Сейчас 18:42:18 Среда, 19 августа, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, Bru  
Общалка проектов
BruДата: Четверг, 16 Мая 2013, 15:32:11 | Сообщение # 1
i<3bo4k@
Группа: Акулы
Сообщений: 4750
Награды: 2
Репутация: 1960
Блокировки:

Прикрепления: 2658980.jpg (125.5 Kb)
 

BiboДата: Среда, 23 Апреля 2014, 10:58:35 | Сообщение # 426
Группа: Проверенные
Сообщений: 741
Награды: 0
Блокировки:
Цитата Melodia ()
Bibo, мая твая не понимать. В смысле топчуь

Я к тому, что сегодня в завтрашний день не все могут смотреть, вернее смотреть могут не только лишь все.
Я потерял осознание происходящего сообщения 4 назад... В общем, проехали.
 

MelodiaДата: Среда, 23 Апреля 2014, 11:07:14 | Сообщение # 427
Группа: Проверенные
Сообщений: 8026
Награды: 5
Репутация: 5051
Блокировки:
Цитата Bibo ()
Я к тому, что сегодня в завтрашний день не все могут смотреть, вернее смотреть могут не только лишь все.

Fааа, ну это всё обхясняет


CM wars 1.15
ЭПОХА АНИМИРОВАННЫХ ТРИГГИРАФ ПРЕШЛА
 

Imba_pvLДата: Среда, 23 Апреля 2014, 12:46:52 | Сообщение # 428
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 3151
Награды: 1
Репутация: 1260
Блокировки:
Цитата Melodia ()
ты в Wog играл?

это дополнение чтоли?


 

MelodiaДата: Среда, 23 Апреля 2014, 12:56:39 | Сообщение # 429
Группа: Проверенные
Сообщений: 8026
Награды: 5
Репутация: 5051
Блокировки:
Imba_pvL, ясно)
Это как бы расширяет возможности героев 3.
Многое добавляет, многое меняет. Правда даже воговские я сам ещё патчил - менял силу магии, ибо некоторые заклинания просто бесполезны и исправлял новые объекты и особенности геймплея вог.

Гугли и скачай - посомтришь, там можно писать скрипты с помощью спкециального редактора - программировать новые предметы, объекты и всё такое.

Сразу бросятся в глаза новые существа, опыт и прокачка любого юнита, спецкомандир у каждого героя, возможность строить дважды в день да до хрена всего супер пупер желаемого.

нету только налогов с армии и нанесения одновременно удара в ближнем бою, как в 4 героях.

Добавлено (23 Апреля 2014, 12:56:39)
---------------------------------------------
Кроме того вог включает в себя все карты и все кампании Возрождения Эрафии, Клинка Армагеддона, Дыхания смерти и + свои новые багнутые камании.
Всё это можно пройти как в традиционных правилах, тк и в новых - спросят перед началом игры.


CM wars 1.15
ЭПОХА АНИМИРОВАННЫХ ТРИГГИРАФ ПРЕШЛА
 

BiboДата: Среда, 23 Апреля 2014, 12:57:37 | Сообщение # 430
Группа: Проверенные
Сообщений: 741
Награды: 0
Блокировки:
Цитата Imba_pvL ()
это дополнение чтоли?

Цитата Melodia ()
Гугли

Гуглить In the Wake of Gods или Heroes 3.5
 

Imba_pvLДата: Среда, 23 Апреля 2014, 12:59:14 | Сообщение # 431
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 3151
Награды: 1
Репутация: 1260
Блокировки:
А ясно) ну у мну щас нету времени,т.к. карту пилю, + нужно игры престолов посмотреть :D

 

MelodiaДата: Среда, 23 Апреля 2014, 13:01:53 | Сообщение # 432
Группа: Проверенные
Сообщений: 8026
Награды: 5
Репутация: 5051
Блокировки:
Bibo,
Цитата Bibo ()
In the Wake of Gods

+ то о чём задрот 3 героев мог только мечатть - улучшение прироста и золотого дохода в городах, и грааль не особо то нужен, если разовьёшь город свой.
+ можно запрещать и разрешать заклинания. да короче до фига всего 6 страниц с опциями, если сам напрограммируешь - то и больше их будет.
АИ почти под всё подстроен.


CM wars 1.15
ЭПОХА АНИМИРОВАННЫХ ТРИГГИРАФ ПРЕШЛА
 

BiboДата: Среда, 23 Апреля 2014, 13:02:16 | Сообщение # 433
Группа: Проверенные
Сообщений: 741
Награды: 0
Блокировки:
Цитата Melodia ()
+ то о чём задрот 3 героев мог только мечатть - улучшение прироста и золотого дохода в городах, и грааль не особо то нужен, если разовьёшь город свой.
+ можно запрещать и разрешать заклинания. да короче до фига всего 6 страниц с опциями, если сам напрограммируешь - то и больше их будет.
АИ почти под всё подстроен.

Я о ней знаю больше чем хотелось бы. Товарищ сидевший со мной за одной партой на первом курсе все уши прожужжал, какой это шедевр.

Отходя от темы, кому-нибудь знакома игра Sacrifice?


Сообщение отредактировал Bibo - Среда, 23 Апреля 2014, 13:04:44
 

MelodiaДата: Среда, 23 Апреля 2014, 13:06:16 | Сообщение # 434
Группа: Проверенные
Сообщений: 8026
Награды: 5
Репутация: 5051
Блокировки:
Цитата Bibo ()
Товарищ сидевший со мной за одной партой на первом курсе все уши прожужжал, какой это шедевр.

Мб этоя был? :D Тебя случаем не Пашкой зовут? =D
Цитата Bibo ()
Sacrifice

nope


CM wars 1.15
ЭПОХА АНИМИРОВАННЫХ ТРИГГИРАФ ПРЕШЛА
 

BiboДата: Среда, 23 Апреля 2014, 13:14:16 | Сообщение # 435
Группа: Проверенные
Сообщений: 741
Награды: 0
Блокировки:
Цитата Melodia ()
Мб этоя был? Тебя случаем не Пашкой зовут? =D

Я бы хотел быть Пашой, потому что я должен Паше денег.
Да и Паша сидел не с ним, а с Ваней.
Да и забыли они все меня, уже давно.

Цитата Melodia ()
nope

Очень здоровская игра была, а о ней никто не слышал. Все думал реализовать ее кампанию на варкрафте, думаю смотрелось бы достойно, даже по графону сходится.


Сообщение отредактировал Bibo - Среда, 23 Апреля 2014, 13:14:58
 

MelodiaДата: Среда, 23 Апреля 2014, 15:48:34 | Сообщение # 436
Группа: Проверенные
Сообщений: 8026
Награды: 5
Репутация: 5051
Блокировки:
Понаркоманил и решил сделать вот такие красивые цвета для имён

Добавлено (23 Апреля 2014, 15:48:34)
---------------------------------------------
Или так


CM wars 1.15
ЭПОХА АНИМИРОВАННЫХ ТРИГГИРАФ ПРЕШЛА


Сообщение отредактировал Melodia - Среда, 23 Апреля 2014, 15:19:13
 

DiabfallДата: Среда, 23 Апреля 2014, 16:53:12 | Сообщение # 437
Группа: Проверенные
Сообщений: 1231
Награды: 0
Блокировки:
Цитата Bibo ()
Товарищ сидевший со мной за одной партой на первом курсе все уши прожужжал, какой это шедевр.

Знакомая история.

Melodia, так мы с тобой в Wog и не сыграли, хотя это наверное даже хорошо, а то кончилось бы всё как с диаблой или DayZ)
 

MelodiaДата: Среда, 23 Апреля 2014, 17:02:27 | Сообщение # 438
Группа: Проверенные
Сообщений: 8026
Награды: 5
Репутация: 5051
Блокировки:
Diabfall, не факт.
Если бы столько времени не убили на дьяблу - то поиграли бы нормально. Просто столько проблем пережили, что уже и время, отведенное на дьяблу, кончилось. А потом при вспоминании опять виделось что щас куча проболем будет.

Ты ж занят всегда блин и в невидимом режиме.
Краша же например нормульно поиграли так, но вот беда - Краш тебе не нравится, не срачка так болячка.
По дьябле - мона и покатать, даже мона попробовать там ещё 1 чела позвать с нами.

Добавлено (23 Апреля 2014, 17:02:27)
---------------------------------------------
Я просто напрочь забыл какая из папок дьяблы у мну рабочая, как и забыл что мы юзали - хамач или лангейм или ещё что


CM wars 1.15
ЭПОХА АНИМИРОВАННЫХ ТРИГГИРАФ ПРЕШЛА
 

DiabfallДата: Среда, 23 Апреля 2014, 17:19:48 | Сообщение # 439
Группа: Проверенные
Сообщений: 1231
Награды: 0
Блокировки:
Цитата Melodia ()
Если бы столько времени не убили на дьяблу - то поиграли бы нормально. Просто столько проблем пережили, что уже и время, отведенное на дьяблу, кончилось. А потом при вспоминании опять виделось что щас куча проболем будет.

я в диаблу не оч. и хотел играть, просто сам факт того, что столько времени на установку потратили огорчает

Цитата Melodia ()
Ты ж занят всегда блин и в невидимом режиме.

если проблема только в этом, то уже 20 раз мог написать мне на инфо, в скайпе, в стиме, в батлнэте или там где я доступен

Цитата Melodia ()
Краша же например нормульно поиграли так, но вот беда - Краш тебе не нравится, не срачка так болячка.

насколько я помню мы кончили тем, что к тебе приехал братюня)

Цитата Melodia ()
По дьябле - мона и покатать, даже мона попробовать там ещё 1 чела позвать с нами.

прошёл недавно дополнение к 3-ей, пока я диаблой перенасытился
 

MelodiaДата: Среда, 23 Апреля 2014, 17:36:58 | Сообщение # 440
Группа: Проверенные
Сообщений: 8026
Награды: 5
Репутация: 5051
Блокировки:
Diabfall, ну енивей сенкс, ыбло весело. Какая-нить ленивая задница на твоём месте забила ьы после 2 неудачи и пошла играть в доту)))

CM wars 1.15
ЭПОХА АНИМИРОВАННЫХ ТРИГГИРАФ ПРЕШЛА
 

sumertДата: Среда, 23 Апреля 2014, 20:33:12 | Сообщение # 441
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2330
Награды: 2
Репутация: 1104
Блокировки:
Цитата Bibo ()
Отходя от темы, кому-нибудь знакома игра Sacrifice?

Знакома, вполне неплохая игрушка. Но технически ты её вряд ли сделаешь. Одни только меню существ/зданий/заклинаний будет уже проблематично сделать удобной. Там-то все решалось горячими клавишами. Да и боевые расположения юнитов там важная вещь, его в варике тоже сделать проблематично. Я уже молчу о заклинаниях, типо последнего заклинания Джеймса/Пиро, упор которых сделан на ландшафт и его изменчивость. В варике подобные возможности сложно сделать. Можно подобную, но не копию. К тому же в Жертвоприношении есть свой редактор карт. Пользуйся.
 

MelodiaДата: Среда, 23 Апреля 2014, 20:35:37 | Сообщение # 442
Группа: Проверенные
Сообщений: 8026
Награды: 5
Репутация: 5051
Блокировки:
Любой редактор мап кроме варовского сасает. buba
(Это осень в тему)


CM wars 1.15
ЭПОХА АНИМИРОВАННЫХ ТРИГГИРАФ ПРЕШЛА
 

BiboДата: Среда, 23 Апреля 2014, 20:56:35 | Сообщение # 443
Группа: Проверенные
Сообщений: 741
Награды: 0
Блокировки:
Цитата sumert ()
К тому же в Жертвоприношении есть свой редактор карт.

Если бы он еще запускался.
Цитата sumert ()
Но технически ты её вряд ли сделаешь.

Абсолютную копию невозможно, но аналогию провести можно. Призыв существ и построек засунуть в 2 спеллбука или в инвентарь, сообразив переключение между разделами.
Цитата sumert ()
Да и боевые расположения юнитов там важная вещь

Скорее всего это станет лишней деталью, в случае небесного обзора.
Цитата sumert ()
Я уже молчу о заклинаниях, типо последнего заклинания Джеймса

Как могу упомнить, только терраформинг Джеймса создавал такую невыполнимую вещь, как обрушение ландшафта в бездну. Поднять вулкан Пиро или огромную лозу Персефоны вполне осуществимо.


Сообщение отредактировал Bibo - Среда, 23 Апреля 2014, 21:03:24
 

MelodiaДата: Среда, 23 Апреля 2014, 21:08:25 | Сообщение # 444
Группа: Проверенные
Сообщений: 8026
Награды: 5
Репутация: 5051
Блокировки:
менять деформацию триггерно можно, вычислять высоту подъёма точки тоже. Я конечно не в теме...

CM wars 1.15
ЭПОХА АНИМИРОВАННЫХ ТРИГГИРАФ ПРЕШЛА
 

sumertДата: Четверг, 24 Апреля 2014, 09:26:32 | Сообщение # 445
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2330
Награды: 2
Репутация: 1104
Блокировки:
Цитата Bibo ()
Если бы он еще запускался.

А я его запускал. Там можно просматривать как кампании богов, так и свои карты делать.
Цитата Melodia ()
менять деформацию триггерно можно, вычислять высоту подъёма точки тоже. Я конечно не в теме...

финальное заклинание Джеймса создавала пропасть, земля падали вниз и юниты умирали.
Цитата Bibo ()
Скорее всего это станет лишней деталью, в случае небесного обзора.

что за обзор? Боевой распорядок - далеко не лишняя деталь. Поставить манарохов рядом, а остальных юнитов полукругом, а стрелков сзади можно нажатием 6 клавиш. При этом порядок не нарушется при движении. Ни хера себе лишняя деталь!
Цитата Bibo ()
Абсолютную копию невозможно, но аналогию провести можно. Призыв существ и построек засунуть в 2 спеллбука или в инвентарь, сообразив переключение между разделами.

3 спелбука: здания, юниты, заклинания. Ты же не собираешься магу давать всего 5 заклов из того разнообразия что там есть? Кажется там у мага заклинаний штук 10.
Цитата Bibo ()
Поднять вулкан Пиро или огромную лозу Персефоны вполне осуществимо.

У пиро вулкан не поднимался. У персефоны лоз 4, а не одна. Ну, хорошо, а ты сможешь лозы персефоны сделать-то? Для отсальных поясню механику: Вырастают огромные 4 лозы в указной области, которые хватают случайных юнитов рядом (определения свой/чужой нет), и выбрасывают в случайном направлении. Соотвественно наносится урон. При чем бросают довольно высоко.
 

BiboДата: Четверг, 24 Апреля 2014, 11:27:16 | Сообщение # 446
Группа: Проверенные
Сообщений: 741
Награды: 0
Блокировки:
Цитата sumert ()
Боевой распорядок - далеко не лишняя деталь. Поставить манарохов рядом, а остальных юнитов полукругом, а стрелков сзади можно нажатием 6 клавиш. При этом порядок не нарушется при движении. Ни хера себе лишняя деталь!

Убедил, штука важная. И осуществить это возможно, путем триггерного перемещения юнитов. Не знаю только куда запихнуть всю эту кучу кнопок с выбором построения войск. Куда не запихни, будет неудобно.
Цитата sumert ()
3 спелбука: здания, юниты, заклинания. Ты же не собираешься магу давать всего 5 заклов из того разнообразия что там есть? Кажется там у мага заклинаний штук 10.

В инвентарь, в качестве предметов, можно запихнуть стандартные заклинания идентичные для всех богов но имеющие разный графический эффект - удар по цели, щит, исцеление цели, ускорение и (взяв из раздела строительства) обработка чужой души в свою. В качестве 6-го предмета добавить спеллбук, который будет заменять раздел базовых заклинаний(тех что в инвентаре) на строительство(как это делается в кампании освоении Даротара) - источник маны, жертвенник, защита сооружения, осквернение алтаря.
Призыв существ пихаем в спеллбук и ставим его на место атаки героя(которой быть не должно), получаем 7 слотов под уникальные заклинания каждого бога.
Цитата sumert ()
У пиро вулкан не поднимался. У персефоны лоз 4, а не одна. Ну, хорошо, а ты сможешь лозы персефоны сделать-то? Для отсальных поясню механику: Вырастают огромные 4 лозы в указной области, которые хватают случайных юнитов рядом (определения свой/чужой нет), и выбрасывают в случайном направлении. Соотвественно наносится урон. При чем бросают довольно высоко.

Для лозы придется сделать новую модель, если на хайве нужной нету. Однако, поднять наземного воина в воздух не проблема, как и нанести ему урон по приземлению.
 

MelodiaДата: Четверг, 24 Апреля 2014, 11:58:39 | Сообщение # 447
Группа: Проверенные
Сообщений: 8026
Награды: 5
Репутация: 5051
Блокировки:
Цитата sumert ()
финальное заклинание Джеймса создавала пропасть, земля падали вниз и юниты умирали.

ну ет несложно


CM wars 1.15
ЭПОХА АНИМИРОВАННЫХ ТРИГГИРАФ ПРЕШЛА
 

sumertДата: Четверг, 24 Апреля 2014, 16:33:37 | Сообщение # 448
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2330
Награды: 2
Репутация: 1104
Блокировки:
Цитата Melodia ()
ну ет несложно

Посмотри видео, начиная с 7 минуты. Там его закл. Вот и поймешь, что его сделать на варике довольно сложно.

Цитата Bibo ()
Куда не запихни, будет неудобно.

Угу.
Цитата Bibo ()
Однако, поднять наземного воина в воздух не проблема, как и нанести ему урон по приземлению.

В оригинале они летают довольно высоко. Смотреть 5:30.

Цитата Bibo ()
Для лозы придется сделать новую модель, если на хайве нужной нету.

Была какая-то на основе щупальца.
Цитата Bibo ()
В инвентарь, в качестве предметов, можно запихнуть стандартные заклинания идентичные для всех богов но имеющие разный графический эффект - удар по цели, щит, исцеление цели, ускорение и (взяв из раздела строительства) обработка чужой души в свою. В качестве 6-го предмета добавить спеллбук, который будет заменять раздел базовых заклинаний(тех что в инвентаре) на строительство(как это делается в кампании освоении Даротара) - источник маны, жертвенник, защита сооружения, осквернение алтаря.
Призыв существ пихаем в спеллбук и ставим его на место атаки героя(которой быть не должно), получаем 7 слотов под уникальные заклинания каждого бога.

Ну, попробуй. Но по мне, так лучше тогда упростить геймплей, назвав "по мотивам Sacrifice".
 

MelodiaДата: Четверг, 24 Апреля 2014, 16:36:43 | Сообщение # 449
Группа: Проверенные
Сообщений: 8026
Награды: 5
Репутация: 5051
Блокировки:
Цитата sumert ()
Посмотри видео, начиная с 7 минуты. Там его закл. Вот и поймешь, что его сделать на варике довольно сложно.

Не увидел там ничего сложного. Каракулю сктати необязательно рисовать, думаю.


CM wars 1.15
ЭПОХА АНИМИРОВАННЫХ ТРИГГИРАФ ПРЕШЛА
 

BiboДата: Четверг, 24 Апреля 2014, 16:52:23 | Сообщение # 450
Группа: Проверенные
Сообщений: 741
Награды: 0
Блокировки:
Цитата Melodia ()
Не увидел там ничего сложного.

И как же ты себе представляешь процесс падения ландшафта?
Цитата sumert ()
так лучше тогда упростить геймплей

Разумеется лучше урезать, я только описал как можно запихнуть всё.
Цитата sumert ()
Ну, попробуй.

Слишком много возни. Мне лень. Лучше когда-нибудь организовать полноценный фанатский ремейк оригинала.
 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz