Сейчас 22:02:20 Понедельник, 25 ноября, 2024 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 2 из 8
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 7
  • 8
  • »
Модератор форума: PUVer, Bru  
Мир Warcraft
На что нам нужно обратить внимание?
1. Герои и способности [ 33 ] [45.21%]
2. Красивый мир [ 33 ] [45.21%]
3. Предметы и профессии [ 24 ] [32.88%]
4. Морские путешествия и колонизация [ 19 ] [26.03%]
5. Живой мир [ 30 ] [41.10%]
6. Симулятор жизни [ 27 ] [36.99%]
7. Боссы и подземелья [ 19 ] [26.03%]
8. Сюжет и квесты [ 33 ] [45.21%]
9. Многопользовательские игры и баталии [ 27 ] [36.99%]
10. Атмосфера WoW=/ [ 23 ] [31.51%]
Всего ответов: 73
SucksДата: Среда, 17 Февраля 2010, 12:56:19 | Сообщение # 26
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 377
Награды: 0
Репутация: 90
Блокировки:
Quote (Krovosos777)
В день по буковке писать?Оо
Как бы вы после месяца не загнулись

Впрочем удачи.


ну не..это реально сложно и долго..тем более что параллельно еще проект делают
 

Scorp10nДата: Среда, 17 Февраля 2010, 13:41:36 | Сообщение # 27
9 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 873
Награды: 1
Репутация: 173
Блокировки:
не доделают. Согласен с предыдущим мнением, что через несколько месяцев забросят.
за 2 года легче свою игру сделать, хотя бы в 2D


Мой новый акк - [Scorp]
 

PUVerДата: Среда, 17 Февраля 2010, 14:41:00 | Сообщение # 28
Сухопутные крысы!
Группа: Модераторы
Сообщений: 4462
Награды: 8
Репутация: 1845
Блокировки:
Scorp10n, +1, хоть бы год, а то 2 тем более командой...
Если сделаете - Безграничный респект , но если там ланд как в старом проекте "Мир Warcraft" будет, то даже качать не стану <_<
 

DragoNДата: Среда, 17 Февраля 2010, 15:11:02 | Сообщение # 29
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки:
Quote (mapwar)
Разработка проекта намечена на 2 года кропотливой работы

значит до релиза не дойдёт
имхо ©


El Psy Congroo
 

mapwarДата: Среда, 17 Февраля 2010, 18:11:13 | Сообщение # 30
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1743
Награды: 0
Репутация: 450
Блокировки:
Quote (Ak0n™)
(боба)

харе меня так называть! в чем прикол?? на ггц пошутили и хватит

Quote (PUVer)
но если там ланд как в старом проекте "Мир Warcraft" будет

уже 30 мб моделек на ланд есть, не боись, а самое главное там был набросок
Quote (PUVer)
хоть бы название сменил

смысл? если тот же проект <_<

З.Ы, народ хватит, мы будем стараться, 2 года это крайний срок, про новый год тоже говорили ВСЕ, что не успеем

 

GrafBerserkДата: Среда, 17 Февраля 2010, 18:30:41 | Сообщение # 31
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 939
Награды: 1
Репутация: 238
Блокировки:
Quote (mapwar)
на 2 года кропотливой работы

обалдеть... но мне уже хочется поиграть...
P.S. только щас это увидел(


Спасибо за поздравления! Жаль в бане*(
 

mapwarДата: Среда, 17 Февраля 2010, 18:41:48 | Сообщение # 32
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1743
Награды: 0
Репутация: 450
Блокировки:
GrafBerserk, это крайний срок!!! будем стараться
 

Ak0n™Дата: Среда, 17 Февраля 2010, 18:46:25 | Сообщение # 33
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1575
Награды: 0
Репутация: 568
Блокировки:
Quote (mapwar)
харе меня так называть!

Ладно-ладно,хозяин...
mapwar, а дай ка ссылки на старый ланд (скрины)


 

GrafBerserkДата: Среда, 17 Февраля 2010, 19:40:42 | Сообщение # 34
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 939
Награды: 1
Репутация: 238
Блокировки:
Quote (mapwar)
GrafBerserk, это крайний срок!!! будем стараться

я понял это давно))) долго придётся делать:
1. Герои и способности
2. Красивый мир
3. Предметы и профессии
4. Морские путешествия и колонизация
5. Живой мир
6. Симулятор жизни
7. Боссы и подземелья
8. Сюжет и квесты
9. Многопользовательские игры и баталии
10. Атмосфера WoW


Спасибо за поздравления! Жаль в бане*(
 

mapwarДата: Среда, 17 Февраля 2010, 23:59:45 | Сообщение # 35
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1743
Награды: 0
Репутация: 450
Блокировки:
Quote (Ak0n™)
хозяин...

=)
Quote (Ak0n™)
а дай ка ссылки на старый ланд

посмотри в той теме еще на последних страницах
 

Ak0n™Дата: Четверг, 18 Февраля 2010, 09:29:09 | Сообщение # 36
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1575
Награды: 0
Репутация: 568
Блокировки:
Оч красиво оформленное описание,но в нём не хватает картинки. Вот,глянь наброски



Могу фан арт набросать


 

mapwarДата: Четверг, 18 Февраля 2010, 20:34:52 | Сообщение # 37
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1743
Награды: 0
Репутация: 450
Блокировки:
Ak0n™, кул) если хочеш можеш создать загрузочный экран, насчет этого в ЛС

Добавлено (18-02-2010, 20:34)
---------------------------------------------
З.Ы. последний скрин лучший!=)

 

HarbingeRДата: Четверг, 18 Февраля 2010, 20:57:24 | Сообщение # 38
Роуч
Группа: Ветераны
Сообщений: 1436
Награды: 2
Репутация: 978
Блокировки:
Ал'ар - феникс Кель'Таса как бы.

Сдохни от спидорака жопы, мразь.
 

mapwarДата: Пятница, 26 Февраля 2010, 21:31:11 | Сообщение # 39
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1743
Награды: 0
Репутация: 450
Блокировки:
HarbingeR, ыы, незнаю, я сам выдумал имя :D переименуем

Добавлено (26-02-2010, 21:31)
---------------------------------------------
Просьба модераторов обновить первый пост

Code
[hr]
[img]http://s47.radikal.ru/i118/1002/75/601c5f9a6614.jpg[/img]
[hr]
[color=orange]Размер карты:[/color] 416х416
[color=orange]Жанр:[/color] RPG
[color=orange]Сложность:[/color] Достаточно тяжело, если не любить читать и играть самому
[color=orange]Время прохождения:[/color] от 5 часов хД
[color=orange]Сюжет:[/color] Все события происходят после развязанных событий Катаклизма, когда Смертокрыл уничтожил большое количество земель в Азероте, а война между Альянсом и Ордой продолжалась. Война ожесточалась с каждым днем. Тысячи воинов в осадах крепостей и сотни героев в войне погибали, но войны начались и в центрах могущественных держав. Эта война разбудила Отца Тьмы и Смерти - Алара. Этот могущественный властелин и породил давно Смертокрыла. Алар - был беспощаден и был вечным врагом как Альянса, Орды, так и Нежити и самого Артаса, он признавал только свое владение и хотел свергнуть мир.
[color=gray][i][r]В сюжете участвует лиш часть из WoW[/r][/i][/color]
[color=orange]Для тех кто не играет в WoW:[/color]
Азерот - основной мир warcraft, который и является основным в нашей карте
Смертокрыл - страшный дракон, из за которого были уничтожено большое количество земель в Азероте
Алар - выдуманный нами персонаж, как воплощения самого сильного, что может быть
[url=http://www.kaldorei.com/worldmap/]Вот карта WoW[/url] Сразу смотрите Азерот!
[color=orange]Fable:[/color] Вам покажется, что это тупая пародия на WoW, но это не так, как и в прошлом заброшеном проекте, берется только мир WoW и для
правдоподобия некоторые элементы сюжета. Всеже квесты и эффектная прокачка героя взяты из Fable, симулятор жизни и огромное кол-во предметов, не те что дают характеристики, а именно различные безделушки, которыми можно пичкать жену или мужа, в зависимости от игрового персонажа, ну в прочем это не важно, если вы хотите ваш герой может стать нетрадиционной сексуальной ориентации, извините за прямоту. Титулы, звания и прочее все из Fable. В каждом квесте будет своя запутанная история, возможно во многих надо будет найти то, убить того, но... все это будет настолько интересно и увлекательно, что вы просто не заметите простоты.
[color=orange]Почему именно WoW + Fable?:[/color] Все очень просто, WoW лучшая MMO с большим... вернее с самым большим миром и одной из лучших вселенных, а Fable это лучший симулятор героя, ну вторая часть игры так точно, в которой даже простое задание найди вора или выкуй меч, просто увлекательно и имеет свой смысл и историю.
[hr]
[i]И так ближе к игровому процессу, ну и всему остальному.....[/i]

[size=11][font=Times][color=green]Общее:[/size][/font][/color] Все что обещалась ранее будет 100% сделано, но самое главное- это нововведения, я напишу все старые элементы, но в вперемешку с новыми.
[color=green]Начало:[/color] В зависимости от Нации (Орда, Альянс) выбранной вами и выбранным вами героем, а именно по рассе и будет зависеть ваше начальное местонахождение, ну всеже планируется выбор из нескольких стартовых точек, так будет лучше для "мультиплеера".
[color=green]Мир:[/color] Весь мир вам покажется живым, каждый крестьянин будет знать свою работу, каждый разбойник со своей бандой будет нападать только на богатые караваны, и только на крупные торговые посты, развитие Наций не будет стоять на месте, колонизация новых неизведанных островов не запрещена и не ограничивается. Каждый из вас прочитав размер карты подумаю куда деть лаги при таких огромных масштабах карты и ее задумки, очень просто, 70% карты будет покрыто водой.
[color=green]Герои:[/color] Будет большое кол-во героев, с каждым классом и разной рассы. Способностей не будет большое множество, у каждого героя 4 основные и одна повышающая характеристики, это стандартно для жанра AoS, ну по крайней мерии я не видел этого в RPG, все способности для каждого героя будут разные. Точно о количестве героев говорить сечас нельзя, примерно от 20 до 40.
[color=green]Морские путешествия:[/color] Этой отросли оказывается можно выделить отдельный раздел, так как морским путешествиям и пиратской жизни будет уделяться большое внимание, ну а так же колонизировать и открывать новые земли будет не только флот Орды и Альянса, а и вы сами. Вы можите странствовать по морю открывая и заселяя новые земли, заниматься пиратством и грабить дорогие торговые корабли, сражаться за флот выбранной вами Нации либо Просто построить галеру и ловить рыбу для пропитания и небольшого заработка.
[color=green]Нации:[/color] Многии называю "Орда" или "Альянс" рассой и в тот же момент троли, дварги так же расса! Так вот, Орда и Альянс с этого момента у нас на карте это Нации, две большие нации которые сражаются между собой. Можно вести военный образ жизни, стать воином, т.е. поступить в армию и сражаться за выбранную вами сторону, заработок будет не малый, но обязанности немалые, ну самый большой плюс - это большое кол-во опыта за один бой.
[color=green]Предметы:[/color] Вас ждет большое количество предметов, которые можно купить у пробегающего торговца (на этот раз их будет примерно 50), ну или в городах, где торговцев будет огромное множество (90-150). Каждый предмет будет маленький шедевр, как по описанию так и по действию. Предметы не будут изменять вид героя, так как это лишняя трата времени, работа с классами предметов и моделями, это все красиво, но важно эффект, все модели героев будут уникальны и очень красивы, предметы изменяющими его вид будут не нужны. "О.. продуктовая лавка, рыба по чем?"
[color=green]Жизнь героя:[/color] Перед вами так же будет большой выбор путей жизни: крестьянин, богач, рыбак, помещик, король, владелец города или села, фермером, следопыт или воин Орды и еще большое множество. На выбор вам будет предлагаться огромная комбинация путей жизни, каждый элемент отвечает за свои возможности в социуме. Комбинируя все элементы можно получить более 200 типов жизни.
[color=green]Профессии:[/color] Алхимия, Ювелирное дело, Зачарование будет дополнено Ткачеством, Кузнечеством, Цветоводством. У вас не будет ограничений в изучении, вы можите изучать сразу несколько, та хоть все профессии, но дам полезный совет, даже к 15 часам игры вы не выучите все навыки. Каждая профессия будет нести в себе чтото уникальное и то что надо понимать не 10 минут, а немного дольше.
[color=green]Город:[/color] В каждом городе вы найдете множество всего.... библиотеки, магазины, гостиницы, госпитали, банки, таверны, церкви, военные базы ну и множество других домов. В каждый общественный дом можно заходить, в определенном месте вы найдете чтото особенное, например в библиотеке книги которые помогут вам разобраться в истории, понять мир warcraft и сами книги служат просто подсказками, а в гостинице просто отдохнуть восстановив силы и волю.
[color=purple]Остров Info:[/color] На карте будет так же остров нашего любимого сайта и называться он будет Info, со всеми пользователями сайта, расположения острова подробнее смотрите в тему War. Info RPG
[hr]
В разработке проекта участвует наша команда:
[list]
[*]mapwar
[*]YrpoTRIa
[*]BeLous
[*]kr@mfus
[*]Возможно FkoFF (если будет в команде)
[*]Arhangel (он не в тиме, просто друг который шарит в WoW'е)
[/list]
[color=gray]Любая помощь будет приветствоваться и поощряться, народ только плз не надо проситься в идейщики![/color]
[hr]
У команды 2 проекта, поэтому новостей будет мало, и не часто, но эффектно <img rel="usm" src="http://warcraft3ft.info/image/smiles/smile.gif" border="0" align="absmiddle" alt=":)">
Разработка проекта намечена на 2 года кропотливой работы
[color=gray][i][r]Изменю судьбу - измени все[/r][/i][/color]
 

Art-FallenAngelДата: Пятница, 26 Февраля 2010, 23:02:30 | Сообщение # 40
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 34
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки:
даю +...за то что тута есть слово Fable ^_^


мой дракон))xD
 

DragoNДата: Пятница, 26 Февраля 2010, 23:17:18 | Сообщение # 41
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки:
mapwar, уменьши подпись
слишком большая


El Psy Congroo
 

UnetcoДата: Суббота, 27 Февраля 2010, 09:23:54 | Сообщение # 42
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2307
Награды: 2
Репутация: 648
Блокировки:
Quote (Sucks)
Атмосфера WoW=/

Не уверен, что вы хорошо сможете сделать это. Хоть один из вас играл в WoW?
Два года, это уж очень большой срок =|
Ну и по две темы незя иметь (не приписывай дуоса, у меня о нем такое же мнение))
 

mapwarДата: Суббота, 27 Февраля 2010, 12:04:22 | Сообщение # 43
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1743
Награды: 0
Репутация: 450
Блокировки:
Dragon93, уже
Quote (Unetco)
Два года, это уж очень большой срок

а что делать, проект большой
 

UnetcoДата: Суббота, 27 Февраля 2010, 12:56:44 | Сообщение # 44
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2307
Награды: 2
Репутация: 648
Блокировки:
mapwar, По моему, вар через два года уже не будет таким популярным. Все равно, делать карту два года, это ужас.
 

mapwarДата: Суббота, 27 Февраля 2010, 13:04:43 | Сообщение # 45
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1743
Награды: 0
Репутация: 450
Блокировки:
Unetco, я понимаю, но если все выйдет без лагов, то будет очень классно :)
 

LoireДата: Суббота, 27 Февраля 2010, 15:14:33 | Сообщение # 46
100 уровень
ту зе мун говно пацаны
Группа: Проверенные
Сообщений: 2632
Награды: 1
Репутация: 1337
Блокировки:
mapwar, кинь скрины
 

mapwarДата: Суббота, 27 Февраля 2010, 15:43:30 | Сообщение # 47
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1743
Награды: 0
Репутация: 450
Блокировки:
Loire, щас идет работа над год оф вар, а тут готовиться набросок
 

Ak0n™Дата: Суббота, 27 Февраля 2010, 15:45:24 | Сообщение # 48
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1575
Награды: 0
Репутация: 568
Блокировки:
Quote (Unetco)
делать карту два года, это ужас.

Иот делается полтора,и нечо=)


 

mapwarДата: Воскресенье, 07 Марта 2010, 00:22:33 | Сообщение # 49
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1743
Награды: 0
Репутация: 450
Блокировки:
Прошу обновить первый пост!
Code
[hr]  
[c][img]http://s47.radikal.ru/i118/1002/75/601c5f9a6614.jpg[/img][/c]  
[hr]  
[color=orange]Размер карты:[/color] 416х416  
[color=orange]Жанр:[/color] RPG  
[color=orange]Сложность:[/color] Достаточно тяжело, если не любить читать и играть самому  
[color=orange]Время прохождения:[/color] от 5 часов хД  
[color=orange]Сюжет:[/color] Все события происходят после развязанных событий Катаклизма, когда Смертокрыл уничтожил большое количество земель в Азероте, а война между Альянсом и Ордой продолжалась. Война ожесточалась с каждым днем. Тысячи воинов в осадах крепостей и сотни героев в войне погибали, но войны начались и в центрах могущественных держав. Эта война разбудила Отца Тьмы и Смерти - Алара. Этот могущественный властелин и породил давно Смертокрыла. Алар - был беспощаден и был вечным врагом как Альянса, Орды, так и Нежити и самого Артаса, он признавал только свое владение и хотел свергнуть мир.  
[color=gray][i][r]В сюжете участвует лиш часть из WoW[/r][/i][/color]  
[color=orange]Для тех кто не играет в WoW:[/color]  
Азерот - основной мир warcraft, который и является основным в нашей карте  
Смертокрыл - страшный дракон, из за которого были уничтожено большое количество земель в Азероте  
Алар - выдуманный нами персонаж, как воплощения самого сильного, что может быть  
[url=http://www.kaldorei.com/worldmap/]Вот карта WoW[/url] Сразу смотрите Азерот!  
[color=orange]Fable:[/color] Вам покажется, что это тупая пародия на WoW, но это не так, как и в прошлом заброшеном проекте, берется только мир WoW и для  
правдоподобия некоторые элементы сюжета. Всеже квесты и эффектная прокачка героя взяты из Fable, симулятор жизни и огромное кол-во предметов, не те что дают характеристики, а именно различные безделушки, которыми можно пичкать жену или мужа, в зависимости от игрового персонажа, ну в прочем это не важно, если вы хотите ваш герой может стать нетрадиционной сексуальной ориентации, извините за прямоту. Титулы, звания и прочее все из Fable. В каждом квесте будет своя запутанная история, возможно во многих надо будет найти то, убить того, но... все это будет настолько интересно и увлекательно, что вы просто не заметите простоты.  
[color=orange]Почему именно WoW + Fable?:[/color] Все очень просто, WoW лучшая MMO с большим... вернее с самым большим миром и одной из лучших вселенных, а Fable это лучший симулятор героя, ну вторая часть игры так точно, в которой даже простое задание найди вора или выкуй меч, просто увлекательно и имеет свой смысл и историю.  
[hr]  
[i]И так ближе к игровому процессу, ну и всему остальному.....[/i]  

[size=11][font=Times][color=green]Общее:[/size][/font][/color] Все что обещалась ранее будет 100% сделано, но самое главное- это нововведения, я напишу все старые элементы, но в вперемешку с новыми.  
[color=green]Начало:[/color] В зависимости от Нации (Орда, Альянс) выбранной вами и выбранным вами героем, а именно по рассе и будет зависеть ваше начальное местонахождение, ну всеже планируется выбор из нескольких стартовых точек, так будет лучше для "мультиплеера".  
[color=green]Мир:[/color] Весь мир вам покажется живым, каждый крестьянин будет знать свою работу, каждый разбойник со своей бандой будет нападать только на богатые караваны, и только на крупные торговые посты, развитие Наций не будет стоять на месте, колонизация новых неизведанных островов не запрещена и не ограничивается. Каждый из вас прочитав размер карты подумаю куда деть лаги при таких огромных масштабах карты и ее задумки, очень просто, 70% карты будет покрыто водой.  
[color=green]Герои:[/color] Будет большое кол-во героев, с каждым классом и разной рассы. Способностей не будет большое множество, у каждого героя 4 основные и одна повышающая характеристики, это стандартно для жанра AoS, ну по крайней мерии я не видел этого в RPG, все способности для каждого героя будут разные. Точно о количестве героев говорить сечас нельзя, примерно от 20 до 40.  
[color=green]Морские путешествия:[/color] Этой отросли оказывается можно выделить отдельный раздел, так как морским путешествиям и пиратской жизни будет уделяться большое внимание, ну а так же колонизировать и открывать новые земли будет не только флот Орды и Альянса, а и вы сами. Вы можите странствовать по морю открывая и заселяя новые земли, заниматься пиратством и грабить дорогие торговые корабли, сражаться за флот выбранной вами Нации либо Просто построить галеру и ловить рыбу для пропитания и небольшого заработка.  
[color=green]Нации:[/color] Многии называю "Орда" или "Альянс" рассой и в тот же момент троли, дварги так же расса! Так вот, Орда и Альянс с этого момента у нас на карте это Нации, две большие нации которые сражаются между собой. Можно вести военный образ жизни, стать воином, т.е. поступить в армию и сражаться за выбранную вами сторону, заработок будет не малый, но обязанности немалые, ну самый большой плюс - это большое кол-во опыта за один бой.  
[color=green]Предметы:[/color] Вас ждет большое количество предметов, которые можно купить у пробегающего торговца (на этот раз их будет примерно 50), ну или в городах, где торговцев будет огромное множество (90-150). Каждый предмет будет маленький шедевр, как по описанию так и по действию. Предметы не будут изменять вид героя, так как это лишняя трата времени, работа с классами предметов и моделями, это все красиво, но важно эффект, все модели героев будут уникальны и очень красивы, предметы изменяющими его вид будут не нужны. "О.. продуктовая лавка, рыба по чем?"  
[color=green]Жизнь героя:[/color] Перед вами так же будет большой выбор путей жизни: крестьянин, богач, рыбак, помещик, король, владелец города или села, фермером, следопыт или воин Орды и еще большое множество. На выбор вам будет предлагаться огромная комбинация путей жизни, каждый элемент отвечает за свои возможности в социуме. Комбинируя все элементы можно получить более 200 типов жизни.
[color=green]Профессии:[/color] Им будет уделено большое внимание
[list]
[*]Алхимия - всем известное дело, что будет если соединить траву Каравтри с стружкой каменного растения.... это одно из увлекательнейших дел. Оно мало прибыльно, ну во всяком случае если какие нибуть попутчики не захотят отдать состояние за ваш шедевр. Каждое зелье будет особо, у каждого свой эффект, можно так же создавать некоторого рода яды и различные болезненные к прикосновению вещества и затем намазывать их на свое оружие.
[*]Ювелирное дело - самая прибыльная работа, которой может заниматься герой, а так же очень проста, нужно просто часами проводить в больших городах (если не купите свою мастерскую) и точить камни, подбирать инструменты к различным камням и т.д.
[*]Зачарование - по прибыли уступая ювелирному делу, редкие из вещей могут так же применяться и усиливать героя, но самое главное это пассивный эффект. Для героя команды такая профессия не заменима, так как большое кол-во камней создают различный пассивный эффект, на регенерацию здоровья, увеличения атаки и т.д.
[*]Торговля - возможно даже прибыльнее ювелирного дела, но намного опасней, если находиться в городах, это прибыльно, но всеже не так как путешествие по миру, веди там много героев, которые способны отдавать большие деньги за различные мелочи.
[*]Кузнечное дело - незаменимая профессия для воинов, представте: вам ненужно покупать дорогой доспех (ну это самый простой способ их добычи), вы можите сделать его сами! Все будет зависеть от вашего молота, для кузнечного дела необходима всеголишь наковальня и молоток, чем круче эти две вещи тем лучше вы можите делать из куска метала какойто доспех
[*]Гномье дело - копать в подземельях это так же очень интересно и увлекательно, правда подземелья порой опасны, но что же остановит перед несметными богатствами, а вдруг повезет?  
[*]Кулинария - очень простая профессия, если у вас большая семья или ваша команда нуждается в еде и шедеврах кулинарии то это профессия для вас, она не сильно прибыльна, но достаточно быстро изучается, всеголишь за 3 часа кропотливой работы вы сможете прокачать ее полностью.
[*]Лесничество - охота, рыбалка, древорубство. В этой профессии есть все для тех кто любит часами проводить в спокойном, тихом, опасном лесу, защищать свою хижину от атак разбойников, гнолов ну и др. мифологических существо. Одним словом это добычик, помощь к другим профессиям.
[*]Цветоводство - для уюта в доме и хорошего заработка вам это будет точно по душе. От цветов в больших и процветающих городах будет хорошая прибыль, так как все хотят украсить свой дом чемто зеленым.
[/list]
Каждая профессия будет доступна для вас, так как у нас нет ограничений все будет доступно, но минус в том что за всю игру вы не успеете прокачать и 3 профессии до конца, ну если вы не будете играть больше 15 часов.
[color=green]Работа:[/color] Одними профессиями не обойтись, заработок нужен и нужен, чтобы стать ВЕЛИКИМ героем и прославиться на весь Азерот. В каждой работе вы будете начинать с нуля, пока не станете генералом, надзирателем, мером и т.д.
[list]
[*]Военное дело - сражаться за свою Нацию, выполнять все поручения, в общем как по мне самая интересная из работ, так как на войне можно увидеть весь мир.
[*]Рабочий - от раба до надзирателя! Сначала бегайте в горы в шахты, потом повышение до бригадира, а дальше до надзирателя.
[*]Политика - начиная с низших чинов до короля. Самая нудная из работ, не такая прибыльная, но только если вести себя по честному и не заниматься коррупцией.
[*]Матрос - плавая по морям Азерота, вы также столкнетесь с врагами и не раз будете покидать корабль на шлюпках, работа опасная но высокооплачиваемая. От матроса до кормщика!
[*]Следопыт, разведчик - слегка похожа на военное дело, но вы будете находиться всегда вы тылу и сообщать о всем происходящем.
[/list]
Планируется немного больше рабочих должностей, но пока это все.
[color=green]Город:[/color] В каждом городе вы найдете множество всего.... библиотеки, магазины, гостиницы, госпитали, банки, таверны, церкви, военные базы ну и множество других домов. В каждый общественный дом можно заходить, в определенном месте вы найдете чтото особенное, например в библиотеке книги которые помогут вам разобраться в истории, понять мир warcraft и сами книги служат просто подсказками, а в гостинице просто отдохнуть восстановив силы и волю.  
[color=purple]Остров Info:[/color] На карте будет так же остров нашего любимого сайта и называться он будет Info, со всеми пользователями сайта, расположения острова подробнее смотрите в тему War. Info RPG  
[hr]  
В разработке проекта участвует наша команда:  
[list]  
[*]mapwar  
[*]YrpoTRIa  
[*]BeLous  
[*]kr@mfus  
[*]Возможно FkoFF (если будет в команде)  
[*]Arhangel (он не в тиме, просто друг который шарит в WoW'е)  
[/list]  
[color=gray]Любая помощь будет приветствоваться и поощряться, народ только плз не надо проситься в идейщики![/color]  
[hr]  
У команды 2 проекта, поэтому новостей будет мало, и не часто.
Любой может попасть в проект, но от него требуется:
1. Хорошее знание триггеров
2. Знание своего дела
3. Активность на форуме и не пропадать на долгое время без предупреждения
4. Адекватным
5. Должен быть как минимум проверенным и с хорошими отзывами
[color=gray][i][r]Изменю судьбу - измени все[/r][/i][/color]
 

MuradorДата: Воскресенье, 07 Марта 2010, 00:30:53 | Сообщение # 50
Группа: Проверенные
Сообщений: 1221
Награды: 1
Репутация: 446
Блокировки:
Quote
Fable vs WOW

Fable versus WOW
т.е. Фабле против Вов =/
 

  • Страница 2 из 8
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 7
  • 8
  • »
Поиск:

Copyright © 2006 - 2024 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz