inhuman89, посмотри в иерархии (в редакторе анимаций в "кости" делаешь "вид - иерархия"), мне кажется лишние кости зачесались... вершины привязаны к 2 и более костям и эти кости тянут каждый в свою сторону - вот и такая фигня получается... другой причины я не вижу...