можно норм просто я не расскался
 

4erepДата: Четверг, 24 Декабря 2009, 22:00:36 | Сообщение # 17
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 624
Награды: 2
Репутация: 302
Блокировки:
Морлок мне не понравился, а вот ледяной этот хороший вроде. Сделали какой-то прикольный новый предмет, и некоторым герам изменили картинку скиллов (блинк у рики, трек у гондора и т.д.). Про новогоднюю шапку прикольно))
 

AvengerДата: Четверг, 24 Декабря 2009, 23:02:31 | Сообщение # 18
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 204
Награды: 1
Репутация: 248
Блокировки:
урна? да, неплохой.
 

BARMAGLOTДата: Четверг, 24 Декабря 2009, 23:29:04 | Сообщение # 19
Группа: Модераторы
Сообщений: 1490
Награды: 6
Блокировки:
Снеговик порадовал ,хорошие скилы , 1 и ульта особенно .
Но ультой на самом деле трудно пользоваться , вот если бы АОЕ побольше сделали.
 

AvengerДата: Четверг, 24 Декабря 2009, 23:35:22 | Сообщение # 20
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 204
Награды: 1
Репутация: 248
Блокировки:
она летит на всю карту?

Добавлено (24-12-2009, 23:35)
---------------------------------------------
не пробовал, но снеговик попадался в команде.

 

BARMAGLOTДата: Четверг, 24 Декабря 2009, 23:42:50 | Сообщение # 21
Группа: Модераторы
Сообщений: 1490
Награды: 6
Блокировки:
Quote (Avenger)
она летит на всю карту?

Да , но попасть в кого то все равно почти не реально.( ну только если он под дизейблом страшным типа раста там или купл)
 

FReSHkAДата: Четверг, 24 Декабря 2009, 23:52:11 | Сообщение # 22
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 347
Награды: 1
Репутация: 23
Блокировки:
я не разу не попал снеговиком
 

AngelFearДата: Четверг, 24 Декабря 2009, 23:53:35 | Сообщение # 23
"Веселый гробовщик"
Группа: Проверенные
Сообщений: 258
Награды: 0
Репутация: 553
Блокировки:
а есть русская версия изменений, для тех кто не дружит с английским?
P.S марлок оч не плох, айсом чет не попрело


Улыбайтесь это всех достает)
 

FReSHkAДата: Четверг, 24 Декабря 2009, 23:54:53 | Сообщение # 24
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 347
Награды: 1
Репутация: 23
Блокировки:
есть

Добавлено (24-12-2009, 23:54)
---------------------------------------------
не давно скатал

 

AvengerДата: Четверг, 24 Декабря 2009, 23:59:40 | Сообщение # 25
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 204
Награды: 1
Репутация: 248
Блокировки:
Quote (FReSHkA)
я не разу не попал снеговиком

бей не на вю карту, а в близстоящего врага.
Это вопрос привычки и скилла, так же как стрела Мираны, когда ею добивают уходящего противника.
Мурлоку нельзя давать отжор, ато будет как морта или тролль убивать всех направо и налево. хп мало, складываеться с нескольких скиллов, но отжирает столько агилки, что страшно становиться, кроме того лишает хп. если бы бленды не понерфили, капец ему бы был.
 

  • Страница 1 из 6
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • »
Поиск:

Copyright © 2006 - 2024 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz