|
[АРХИВ] Помощь в создании скиллов.
|
|
| wincent | Дата: Понедельник, 04 Января 2010, 00:10:50 | Сообщение # 1151 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Народ, ну помогите пожалуйста! Quote Герой начинает бежать в ту сторону, куда смотрит (с макс. скоростью), если на его пути встречается противник, то он его оглушает и сам останавливается. (дистанция примерно 1300)
|
| |
|
|
| reyman666 | Дата: Понедельник, 04 Января 2010, 01:28:27 | Сообщение # 1152 |
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 123
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки: 
| Titans, способности начинать с нуля нельзя, хотя бы просто потому, что нет такой команды в WE. Ты можешь взять скил только на основе стандартных и изменить его через РО или триггерно.Добавлено (04-01-2010, 01:28) --------------------------------------------- andrey-dota, Ты сделал несовсем правильно. Скил работает, но урон наносимый врагу потом перестаёт наносится. Тоесть примерно 5 секунд скил работает, а потом урон продолжает наносится врагу а тебе уже нет. Да и ещё, если тебе тяжело сделать скил со станом, но сделай скил чтобы работал как надо ,но уже без стана.
<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Понедельник, 04 Января 2010, 09:30:05 | Сообщение # 1153 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| wincent, какие триггеры у тебя? Добавлено (04-01-2010, 09:30) --------------------------------------------- В смысле на каком языке?
|
| |
|
|
| wincent | Дата: Понедельник, 04 Января 2010, 10:33:23 | Сообщение # 1154 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Arius, триггеры русские
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Понедельник, 04 Января 2010, 10:47:30 | Сообщение # 1155 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| wincent, держи я тебе сделал в примере жми сюда
|
| |
|
|
| Titans | Дата: Понедельник, 04 Января 2010, 11:02:22 | Сообщение # 1156 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 167
Награды: 0
Репутация: 77
Блокировки: 
| Я чё то не могу найти заклинание от способности "москиты", может я слепой, но мож кто-нибудь видел? Или как сделать чтоб когда даёшь способность "москиты" юниту чтоб он шёл за героем и бил врагов в радиусе обзора героя, а то у меня юнит не идёт за героем, просто стоит на месте?
|
| |
|
|
| wincent | Дата: Понедельник, 04 Января 2010, 11:05:13 | Сообщение # 1157 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Arius, то что надо, Спасибо большое!
|
| |
|
|
| andrey-dota | Дата: Понедельник, 04 Января 2010, 11:06:04 | Сообщение # 1158 |
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 172
Награды: 0
Репутация: 21
Блокировки: 
| reyman666, Вот... Я вроде все по разному пробывал некаких лаг нету... Пожже на сайт залью... ---------- Titans, Ща сделаю...
Увидели в игре ГМа и думаете застали за работой? Неа, он из-за лагов вылетел с инвиза и игры На мне пятикратный взлом админсотава этова сайта. Ты возражаешь? Я тебя не замечаю.
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Понедельник, 04 Января 2010, 11:45:07 | Сообщение # 1159 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| wincent, не за что:), пиши в личку если что извиняюсь за оффтоп
|
| |
|
|
| mef1sto1234 | Дата: Понедельник, 04 Января 2010, 11:49:26 | Сообщение # 1160 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 261
Награды: 0
Репутация: 16
Блокировки: 
| Quote (FkoFF) ну смотри. делаем 2 скилла. 1 скилл = на проверку количества убийств. (в примере используется максимальный лвл = 10) второй скилл дающий к примеру = атаку (в примере использован максимальный лвл скилла = 5). триггер: юнит умирает. лвл проверки для убивающий юнит не равно 0 действия: if\then\else: if: лвл проверки меньше или равно 9 then: поднять лвл проверки для атакующего юнита. else: установить лвл проверки на 1 +if\then\else: +if: лвл "атака" меньше или равно 4 +then: поднять лвл "атака" для убивающий юнит. +else: do nothing подразумевается что оба скилла будут у юнитов по умолчанию. И из етого получиться так что каждый юнит сможет как бы повышать лвл(атаку\хп\рег) если получит определёное количество опыта?
|
| |
|
|
| reyman666 | Дата: Понедельник, 04 Января 2010, 12:25:42 | Сообщение # 1161 |
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 123
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки: 
| andrey-dota, спс вроде работает
<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
|
| |
|
|
| andrey-dota | Дата: Понедельник, 04 Января 2010, 12:30:36 | Сообщение # 1162 |
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 172
Награды: 0
Репутация: 21
Блокировки: 
| reyman666, Если понадобится еще что то пиши мне на мыло или в лс. на сайте, на котором качаешь, а то я нечасто бываю тут! -------------------------------------------- Titans, Вот держи... Твой спэлл под номером "3" Если что то не так ПИШИ!
Увидели в игре ГМа и думаете застали за работой? Неа, он из-за лагов вылетел с инвиза и игры На мне пятикратный взлом админсотава этова сайта. Ты возражаешь? Я тебя не замечаю.
|
| |
|
|
| Titans | Дата: Понедельник, 04 Января 2010, 12:47:38 | Сообщение # 1163 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 167
Награды: 0
Репутация: 77
Блокировки: 
| Первое можешь перезалить на другой файлообменник например "letitbit"? Второе я забыл сказать что этого юнита, могли бить враги!
|
| |
|
|
| kaisar94 | Дата: Понедельник, 04 Января 2010, 13:16:17 | Сообщение # 1164 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 56
Награды: 0
Репутация: 7
Блокировки: 
| Как сделать скилл как у рексара в доте? Добавлено (04-01-2010, 13:16) --------------------------------------------- первый когда он кидает свои топоры
Пытаюс создать РПГ-шку.
|
| |
|
|
| Vitalikk | Дата: Понедельник, 04 Января 2010, 14:14:37 | Сообщение # 1165 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 620
Награды: 1
Репутация: 146
Блокировки: 
| Вот загадка века попробуйте хтот спел етот зделать :Спел на Мечьника со шитом .Владения шитом .Юнит начинаит использывать шит не только для зашиты а и для атаки .Ет пасив.Шанс ударить шитом 5%10%15%20%25%30%Время стана посли удара шитом 1.00,1.25,1.50,1.75,2.00,2.25,Доп урон 20 ,40 ,60,80,100,120.Щанс нанисти кратное увиличения урона при ударе шитом 5%8%10%12%15%18%Кратное увиличения урона 5х6х8х10х12х14х и шоб он шитом ударал когда скил етот срабатует а не мечём. Файл модели главного героя ,Альянс/Кампания/Мечьник
Директор GGFPC-Company Работаю над следующими проектами: Вечная битва, Странд-Бара, Песня теней (кампания) из 6 частей.
|
| |
|
|
| MTT | Дата: Понедельник, 04 Января 2010, 14:35:03 | Сообщение # 1166 |
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки: 
| Vitalikk, Нужна анимация удара щитом...
|
| |
|
|
| FkoFF | Дата: Понедельник, 04 Января 2010, 15:28:03 | Сообщение # 1167 |
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки: 
| Quote (Vitalikk) Вот загадка века попробуйте хтот спел етот зделать :Спел на Мечьника со шитом .Владения шитом .Юнит начинаит использывать шит не только для зашиты а и для атаки .Ет пасив.Шанс ударить шитом 5%10%15%20%25%30%Время стана посли удара шитом 1.00,1.25,1.50,1.75,2.00,2.25,Доп урон 20 ,40 ,60,80,100,120.Щанс нанисти кратное увиличения урона при ударе шитом 5%8%10%12%15%18%Кратное увиличения урона 5х6х8х10х12х14х и шоб он шитом ударал когда скил етот срабатует а не мечём. Файл модели главного героя ,Альянс/Кампания/Мечьник очень просто ) сделать на основе стандартного баша и засунуть туда анимацию удара щитом. сделать её очень легко )
|
| |
|
|
| Shadow-T | Дата: Понедельник, 04 Января 2010, 15:39:51 | Сообщение # 1168 |
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 127
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки: 
| Помогите делать рептуре Кастующий кидает спелл если воин двигается то ему наносится урон 6% а если стоит то ни наносится урон урон движении (Pure Damage) Добавлено (04-01-2010, 15:39) ---------------------------------------------
Quote (FkoFF) очень просто ) сделать на основе стандартного баша и засунуть туда анимацию удара щитом. сделать её очень легко ) А (буква не пишет)то на крит
<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
|
| |
|
|
| FkoFF | Дата: Понедельник, 04 Января 2010, 17:11:05 | Сообщение # 1169 |
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки: 
| Quote (mef1sto1234) И из етого получиться так что каждый юнит сможет как бы повышать лвл(атаку\хп\рег) если получит определёное количество опыта? Именно так. можно так же добавить триггер что бы раздавалась способность "проверка" за первое убийство, при условии что проверки у персонажа еще не было. ну а с графической точки можно по разному поступать, можно и цвет менять, а можно действительно делать графический аттач в виде звездочек ) Quote (Shadow-T) Помогите делать рептуре Кастующий кидает спелл если воин двигается то ему наносится урон 6% а если стоит то ни наносится урон урон движении (Pure Damage) на основе молотка: дать юниту на которому кастуется заклинание переменную "юнит" дать его позиции переменную "точка" каждую секунду проверять дистанцию между позицией юнит и точкой и наносить дамаг по формуле: distantion between юнит and точка\100*6 хаотическим дамагом.
|
| |
|
|
| Titans | Дата: Понедельник, 04 Января 2010, 17:12:08 | Сообщение # 1170 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 167
Награды: 0
Репутация: 77
Блокировки: 
| У кого-нибудь есть нормальный руссификатор тригеров для 1.24с?
|
| |
|
|
| FkoFF | Дата: Понедельник, 04 Января 2010, 17:15:13 | Сообщение # 1171 |
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки: 
| Quote (Titans) У кого-нибудь есть нормальный руссификатор тригеров для 1.24с? не стоит их руссифицировать. Во первых: руссификация не полная. во вторых - с ошибками, в третьих - некоторые функции вообще пахать отказываются, в четвертых - куча багов с самими функциями. А ошибки например: заклинание огненное лассо в функции "создать молнию" написанно как "магический поводок"... лучше работай с англ триггерами, они получше будут
|
| |
|
|
| andrey-dota | Дата: Понедельник, 04 Января 2010, 17:22:44 | Сообщение # 1172 |
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 172
Награды: 0
Репутация: 21
Блокировки: 
| Titans, Перезалить немогу, а насчет того чтоб били враги попробую... И насчет русика для тригов у мя 2варика, один 24с а второй 20 вот на одном гамаю а на другом в редакторе лазию, мне кажется что все русификаторы одинаковые
Увидели в игре ГМа и думаете застали за работой? Неа, он из-за лагов вылетел с инвиза и игры На мне пятикратный взлом админсотава этова сайта. Ты возражаешь? Я тебя не замечаю.
|
| |
|
|
| mef1sto1234 | Дата: Понедельник, 04 Января 2010, 17:23:07 | Сообщение # 1173 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 261
Награды: 0
Репутация: 16
Блокировки: 
| FkoFF, ясн спс ща попробую создать...
|
| |
|
|
| Pro100miha | Дата: Понедельник, 04 Января 2010, 18:05:36 | Сообщение # 1174 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Напишите что и как нада зделать(рус триги) Боевая единица использует навык на основе Веерный бросок(шипы разлетаюца и наносят урон) , после чего на ее месте появляеться копия. Напишите панятна как через Дами юнита правернуть это дело, очень надо
|
| |
|
|
| Titans | Дата: Понедельник, 04 Января 2010, 19:53:05 | Сообщение # 1175 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 167
Награды: 0
Репутация: 77
Блокировки: 
| andrey-dota, В общем у меня герой, который вызывает юнита, юнит должен обладать навыком "Москиты" и его могли бить враги, только когда наделяю юнита навыком "Москиты" герой вызывает его, но он стоит на месте. Что делать?
|
| |
|
|