|
Помощь с триггерами
|
|
| realms | Дата: Пятница, 29 Августа 2008, 00:23:04 | Сообщение # 1 |
Сенатор
Группа: Ветераны
Сообщений: 556
Награды: 3
Репутация: 181
Блокировки: 
| Здесь вы пишите вопросы ТОЛЬКО по триггерам. Правила. Запрещено задавать вопросы, на которые можно ответить да/нет. (проверяйте сами) Задающие вопрос: 1) Описывайте свой вопрос наиболее понятно. Вопросы типа: помогите с заклинанием Иллидана (и подобные) будут удалены. 2) Не задавайте сразу несколько вопросов на разные тематики. Если у вас также есть вопросы по другим областям WE, пишите в соседние темы, соответсвующие теме вопроса. 3) Предварительно пролистываем тему, чтобы узнать, задавался ли такой вопрос перед вами. За повторяющиеся вопросы будут раздаваться замечания, вплоть до банов. И не стоит флудить и оффтопить. Этим вы только делаете больше работы администрации, и можете получить за это замечание.
Сообщение отредактировал realms - Понедельник, 01 Сентября 2008, 22:03:48 |
| |
|
|
| Мехрун_Дагон | Дата: Пятница, 22 Мая 2009, 11:52:33 | Сообщение # 3076 |
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 90
Награды: 0
Репутация: 35
Блокировки: 
| Ну создаются в области крипы и напавляются в точку определенную (идти и атаковать) пример надо?
|
| |
|
|
| NeNDaDyD1 | Дата: Пятница, 22 Мая 2009, 12:08:30 | Сообщение # 3077 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 236
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки: 
| Мехрун_Дагон, смешно)))я это с 1 класса знаю))) короче я те в лс ща карту кину ты позырю че творят крипы)) Добавлено (22-05-2009, 12:08) --------------------------------------------- Мехрун_Дагон, ну че там?
|
| |
|
|
| Мехрун_Дагон | Дата: Пятница, 22 Мая 2009, 12:09:25 | Сообщение # 3078 |
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 90
Награды: 0
Репутация: 35
Блокировки: 
| NeNDaDyD1, ща посмотрим...
|
| |
|
|
| NeNDaDyD1 | Дата: Пятница, 22 Мая 2009, 12:22:55 | Сообщение # 3079 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 236
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки: 
| Мехрун_Дагон, ))Добавлено (22-05-2009, 12:12) --------------------------------------------- Мехрун_Дагон, ну как там Добавлено (22-05-2009, 12:17) --------------------------------------------- Мехрун_Дагон, ну?? Добавлено (22-05-2009, 12:22) --------------------------------------------- Мехрун_Дагон, нууу?????
|
| |
|
|
| Мехрун_Дагон | Дата: Пятница, 22 Мая 2009, 12:26:05 | Сообщение # 3080 |
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 90
Награды: 0
Репутация: 35
Блокировки: 
| NeNDaDyD1, поиграл... дисбалансно, светляк не убирается, строить им можно...
|
| |
|
|
| NeNDaDyD1 | Дата: Пятница, 22 Мая 2009, 12:30:37 | Сообщение # 3081 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 236
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки: 
| Мехрун_Дагон, да я это исправлю... мне крипы Добавлено (22-05-2009, 12:28) --------------------------------------------- Мехрун_Дагон, я 10 мин назад светляков поставил)) Добавлено (22-05-2009, 12:30) --------------------------------------------- Мехрун_Дагон, как там крипы???
|
| |
|
|
| Мехрун_Дагон | Дата: Пятница, 22 Мая 2009, 12:31:17 | Сообщение # 3082 |
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 90
Награды: 0
Репутация: 35
Блокировки: 
| NeNDaDyD1, да шут пойми что с ними
|
| |
|
|
| NeNDaDyD1 | Дата: Пятница, 22 Мая 2009, 13:02:26 | Сообщение # 3083 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 236
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки: 
| Мехрун_Дагон, во во а еси убрать в сценарии фикс. пармаметров игрока то норм Добавлено (22-05-2009, 12:40) --------------------------------------------- Мехрун_Дагон, не знаеш че с ними такое? Добавлено (22-05-2009, 13:02) --------------------------------------------- ПОАГИТЕ ПЛИЗЗЗ
|
| |
|
|
| CRASH-GTA | Дата: Пятница, 22 Мая 2009, 15:12:32 | Сообщение # 3084 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 20
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| NeNDaDyD1 Я С ТРИГГЕРАМИ МОГУ ЗДЕЛАТЬ ПРАКТИЧЕСКИ ЧТО УГОДНО. ЕСЛИ НАДО ЧЕМ ТО ПОМОЧЬ ПИШИ НА crash-gta@yandex.ru
|
| |
|
|
| NeNDaDyD1 | Дата: Пятница, 22 Мая 2009, 15:22:15 | Сообщение # 3085 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 236
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки: 
| CRASH-GTA, сделай щас) Добавлено (22-05-2009, 15:20) --------------------------------------------- CRASH-GTA, я те карту кину) Добавлено (22-05-2009, 15:20) --------------------------------------------- CRASH-GTA, в лс) Добавлено (22-05-2009, 15:22) --------------------------------------------- CRASH-GTA, сделаеш?)
|
| |
|
|
| Митяй | Дата: Пятница, 22 Мая 2009, 19:34:46 | Сообщение # 3086 |
8 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 607
Награды: 0
Репутация: 39
Блокировки: 
| Quote (NeNDaDyD1) CRASH-GTA, сделай щас) Добавлено (22-05-2009, 15:20) --------------------------------------------- CRASH-GTA, я те карту кину) Добавлено (22-05-2009, 15:20) --------------------------------------------- CRASH-GTA, в лс) Добавлено (22-05-2009, 15:22) --------------------------------------------- CRASH-GTA, сделаеш?) Да он вроед так зашел и вышел Попробуй сделать ИИ мобов и сделать так шоб они ничо не делали! Тоесть все за них делали тригеры... ну как чото понел?
<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
|
| |
|
|
| NeNDaDyD1 | Дата: Пятница, 22 Мая 2009, 20:24:37 | Сообщение # 3087 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 236
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки: 
| Митяй, неа)
|
| |
|
|
| Митяй | Дата: Пятница, 22 Мая 2009, 21:29:54 | Сообщение # 3088 |
8 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 607
Награды: 0
Репутация: 39
Блокировки: 
| Quote (NeNDaDyD1) Митяй, неа) Вообщем создай новый AI бота. Потом напротив всех квадратиков убери галочки. Он буит обсолюдно тупой и неумеющий ничо делать! Потом сохрани Ai. Потом импортируй его в мапу а после создай тригер вот пример: С: Map Initialization У: нет Д: ИИ - Start melle ai for (твой игрок) : (твой аи)
<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
|
| |
|
|
| Norm | Дата: Пятница, 22 Мая 2009, 21:32:39 | Сообщение # 3089 |
|
Директор компании "УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки: 
| Если убрать стандартный триггер Initalizing то ИИ отключается
|
| |
|
|
| Митяй | Дата: Пятница, 22 Мая 2009, 23:56:24 | Сообщение # 3090 |
8 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 607
Награды: 0
Репутация: 39
Блокировки: 
| Quote (Norm) Если убрать стандартный триггер Initalizing то ИИ отключается Причем тут это?
<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
|
| |
|
|
| Frostmourne | Дата: Суббота, 23 Мая 2009, 09:50:34 | Сообщение # 3091 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 131
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки: 
| Никто не знает как вставить видеоролик в Кампанию?
|
| |
|
|
| NeNDaDyD1 | Дата: Суббота, 23 Мая 2009, 10:03:42 | Сообщение # 3092 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 236
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки: 
| Я помню что такой вопрос был уже ток найте не могу,) Короче как сделать чтобы: Идет работник перел ним стоит Архимонд....Работник идет прямо на него лоб в лоб) Когда рпботник доходит до архимонда он должен остановится.....а у архимонда отнялось допустим 100 хп)
|
| |
|
|
| J0ker | Дата: Суббота, 23 Мая 2009, 10:17:38 | Сообщение # 3093 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 542
Награды: 0
Репутация: 86
Блокировки: 
| как заставить юнита в режиме кинематики скастовать заклинание? на примере повелителя ужасов и способности Огненный голем
|
| |
|
|
| Norm | Дата: Суббота, 23 Мая 2009, 11:50:23 | Сообщение # 3094 |
|
Директор компании "УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки: 
| Действие:Issue order используй
|
| |
|
|
| Гортар | Дата: Суббота, 23 Мая 2009, 19:18:53 | Сообщение # 3095 |
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 43
Награды: 0
Репутация: 31
Блокировки: 
| А как прикрепить к герою камеру ?
|
| |
|
|
| Митяй | Дата: Суббота, 23 Мая 2009, 19:42:02 | Сообщение # 3096 |
8 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 607
Награды: 0
Репутация: 39
Блокировки: 
| Quote (Гортар) А как прикрепить к герою камеру ? Камера - Lock Camera to target for unit
<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
|
| |
|
|
| кабаЧИК | Дата: Суббота, 23 Мая 2009, 20:01:10 | Сообщение # 3097 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 52
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| а как сделать чтобы когда ты подбирал предмет ты выигравал?
КАБАН
|
| |
|
|
| Night_Shinobi | Дата: Суббота, 23 Мая 2009, 20:10:40 | Сообщение # 3098 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 526
Награды: 0
Репутация: 63
Блокировки: 
| Quote (кабаЧИК) а как сделать чтобы когда ты подбирал предмет ты выигравал? cобытие: юнит получает предмет, условие item-type of picked item = какой тебе надо предмет, действие: игра - победа игрока 1
|
| |
|
|
| Norm | Дата: Суббота, 23 Мая 2009, 20:11:05 | Сообщение # 3099 |
|
Директор компании "УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки: 
| Событие:A unit получает предмет Условие:Picked item равно (что надо поднять) Действие:(См. в Игра - Set Victory) Set victory кому надо
|
| |
|
|
| кабаЧИК | Дата: Суббота, 23 Мая 2009, 20:14:08 | Сообщение # 3100 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 52
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| но сначало его надо отнести в определённую местность
КАБАН
|
| |
|
|