|
[АРХИВ] Помощь в создании скиллов.
|
|
| mef1sto1234 | Дата: Вторник, 05 Января 2010, 00:52:01 | Сообщение # 1201 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 261
Награды: 0
Репутация: 16
Блокировки: 
| H_A_PK, Блин не получилось=(если не тежело зделаеш ?=)Буду благодарен...
|
| |
|
|
| H_A_PK | Дата: Вторник, 05 Января 2010, 01:32:07 | Сообщение # 1202 |
|
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки: 
| завтро
проклятье ляжет на любого кто дочитает до конца нет не дочитывай не надо остановись ну всё капец 
|
| |
|
|
| reyman666 | Дата: Вторник, 05 Января 2010, 02:41:19 | Сообщение # 1203 |
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 123
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки: 
| Народ, а как сделать такой скил, как у предмета в доте: блейд майл или возврат? (суть скила в том, чтобы весь наносимый урон игроку наносился тому кто наносил урон) Добавлено (05-01-2010, 02:41) --------------------------------------------- Напишите пожалуйста версию этого скила для предмета и для гера(если скил делается только через РО то хватит и одного примера)
<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
|
| |
|
|
| wincent | Дата: Вторник, 05 Января 2010, 05:24:09 | Сообщение # 1204 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Arius, А можешь сделать так, чтобы этот скилл использовался только на цель (например как "Молот Бурь" в соло)?
|
| |
|
|
| H_A_PK | Дата: Вторник, 05 Января 2010, 05:48:08 | Сообщение # 1205 |
|
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки: 
| Quote (wincent) Arius, А можешь сделать так, чтобы этот скилл использовался только на цель (например как "Молот Бурь" в соло)? О_о , а терь давай полность вопрос !
проклятье ляжет на любого кто дочитает до конца нет не дочитывай не надо остановись ну всё капец 
|
| |
|
|
| Pro100miha | Дата: Вторник, 05 Января 2010, 07:30:07 | Сообщение # 1206 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Скажите как зделать так чтоб когда герой юзает " рев " на его месте появлялась илюзия ?
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Вторник, 05 Января 2010, 10:08:42 | Сообщение # 1207 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| wincent, у меня первоначальный спелл такой и был, но для тебя я сделал как ты просил, вот сюдазайди я туда выложил спелл чтобы юнит приближался к указаной цели. Добавлено (05-01-2010, 10:08) --------------------------------------------- Pro100miha, можно сделать только если дать герою обе эти способности, а иллюзию сделать как пассивку и при применении рёва триггерно сделать чтобы применялась пассивка, или наоборот рев сделать пассивкой а при применении иллюзии применять рев
|
| |
|
|
| reyman666 | Дата: Вторник, 05 Января 2010, 10:30:37 | Сообщение # 1208 |
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 123
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки: 
| Pro100miha, Бери в РО основную способность "иллюзия" поменяй ей вот что: Графика-особые: и меняй тут "иллюзия" на "рёв"
<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
|
| |
|
|
| Titans | Дата: Вторник, 05 Января 2010, 10:57:55 | Сообщение # 1209 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 167
Награды: 0
Репутация: 77
Блокировки: 
| andrey-dota, А нельзя как-нибудь по другому сделать чтоб юнит ходил рядом с героем, но так чтобы игрок не мог выбрать юнита!?
|
| |
|
|
| Yumichika | Дата: Вторник, 05 Января 2010, 11:08:24 | Сообщение # 1210 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 100
Награды: 0
Репутация: 5
Блокировки: 
| очень нужен скил: когда герой кастует заклинание вокруг него в радиусе 1000 вырастают деревья в течении 6 секунд, и при это всем врагам, который попали на деревья наносится урон
|
| |
|
|
| Pro100miha | Дата: Вторник, 05 Января 2010, 11:15:49 | Сообщение # 1211 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Подскажите пожалуйста . Возможна ли какнить совершить такое... На любого дружескоко юнита павесить бафф каторый на 10секунд зделает защиту юнита Божественной...
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Вторник, 05 Января 2010, 12:05:17 | Сообщение # 1212 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| Yumichika, сначала найди эффект вырастания дерева
|
| |
|
|
| kaisar94 | Дата: Вторник, 05 Января 2010, 13:24:27 | Сообщение # 1213 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 56
Награды: 0
Репутация: 7
Блокировки: 
| сделайте плиз скилл как у рексара в доте когда он бросате свои топоры Добавлено (05-01-2010, 13:24) ---------------------------------------------
Quote (H_A_PK) Народ, а как сделать такой скил, как у предмета в доте: блейд майл или возврат? (суть скила в том, чтобы весь наносимый урон игроку наносился тому кто наносил урон) кажется у ночных эльфов есть Аура возмездия(Противнику, попытавшемуся атаковать любое дружественное существо рядом с обладателем этой ауры, возвращается часть нанесенного урона.)
Пытаюс создать РПГ-шку.
|
| |
|
|
| Titans | Дата: Вторник, 05 Января 2010, 14:02:05 | Сообщение # 1214 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 167
Награды: 0
Репутация: 77
Блокировки: 
| Кто-нибудь знает как указать в триггере юнита применившего способность "Илюзия" после того как он использовал эту способность?
|
| |
|
|
| kaisar94 | Дата: Вторник, 05 Января 2010, 14:15:07 | Сообщение # 1215 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 56
Награды: 0
Репутация: 7
Блокировки: 
| Quote (kaisar94) Кто-нибудь знает как указать в триггере юнита применившего способность "Илюзия" после того как он использовал эту способность? подробнееДобавлено (05-01-2010, 14:15) ---------------------------------------------
Quote (Yumichika) На любого дружескоко юнита павесить бафф каторый на 10секунд зделает защиту юнита Божественной... есть такое действие Боевая еденица- Remove Божественный щит buff from (Юнит-цель отданного приказа) ну остальное как нить сам подберешь (Событие условие.....)
Пытаюс создать РПГ-шку.
|
| |
|
|
| reyman666 | Дата: Вторник, 05 Января 2010, 14:19:48 | Сообщение # 1216 |
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 123
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки: 
| kaisar94, Аура возмездия не прёт, нужен активный скил для возвращения урона.
<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
|
| |
|
|
| YaponeZzZ | Дата: Вторник, 05 Января 2010, 14:39:59 | Сообщение # 1217 |
SW Hero
Группа: Проверенные
Сообщений: 658
Награды: 2
Репутация: 193
Блокировки: 
| Arius, как я понял не надо эффекта вырастания дерева, а надо чтобы появились реальные деревья... Yumichika, щас попробую...Добавлено (05-01-2010, 14:38) --------------------------------------------- For each (Integer from 0 to 12-15(что больше подойдет), do (Actions) Цикл - Действие Декорация - Create a ...(нужная декораяция, например Ашенваль - Стена деревьев) at ((Position of (Triggering Unit)) offset by 150.00 towards (52.00 x (Real((Integer B)))) degrees) facing (Random angle) with scale 1.00 and variation 0 Set Dekor(переменная) = (Last created destructible) Триггер - Run DestroyDecor <gen> (ignoring conditions) Триггер, кот надо запустить (DestroyDecor): Custom script: local destructable tempDestructable Custom script: set tempDestructable = udg_Dekor Wait 6.00 game-time seconds Custom script: set udg_Dekor = tempDestructable Декорация - Remove Dekor Добавлено (05-01-2010, 14:39) --------------------------------------------- Проверишь потом
|
| |
|
|
| kaisar94 | Дата: Вторник, 05 Января 2010, 16:43:25 | Сообщение # 1218 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 56
Награды: 0
Репутация: 7
Блокировки: 
| reyman666, эм попробуй так: Измени скилл божественный щит, сделай его пустышкой и создай триггер который при использовании будет давать эту ауру кастующему юниту Действие: Боевая еденица - Remove Аура возмездия buff from (Применяющий юнит)
Пытаюс создать РПГ-шку.
|
| |
|
|
| Yumichika | Дата: Вторник, 05 Января 2010, 18:28:55 | Сообщение # 1219 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 100
Награды: 0
Репутация: 5
Блокировки: 
| Arius, ну тут же можно сделать просто изменением масштаба или например создать умершее дерево, а потом сделать анимецию восстановления этого, и выращитвать деревья а потом в конце просто удалить все одним разом, как будто их и небыло
|
| |
|
|
| YaponeZzZ | Дата: Вторник, 05 Января 2010, 18:41:02 | Сообщение # 1220 |
SW Hero
Группа: Проверенные
Сообщений: 658
Награды: 2
Репутация: 193
Блокировки: 
| Yumichika, я же написал триггер...=) Правда без анимации, но это и сам можешь добавить
|
| |
|
|
| mef1sto1234 | Дата: Вторник, 05 Января 2010, 18:42:42 | Сообщение # 1221 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 261
Награды: 0
Репутация: 16
Блокировки: 
| H_A_PK, ну ты зделал?
|
| |
|
|
| Yumichika | Дата: Вторник, 05 Января 2010, 18:50:50 | Сообщение # 1222 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 100
Награды: 0
Репутация: 5
Блокировки: 
| YaponeZzZ, можеш перенести это в мапу, а то я там немного запутался
|
| |
|
|
| YaponeZzZ | Дата: Вторник, 05 Января 2010, 19:10:09 | Сообщение # 1223 |
SW Hero
Группа: Проверенные
Сообщений: 658
Награды: 2
Репутация: 193
Блокировки: 
| Позже...=)
|
| |
|
|
| reyman666 | Дата: Вторник, 05 Января 2010, 20:14:01 | Сообщение # 1224 |
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 123
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки: 
| kaisar94, как делать пустышки?
<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
|
| |
|
|
| mef1sto1234 | Дата: Вторник, 05 Января 2010, 20:18:51 | Сообщение # 1225 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 261
Награды: 0
Репутация: 16
Блокировки: 
| reyman666, создаёш новое заклинание и обнуляеш все его характеристики...
|
| |
|
|