|
Скрины Вашего Ландшафта
|
|
| PUVer | Дата: Воскресенье, 20 Февраля 2011, 14:43:46 | Сообщение # 1 |
|
Сухопутные крысы!
Группа: Модераторы
Сообщений: 4462
Награды: 8
Репутация: 1845
Блокировки: 
| В данной теме выкладываются скриншоты вашего ландшафта. Желательно пользоваться бесплатными хостингами. Например, http://radikal.ru/ http://www.imagepost.ru/ Используйте теги Большие изображения прячьте под спойлеры.
|
| |
|
|
| Dallase | Дата: Суббота, 15 Октября 2011, 21:46:23 | Сообщение # 1126 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1501
Награды: 0
Репутация: 583
Блокировки: 
| Hit-PRoMp, блин, вроде хрень же считай, но что-то в этом есть)
|
| |
|
|
| Tornak_96 | Дата: Суббота, 15 Октября 2011, 21:51:29 | Сообщение # 1127 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 253
Награды: 2
Репутация: 64
Блокировки: 
| Hit-PRoMp, нене, уныло... сам по себе он норм... но общая картина не радует... и ты его не правильно используешь. сделал бы там кровавое побоище с сотнями трупов... и некроманта одного... возле него огромная лужа крови, а из нее вылезает элементаль... Его просто надо утопить в лущу и будет реалистично!)Добавлено (15 Октябрь 2011, 21:51:29) --------------------------------------------- http://screenshot.su/show.php?img=4b83757d31914978355101e447bb8b89.jpg там что, завод?
|
| |
|
|
| Hit-PRoMp | Дата: Суббота, 15 Октября 2011, 21:53:23 | Сообщение # 1128 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 232
Награды: 0
Репутация: -53
Блокировки: 
| Tornak_96, я про водяного а не ланд, ланд я вообще как попало сделал  Добавлено (15 Октябрь 2011, 21:53:23) --------------------------------------------- Tornak_96, это башня горящяя
|
| |
|
|
| KO3bMA | Дата: Суббота, 15 Октября 2011, 22:40:33 | Сообщение # 1129 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 105
Награды: 0
Репутация: 571
Блокировки: 
| Quote (Tornak_96) насчет моделей из КБ - попытаюсь завтра уже кинуть все... ток скажи пойдет ли тебе в .obj формате? не, милкшары нету (
|
| |
|
|
| Diabfall | Дата: Среда, 19 Октября 2011, 17:07:30 | Сообщение # 1130 |
|
Группа: Проверенные
Сообщений: 1231
Награды: 0
Блокировки: 
| Подскажите, где тайлы лучше сочетаются.
или
p.s. Я нуболандер.)
Сообщение отредактировал Diabfall - Среда, 19 Октября 2011, 17:07:57 |
| |
|
|
| Hit-PRoMp | Дата: Среда, 19 Октября 2011, 17:09:00 | Сообщение # 1131 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 232
Награды: 0
Репутация: -53
Блокировки: 
| Diabfall, ужас! не там и не там
|
| |
|
|
| Tornak_96 | Дата: Среда, 19 Октября 2011, 17:27:17 | Сообщение # 1132 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 253
Награды: 2
Репутация: 64
Блокировки: 
| Hit-PRoMp, не ври ток... и спрашивали где лучше... на первом лучше, и это очевидно... но!!! лозы не ставятся так много и сразу. вообще в ашенвале я ставлю тайл земли зеленой (не травы) по краям между простой землей и травой... тогда все красиво и безшовно! дальше, насчет лоз - поставь их в списке левее, они будут смотреться красивее, намного. Также используй деревья, тыкая под них листья и камни, тыкая под них каменный тайл... ну и вроде по тайлингу все... кстати лозы в основном токо под деревьями, и то очень мало. по 2-3 тайлика, на большом расстаянии друг от друга, вне деревьев их лучше тыкать по одиночке, как и камни кстати
|
| |
|
|
| Dallase | Дата: Среда, 19 Октября 2011, 17:41:30 | Сообщение # 1133 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1501
Награды: 0
Репутация: 583
Блокировки: 
| Quote (Tornak_96) . на первом лучше, и это очевидно... Да не так уж и очевидно. Вообще тайлы похожи на обоих скринах, но на первом просматривается ужасное отделение дорожки от остальных тайлов. Природная земля не может ровно выделять тропинку, да и протоптать так ровно её не смогли бы. Про лозы Торнак правильно сказал, а я их вообще не использую, не нравятся мне они)) А так не сказать чтобы тут были какие-то "тайлы" и они должны как-то "смотреться". Тут просто почти рандомно натыканы ашенвальский тайлы
|
| |
|
|
| Diabfall | Дата: Среда, 19 Октября 2011, 18:06:01 | Сообщение # 1134 |
|
Группа: Проверенные
Сообщений: 1231
Награды: 0
Блокировки: 
| Quote (Tornak_96) насчет лоз - поставь их в списке левее, они будут смотреться красивее, намного Признаюсь, не понял.)
Quote (Dallase) Природная земля не может ровно выделять тропинку, да и протоптать так ровно её не смогли бы. Природная это та что темнее?
Quote (Dallase) Тут просто почти рандомно натыканы ашенвальский тайлы Ну я собественно и хотел создать ощущение рандомности, чтобы было похоже на дикую природу.
+Вообще лозы натыкал, чтобы казалось, что на этом месте когда-то был густой лес. (сейчас это базы фракций) Ну мб не правильно офк. Хотел добавить листву, но подумал, что листва без деревьев была бы не к месту.
Был бы признателен, если бы кто-то дал пример.
|
| |
|
|
| Dallase | Дата: Среда, 19 Октября 2011, 18:22:12 | Сообщение # 1135 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1501
Награды: 0
Репутация: 583
Блокировки: 
| Quote (Diabfall) Природная это та что темнее? Нет, природная это которая от природы сделана, а не человеком. Т.е. у тебя на скрине все тайлы природныеQuote (Diabfall) Ну я собественно и хотел создать ощущение рандомности, чтобы было похоже на дикую природу. Рандомность не дает ощущение природы. Не рандомно же не значит несимметрично. Хотя я ошибся, у тебя даже не сильно и рандомно. У тебя довольно-таки упорядочено выглядит. А вообще сложно расставлять тайлы, когда не знаешь как будут расположены декорации. Например траву по-гуще я обычно делаю ближе к деревьям. Тайл камней к камням, или почву к камням. + Склоны всякие замазываю камнями или грубой почвой какой-нибудь. Ну вот какой-никакой пример:
|
| |
|
|
| Tornak_96 | Дата: Среда, 19 Октября 2011, 18:24:33 | Сообщение # 1136 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 253
Награды: 2
Репутация: 64
Блокировки: 
| Dallase, не тру... левую часть проработал. центру и правая вообще -_-
|
| |
|
|
| Dallase | Дата: Среда, 19 Октября 2011, 18:31:47 | Сообщение # 1137 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1501
Награды: 0
Репутация: 583
Блокировки: 
| Tornak_96 1) Я не для оценки выложил, а для примера 2) Как пример подходит: ибо ровных/симметричных мест нет, по типу расположения подходят 3) Невозможно нормально проработать лесной тайлсет без декораций 4) Накидал за 1 минуту 5) Сделай лучше
|
| |
|
|
| MrReverse | Дата: Среда, 19 Октября 2011, 18:55:22 | Сообщение # 1138 |
9 уровень
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 1162
Награды: 1
Репутация: 737
Блокировки: 
| Quote (Tornak_96) Dallase, не тру... левую часть проработал. центру и правая вообще -_- Кхм, не прав. Центр Далласик сделал, как дорогу, что и хотел Диабфолл. А что можно на дороге заделать тайлами? Там просто грубая почва и усё. А правая часть проработана не хуже левой, и с чего ты это вообще взял я не понимаю...
|
| |
|
|
| nikikin | Дата: Среда, 19 Октября 2011, 19:07:05 | Сообщение # 1139 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 5397
Награды: 3
Репутация: 1805
Блокировки: 
| Dallase, MrReverse, да он просто не шарит,не умеет делать и плохо развита фантазия,вот и стараеться повіеживаться.Гоните его к чертям)
|
| |
|
|
| Tornak_96 | Дата: Среда, 19 Октября 2011, 19:53:29 | Сообщение # 1140 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 253
Награды: 2
Репутация: 64
Блокировки: 
| nikikin, плагиатор прикройся. ибо ты нуб и можешь токо плагиатить... А что такое тайлы вообще не знаешь. половина твоих работы - тупо работы после вдохновения статьями. причем только 2-х людей, шурика, чью работу ты испоганил своим копипастом, и оби-вани, которого ты всячески пытаешься копировать, но ты нуб и сам не придумаешь такого как ваня. убейся!
|
| |
|
|
| Чеч | Дата: Среда, 19 Октября 2011, 20:25:14 | Сообщение # 1141 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1868
Награды: 0
Репутация: 1236
Блокировки: 
| Tornak_96, Никкин может создать вполне хороший ланд,и он не раз это доказывал
|
| |
|
|
| nikikin | Дата: Среда, 19 Октября 2011, 20:34:16 | Сообщение # 1142 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 5397
Награды: 3
Репутация: 1805
Блокировки: 
| как же я люблю неадекватиков)
|
| |
|
|
| Dallase | Дата: Среда, 19 Октября 2011, 20:40:44 | Сообщение # 1143 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1501
Награды: 0
Репутация: 583
Блокировки: 
| Классно вы тут развлекаетесь
|
| |
|
|
| Tornak_96 | Дата: Среда, 19 Октября 2011, 22:02:41 | Сообщение # 1144 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 253
Награды: 2
Репутация: 64
Блокировки: 
| Чеч, на турнире он доказал что может плагиатить... а насчет классных ландов - я отписал выше... nikikin, егоист? сюлить себя одного неайс.
|
| |
|
|
| Чеч | Дата: Четверг, 20 Октября 2011, 09:58:42 | Сообщение # 1145 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1868
Награды: 0
Репутация: 1236
Блокировки: 
| Tornak_96, во-первых-давай закончим оффтоп Во-вторых-про плагиат я ничего не говорю,даже самого огорчило такое его действие,НО,никикин уже не раз показывал что он может создать хороший ланд,пусть даже если его что-то вдохновило,но не просто сплагиатить. Все дальнейшие разборки между вами продолжайте в ЛС,если посчитаете нужным
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Воскресенье, 23 Октября 2011, 22:53:26 | Сообщение # 1146 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| Куда смотрит Пувер...раньше за гораздо меньшее банили Tornak_96, nikikin, флеймите в ЛС, уморили Quote (nikikin) как же я люблю неадекватиков) Напомнило детские дразнилки, но Торнак не лучше
|
| |
|
|
| Dallase | Дата: Воскресенье, 23 Октября 2011, 23:30:46 | Сообщение # 1147 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1501
Награды: 0
Репутация: 583
Блокировки: 
| Quote (Arius) Куда смотрит Пувер...раньше за гораздо меньшее банили За этим разделом с уходом Оби из модерки никогда и не следили нормально. Только если временами какой-то порядок наводили
|
| |
|
|
| AnTi_GuRu | Дата: Вторник, 25 Октября 2011, 22:59:49 | Сообщение # 1148 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 238
Награды: 0
Репутация: 135
Блокировки: 
| http://s017.radikal.ru/i416/1110/b6/5486066ef14e.jpg http://s004.radikal.ru/i208/1110/2b/6401d63df1d9.jpg http://s61.radikal.ru/i173/1110/ae/e1a7f7bf0b42.jpg я не сильно шарю в ландинге, но судите по всей строгости, только адекватно, буду ждать аргументированой критики и советов. З.Ы. проверенные раскройте плиз
|
| |
|
|
| barabaka1 | Дата: Вторник, 25 Октября 2011, 23:21:02 | Сообщение # 1149 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 113
Награды: 0
Репутация: 204
Блокировки: 
| Раскрыл. Щас прокомментирую.Добавлено (25 Октябрь 2011, 23:21:02) --------------------------------------------- Честно говоря неочень. Пол слишком однообразен, колонны расположены тупо непроходимым лесом и не всегда вписываются (хотя не везде), объекты расположены как-попало (но опять-же не везде). Несмотря на косяки, всё-же есть общая картина, имхо. Всё пренадлежит одной тематике, а не так что "темная цитадель, везде трупы, тут бац - голубые цветочки и единорог с феями". Кста, пол - импорт?
|
| |
|
|
| AnTi_GuRu | Дата: Вторник, 25 Октября 2011, 23:31:22 | Сообщение # 1150 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 238
Награды: 0
Репутация: 135
Блокировки: 
| Quote (barabaka1) Пол слишком однообразен это возможно временно, хотя даже не знаю, чем его заменить, ведь по сути это не темная цитадель, а кое что другое... Quote (barabaka1) колонны расположены тупо непроходимым лесом это как стены, в игре, вроде, нормально смотрится. Quote (barabaka1) не всегда вписываются (хотя не везде) где не вписываются? Quote (barabaka1) объекты расположены как-попало (но опять-же не везде). ну это я знаю, если ты про трупы, как они ещё должны быть расположены, допустим, была битва воин же не будет выбирать где ему умирать) Quote (barabaka1) Кста, пол - импорт? нет это из темной цытадели последный или предпоследний) barabaka1, спасибо за критику
|
| |
|
|