Сейчас 15:10:51 Четверг, 22 января, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
Помощь с триггерами
realmsДата: Пятница, 29 Августа 2008, 00:23:04 | Сообщение # 1
Сенатор
Группа: Ветераны
Сообщений: 556
Награды: 3
Репутация: 181
Блокировки:
Здесь вы пишите вопросы ТОЛЬКО по триггерам.
Правила.
Запрещено задавать вопросы, на которые можно ответить да/нет. (проверяйте сами)
Задающие вопрос: 1) Описывайте свой вопрос наиболее понятно. Вопросы типа: помогите с заклинанием Иллидана (и подобные) будут удалены.
2) Не задавайте сразу несколько вопросов на разные тематики. Если у вас также есть вопросы по другим областям WE, пишите в соседние темы, соответсвующие теме вопроса.
3) Предварительно пролистываем тему, чтобы узнать, задавался ли такой вопрос перед вами. За повторяющиеся вопросы будут раздаваться замечания, вплоть до банов.


И не стоит флудить и оффтопить. Этим вы только делаете больше работы администрации, и можете получить за это замечание.




Сообщение отредактировал realms - Понедельник, 01 Сентября 2008, 22:03:48
 

N_A_PДата: Среда, 27 Мая 2009, 11:06:29 | Сообщение # 3526
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 277
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки:
да не таблицу мне таблицу могу я сам сделать, я не могу упорядочность зделать
Пример. * выберите юнита *
Пехотинец - если нажать в областе Пехотинец
Стрелок - если нажать в областе Стрелок

Добавлено (27-05-2009, 11:06)
---------------------------------------------
почемуто пишет что такова файла нет или он был удолён.


ПОмоГ¿-» скажи спасибо.
Gothic другая история.
Ланд 45%
триги 8%
item 12%
 

xGhosTxДата: Среда, 27 Мая 2009, 11:19:01 | Сообщение # 3527
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 218
Награды: 0
Репутация: 11
Блокировки:
можно сделать юнита с моделью-пустшышкой на область нужную и, тогда поставить , что если выбран этот юнит , то выбрать другого
 

N_A_PДата: Среда, 27 Мая 2009, 11:31:24 | Сообщение # 3528
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 277
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки:
я чуствую что ты не понел
ПОЕВЛЯЕТЬСЯ ТАБЛИЦА
С названием Выберите юнита
В ней кнопки: Пехотинец , стрелок , Охотник
Если нажать пехотинец то в областе 1 поевляеться пехотинец
Если нажать стрелок то в областе 1 поевляеться Стрелок
Если нажать охотник то в областе 1 поевляеться охотник

чё за юниты юнита с моделью-пустшышкой


ПОмоГ¿-» скажи спасибо.
Gothic другая история.
Ланд 45%
триги 8%
item 12%
 

NeNDaDyD1Дата: Среда, 27 Мая 2009, 11:54:11 | Сообщение # 3529
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 236
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки:
Quote (N_A_P)
чё за юниты юнита с моделью-пустшышкой

это юниты без скиллов и спосбностей н.п с моделькой выбираемого юнита


Все начинаю с нового листа)



Я бомжик дай хлебушка)
 

NormДата: Среда, 27 Мая 2009, 11:55:44 | Сообщение # 3530
Директор компании
"УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки:
Quote (NeNDaDyD1)
без скиллов и спосбностей

Ммм..сам придумал бред такой?



 

NeNDaDyD1Дата: Среда, 27 Мая 2009, 11:57:08 | Сообщение # 3531
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 236
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки:
Norm, да)

Все начинаю с нового листа)



Я бомжик дай хлебушка)
 

N_A_PДата: Среда, 27 Мая 2009, 12:08:49 | Сообщение # 3532
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 277
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки:
Norm, ты умееш строить алгоритмы в редакторе

ПОмоГ¿-» скажи спасибо.
Gothic другая история.
Ланд 45%
триги 8%
item 12%
 

NormДата: Среда, 27 Мая 2009, 12:17:08 | Сообщение # 3533
Директор компании
"УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки:
Да а что?


 

N_A_PДата: Среда, 27 Мая 2009, 12:32:51 | Сообщение # 3534
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 277
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки:
плиз плиз плиз Научи
24 часа думал как заставить алгоритм работатьт правильно
чтоб у каждой диалоговой кнопки были свои действия

Добавлено (27-05-2009, 12:32)
---------------------------------------------
Norm, ОТВЕТь


ПОмоГ¿-» скажи спасибо.
Gothic другая история.
Ланд 45%
триги 8%
item 12%
 

NormДата: Среда, 27 Мая 2009, 12:39:03 | Сообщение # 3535
Директор компании
"УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки:
Вобщем смотри примерно такое должно выйти у тебя:
Событие:Диалог - A dialog button is clicked for (твоя переменная)
Действие:
Диалог - Скрыть (твоя переменная) for (Triggering player)
If (All condition are true) then do (then Actions) else do (Else actions)
Если - Условия
Clicked dialog button равно (твоя переменная (массив))[1]
То - Действия
И дальше указываешь что надо



 

N_A_PДата: Среда, 27 Мая 2009, 12:48:56 | Сообщение # 3536
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 277
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки:
переменной надо ставить кнопку диалога

Добавлено (27-05-2009, 12:46)
---------------------------------------------
а как тут плюсики в репутации ставить

Добавлено (27-05-2009, 12:48)
---------------------------------------------
переменной надо ставить кнопку диалога или Таблицу диалога полностью


ПОмоГ¿-» скажи спасибо.
Gothic другая история.
Ланд 45%
триги 8%
item 12%
 

NormДата: Среда, 27 Мая 2009, 13:00:57 | Сообщение # 3537
Директор компании
"УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки:
и кнопку и самого


 

N_A_PДата: Среда, 27 Мая 2009, 13:29:48 | Сообщение # 3538
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 277
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки:
а как тут плюсики в репутации ставить

ПОмоГ¿-» скажи спасибо.
Gothic другая история.
Ланд 45%
триги 8%
item 12%
 

MC_FrozenДата: Среда, 27 Мая 2009, 14:05:04 | Сообщение # 3539
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 104
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки:
Люди, подскажите как сделать кое-что.
Вот чтобы как в DotA Allstars, типо стоит таверна, в ней выбираешь героя и он у источник появляется, чтобы не появлялась главное здание как на развитие. Подскажите плиз, изготавливаюDotA LegenDos незнаю только этого.
Всё просто уже готово, таверны обработаны, скрешивания есть и т.д. только это не настроено(не получается)

Добавлено (27-05-2009, 14:05)
---------------------------------------------
Буду благодарен!


Учусь у великого Ramazan(off).
Курю Триггеры, не шарю в JASS.
 

xGhosTxДата: Среда, 27 Мая 2009, 14:25:13 | Сообщение # 3540
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 218
Награды: 0
Репутация: 11
Блокировки:
MC_Frozen, воть:
шоб не появлялось главное здание удали всю папку инициализация

для перемещения героя тригер:
События
Боевая единица - A unit owned by Нейтрально-пассивный Продает боевую единицу
Условия
(Owner of (Sold unit)) равно Игрок 1 (красный)
Действия
Боевая единица - Move (Sold unit) instantly to (Center of Область <gen>)

Надеюсь, знаешь как создавать области

Добавлено (27-05-2009, 14:25)
---------------------------------------------
NAP тебе это раз пятьсот говорили)))

 

MC_FrozenДата: Среда, 27 Мая 2009, 14:28:15 | Сообщение # 3541
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 104
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки:
Ну область это пустяк, ещёб не знать.
В описании карты выражу тебе респект!


Учусь у великого Ramazan(off).
Курю Триггеры, не шарю в JASS.
 

xGhosTxДата: Среда, 27 Мая 2009, 14:29:47 | Сообщение # 3542
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 218
Награды: 0
Репутация: 11
Блокировки:
Norm, а почему бы не сделать так:
События
Диалог - A dialog button is clicked for (твоя переменная)
Условия
Clicked dialog button равно (твоя переменная на 1 кнопку)
Действия
Create 1 Пехотинец for (Triggering player) в области такой-то
Диалог - Скрыть (твоя переменная) for (Triggering player)

Добавлено (27-05-2009, 14:29)
---------------------------------------------
так легче

Добавлено (27-05-2009, 14:29)
---------------------------------------------
времени на проверку меньше

Добавлено (27-05-2009, 14:29)
---------------------------------------------
и меньше займёт объёма

 

lgdectДата: Среда, 27 Мая 2009, 14:40:44 | Сообщение # 3543
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 74
Награды: 0
Репутация: 8
Блокировки:
Как зделать чтобы юнит вошол в такуюто зону и написал текст например 1 и на этой зоне появилась цыфра 1 если он потом напишит 2 то 1 исчезнет а 2 появится и т.д. 3 4 5... вот и с условием чтоб это был юнит красного игрока и если тока он напишет 1 а если будит игррк синий со своим юнитом и напишет красный чтоб оа непоявлялось в зоне а только что хозяин юнита мог это делать кароче если непоняли мне будит жаль =(
 

NormДата: Среда, 27 Мая 2009, 14:53:26 | Сообщение # 3544
Директор компании
"УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки:
xGhosTx, Тогда ты сможешь сделать это по курсу 1 триггер = 1 кнопка а ток сколько влезет


 

xGhosTxДата: Среда, 27 Мая 2009, 14:57:32 | Сообщение # 3545
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 218
Награды: 0
Репутация: 11
Блокировки:
Щас напишу

Добавлено (27-05-2009, 14:57)
---------------------------------------------
Norm, а впрынципе да

Добавлено (27-05-2009, 14:57)
---------------------------------------------
Norm, то есть всё в одном тригере сделать проверку для всех кнопок?

 

NormДата: Среда, 27 Мая 2009, 14:58:55 | Сообщение # 3546
Директор компании
"УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки:
xGhosTx, Да


 

xGhosTxДата: Среда, 27 Мая 2009, 15:06:39 | Сообщение # 3547
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 218
Награды: 0
Репутация: 11
Блокировки:
Первый тригер:

События
Боевая единица - A unit enters Область 000 <gen>
Условие
((Entering unit) is selected by Игрок 1 (красный)) равно Да
Действие
Set enhe = (Entering unit)

enhe-перменная, тип целочисленная

Добавлено (27-05-2009, 15:06)
---------------------------------------------
lgdect, воторой тригер:

События
Время - Every 2.00 seconds of game time
Условия
(обл <gen> contains enhe) равно Да
Действия
Плавающий текст - Create floating text that reads (Entered chat string) at (Center of обл <gen>) with Z offset 0.00, using font size 10.00, color (100.00%, 100.00%, 100.00%), and 0.00% transparency

 

lgdectДата: Среда, 27 Мая 2009, 15:09:23 | Сообщение # 3548
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 74
Награды: 0
Репутация: 8
Блокировки:
спс но я както несовсем понял если незатруднит сможешь зделать мапу с этой темой или нет?
 

xGhosTxДата: Среда, 27 Мая 2009, 15:33:30 | Сообщение # 3549
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 218
Награды: 0
Репутация: 11
Блокировки:
lgdect, канешно

Добавлено (27-05-2009, 15:33)
---------------------------------------------
lgdect, извини у меня проблемы с ворлд едитором тока что этот тригер работал а щас нет

 

lgdectДата: Среда, 27 Мая 2009, 15:36:01 | Сообщение # 3550
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 74
Награды: 0
Репутация: 8
Блокировки:
=(

Добавлено (27-05-2009, 15:36)
---------------------------------------------
ктонить еще могут помочь?

 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz