|
Помощь с триггерами
|
|
| realms | Дата: Пятница, 29 Августа 2008, 00:23:04 | Сообщение # 1 |
Сенатор
Группа: Ветераны
Сообщений: 556
Награды: 3
Репутация: 181
Блокировки: 
| Здесь вы пишите вопросы ТОЛЬКО по триггерам. Правила. Запрещено задавать вопросы, на которые можно ответить да/нет. (проверяйте сами) Задающие вопрос: 1) Описывайте свой вопрос наиболее понятно. Вопросы типа: помогите с заклинанием Иллидана (и подобные) будут удалены. 2) Не задавайте сразу несколько вопросов на разные тематики. Если у вас также есть вопросы по другим областям WE, пишите в соседние темы, соответсвующие теме вопроса. 3) Предварительно пролистываем тему, чтобы узнать, задавался ли такой вопрос перед вами. За повторяющиеся вопросы будут раздаваться замечания, вплоть до банов. И не стоит флудить и оффтопить. Этим вы только делаете больше работы администрации, и можете получить за это замечание.
Сообщение отредактировал realms - Понедельник, 01 Сентября 2008, 22:03:48 |
| |
|
|
| N_A_P | Дата: Среда, 27 Мая 2009, 11:06:29 | Сообщение # 3526 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 277
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки: 
| да не таблицу мне таблицу могу я сам сделать, я не могу упорядочность зделать Пример. * выберите юнита * Пехотинец - если нажать в областе Пехотинец Стрелок - если нажать в областе СтрелокДобавлено (27-05-2009, 11:06) --------------------------------------------- почемуто пишет что такова файла нет или он был удолён.
ПОмоГ¿-» скажи спасибо. Gothic другая история. Ланд 45% триги 8% item 12%
|
| |
|
|
| xGhosTx | Дата: Среда, 27 Мая 2009, 11:19:01 | Сообщение # 3527 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 218
Награды: 0
Репутация: 11
Блокировки: 
| можно сделать юнита с моделью-пустшышкой на область нужную и, тогда поставить , что если выбран этот юнит , то выбрать другого
|
| |
|
|
| N_A_P | Дата: Среда, 27 Мая 2009, 11:31:24 | Сообщение # 3528 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 277
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки: 
| я чуствую что ты не понел ПОЕВЛЯЕТЬСЯ ТАБЛИЦА С названием Выберите юнита В ней кнопки: Пехотинец , стрелок , Охотник Если нажать пехотинец то в областе 1 поевляеться пехотинец Если нажать стрелок то в областе 1 поевляеться Стрелок Если нажать охотник то в областе 1 поевляеться охотник чё за юниты юнита с моделью-пустшышкой
ПОмоГ¿-» скажи спасибо. Gothic другая история. Ланд 45% триги 8% item 12%
|
| |
|
|
| NeNDaDyD1 | Дата: Среда, 27 Мая 2009, 11:54:11 | Сообщение # 3529 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 236
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки: 
| Quote (N_A_P) чё за юниты юнита с моделью-пустшышкой это юниты без скиллов и спосбностей н.п с моделькой выбираемого юнита
|
| |
|
|
| Norm | Дата: Среда, 27 Мая 2009, 11:55:44 | Сообщение # 3530 |
|
Директор компании "УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки: 
| Quote (NeNDaDyD1) без скиллов и спосбностей Ммм..сам придумал бред такой?
|
| |
|
|
| NeNDaDyD1 | Дата: Среда, 27 Мая 2009, 11:57:08 | Сообщение # 3531 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 236
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки: 
| Norm, да)
|
| |
|
|
| N_A_P | Дата: Среда, 27 Мая 2009, 12:08:49 | Сообщение # 3532 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 277
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки: 
| Norm, ты умееш строить алгоритмы в редакторе
ПОмоГ¿-» скажи спасибо. Gothic другая история. Ланд 45% триги 8% item 12%
|
| |
|
|
| Norm | Дата: Среда, 27 Мая 2009, 12:17:08 | Сообщение # 3533 |
|
Директор компании "УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки: 
| Да а что?
|
| |
|
|
| N_A_P | Дата: Среда, 27 Мая 2009, 12:32:51 | Сообщение # 3534 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 277
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки: 
| плиз плиз плиз Научи 24 часа думал как заставить алгоритм работатьт правильно чтоб у каждой диалоговой кнопки были свои действияДобавлено (27-05-2009, 12:32) --------------------------------------------- Norm, ОТВЕТь
ПОмоГ¿-» скажи спасибо. Gothic другая история. Ланд 45% триги 8% item 12%
|
| |
|
|
| Norm | Дата: Среда, 27 Мая 2009, 12:39:03 | Сообщение # 3535 |
|
Директор компании "УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки: 
| Вобщем смотри примерно такое должно выйти у тебя: Событие:Диалог - A dialog button is clicked for (твоя переменная) Действие: Диалог - Скрыть (твоя переменная) for (Triggering player) If (All condition are true) then do (then Actions) else do (Else actions) Если - Условия Clicked dialog button равно (твоя переменная (массив))[1] То - Действия И дальше указываешь что надо
|
| |
|
|
| N_A_P | Дата: Среда, 27 Мая 2009, 12:48:56 | Сообщение # 3536 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 277
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки: 
| переменной надо ставить кнопку диалога Добавлено (27-05-2009, 12:46) --------------------------------------------- а как тут плюсики в репутации ставить Добавлено (27-05-2009, 12:48) --------------------------------------------- переменной надо ставить кнопку диалога или Таблицу диалога полностью
ПОмоГ¿-» скажи спасибо. Gothic другая история. Ланд 45% триги 8% item 12%
|
| |
|
|
| Norm | Дата: Среда, 27 Мая 2009, 13:00:57 | Сообщение # 3537 |
|
Директор компании "УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки: 
| и кнопку и самого
|
| |
|
|
| N_A_P | Дата: Среда, 27 Мая 2009, 13:29:48 | Сообщение # 3538 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 277
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки: 
| а как тут плюсики в репутации ставить
ПОмоГ¿-» скажи спасибо. Gothic другая история. Ланд 45% триги 8% item 12%
|
| |
|
|
| MC_Frozen | Дата: Среда, 27 Мая 2009, 14:05:04 | Сообщение # 3539 |
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 104
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки: 
| Люди, подскажите как сделать кое-что. Вот чтобы как в DotA Allstars, типо стоит таверна, в ней выбираешь героя и он у источник появляется, чтобы не появлялась главное здание как на развитие. Подскажите плиз, изготавливаюDotA LegenDos незнаю только этого. Всё просто уже готово, таверны обработаны, скрешивания есть и т.д. только это не настроено(не получается)Добавлено (27-05-2009, 14:05) --------------------------------------------- Буду благодарен!
Учусь у великого Ramazan(off). Курю Триггеры, не шарю в JASS.
|
| |
|
|
| xGhosTx | Дата: Среда, 27 Мая 2009, 14:25:13 | Сообщение # 3540 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 218
Награды: 0
Репутация: 11
Блокировки: 
| MC_Frozen, воть: шоб не появлялось главное здание удали всю папку инициализация для перемещения героя тригер: События Боевая единица - A unit owned by Нейтрально-пассивный Продает боевую единицу Условия (Owner of (Sold unit)) равно Игрок 1 (красный) Действия Боевая единица - Move (Sold unit) instantly to (Center of Область <gen>) Надеюсь, знаешь как создавать области Добавлено (27-05-2009, 14:25) --------------------------------------------- NAP тебе это раз пятьсот говорили)))
|
| |
|
|
| MC_Frozen | Дата: Среда, 27 Мая 2009, 14:28:15 | Сообщение # 3541 |
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 104
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки: 
| Ну область это пустяк, ещёб не знать. В описании карты выражу тебе респект!
Учусь у великого Ramazan(off). Курю Триггеры, не шарю в JASS.
|
| |
|
|
| xGhosTx | Дата: Среда, 27 Мая 2009, 14:29:47 | Сообщение # 3542 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 218
Награды: 0
Репутация: 11
Блокировки: 
| Norm, а почему бы не сделать так: События Диалог - A dialog button is clicked for (твоя переменная) Условия Clicked dialog button равно (твоя переменная на 1 кнопку) Действия Create 1 Пехотинец for (Triggering player) в области такой-то Диалог - Скрыть (твоя переменная) for (Triggering player)Добавлено (27-05-2009, 14:29) --------------------------------------------- так легче Добавлено (27-05-2009, 14:29) --------------------------------------------- времени на проверку меньше Добавлено (27-05-2009, 14:29) --------------------------------------------- и меньше займёт объёма
|
| |
|
|
| lgdect | Дата: Среда, 27 Мая 2009, 14:40:44 | Сообщение # 3543 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 74
Награды: 0
Репутация: 8
Блокировки: 
| Как зделать чтобы юнит вошол в такуюто зону и написал текст например 1 и на этой зоне появилась цыфра 1 если он потом напишит 2 то 1 исчезнет а 2 появится и т.д. 3 4 5... вот и с условием чтоб это был юнит красного игрока и если тока он напишет 1 а если будит игррк синий со своим юнитом и напишет красный чтоб оа непоявлялось в зоне а только что хозяин юнита мог это делать кароче если непоняли мне будит жаль =(
|
| |
|
|
| Norm | Дата: Среда, 27 Мая 2009, 14:53:26 | Сообщение # 3544 |
|
Директор компании "УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки: 
| xGhosTx, Тогда ты сможешь сделать это по курсу 1 триггер = 1 кнопка а ток сколько влезет
|
| |
|
|
| xGhosTx | Дата: Среда, 27 Мая 2009, 14:57:32 | Сообщение # 3545 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 218
Награды: 0
Репутация: 11
Блокировки: 
| Щас напишу Добавлено (27-05-2009, 14:57) --------------------------------------------- Norm, а впрынципе да Добавлено (27-05-2009, 14:57) --------------------------------------------- Norm, то есть всё в одном тригере сделать проверку для всех кнопок?
|
| |
|
|
| Norm | Дата: Среда, 27 Мая 2009, 14:58:55 | Сообщение # 3546 |
|
Директор компании "УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки: 
| xGhosTx, Да
|
| |
|
|
| xGhosTx | Дата: Среда, 27 Мая 2009, 15:06:39 | Сообщение # 3547 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 218
Награды: 0
Репутация: 11
Блокировки: 
| Первый тригер: События Боевая единица - A unit enters Область 000 <gen> Условие ((Entering unit) is selected by Игрок 1 (красный)) равно Да Действие Set enhe = (Entering unit) enhe-перменная, тип целочисленная Добавлено (27-05-2009, 15:06) --------------------------------------------- lgdect, воторой тригер: События Время - Every 2.00 seconds of game time Условия (обл <gen> contains enhe) равно Да Действия Плавающий текст - Create floating text that reads (Entered chat string) at (Center of обл <gen>) with Z offset 0.00, using font size 10.00, color (100.00%, 100.00%, 100.00%), and 0.00% transparency
|
| |
|
|
| lgdect | Дата: Среда, 27 Мая 2009, 15:09:23 | Сообщение # 3548 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 74
Награды: 0
Репутация: 8
Блокировки: 
| спс но я както несовсем понял если незатруднит сможешь зделать мапу с этой темой или нет?
|
| |
|
|
| xGhosTx | Дата: Среда, 27 Мая 2009, 15:33:30 | Сообщение # 3549 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 218
Награды: 0
Репутация: 11
Блокировки: 
| lgdect, канешно Добавлено (27-05-2009, 15:33) --------------------------------------------- lgdect, извини у меня проблемы с ворлд едитором тока что этот тригер работал а щас нет
|
| |
|
|
| lgdect | Дата: Среда, 27 Мая 2009, 15:36:01 | Сообщение # 3550 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 74
Награды: 0
Репутация: 8
Блокировки: 
| =( Добавлено (27-05-2009, 15:36) --------------------------------------------- ктонить еще могут помочь?
|
| |
|
|