Сейчас 12:57:30 Пятница, 22 ноября, 2024 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 7
  • 1
  • 2
  • 3
  • 6
  • 7
  • »
Модератор форума: PUVer  
Bejeweled
NaturekidДата: Пятница, 22 Февраля 2013, 12:09:56 | Сообщение # 1
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4982
Награды: 3
Репутация: 3347
Блокировки:
Характеристики


Автор: NatureKid
Жанр: Mini Game
Размер карты: Минимум
Кол-во игроков: 1-4 (AI присутствует)
Язык: Русский

Скачать Текущую Версию

Описание


Вообщем реализована симуляция всем(как я думаю) известной игры.
В вашем распоряжении поле 8*8(размер можно менять из меню "Новая игра") на котором набросано камней 7 видов.
Меняем местами 2 соседних бриллианта чтобы получить цепочку из 3 и более идущих подряд камней 1 цвета.
Чем больше камней уберётся за 1 ход - тем больше очков вы получите.
Набирая определённое количество камней(именно их, а не очков) - вы переходите на новый уровень, который пока что даёт только увеличение получаемых очков.
Формула - уровень(игровой) в квадрате*50. Для перехода на 2 уровень нужно набрать 50 гемов, на 3 - 200, на 4 - 450, на 10 - 4050, на 25 - 28800.
Можно воспользоваться кнопкой F8 чтобы открыть опции, откуда можно настроить внешний вид карты, вариант игры, сохранить/загрузить игру, почитать советы, воспользоваться подсказкой хода, сотворить заклинание и другие опции игры.
Есть возможность занести в память 5 лучших результатов игры на уровни, а также свои особые достижения в рамках игры(очки, уровень, каскад и т.д.)
Вы можете использовать Hint не чаще чем с 20 сек. задержкой(общий таймер для всех игроков) и при задействовании вам подскажут где можно сделать ход, если доступные коды.
Есть возможность играть пошагово. Чередуются абстрактные "ходы", за которые каждый играющий может сделать 1 ход(включая неверные) или сотворить заклинание.
Схема:Начало хода. Походили все(но, кто успеет первым - походит раньше)Конец хода и т.д.
Основные положения игры:



Варианты игры


Classic


Опробуйте классический режим игры чтобы освоиться со сменой камней.


Абсолютный аналог обычной игры по всем канонам Bejeweled 1. Можно играть на время. Можно играть с ботами и в сетевую. Можно играть на всех размерах. Можно играть на время(+3 очка за гем) и "просто". Нельзя пользоваться магией. Недоступны Power Gems, Hyper Gems и прочее.
Если не остаётся доступных ходов - в простом режиме - игра заканчивается, на время - выдаётся сообщение и на поле появляются новые камни. Результаты, если достойны пятёрки лучших, сохраняются автоматом.
За соединение трёх камней на первом уровне даётся 10 очков, с каждым уровнем бонус растёт по 5 очков, с каждой комбинацией тоже на 5. Четвёрка даёт на 15 очков больше, пятёрка на 30 очков больше.
Full


Опробуйте игру в олдскульном варианте, но уже со всеми примочками стандартного мода.


Аналог игры по канонам Bejeweled 2 с примесью фишек Puzzle Quest, в частности - игровых заклинаний, манипулирующих гемами. Для сотворения заклинаний требуется мана разных видов - синяя, красная, зелёная и синяя. Мана добывается путём уничтожения камней соответствующего цвета. Можно играть на время. Можно играть с ботами и в сетевую. Можно играть на всех размерах. Можно играть на время(+3 очка за гем) и "просто".Доступны особые виды камней. Power Gems - появляются в случайной точке при каскаде длинною 3,6,9 и т.д. Внешне PG выглядит как обычный гем этого вида, только затемнённый. При уничтожении Power gem путём составления комбинации или использованием заклинаний "Молния", "В атаку", "Выпад", "Бросок Джокера" он в свою очередь уничтожает с полным эффектом все камни вокруг себя. Hyper Gems - появляются в случайной точке карты, выглядят как шары молнии. При соединении с любым соседним камнем HG уничтожает все камни этого вида на поле.
Если не остаётся доступных ходов - в простом режиме - игра заканчивается, на время - выдаётся сообщение и на поле появляются новые камни. Результаты, если достойны пятёрки лучших, сохраняются автоматом.
За соединение трёх камней на первом уровне даётся 10 очков, с каждым уровнем бонус растёт по 5 очков, с каждой комбинацией тоже на 5. Четвёрка даёт на 15 очков больше, пятёрка на 30 очков больше. Число очков за камни уничтоженные заклинаниями - как правило 5, дополнительные бонусы указываются в самих заклинаниях.
PvP


Уничтожьте героя оппонента до того, как он сделает это с вами!


Аналог "битв" в Puzzle Quest. Можно играть с ботом и с 1 противником по сети. Можно играть на всех размерах. Можно пользоваться магией. Доступны Power Gems, Hyper Gems. оба противника получают по герою со 100 хп, с набором предметов, добытых в варианте игры "Сборка". Когда здоровье одного из них упадёт до 0 - другой выигрывает.
Наносить урон друг другу противники будут соединяя черепа. Урон = количеству черепов. Некоторые предметы усиливают этот урон.
Если не остаётся доступных ходов - оба противника теряют всю ману и на поле появляются новые камни.
Сборка


наберите ману и свитки в нужном количестве, чтобы создать артефакт!


Аналог "изучения заклинаний" в Puzzle Quest. Можно играть с ботом и с 1 противником по сети. Можно играть на всех размерах. Нельзя пользоваться магией. Доступны Power Gems, недоступны Hyper Gems. Каждому игроку даётся задание - набрать случайное количество маны каждого вида и особых камней - свитков(книги).
Составление четвёрки даст в два раза больше маны и создаст свиток в случайной точке на поле.
Составление пятёрки даст в три раза больше маны и создаст 2 свитка в случайных точках на поле.
Каскад длинною 5 вызовет удаление всех алмазов, аметистов и нефритов(звёзд, монет и черепов).
Если заполнив запас маны одного цвета вы уничтожите камень этого цвета - эти вы вызовете уничтожение всех камней этого вида на поле.
Выполнение условий сборки выдаст вам случайный предмет, мощность которого зависит от количества требуемых "ингридиентов".
Если не остаётся доступных ходов - сборка заканчивается.
Puzzles


Думаешь, ты сообразителен? Испытай себя в решении логических загадок и получи медальку!


Аналог "Puzzles" из Bejeweled 2 и "Захватить в плен" из Puzzle Quest. Ваша задача - избавится от всех камней на поле(кроме чёрных книг - это типа пустое место).Можно играть в сетевую. Можно играть только на размере 8*8. Нельзя пользоваться магией. Недоступны Hyper Gems. Новые Power gems не появляются на поле, доступны только те, что уже предоставлены загадкой.
Для игры выберите одну из 15 доступных на момент окончания конкурса загадок и попытайтесь её решить =).
Poker.


Прояви чудеса стратегии, собирай лучшую карту чем твой противник. Или вышиби максимум очков в одиночной игре.


При игре в одиночку процесс идёт как в FULL варианте, но без возможности пользоваться магией. И тут нет уровней, очков больше за счёт "хороших карт".
В этом режиме у вас 5 ходов на раздачу. Каждый ход, соединяя камни - вы заносите их цвет в карту, чем больше карт одинакового цвета - тем выше бонус за них! Собранные камни отображаются слева. Набрав 5 карт вы получаете бонус и продолжаете играть. Вы проигрываете если на карте не остаётся доступных ходов.

При игре в несколько игроков - ограничивается число раздач и игрок, имеющий лучший счёт по завершению - побеждает. То есть Сначала ходит 1 игрок, собирает 5 карт и получает свои очки, потом ходит 2 игрок и так далее. Все походят - 1 раздача закончена. Число раздач регулируется командой -poker XX. Вместо ХХ - число, по умолчанию - 10.
Как только все раздачи закончатся - ведётся подсчёт очков каждого игрока и выявляется победитель.

Если вы сочетаете 2 комбинации одним движением - например соединили камни так, что у вас при сдвиге убрались синие и жёлтые - засчитывается цвет, выбранный первым. Если вы соединяете 5 камней(создаёте HyperGem) - то это "Карта-Джокер", которая может быть любым цветом(Автоматически выберет наилучший вариант при составлении номинала).
Если вы соединяете Hypergem с любым цветом - в карту идёт этот самый цвет.

Номиналы:
FLUSH - все камни одного цвета - 5'000 очков.
4 of kind- 4 камня одного цвета + любой другой - 3'300 очков.
Full House - 3 камня одного цвета + 2 камня другого цвета - 2'000 очков.
3 of kind - 3 камня одного цвета + 2 любых других разных - 1'000 очков.
Two Pair - 2 камня одного цвета + 2 камня другого цвета + любой другой камень - '750 очков.
Spectrum - все 5 камней разного цвета - '500 очков.
Pair - 2 камня одного цвета + 3 любых камня разных цветов - '300 очков.

Lightning.


Играем для быстрой порции веселья. Быстрее! Чётче! Резче! Собираем TIME GEMS!


В этом режиме вам даётся 1 минута времени на то чтобы набрать как можно большее количество очков. Чтобы продлить время игры необходимо уничтожать появляющиеся Time gems, их не перепутаешь с остальными - над ними повисают стрелочки, красные стрелки над камнями дающими +10 секунд и синие над камнями дающими +5 секунд.
При уничтожении time gem раздастся звук бренчания монет, так что вы будете слышать, что у вас там время добавляется. <img rel="usm" src="http://warcraft3ft.info/image/smiles/smile.gif" border="0" align="absmiddle" alt=":)" />
Дополнительное время начисляется на следующий раунд. Максимум бонусного времени на раунд - 1 минута, но набранные излишки дадут вам дополнительные очки.
При истечении таймера наступает следующий раунд, все time gems прошлого раунда исчезают, заменяясь особыми камнями - камни +5 заменяются на Power gems, а камни +10 - на Lightning gems.
С каждым новым раундом шанс выпадения time gem становится всё меньше и меньше, так он равен 1/8 на 1 раунде, 1/9 на 2 и т.д.(каждый новый камень имеет этот шанс стать Timed, из них - 1/3 что будет +10 и 2/3 - что будет +5).
Отображается бонусное время на заголовке мультиборда.
Команда -wait отключена на время этой игры, задержка падения автоматически становится маленькой и уменьшается дальше по мере набирания уровней.
Отключить музыку можно командой -music off.
Также ускоряется музыка, весело подгоняя вас двигать ручонками быстрее!
В Lightning режиме вы можете передвигать кристаллы, даже если ход ещё не окончен.
Если таймер истекает, а дополнительного времени не набрано - вы проигрываете, но в качестве утешения будет произведено Last HUrrah! -
при котором все специальные камни на поле уничтожаются с полным эффектом и вам даются очки. Если после такого уничтожения ещё создались специальные камни - они снова уничтожаются с полным эффектом и так до тех пор пока поле не станет чистым от особых камней.
Время не идёт пока совершается ход(падают кристаллы), но шанс выпадения time gem резко уменьшен.
Можно вернуть старый принцип - команда -l 1 вернёт вариант, когда время идёт постоянно без ожиданий, но шанс на time gem будет выше.
1/8 для 1 раунда в WAIT-варианте и 1/15 в ACTIV-варианте. С уровнем делитель увеличивается на 2.
Чем выше уровень - тем значительнее больше будут бонус очки и з простые комбинации и за особые камни. А также и Blazing Speed Bonus также будет выше(250 за 5 сек за уровень).
Zen

.
Расслабьтесь в этой никогда не кончающейся игре. Освободите душу и тело от напряжения под спокойную атмосферу


Это беспроигрышный вариант игры, по тому же принципу, что и FULL, только беспроигрышный.
Включает в себя несколько дополнительных надстроек по внешнему виду.
В этом режиме всё замедляется и распологает к неторопливой расслабляющей игре. Какие либо ограничения по игре отсутствуют.
Максимум маны каждого вида становится 99, заклинания не имеют перезарядки, если не остаётся ни 1 доступного хода - на карте создаётся гипер гем.
Игра переоформляется в ночной стиль со светлячками, шумом воды и замедленной музыкой, фоновые рисунки для этого режима отдельные и меняются каждый уровень.
Уровни набираются значительно медленнее, чем в FULL режиме, множитель очков меньше.
-music off - отключить музыку
-ocean off - отключить звуки океана
-mantra, -mantra off - вкл/выкл. успокаивающие тексты

Balance


Соблюдайте равновесие сил в природе! Не дайте одной стихии взять верх!


Можно играть по сети. Заклинания запрещены. Каждый игрок имеет 4 "чаши" маны, которые нужно держать на одном уровне. Запас красной маны должен быть так же велик как и запас синей, а запас жёлтой - так же велик как и зелёной.
При избытке одного типа маны по сравнению с другим - чаша начинает ползти вниз, а другая подыматься наверх. Если одна из чашей достигнет дна экрана - конец игры. Чем сильнее разница в количестве маны между противоположными цветами - тем быстрее чаша ползёт.
если все запасы маны равны максимуму - вы переходите на следующий уровень и теряете всю наличную ману. Максимум маны каждого вида при этом увеличивается.
Смотря какая чаша дошла до дна - вы получите разные картинки напоследок, с эффектом всплытия.

Дополнительные надстройки.
"Timed"(Для Classic и Full режимов) - кнопка вкл/выкл. Во включённом состоянии активирует режим "На время". Вам даётся 60 сек на прохождение уровня. За каждый уничтоженный камень, а также за
каждую составленную тройку-четвёрку-пятёрку вы получите дополнительное время, тем колоссальнее, чем больше каскад. Время отображается вверху справа, при переходе на
новый уровень время вновь становится 60 сек., а коэффициент бонусного времени падает. Так он 0.97 на 1 уровне, 0.94 на 2 и т.д. Если время игрока заканчивается - он

Возможность играть пошагово(Classic, Full, Gathering, PvP), как в Puzzle Quest. Кнопка находится в меню Новой Игры.

В Lightning режиме на 1 лвле комбинация в 3 камня даёт 60 очков, шаг за бОльшую комбинацию или дополнительный каскад - +15 очков.
В Balance режиме - 20, +10.
В остальных режимах остаётся 10 очков базовая на 1 лвле и шаг - +5.
При игре на время больше очков даётся.

Настройка размера поля
Нажимем новая игра и щёлкаем правой кнопкой по нужному размеру.
7*7 - маленькое поле, выше сложность.
8*8 - стандартное поле, по умолчанию, если вы ничего не настраивали.
9*9 - большое поле для релакс-режима.

Скриншоты




Badges.




Elite Badges

(у некоторых пишется сколько раз достигнуто)




Если кто не знает игру Bejeweled для ПК:

Команды чата


-gem - поменять внешний вид кристаллов на анимированные
-gem w - поменять внешний вид кристаллов на модели героев
-instant - отключить плавное падение криссталов. При плавном падении ход занимает незначительно больше времени чем обычно.
-meteor -meteor off - разрешить/запретить метеоры
-lock [color=white]-lock off - разрешить/запретить камни с замком
[color=white]-unlock
- снять замки с камней на поле
-poker 10 - поменять число раздач при игре по сети в покер
-wait 0.50 - поменять задержку падения камней
-info - вкл./выкл. показ количества убранных камней за ход.
-sound off - выкл звуки гемов
-sound on - вкл звуки гемов
-music off - выкл музыку (моды Zen и Lightning)
-music on - вкл музыку (моды Zen и Lightning)
-night - установить ночное освещение
-day - установить дневное освещение
-animate - выбранный камень будет крутиться
-anim all - все камни будут крутиться(рекомендуется для стандартного вида только)
-an off - отменить всю круговерть
-ocean off - отключить звуки океана(для Zen mode)
-mantra, -mantra off - вкл/выкл. успокаивающие тексты(для Zen mode)

Разновидности камней


Special gems



Power Gems
При каскаде 3,6,9 и т.д.,а также при комбинации из 4 камней случайный камень на карте становится PowerGem.
Будучи убранным, такой гем взрывает всё вокруг себя, c полным эффектом от уничтоженных камней.

Lightning Gems
cоздаётся когда пересекаются две линии одинаковых камней, таким образом формируя вид L T или + .
При соединении Lightning gem или при уничтожении его заклинанием или другим Lightning gem - он уничтожает все камни на линиях, на пересечении которых находится, c полным эффектом от уничтоженных камней.

Hyper Gems
При комбинации из 5 камней случайный камень на карте заменяется на HyperGem.
При соединении с камнем другого типа он уничтожает все такие камни.

SuperNova Gems
SuperNova gem - создаётся при соединении 6 камней одинакового цвета в ряд.(может статься, что использовав магию вы соберёте даже 7 или 8 камней в ряд - за каждый "лишний" вы получите дополнительную супернову).
При соединении SuperNova gem уничтожает все камни вокруг себя, все камни на линиях, на пересечении которых находится и все камни такого же типа как и он сам.

Можно просто поменять Hyper gem и соседний гем.
Если первым выбрать hyper gem - то будет функционировать как обычно.
Если первым выбрать простой камень - то он просто поменяется местами с hyper gem.
Если соединить два hyper gem - уничтожаются все камни.

Прочее


Meteor gems. По умолчанию отключены. Тогглятся командами -meteor, -meteor off.
Meteor gem - появляется с вероятностью 1/12 вместо нового камня на полею Его нельзя "собрать", т.е. 3+ метеоров в ряд не составят комбинации и не исчезнут.
Убирать meteor gems нужно используя Special gems - Power, Lightning, Hyper. При уничтожении эти камни дают солидную дополнительную сумму. Включить их в игру можно для
увеличения сложности, дополнительных очков или просто разнообразия, не рекомендуется включать их в Classic, Gathering и Puzzle модах.

Locked Gems. По умолчанию отключены. Тогглятся командами -lock, -lock off.
Locked gem - можно сказать противоположность Meteor gem, то есть его можно сочетать с другими камнями этого цвета, но невозможно сдвинуть с места. Locked gem даёт небольшой бонус за уничтожение.
Появляются эти камни с вероятностью 1/15. Вскрыть все Locked gems на карте можно командой -unlock, стоит (50*уровень) золота, вскрываются автоматически при использовании подсказки в Lightning mode, бесплатно.

Заклинания



Погребение.
Требует 4 синей маны, 19 зелёной маны и 6 жёлтой маны.
Превращает все Алмазы и Бриллианты(Черепа и монеты) в зелёные камни, без какого либо эффекта с превращённых камней.

Порыв ветра
Требует 1 синей маны,5 зелёной маны и 7 жёлтой маны.
Уничтожает случайный вид камней на поле. Вы получаете эффект с уничтоженных камней.

Дикая Магия
Требует по 12 маны каждого цвета
Превращает 4 случайных камня на поле в Power Gems.

Очищение
Требует 16 зелёной маны и 2 жёлтой маны
Уничтожает все камни на поле, кроме очков никакого эффекта с них.

В атаку!
Требует 6 единиц маны каждого цвета.
Уничтожает выбранный ряд камней с полным эффектом от уничтоженных гемов.

Выпад.
Требует 6 красной маны и 5 синей маны.
Уничтожает выбранный камень с его полным эффектом.

Бросок Джокера (Звук: да)
Требует Красной маны 12, Жёлтой маны 4.
Уничтожает случайный камень на доске. Вы получаете полный эффект камня и 20-кратный эффект камня. Если цель - не камень маны, то вместо маны вы получите очки.

Магия Природы (Звук: да)
Требует Жёлтой маны 8, Синей маны 8.
Уничтожает все жёлтые и синие камни и даёт вам по 1 очку за каждый уничтоженный камень

Выпаривание (Звук: да)
Требует Красной маны 14, Синей маны 3.
Превращает все синие камни в жёлтые. Вы НЕ получаете эффекта от уничтоженных камней.

Армагеддец (Звук: нет, кроме звуков анимации эффекта)
Требует Красной маны 24, Зелёной маны 10.
Приводит к уничтожению всех красных камней и всех камней вокруг этих камней, вы получаете только очки от уничтоженных камней.

Удар Молнии.
Это заклинание требует 9 очков синей маны, 6 очков зелёной маны и 9 очков жёлтой маны, при задействовании вам надо выбрать столбец для нанесения удара и весь этот
столбец будет снесён, вы получите полный эффект от всех уничтоженных камней, включая очки, ману и счётчик гемов. Перезарядка: 15 секунд.

Галерея




Видео проекта





Партия в Lightning мод, довольно удачная, 12 лвл достигнут, обычно игра длится много меньше.


Скачать Текущую Версию




Сообщение отредактировал Naturekid - Воскресенье, 24 Февраля 2013, 18:01:26
 

vov68Дата: Пятница, 22 Февраля 2013, 12:22:49 | Сообщение # 2
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1329
Награды: 3
Блокировки:
угу, была игра такая - Замарочка, потом что-то на манер древнего Египта, потом ещё много-много клонов... :D
 
сколько будет размеров полей?
сколько будет различных фигур?
точнее - сколько уровней сложности?


Зачем делать для других новые карты...
... лучше устроить коту божественный почесон. :)
 

NaturekidДата: Пятница, 22 Февраля 2013, 12:37:21 | Сообщение # 3
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4982
Награды: 3
Репутация: 3347
Блокировки:
Я сохраню всё с оригинала...
то есть поле будет 8-8, позже сделаю настраиваемым.
Фигур будет 6 мб 7, позже будет настраиваемо.
Возможно позже будут продвинутые гемы, как в Bejewelled 2 - Взрыв, убирающие все камни 1 типа и т.д. Но это только может быть.


 

Lich246Дата: Пятница, 22 Февраля 2013, 12:40:37 | Сообщение # 4
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1103
Награды: 0
Репутация: 637
Блокировки:
Naturekid, ты же не участвуешь в конкурсе?
 

NaturekidДата: Пятница, 22 Февраля 2013, 12:48:01 | Сообщение # 5
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4982
Награды: 3
Репутация: 3347
Блокировки:
Цитата (Lich246)
Naturekid, ты же не участвуешь в конкурсе?
 Мб, буду. =)
Главное - меня вдохновил конкурс и желающие в нём поучаствовать.
Решил вернуться за редактирование чего-то, кроме АОС.
Старые неохота было доделывать...


 

MuradorДата: Пятница, 22 Февраля 2013, 14:29:52 | Сообщение # 6
Группа: Проверенные
Сообщений: 1221
Награды: 1
Репутация: 446
Блокировки:
вопрос, нафига играть в карту если есть оригинал?
 

Lich246Дата: Пятница, 22 Февраля 2013, 14:40:51 | Сообщение # 7
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1103
Награды: 0
Репутация: 637
Блокировки:
% готовности - ?
Или для мини-игры это маловажно?

Добавлено (22 Февраля 2013, 14:40:51)
---------------------------------------------

Цитата (Naturekid)
Если не нарисуется какой-нить жёсткий ступор - на днях 1 пост будет обновлён и я выложу карту.
А, понял.
 

NaturekidДата: Пятница, 22 Февраля 2013, 16:18:09 | Сообщение # 8
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4982
Награды: 3
Репутация: 3347
Блокировки:
Цитата (Murador)
вопрос, нафига играть в карту если есть оригинал?
понятия не имею.
Цитата (Lich246)
% готовности - ?
указано же...
Цитата (Naturekid)
На данный момент готова альфа-версия(Едва работающий скелет программы). Готово 4 из 6 моделей.
играть можно уже сейчас, просто карта в абсолютном бомжевиде.




Сообщение отредактировал Naturekid - Пятница, 22 Февраля 2013, 16:19:55
 

Ramazan(off)Дата: Пятница, 22 Февраля 2013, 17:53:26 | Сообщение # 9
11 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1670
Награды: 1
Репутация: 775
Блокировки:
Мультиплеер а-ля "играем до 5к очков" протащит. а так чисто по фану
 

Imba_pvLДата: Пятница, 22 Февраля 2013, 17:57:41 | Сообщение # 10
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 3151
Награды: 1
Репутация: 1260
Блокировки:
может лучше скриншот из игры вара выложишь?

 

NaturekidДата: Пятница, 22 Февраля 2013, 19:40:36 | Сообщение # 11
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4982
Награды: 3
Репутация: 3347
Блокировки:
Цитата (Ramazan(off))
Мультиплеер а-ля "играем до 5к очков" протащи
вероятно будет! но сначала я доделаю до ума синглплеер.
Цитата (Imba_pvL)
может лучше скриншот из игры вара выложишь?
Сегодня поздно ночью будет.

Добавлено (22 Февраля 2013, 19:40:36)
---------------------------------------------
*скриншоты+карта, пока альфочка.




Сообщение отредактировал Naturekid - Суббота, 23 Февраля 2013, 21:48:22
 

Lich246Дата: Пятница, 22 Февраля 2013, 20:49:48 | Сообщение # 12
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1103
Награды: 0
Репутация: 637
Блокировки:
Цитата (Naturekid)
Меня ждёт КС с друзьями и девушка)))
О своей личной жизни не обязательно всем на сайте рассказывать.
 

NaturekidДата: Суббота, 23 Февраля 2013, 21:48:02 | Сообщение # 13
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4982
Награды: 3
Репутация: 3347
Блокировки:
До-бав-ле-нО =)

Добавлено (23 Февраля 2013, 21:46:03)
---------------------------------------------
Добавлены HighScores
Добавлено сохранение/загрузка
Добавлен AutoHint при бездействии игрока более 20 секунд
Убран баг, когда при недопустимом ходе багались гемы.

Добавлено (23 Февраля 2013, 21:48:02)
---------------------------------------------
На очереди:
Мультиплеер
Улучшение внешнего вида, если получится =)
оптимизация...




Сообщение отредактировал Naturekid - Суббота, 23 Февраля 2013, 21:46:42
 

Ty3uKДата: Суббота, 23 Февраля 2013, 22:54:11 | Сообщение # 14
Группа: Ветераны
Сообщений: 6125
Награды: 2
Репутация: 1617
Блокировки:
Мне кажется, или стоит сделать фон темнее?
Ну я про текстуру земли под брюликами.


╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
"Ульта Тайда мне в жопу!" © k0fe1n
Статьи: MUI-1|MUI-2|Шрифт
Полезности: JASP|JNGP|Уголок библиотек
 

NaturekidДата: Суббота, 23 Февраля 2013, 22:56:35 | Сообщение # 15
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4982
Награды: 3
Репутация: 3347
Блокировки:
Цитата (Ty3uK)
Мне кажется, или стоит сделать фон темнее? Ну я про текстуру земли под брюликами.
вероятно...
карте всего пара дней и преимущественно кодом занимался и моделями, пока не придумал как будет выглядеть сама карта...


 

Ramazan(off)Дата: Воскресенье, 24 Февраля 2013, 10:35:50 | Сообщение # 16
11 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1670
Награды: 1
Репутация: 775
Блокировки:
взял селектора и убил фигуру))
прикоол)
 

NaturekidДата: Воскресенье, 24 Февраля 2013, 11:18:34 | Сообщение # 17
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4982
Награды: 3
Репутация: 3347
Блокировки:
Ramazan(off) ты о чем?)
Кстати в 1 посте старая до сих пор, не обновлял. Сегодня обновлю, как добавлю поболее всего.
На вчерашний вечер всё без багов уже работало. Но наверняка чё-нить будет всплывать позже...
Сам заигрался, набрал 10250 очков и ~1500 гемов. Продул. Так что норм всё. :D

Добавлено (24 Февраля 2013, 11:18:34)
---------------------------------------------



 

Imba_pvLДата: Воскресенье, 24 Февраля 2013, 11:23:29 | Сообщение # 18
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 3151
Награды: 1
Репутация: 1260
Блокировки:
по-моему лучше снизу поставить тайл бездны
удалить деревья, и использовать модели интерфейса (его в выборе героя используют)


 

NaturekidДата: Воскресенье, 24 Февраля 2013, 13:13:14 | Сообщение # 19
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4982
Награды: 3
Репутация: 3347
Блокировки:
Цитата (Imba_pvL)
удалить деревья,
внешний вид будет кардинально переделан, всё текущее - временно.
Цитата (Imba_pvL)
использовать модели интерфейса (его в выборе героя используют)
не понял, интерфейс запилить нестандартный?


 

Imba_pvLДата: Воскресенье, 24 Февраля 2013, 13:35:19 | Сообщение # 20
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 3151
Награды: 1
Репутация: 1260
Блокировки:
http://warcraft3ft.info/forum/29-38271-1
видишь когда героя берешь, там ведь есть такие поля интерфейса как бы
может также сделаешь???
и да лучше интерфейс тоже замени, или просто убери его


 

NaturekidДата: Воскресенье, 24 Февраля 2013, 14:00:42 | Сообщение # 21
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4982
Награды: 3
Репутация: 3347
Блокировки:
Цитата (Imba_pvL)
http://warcraft3ft.info/forum/29-38271-1
Требуется JNGP. Это не по мне. Может быть  В САМОМ КОНЦЕ сделаю, а сейчас мне охота в обычном WE работать с картой.


 

Ramazan(off)Дата: Воскресенье, 24 Февраля 2013, 14:13:32 | Сообщение # 22
11 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1670
Награды: 1
Репутация: 775
Блокировки:
Ну селектор)
когда кристал выбираешь, красный юнит под ним появляется.
вот его можно перемещать и им можно атаковать)
и можно атаковать кристаллы, пока они не умрут))

в общем убери способность перемещения у кристаллов и селектора.
сделай все кристаллы неуязвимыми)
или убери у них атаку)
 

NaturekidДата: Воскресенье, 24 Февраля 2013, 14:19:41 | Сообщение # 23
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4982
Награды: 3
Репутация: 3347
Блокировки:
Ramazan(off), а, ну понятно :D :D :D .

 

dima260072Дата: Воскресенье, 24 Февраля 2013, 14:20:07 | Сообщение # 24
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 112
Награды: 0
Репутация: 275
Блокировки:
Цитата (Naturekid)
В 1 посте ПОЗАВЧЕРАШНЯЯ версия сейчас
Ну дак обнови


 

NaturekidДата: Воскресенье, 24 Февраля 2013, 14:24:40 | Сообщение # 25
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4982
Награды: 3
Репутация: 3347
Блокировки:
я ему вроде ставил "москиты". видать нашёл баг и не сейвил -_-. Ок спс за замечание. :)

Добавлено (24 Февраля 2013, 14:22:11)
---------------------------------------------

Цитата (dima260072)
Ну дак обнови
Мне не хочется засорять епиквар слишком мало чем отличающимися друг от друга версиями, поэтому решил сделать как можно больше до следующей версии, раз на страницу пока не заглядывали в тот день... :p

Добавлено (24 Февраля 2013, 14:24:40)
---------------------------------------------
А нет, способность стоит =\ Видать из-за Hide Unit он становится выбираемым. Либо из-за Enable user control


 

  • Страница 1 из 7
  • 1
  • 2
  • 3
  • 6
  • 7
  • »
Поиск:

Copyright © 2006 - 2024 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz