|
Помощь с триггерами
|
|
| realms | Дата: Пятница, 29 Августа 2008, 00:23:04 | Сообщение # 1 |
Сенатор
Группа: Ветераны
Сообщений: 556
Награды: 3
Репутация: 181
Блокировки: 
| Здесь вы пишите вопросы ТОЛЬКО по триггерам. Правила. Запрещено задавать вопросы, на которые можно ответить да/нет. (проверяйте сами) Задающие вопрос: 1) Описывайте свой вопрос наиболее понятно. Вопросы типа: помогите с заклинанием Иллидана (и подобные) будут удалены. 2) Не задавайте сразу несколько вопросов на разные тематики. Если у вас также есть вопросы по другим областям WE, пишите в соседние темы, соответсвующие теме вопроса. 3) Предварительно пролистываем тему, чтобы узнать, задавался ли такой вопрос перед вами. За повторяющиеся вопросы будут раздаваться замечания, вплоть до банов. И не стоит флудить и оффтопить. Этим вы только делаете больше работы администрации, и можете получить за это замечание.
Сообщение отредактировал realms - Понедельник, 01 Сентября 2008, 22:03:48 |
| |
|
|
| Snyppi-killer | Дата: Четверг, 28 Мая 2009, 23:12:33 | Сообщение # 3601 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 344
Награды: 0
Репутация: 42
Блокировки: 
| Quote (Frostmourne) С: Боевая единица - получает предмет У: Предмет равно Руна Д: Remove triggering unit. Д2: Create 1 ребенок там де тебе надо ок попробуюДобавлено (28-05-2009, 23:12) --------------------------------------------- можешь на англ написать? Плиз! Прост начинающий я
|
| |
|
|
| Mr_Z | Дата: Пятница, 29 Мая 2009, 03:06:41 | Сообщение # 3602 |
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 131
Награды: 0
Репутация: 6
Блокировки: 
| Вот как раз начинающим и нужен русифик. Тригов.
WarCraft ft прошлое
|
| |
|
|
| xGhosTx | Дата: Пятница, 29 Мая 2009, 07:27:34 | Сообщение # 3603 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 218
Награды: 0
Репутация: 11
Блокировки: 
| Ramazan(off), тот столбик Quote (Ramazan(off)) ну там где столбик есть типа: 80, 70, 60, 50, 0 это опыт от нейтрально-враждебных а не от всех вопросман, тригер на воскрешение героя: Событие Боевая единица - A unit owned by Игрок 1 (красный) Умирает Условие (условие ищи в булиан) ((Dying unit) is Герой) равно Да Действие Герой - Instantly revive (Dying unit) at (Игрок 1 (красный) start location), скрыть revival graphics И этот тригер для каждого игрока. Если надо ещё подождать до воскрешения ставь перед действием воскрешения ещё действие: Время - Wait 10.00 seconds и тогда твой герой возродится через 10 секунд после подыхания
|
| |
|
|
| Norm | Дата: Пятница, 29 Мая 2009, 11:02:02 | Сообщение # 3604 |
|
Директор компании "УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки: 
| xGhosTx, Там ещё 1 есть который уровень експы самого гера разделяет
|
| |
|
|
| 4ip | Дата: Пятница, 29 Мая 2009, 11:15:27 | Сообщение # 3605 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 187
Награды: 1
Репутация: 16
Блокировки: 
| Подскажите: как сделать кнопки, типа как в Доте при написании -oui?
|
| |
|
|
| Night_Shinobi | Дата: Пятница, 29 Мая 2009, 11:31:47 | Сообщение # 3606 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 526
Награды: 0
Репутация: 63
Блокировки: 
| Quote (4ip) Подскажите: как сделать кнопки, типа как в Доте при написании -oui? не все играли в доту - раз, я играл но хз знаю чё этот мод делает - два. опиши нормально. как я понял тебе нужен диалог?
|
| |
|
|
| Norm | Дата: Пятница, 29 Мая 2009, 11:50:55 | Сообщение # 3607 |
|
Директор компании "УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки: 
| Quote (Night_Shinobi) не все играли в доту - раз, я играл но хз знаю чё этот мод делает - два. опиши нормально. как я понял тебе нужен диалог? +1 как придурки пишут а мы шифровать должны
|
| |
|
|
| Yanorchemary | Дата: Пятница, 29 Мая 2009, 12:09:38 | Сообщение # 3608 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Я делал карту типо доты. Там мобы прут прямо друг на друга (Типо линия фронта), но они идут дру за другом , и нет ощущения войны. Как сделать чтобы они распределялись, и шли равномерно. (Чтобы не кучковались)
|
| |
|
|
| 4ip | Дата: Пятница, 29 Мая 2009, 12:15:54 | Сообщение # 3609 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 187
Награды: 1
Репутация: 16
Блокировки: 
| наверное ето диалог, я не знаю, сам же хочу узнать. Ну а AMAI Norm, ты ставил? Добавлено (29-05-2009, 12:15) --------------------------------------------- И так уже нормально обьяснил. В доту чтоли не играли?
|
| |
|
|
| Norm | Дата: Пятница, 29 Мая 2009, 12:25:37 | Сообщение # 3610 |
|
Директор компании "УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки: 
| нет я не играл что дальше
|
| |
|
|
| Night_Shinobi | Дата: Пятница, 29 Мая 2009, 12:34:22 | Сообщение # 3611 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 526
Награды: 0
Репутация: 63
Блокировки: 
| Quote (Norm) нет я не играл что дальше а дальше презрительные взгляды непонимающих глаз людей, непонимающих как можно в доту не играть... ты что ))
|
| |
|
|
| Mr_Z | Дата: Пятница, 29 Мая 2009, 12:39:11 | Сообщение # 3612 |
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 131
Награды: 0
Репутация: 6
Блокировки: 
| А я в доту только в этом году сыграл, до этого в дэдэи коридоръ играл.
WarCraft ft прошлое
|
| |
|
|
| Norm | Дата: Пятница, 29 Мая 2009, 12:43:07 | Сообщение # 3613 |
|
Директор компании "УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки: 
| Quote (Mr_Z) дэдэи коридоръ играл во во дота параша по сравнению с коридорами
|
| |
|
|
| xGhosTx | Дата: Пятница, 29 Мая 2009, 12:46:03 | Сообщение # 3614 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 218
Награды: 0
Репутация: 11
Блокировки: 
| я раньше в доту играл но терь отошол, т.к. айсфрог уже ничё улучшить не может, и поэтому всё балансит, балансит и балансит скоро дойдём до того, что у каждого героя изначально 2 очка основной характеристики и по 1 на дополнительных.
|
| |
|
|
| Night_Shinobi | Дата: Пятница, 29 Мая 2009, 12:57:49 | Сообщение # 3615 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 526
Награды: 0
Репутация: 63
Блокировки: 
| xGhosTx, не скажи. какая она была до него, какая она сейчас - думаю разница на лицо. айсфрог оч много сделал для доты
|
| |
|
|
| xGhosTx | Дата: Пятница, 29 Мая 2009, 13:05:02 | Сообщение # 3616 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 218
Награды: 0
Репутация: 11
Блокировки: 
| Night_Shinobi, ну знаешь, он её тока отбалансил ну герычей придумал, тока половина читерные, а другая г. ещё артов несколько создал (как ему 30% от магий и +8 хп в секунду то придумать удалось и зачем??? терь маги ничё не делают), переделал сборки вещей как нах никому ненадо (коготь гуинсо перестали собирать даже) вот вроде всё
|
| |
|
|
| Mr_Z | Дата: Пятница, 29 Мая 2009, 13:10:22 | Сообщение # 3617 |
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 131
Награды: 0
Репутация: 6
Блокировки: 
| Народ, а что появилось раньше ддэи коридоры или дота?
WarCraft ft прошлое
|
| |
|
|
| Night_Shinobi | Дата: Пятница, 29 Мая 2009, 13:12:27 | Сообщение # 3618 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 526
Награды: 0
Репутация: 63
Блокировки: 
| Quote (Mr_Z) Народ, а что появилось раньше ддэи коридоры или дота? коридорыДобавлено (29-05-2009, 13:12) --------------------------------------------- xGhosTx, нед, дота стала намного лучше. ты включи доту 5.х и поиграй 
|
| |
|
|
| Mr_Z | Дата: Пятница, 29 Мая 2009, 13:17:17 | Сообщение # 3619 |
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 131
Награды: 0
Репутация: 6
Блокировки: 
| У командъ дэдэи и помимо коридоров куча кульных мап.
WarCraft ft прошлое
|
| |
|
|
| xGhosTx | Дата: Пятница, 29 Мая 2009, 13:19:05 | Сообщение # 3620 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 218
Награды: 0
Репутация: 11
Блокировки: 
| Night_Shinobi, обожаю такие доты хотя я обычно играю в 3.5 это чётче)))))
|
| |
|
|
| Night_Shinobi | Дата: Пятница, 29 Мая 2009, 13:27:06 | Сообщение # 3621 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 526
Награды: 0
Репутация: 63
Блокировки: 
| xGhosTx, охаха ) тогда вся понятно Добавлено (29-05-2009, 13:27) --------------------------------------------- сворачиваем оффтоп
|
| |
|
|
| H1dan | Дата: Пятница, 29 Мая 2009, 13:42:38 | Сообщение # 3622 |
3 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 79
Награды: 0
Репутация: -9
Блокировки: 
| Оффтоперы. Как посредством действия установить контроль над реплеями?
|
| |
|
|
| Night_Shinobi | Дата: Пятница, 29 Мая 2009, 13:58:41 | Сообщение # 3623 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 526
Награды: 0
Репутация: 63
Блокировки: 
| Quote (H1dan) Как посредством действия установить контроль над реплеями? чего? такое невозможно )
|
| |
|
|
| H1dan | Дата: Пятница, 29 Мая 2009, 14:01:02 | Сообщение # 3624 |
3 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 79
Награды: 0
Репутация: -9
Блокировки: 
| Возможно. Я лично видел как посредством кастом кода, управляли реплеем. его скоростью, рандомными паузами. Вот и задал вопрос, как это делаеться. Пример бы слил с радостью, но на ноуте его не имею.
|
| |
|
|
| вопросман | Дата: Пятница, 29 Мая 2009, 14:23:47 | Сообщение # 3625 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 268
Награды: 0
Репутация: 40
Блокировки: 
| помогииитееее мне нужно чтоб толпа моих пяти монстриков (моих сделанных) мейкились и бежали в ту точку куда мне надо (в область) я столкнулся с проблемой то что , не получается сделать issue targeting a point а они же мейкатся короче помогите
|
| |
|
|