Сейчас 23:47:10 Суббота, 24 января, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
Помощь с триггерами
realmsДата: Пятница, 29 Августа 2008, 00:23:04 | Сообщение # 1
Сенатор
Группа: Ветераны
Сообщений: 556
Награды: 3
Репутация: 181
Блокировки:
Здесь вы пишите вопросы ТОЛЬКО по триггерам.
Правила.
Запрещено задавать вопросы, на которые можно ответить да/нет. (проверяйте сами)
Задающие вопрос: 1) Описывайте свой вопрос наиболее понятно. Вопросы типа: помогите с заклинанием Иллидана (и подобные) будут удалены.
2) Не задавайте сразу несколько вопросов на разные тематики. Если у вас также есть вопросы по другим областям WE, пишите в соседние темы, соответсвующие теме вопроса.
3) Предварительно пролистываем тему, чтобы узнать, задавался ли такой вопрос перед вами. За повторяющиеся вопросы будут раздаваться замечания, вплоть до банов.


И не стоит флудить и оффтопить. Этим вы только делаете больше работы администрации, и можете получить за это замечание.




Сообщение отредактировал realms - Понедельник, 01 Сентября 2008, 22:03:48
 

NormДата: Понедельник, 18 Мая 2009, 18:49:15 | Сообщение # 2976
Директор компании
"УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки:
GreenWolf, Я когдато спелл делал там тоже отлавливал юнитов если найду скажу как точно.


 

GreenWolfДата: Понедельник, 18 Мая 2009, 18:51:12 | Сообщение # 2977
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 107
Награды: 0
Репутация: 22
Блокировки:
надо было в редактор заклинаний добавить возможность вставлять функцию в определенное поле)
 

NormДата: Понедельник, 18 Мая 2009, 18:52:14 | Сообщение # 2978
Директор компании
"УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки:
Quote (GreenWolf)
надо было в редактор заклинаний добавить возможность вставлять функцию в определенное поле)

Угу и функцию перевода джасса в кс



 

GreenWolfДата: Понедельник, 18 Мая 2009, 19:11:19 | Сообщение # 2979
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 107
Награды: 0
Репутация: 22
Блокировки:
помойму джассом можно GetSpellAbilityUnit ток я в джассе ваще не шарю....
 

DragoNДата: Понедельник, 18 Мая 2009, 19:31:38 | Сообщение # 2980
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки:
Quote (GreenWolf)
GetSpellAbilityUnit

это юнит кастер....


El Psy Congroo
 

TRAFIKДата: Понедельник, 18 Мая 2009, 19:59:49 | Сообщение # 2981
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 137
Награды: 0
Репутация: 12
Блокировки:
Night_Shinobi, вопщем я сделал тригер как ты сказал а когда изучаеш улучшение то этот скил по тригеру даеться зданию а не мне Ыыы

http://petrisanshina.ucoz.net/
 

Snyppi-killerДата: Понедельник, 18 Мая 2009, 23:35:51 | Сообщение # 2982
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 344
Награды: 0
Репутация: 42
Блокировки:
Люди прив! Может мой вопрос раньше звучал но помогите! Как сделать чтоб через время от начала игры появился воин?и как делать таблицы? Если сможете киньте пример а если нет поробуйте так объяснить! :o Люди очень важно ну для меня! Заранее спасибо! ^_^ ;) :D :)
 

РеКсАрДата: Вторник, 19 Мая 2009, 02:56:48 | Сообщение # 2983
7 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 383
Награды: 0
Репутация: 102
Блокировки:
Omni174, выложи пример плз
Quote (Omni174)
как рас РеКсАр, как раз ролик
делаю

Событее:map instalization

Действие:Спецэфект маска чёрная 100 100 100%
Ждать 2 секунды
Спецэфект Show filter (скрыть фильтер) могу если чё пример выложить



<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
 

Neo-023Дата: Вторник, 19 Мая 2009, 05:53:50 | Сообщение # 2984
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 54
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки:
Quote (TRAFIK)
Night_Shinobi, вопщем я сделал тригер как ты сказал а когда изучаеш улучшение то этот скил по тригеру даеться зданию а не мне Ыыы

Так добавь это улучшение герою, а не зданию! :D
 

NeNDaDyD1Дата: Вторник, 19 Мая 2009, 07:37:09 | Сообщение # 2985
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 236
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки:
У меня ооочень важный вопрос...
Сдклал триггер который шлет крипов как в Дота,но поствавил фикс. игроков и все крипы идут в центр базы) как исправить???


Все начинаю с нового листа)



Я бомжик дай хлебушка)
 

TRAFIKДата: Вторник, 19 Мая 2009, 08:40:45 | Сообщение # 2986
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 137
Награды: 0
Репутация: 12
Блокировки:
NeNDaDyD1, Вы че читать не умеете , за мою маленькую жизнь на этом форуме этот вопрос раз 50 был задан

http://petrisanshina.ucoz.net/
 

NormДата: Вторник, 19 Мая 2009, 09:56:25 | Сообщение # 2987
Директор компании
"УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки:
NeNDaDyD1, Я тебе пример уже кидал глаза открой. Вот и он к стати.


 

GreenWolfДата: Вторник, 19 Мая 2009, 12:22:15 | Сообщение # 2988
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 107
Награды: 0
Репутация: 22
Блокировки:
Повторяю вопрос:
Quote (GreenWolf)
как отследить юнитов,попадающих под действие заклинания типа Волна Силы?
 

peinДата: Вторник, 19 Мая 2009, 13:48:23 | Сообщение # 2989
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1114
Награды: 1
Репутация: 272
Блокировки:
ребята помогите плз нужен премер тригере: у меня есть 2 модельни голова персонажа и тело по отдельности их нужно тригером соединить .
плз помогите :'(
 

TRAFIKДата: Вторник, 19 Мая 2009, 13:52:18 | Сообщение # 2990
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 137
Награды: 0
Репутация: 12
Блокировки:
Quote (Neo-023)
ак добавь это улучшение герою, а не зданию! :D

Вот имено как это сдлать я и спрашиваю


http://petrisanshina.ucoz.net/
 

NormДата: Вторник, 19 Мая 2009, 13:52:30 | Сообщение # 2991
Директор компании
"УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки:
Quote (pein)
ребята помогите плз нужен премер тригере: у меня есть 2 модельни голова персонажа и тело по отдельности их нужно тригером соединить .
плз помогите :'(

тебе в Mdlvis а не триггеры.Развечто использовать голову и тело как предметы



 

peinДата: Вторник, 19 Мая 2009, 13:57:01 | Сообщение # 2992
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1114
Награды: 1
Репутация: 272
Блокировки:
Norm, не както тригерно можна
 

Night_ShinobiДата: Вторник, 19 Мая 2009, 14:26:50 | Сообщение # 2993
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 526
Награды: 0
Репутация: 63
Блокировки:
pein, можно. Создать спецэффект с моделью головы перса, а затем триггером создать этот спецэффект overhead (на месте головы) на юните с моделью тела
 

peinДата: Вторник, 19 Мая 2009, 15:42:30 | Сообщение # 2994
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1114
Награды: 1
Репутация: 272
Блокировки:
Night_Shinobi, о а как ето можеш разказать иле лутше пример
 

Night_ShinobiДата: Вторник, 19 Мая 2009, 15:59:53 | Сообщение # 2995
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 526
Награды: 0
Репутация: 63
Блокировки:
pein, спецээфект - create speceffect on unit, прикрепишь его (спецэффект с моделью головы) overhead (позиция головы) к юниту с моделью тела!
 

PowerStrikeДата: Вторник, 19 Мая 2009, 16:06:18 | Сообщение # 2996
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 19
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Народ как сделать так чтобы когда нейтрально враждемные войска умирали через некоторое время появлялись опять?

Апгрейд ██████████████████░░ 94%
 

Night_ShinobiДата: Вторник, 19 Мая 2009, 16:10:27 | Сообщение # 2997
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 526
Награды: 0
Репутация: 63
Блокировки:
PowerStrike,
событие:
юнит умирает
условие:
сравнение игроков: владелец dying unit = нейтрально-враждебные
действие:
создать юнит типа dying unit в нужном тебе регионе
 

РеКсАрДата: Вторник, 19 Мая 2009, 16:14:05 | Сообщение # 2998
7 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 383
Награды: 0
Репутация: 102
Блокировки:
Quote (PowerStrike)
Народ как сделать так чтобы когда нейтрально враждемные войска умирали через некоторое время появлялись опять?

Делаешь зону там где хочешь чтобы они появились, называешь ее как нить типа "Camoubiici" и го в триггеры.
Условие - юнит убит - убитый юнит = "разбойник"
Таким же макаром отмечаешь остальных и дальше делаш так
Юнит\Создать юнитов в точке\"столько-то таких-то" в точке "Camoubiici".
--------------------
Эта штука работает одноразово (многоразовое попробую щас сделать).


<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)


Сообщение отредактировал РеКсАр - Вторник, 19 Мая 2009, 16:14:44
 

Night_ShinobiДата: Вторник, 19 Мая 2009, 16:15:22 | Сообщение # 2999
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 526
Награды: 0
Репутация: 63
Блокировки:
Quote (РеКсАр)
Делаешь зону там где хочешь чтобы они появились, называешь ее как нить типа "Camoubiici" и го в триггеры.
Условие - юнит убит - убитый юнит = "разбойник"
Таким же макаром отмечаешь остальных и дальше делаш так
Юнит\Создать юнитов в точке\"столько-то таких-то" в точке "Camoubiici".
--------------------
Эта штука работает одноразово

и так чтоли каждого юнита? а если у него там их 200 на карте? о_О
 

РеКсАрДата: Вторник, 19 Мая 2009, 16:20:58 | Сообщение # 3000
7 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 383
Награды: 0
Репутация: 102
Блокировки:
Quote (Night_Shinobi)
и так чтоли каждого юнита? а если у него там их 200 на карте? о_О

Ну если у него типа крипы стоят, немножко их =). А вообще ты прав. Я просто еще не пробовал так сделать =).
Твое тоже не идеально. Если несколько юнитов типа Dying юнит на карте? То все будут воскрешаться в одной зоне?


<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz