Сейчас 14:16:34 Пятница, 21 августа, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
[ВАЖНО] Общалка кодеров
OverkillsДата: Среда, 05 Марта 2014, 19:06:31 | Сообщение # 401
Группа: Проверенные
Сообщений: 1785
Награды: 0
Репутация: 880
Блокировки:
Цитата Bibo ()
set hero[0] = gg_unit_Hamg_0000

У меня так и стоит. -________-

Это синтакс эррор выбивает, при сохранении.


 

BiboДата: Среда, 05 Марта 2014, 20:12:47 | Сообщение # 402
Группа: Проверенные
Сообщений: 741
Награды: 0
Блокировки:
Тогда мне мало что понятно, один раз уже в заблуждение ввел лишней замазкой.
 

[DS]Дата: Среда, 05 Марта 2014, 20:32:50 | Сообщение # 403
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1116
Награды: 0
Репутация: 527
Блокировки:
жасс гуи?
*** пойми


 

[DS]Дата: Четверг, 06 Марта 2014, 20:18:09 | Сообщение # 404
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1116
Награды: 0
Репутация: 527
Блокировки:
зачем ты в Триггер инициализации карты запихал это?

 

SirNikolasДата: Четверг, 06 Марта 2014, 20:42:36 | Сообщение # 405
Группа: Модераторы
Сообщений: 6729
Награды: 1
Репутация: 1867
Блокировки:
Цитата Overkills ()
У меня так и стоит. -________-


 

OverkillsДата: Четверг, 06 Марта 2014, 21:35:56 | Сообщение # 406
Группа: Проверенные
Сообщений: 1785
Награды: 0
Репутация: 880
Блокировки:
Цитата [DS] ()
Сообщение # 412

Имел ввиду, что событие "Прошло 0.5 сек.".

Цитата SirNikolas ()
Сообщение # 413

У меня написано set udg_Hero[1] = gg_unit_H000_0006, а то, что я заскринил - это выбивает синтакс эррор при сейве мапы.


 

SirNikolasДата: Пятница, 07 Марта 2014, 15:04:01 | Сообщение # 407
Группа: Модераторы
Сообщений: 6729
Награды: 1
Репутация: 1867
Блокировки:
Где и как объявлена udg_Hero?

 

VampirismNewGenДата: Пятница, 07 Марта 2014, 17:01:13 | Сообщение # 408
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 197
Награды: 0
Репутация: 103
Блокировки:
Ты куда засунул код? Действия находятся вне функции...
 

[DS]Дата: Пятница, 07 Марта 2014, 18:38:40 | Сообщение # 409
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1116
Награды: 0
Репутация: 527
Блокировки:
Код
function lala takes nothing returns nothing
set udg_Hero[1] = gg_unit_HREN_0001
endfunction

Добавлено (07 Марта 2014, 18:38:40)
---------------------------------------------

Цитата VampirismNewGen ()
Действия находятся вне функции...

^ buba


 

MelodiaДата: Четверг, 13 Марта 2014, 00:29:04 | Сообщение # 410
Группа: Проверенные
Сообщений: 8026
Награды: 5
Репутация: 5051
Блокировки:
Столкнулся с довольно странной вещью - уничтоженные предметы продолжают выбираться функцией pick every item. Как вылечить? Проверять здоровье?

CM wars 1.15
ЭПОХА АНИМИРОВАННЫХ ТРИГГИРАФ ПРЕШЛА
 

SirNikolasДата: Четверг, 13 Марта 2014, 09:30:38 | Сообщение # 411
Группа: Модераторы
Сообщений: 6729
Награды: 1
Репутация: 1867
Блокировки:
Да, через GetWidgetLife проверяй.

 

MelodiaДата: Четверг, 27 Марта 2014, 00:26:53 | Сообщение # 412
Группа: Проверенные
Сообщений: 8026
Награды: 5
Репутация: 5051
Блокировки:
Что за временная шкала анимации и с чем её едят?

CM wars 1.15
ЭПОХА АНИМИРОВАННЫХ ТРИГГИРАФ ПРЕШЛА
 

BiboДата: Пятница, 28 Марта 2014, 14:37:33 | Сообщение # 413
Группа: Проверенные
Сообщений: 741
Награды: 0
Блокировки:
Цитата Melodia ()
Что за временная шкала анимации и с чем её едят?

А какая связь у этого вопроса с кодёрством?


Сообщение отредактировал Bibo - Пятница, 28 Марта 2014, 14:55:37
 

MelodiaДата: Пятница, 28 Марта 2014, 18:56:06 | Сообщение # 414
Группа: Проверенные
Сообщений: 8026
Награды: 5
Репутация: 5051
Блокировки:
Цитата Bibo ()
А какая связь у этого вопроса с кодёрством?

часто вижу её в потоках джасс кода во всяких картах.


CM wars 1.15
ЭПОХА АНИМИРОВАННЫХ ТРИГГИРАФ ПРЕШЛА
 

BiboДата: Пятница, 28 Марта 2014, 19:32:36 | Сообщение # 415
Группа: Проверенные
Сообщений: 741
Награды: 0
Блокировки:
Цитата Melodia ()
часто вижу её в потоках джасс кода во всяких картах.

Например?
 

MelodiaДата: Пятница, 28 Марта 2014, 19:50:36 | Сообщение # 416
Группа: Проверенные
Сообщений: 8026
Награды: 5
Репутация: 5051
Блокировки:
Цитата Bibo ()
Например?

тут например. А зачем тебе пример?
http://rghost.ru/53520250


CM wars 1.15
ЭПОХА АНИМИРОВАННЫХ ТРИГГИРАФ ПРЕШЛА
 

BiboДата: Пятница, 28 Марта 2014, 20:24:10 | Сообщение # 417
Группа: Проверенные
Сообщений: 741
Награды: 0
Блокировки:
Цитата Melodia ()
А зачем тебе пример?

Хочу понять о чем говоришь.

Добавлено (28 Марта 2014, 20:24:10)
---------------------------------------------
Ибо все что приходило в голову, это функция SetUnitTimeScale, которая на GUI обозначена как Анимация - Change Unit Animation Speed


Сообщение отредактировал Bibo - Пятница, 28 Марта 2014, 20:25:23
 

BiboДата: Воскресенье, 13 Апреля 2014, 18:30:46 | Сообщение # 418
Группа: Проверенные
Сообщений: 741
Награды: 0
Блокировки:
Убери квадратные скобки в имени функции.

Сообщение отредактировал Bibo - Воскресенье, 13 Апреля 2014, 18:31:17
 

SirNikolasДата: Воскресенье, 13 Апреля 2014, 18:33:36 | Сообщение # 419
Группа: Модераторы
Сообщений: 6729
Награды: 1
Репутация: 1867
Блокировки:
Не туда смотришь.



Вот здесь должно быть 'takes'.


 

OverkillsДата: Воскресенье, 18 Мая 2014, 12:17:01 | Сообщение # 420
Группа: Проверенные
Сообщений: 1785
Награды: 0
Репутация: 880
Блокировки:
Спасибо.

Добавлено (18 Мая 2014, 11:59:30)
---------------------------------------------

Добавлено (18 Мая 2014, 12:17:01)
---------------------------------------------
Оно вообще на всё ругается, что за хрень?





Сообщение отредактировал Overkills - Воскресенье, 18 Мая 2014, 11:59:50
 

SirNikolasДата: Воскресенье, 18 Мая 2014, 16:31:10 | Сообщение # 421
Группа: Модераторы
Сообщений: 6729
Награды: 1
Репутация: 1867
Блокировки:
1. Справа от знака равенства неизвестная переменная MUI: в контексте есть только udg_MUI.
2. Понимать именно так, как написано. Слева от знака равенства udg_SproutLocation[udg_MUI] - точка. Справа - GetSpellTargetUnit() - юнит. Невозможно преобразовать юнита в точку для присваивания.
Не помешали бы скрины, но попробую включить режим экстрасенса.
3. После udg_Player требуются квадратные скобки, а не круглые.
4. После GetForLoopIndexA требуются пустые круглые скобки.
5. udg_Players
6. FOG_OF_WAR_VISIBLE




Сообщение отредактировал SirNikolas - Воскресенье, 18 Мая 2014, 20:57:13
 

OverkillsДата: Воскресенье, 18 Мая 2014, 17:15:31 | Сообщение # 422
Группа: Проверенные
Сообщений: 1785
Награды: 0
Репутация: 880
Блокировки:
Значит это всё моя невнимательность. Спасибо.

 

BiboДата: Воскресенье, 18 Мая 2014, 17:17:34 | Сообщение # 423
Группа: Проверенные
Сообщений: 741
Награды: 0
Блокировки:
Вообще довольно тривиальные вопросы. Информация об ошибках весьма полноценна, чтобы сделать из нее необходимые выводы.
Тоже самое касается функций, имена которых тоже несут информацию о своем предназначении.
Get Spell Target Unit - достаточно перевести дословно, чтобы получить представление о смысле ее бытия - Получить Заклинание Цель Юнит.
 

OverkillsДата: Воскресенье, 18 Мая 2014, 18:13:36 | Сообщение # 424
Группа: Проверенные
Сообщений: 1785
Награды: 0
Репутация: 880
Блокировки:
Bibo, я знаю. Перепутал местами переменные просто. =)

 

MelodiaДата: Вторник, 15 Июля 2014, 20:20:15 | Сообщение # 425
Группа: Проверенные
Сообщений: 8026
Награды: 5
Репутация: 5051
Блокировки:
Может кто по логу сказать в чем примерно причина фатала?
http://rghost.ru/56908721


CM wars 1.15
ЭПОХА АНИМИРОВАННЫХ ТРИГГИРАФ ПРЕШЛА
 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz