 |
|
 |
|
|
Скрины Вашего Ландшафта
|
|
| PUVer | Дата: Воскресенье, 20 Февраля 2011, 14:43:46 | Сообщение # 1 |
|
Сухопутные крысы!
Группа: Модераторы
Сообщений: 4462
Награды: 8
Репутация: 1845
Блокировки: 
| В данной теме выкладываются скриншоты вашего ландшафта. Желательно пользоваться бесплатными хостингами. Например, http://radikal.ru/ http://www.imagepost.ru/ Используйте теги Большие изображения прячьте под спойлеры.
|
| |
|
|
| KO3bMA | Дата: Пятница, 14 Октября 2011, 20:35:54 | Сообщение # 1101 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 105
Награды: 0
Репутация: 571
Блокировки: 
| Quote (KO3bMA) в КБ другая система, хотя вроде в аренах клиффы, но хз, не знаю
|
| |
|
|
| Tornak_96 | Дата: Пятница, 14 Октября 2011, 20:37:11 | Сообщение # 1102 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 253
Награды: 2
Репутация: 64
Блокировки: 
| KO3bMA, огре написал что клиффы. и написал в какой они папке... если сильно захотеть, то их можно от текстуры замка с кампании кинуть, оптимизировать и запилить крутую вещь...
|
| |
|
|
| KO3bMA | Дата: Пятница, 14 Октября 2011, 20:38:34 | Сообщение # 1103 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 105
Награды: 0
Репутация: 571
Блокировки: 
| Tornak_96, да, в редакторе это не видел, и в архиве не нащол, хотя текстуры находил, а ваще действительно было бы класс подогнать под вар Добавлено (14 Октябрь 2011, 20:38:34) --------------------------------------------- я видел пост Огра, но не нашол (
|
| |
|
|
| Tornak_96 | Дата: Пятница, 14 Октября 2011, 20:39:20 | Сообщение # 1104 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 253
Награды: 2
Репутация: 64
Блокировки: 
| KO3bMA, кстати еще можно полазать в data.kfs , там модельки стен (клифов) есть. Добавлено (14 Октябрь 2011, 20:39:20) --------------------------------------------- мм... надо будет мне поискать... сказал есть, значит должны быть
|
| |
|
|
| KO3bMA | Дата: Пятница, 14 Октября 2011, 20:40:02 | Сообщение # 1105 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 105
Награды: 0
Репутация: 571
Блокировки: 
| кстати, помниш анимированные стены с руками и мордами скелетов? - вполне можно сделать, но с постоянной анимацией, а не реакцией на приближение юнита
|
| |
|
|
| Tornak_96 | Дата: Пятница, 14 Октября 2011, 20:41:23 | Сообщение # 1106 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 253
Награды: 2
Репутация: 64
Блокировки: 
| было бы такое в вов, ну клиффы, я уже бы вытащил и на стандарт посадил... но неудачка( Добавлено (14 Октябрь 2011, 20:41:23) --------------------------------------------- KO3bMA, можно триггерно будет сделать чтобы анимы не показывались когда юнит не видит стену! вообще это стандартно есть в РО у всех декорация... ну кароч там надо подумать... мож го асику?
|
| |
|
|
| KO3bMA | Дата: Пятница, 14 Октября 2011, 20:43:44 | Сообщение # 1107 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 105
Награды: 0
Репутация: 571
Блокировки: 
| Tornak_96, но должен сразу сказать, как в КБ не получится, надо под вар подгонять, есть ограничения, которых нет в КБ, но если достанеш - попробую сделать, самому оч интересно ) Добавлено (14 Октябрь 2011, 20:43:44) ---------------------------------------------
Quote (Tornak_96) KO3bMA, можно триггерно будет сделать чтобы анимы не показывались когда юнит не видит стену! вообще это стандартно есть в РО у всех декорация... ну кароч там надо подумать... мож го асику? сорри, но ты забыл, что клиффы - не декор, аськи нету уже давно (
|
| |
|
|
| Tornak_96 | Дата: Пятница, 14 Октября 2011, 20:44:58 | Сообщение # 1108 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 253
Награды: 2
Репутация: 64
Блокировки: 
| KO3bMA, попробую достать. Но имхо без текстур, сразу кидать на стандарт... Иначе на юзабельно для слоупоков, они будут юзать декор... Ну опять же - надо все обдумать... и Еще - тогда надо будет тайлсет пилить, по крайней мере 2 тайла, там же стык идет... Добавлено (14 Октябрь 2011, 20:44:58) --------------------------------------------- KO3bMA, я написал что это есть у декора! я помню что такое клиффы) просто думаю что может также можно будет запилить... го на левый псевдо-сайт торнака?
|
| |
|
|
| KO3bMA | Дата: Пятница, 14 Октября 2011, 20:57:00 | Сообщение # 1109 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 105
Награды: 0
Репутация: 571
Блокировки: 
| Quote (Tornak_96) Но имхо без текстур, сразу кидать на стандарт.. не, без текстур УГ будет, в КБ вс соль в текстурах, а клиффы я и сам такие могу сделать ), проста надо оптимизировать текстуры, что довольно сложно -переборщиш - УГ, а иначе вес большой (
|
| |
|
|
| Tornak_96 | Дата: Пятница, 14 Октября 2011, 21:00:29 | Сообщение # 1110 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 253
Награды: 2
Репутация: 64
Блокировки: 
| KO3bMA, можно просто качество ужать, а можно уменьшить, а можно фото зум про заюзать... Смотря как подойти к этому делу
|
| |
|
|
| KO3bMA | Дата: Пятница, 14 Октября 2011, 21:11:31 | Сообщение # 1111 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 105
Награды: 0
Репутация: 571
Блокировки: 
| Tornak_96, ну тут тебе виднее, у мя толька пайнт ) давай попробуем в варик вставить, прикольно будет, там класс лабиринты и подземелья
|
| |
|
|
| Tornak_96 | Дата: Суббота, 15 Октября 2011, 19:39:41 | Сообщение # 1112 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 253
Награды: 2
Репутация: 64
Блокировки: 
| KO3bMA, завтра скачаю редактор чтобы вытащить в обж. или просмотрщик какой-нить. ну и тогда кину тебе... вообще должно быть четко... Еще бы сделать клиффы аля старкрафт, не просто ровные, а красивые...
Добавлено (15 Октябрь 2011, 19:39:41) --------------------------------------------- Писал очередную заметку... Комментировать не буду... Насчет качества текстур - в редакторе смотрится замечательно, ибо текстуры из ВОВ... А качество скринов я ужимал 2 раза, вот и все)
Сообщение отредактировал Tornak_96 - Суббота, 15 Октября 2011, 19:42:14 |
| |
|
|
| Hit-PRoMp | Дата: Суббота, 15 Октября 2011, 19:41:06 | Сообщение # 1113 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 232
Награды: 0
Репутация: -53
Блокировки: 
| Tornak_96, спрячь под спойлер, скажу честно, не очень
|
| |
|
|
| Tornak_96 | Дата: Суббота, 15 Октября 2011, 19:44:55 | Сообщение # 1114 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 253
Награды: 2
Репутация: 64
Блокировки: 
| Hit-PRoMp, статья была не о том как создать болото и тп... а немного о другом... но ок
|
| |
|
|
| Dallase | Дата: Суббота, 15 Октября 2011, 19:48:15 | Сообщение # 1115 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1501
Награды: 0
Репутация: 583
Блокировки: 
| Tornak_96, задний план порадовал) Косяки есть конечно, но очевидных нет. Ну разве что качество, но тут ты уже отписался
|
| |
|
|
| Tornak_96 | Дата: Суббота, 15 Октября 2011, 19:54:25 | Сообщение # 1116 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 253
Награды: 2
Репутация: 64
Блокировки: 
| Dallase, вся фича в нем... Ибо я писал заметку о такой вещи как правильное создание скринов ланда.. И что мало кто прорабатывает задний план... Так вот - в реале там задний план - это простые красные камни из пустошей, даже не покрашенные, и накиданы как-нибудь с этого ракурса... Вся фича а том, что они сливаются с небом... Ну и на карте 64 на 64 кажется что они далеко, огромные и там такие-же огромные драконы, типа Смертокрыла... кароч - ракурсы всегда должен тащить
|
| |
|
|
| Dallase | Дата: Суббота, 15 Октября 2011, 20:05:15 | Сообщение # 1117 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1501
Награды: 0
Репутация: 583
Блокировки: 
| Tornak_96, правда все равно создается ощущение что карта обрывается за листьями Quote (Tornak_96) Так вот - в реале там задний план - это простые красные камни из пустошей, даже не покрашенные, и накиданы как-нибудь с этого ракурса... Вся фича а том, что они сливаются с небом... Я тож такую фичу юзал На самом деле там замок тоже вблизи выглядит как хрень какая-то)
|
| |
|
|
| Hit-PRoMp | Дата: Суббота, 15 Октября 2011, 20:53:40 | Сообщение # 1118 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 232
Награды: 0
Репутация: -53
Блокировки: 
| Dallase, круто  Добавлено (15 Октябрь 2011, 20:53:40) --------------------------------------------- А вот и мой.
|
| |
|
|
| KO3bMA | Дата: Суббота, 15 Октября 2011, 21:07:31 | Сообщение # 1119 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 105
Награды: 0
Репутация: 571
Блокировки: 
| Quote (Tornak_96) Так вот - в реале там задний план - это простые красные камни из пустошей, даже не покрашенные, и накиданы как-нибудь с этого ракурса... Вся фича а том, что они сливаются с небом... задний план супер, но все же даже для статьи надо, чтобы вся картинка смотрелась, и хотелось бы увидеть более проработанный скрин
|
| |
|
|
| Tornak_96 | Дата: Суббота, 15 Октября 2011, 21:12:54 | Сообщение # 1120 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 253
Награды: 2
Репутация: 64
Блокировки: 
| Hit-PRoMp, и мне говорят что работа неочень! лол. Ты просто мастер в ВЕ, я хочу научится у тебя, ибо ты мастер!)
KO3bMA, мм... скринов больше не дам... а насчет моделей из КБ - попытаюсь завтра уже кинуть все... ток скажи пойдет ли тебе в .obj формате?
|
| |
|
|
| Hit-PRoMp | Дата: Суббота, 15 Октября 2011, 21:13:43 | Сообщение # 1121 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 232
Награды: 0
Репутация: -53
Блокировки: 
| Tornak_96, спасибо, у тебя хороший задний план, мрачный но сам ланд мне не понравился
|
| |
|
|
| Tornak_96 | Дата: Суббота, 15 Октября 2011, 21:18:32 | Сообщение # 1122 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 253
Награды: 2
Репутация: 64
Блокировки: 
| Hit-PRoMp, я тебя дам пару советов. окда? 1) клиффы убери, ибо токо клиффы козьмы красивые, или на уровне старкрафта 2. 2) не скринь края карты! ибо убого 3) Разнообразь деревья, хотя лучше юзать импорт. 4) Деталей нет, даешь детали!) 5) Посмотри фотки леса в интернетах. И лично от меня 6) Не умничай!)
|
| |
|
|
| Hit-PRoMp | Дата: Суббота, 15 Октября 2011, 21:19:53 | Сообщение # 1123 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 232
Награды: 0
Репутация: -53
Блокировки: 
| Quote (Tornak_96) 6) Не умничай! насчет этого нет!
|
| |
|
|
| Tornak_96 | Дата: Суббота, 15 Октября 2011, 21:21:35 | Сообщение # 1124 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 253
Награды: 2
Репутация: 64
Блокировки: 
| KO3bMA, там вообще от дерева идут огромные корни, которые я сам пилил... Но их закрывает трава. имхо я запилю красивую траву, которая имеет дх ибо такая и днем и ночью в одном цвете, а я запилю с тенями... Добавлю камешков, освещение переднего фона... и всяких мелочей... пока не знаю каких) Добавлено (15 Октябрь 2011, 21:21:35) --------------------------------------------- Hit-PRoMp, ок, тогда умничай токо если шаришь!) Тоесть не умничай вообще...)))
|
| |
|
|
| Hit-PRoMp | Дата: Суббота, 15 Октября 2011, 21:25:58 | Сообщение # 1125 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 232
Награды: 0
Репутация: -53
Блокировки: 
| Ну как вам кровавый дух воды?
|
| |
|
|
|
|
 |
|
 |
|
|