Сейчас 10:04:01 Четверг, 25 апреля, 2024 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: Bru  
Форум о Warcraft 3 » Прочее » Отвал » Вопросник
Вопросник
VedunДата: Пятница, 18 Мая 2007, 13:15:16 | Сообщение # 1
2 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 39
Награды: 0
Репутация: 47
Блокировки:
Выкладывайте здесь вопросы по JASS. Постараюсь ответить на все.

Q. Что такое JASS?
A. JASS - язык программирования.


Сообщение отредактировал Vedun - Пятница, 18 Мая 2007, 13:19:10
 

MalfattoДата: Среда, 17 Декабря 2008, 00:53:18 | Сообщение # 101
Группа: Модераторы
Сообщений: 3806
Награды: 7
Репутация: 2425
Блокировки:
BuHHu-nyX, а почему бы и нет? :)
 

BuHHu-nyXДата: Среда, 17 Декабря 2008, 05:23:36 | Сообщение # 102
50 уровень
Превед медвед
Группа: Ветераны
Сообщений: 1941
Награды: 2
Репутация: 437
Блокировки:
Alice, Zak, можете пример привести?

 

BuHHu-nyXДата: Среда, 17 Декабря 2008, 09:02:09 | Сообщение # 103
50 уровень
Превед медвед
Группа: Ветераны
Сообщений: 1941
Награды: 2
Репутация: 437
Блокировки:
то есть это каждое отдельный кс ставить?:
Code
Castom Script: if udg_lAz < 5 then
Set lAz = lAz + 1  

Code
Castom Script: elseif GetUnitState(udg_uAz, UNIT_STATE_LIFE) > 0  then
Игра - Victory Игрок 1 (красный) (Показать dialogs, Показать scores)

Code
Castom Scritp: else
Задание - Display to (All players) the Задние провалено message: <img rel="usm" src="http://warcraft3ft.info/image/smiles/sad.gif" border="0" align="absmiddle" alt=":(">
Игра - Defeat Игрок 1 (красный) (Показать dialogs, Показать scores)

Code
Castom Script: endif

?


 

MalfattoДата: Среда, 17 Декабря 2008, 12:01:30 | Сообщение # 104
Группа: Модераторы
Сообщений: 3806
Награды: 7
Репутация: 2425
Блокировки:
BuHHu-nyX, да, на каждое действие - свой кс. Endif заканчивает условие. Форма должна быть таковой:
Code
if x>y then
...
else
...
endif
 

Gam_OverДата: Среда, 17 Декабря 2008, 17:54:36 | Сообщение # 105
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1107
Награды: 0
Репутация: 175
Блокировки:
Zak, мне вот нужна функция, которая не будет показывать здоровья и ману героя, а так же сотрет описания способностей, приказов (предметы не нужно)
 

MalfattoДата: Среда, 17 Декабря 2008, 17:56:00 | Сообщение # 106
Группа: Модераторы
Сообщений: 3806
Награды: 7
Репутация: 2425
Блокировки:
Gam_Over, в игровом интерфейсе кое что можешь прпробовать релизовать. Вряд ли получится это сделать скриптами =\
 

Gam_OverДата: Четверг, 18 Декабря 2008, 09:09:52 | Сообщение # 107
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1107
Награды: 0
Репутация: 175
Блокировки:
Zak, просто есть скрипт убираюший описание способностей и предметов. Я вот и думал может есть и другие?
 

СкелетегДата: Понедельник, 29 Декабря 2008, 12:29:28 | Сообщение # 108
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 37
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки:
а что такое JASS? :D :D

Сообщение отредактировал Скелетег - Понедельник, 29 Декабря 2008, 12:30:23
 

MalfattoДата: Понедельник, 29 Декабря 2008, 20:30:44 | Сообщение # 109
Группа: Модераторы
Сообщений: 3806
Награды: 7
Репутация: 2425
Блокировки:
Скелетег, а по выше не мудрено посмотреть?
 

TRKДата: Вторник, 30 Декабря 2008, 12:31:38 | Сообщение # 110
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 197
Награды: 0
Репутация: 149
Блокировки:
Quote (Скелетег)
а что такое JASS? :D :D

Язык програмирования....


1


Сообщение отредактировал TRK - Вторник, 30 Декабря 2008, 12:32:37
 

[]rkДата: Вторник, 30 Декабря 2008, 18:10:14 | Сообщение # 111
1 уровень
Группа: Пользователи
Награды: 0
Репутация: -4
Блокировки:
а где ево мона скачать?етот джасс там чо артес джайна да чёда танцуют чёли???
 

TRKДата: Вторник, 30 Декабря 2008, 20:13:49 | Сообщение # 112
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 197
Награды: 0
Репутация: 149
Блокировки:
Quote (||rk)
а где ево мона скачать?етот джасс там чо артес джайна да чёда танцуют чёли???

убейся........


1
 

MalfattoДата: Вторник, 30 Декабря 2008, 20:21:09 | Сообщение # 113
Группа: Модераторы
Сообщений: 3806
Награды: 7
Репутация: 2425
Блокировки:
[]rk, чтобы скачать жасс нужно заплатить в первую очередь за мозг.
 

devalДата: Среда, 31 Декабря 2008, 11:50:59 | Сообщение # 114
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 34
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки:
Короче как создавать джазз!и что он делает? :( :(

Пытаюсь создать свою RPG!Помогите кто чем может!
 

MalfattoДата: Среда, 31 Декабря 2008, 18:51:17 | Сообщение # 115
Группа: Модераторы
Сообщений: 3806
Награды: 7
Репутация: 2425
Блокировки:
deval, тоже что и треггеры. А чтобы писать на жасс -выбери Правка -> конвертировать в текст. Обратно только нельзя будет!
 

ctpaxmДата: Суббота, 03 Января 2009, 06:02:49 | Сообщение # 116
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 418
Награды: 0
Репутация: 60
Блокировки:
сохраняю карту и выдаёт ошибку:
Line: 302: Expected a variable name

set str[1]=GetCharCode (udg_I)

I - челочислительная переменная
Вопрос: как это убрать?


Dead Girls can't say NOT!
Делаю свой ORPG проект, нужны триггерщики(JASS-еры) и идейщики...
Все подробности в ЛС
 

ctpaxmДата: Суббота, 03 Января 2009, 12:36:52 | Сообщение # 117
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 418
Награды: 0
Репутация: 60
Блокировки:
переменную я сделал в редакторе с названием I, массив тож сделал в редакторе и карту делаЮ сам
П.С. с массивом str всё в порядке, т.к. в других скриптах/триггах на него "нежалуются"
П.С.С. делал отсюда(Глава третья «Безопасность кода» или «Как бородануть читеров»)


Dead Girls can't say NOT!
Делаю свой ORPG проект, нужны триггерщики(JASS-еры) и идейщики...
Все подробности в ЛС


Сообщение отредактировал ctpaxm - Суббота, 03 Января 2009, 12:55:01
 

MalfattoДата: Суббота, 03 Января 2009, 15:22:50 | Сообщение # 118
Группа: Модераторы
Сообщений: 3806
Награды: 7
Репутация: 2425
Блокировки:
Quote (ctpaxm)
set str[1]=GetCharCode (udg_I)

str - глобальная или локальная? Уж не пропустил ли ты udg_?
I - локальная или глобальная? Может, зря ты поставил udg_?

Ты уж ещё извини, ты записал функцию GetCharCode? Она находится ВЫШЕ её вызова?

 

ctpaxmДата: Воскресенье, 04 Января 2009, 19:33:00 | Сообщение # 119
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 418
Награды: 0
Репутация: 60
Блокировки:
2 Alice
спс, код вставлял

Но появилась новая проблема когда пишу -save то мне даёт пасс: "--" и всё


Dead Girls can't say NOT!
Делаю свой ORPG проект, нужны триггерщики(JASS-еры) и идейщики...
Все подробности в ЛС


Сообщение отредактировал ctpaxm - Воскресенье, 04 Января 2009, 20:13:32
 

ctpaxmДата: Воскресенье, 04 Января 2009, 21:50:21 | Сообщение # 120
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 418
Награды: 0
Репутация: 60
Блокировки:
могу кинуть

Dead Girls can't say NOT!
Делаю свой ORPG проект, нужны триггерщики(JASS-еры) и идейщики...
Все подробности в ЛС
 

БейбарсовДата: Среда, 07 Января 2009, 07:27:38 | Сообщение # 121
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки:
А подскажите, как сделать шоб в зданиях сразу создавалась тренировачная очередь, как например в Тех варс, кастл файт, батлфилд? И как реализовать триггер Джас в варе?) (да я нуб <_< )
 

_Seferot_Дата: Среда, 07 Января 2009, 09:24:26 | Сообщение # 122
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 44
Награды: 0
Репутация: 5
Блокировки:
Вот пример постоянной постройки однотипных юнитов..

а насчёт

Quote (Бейбарсов)
И как реализовать триггер Джас в варе?)
на сайте куча статей по ждассу) Прежде чем задавать вопросы почитай их..
 

БейбарсовДата: Среда, 07 Января 2009, 15:50:58 | Сообщение # 123
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки:
Бр толи я неправильно всё перевел(у меня русские триггеры) только у меня так ничо и не получилось. Скиньте сюда кто нить наработку по этому жанру, или дайте нормально взломанную карту этой категории. (в конце концов просто поподробнее раскажите :) )
 

MuradorДата: Среда, 07 Января 2009, 17:21:48 | Сообщение # 124
Группа: Проверенные
Сообщений: 1221
Награды: 1
Репутация: 446
Блокировки:
Как отследить когда мышка была отведена от трекабля*
 

DragoNДата: Четверг, 08 Января 2009, 01:38:46 | Сообщение # 125
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки:
Murador, попробуй вокруг трекабли создать другие, при наведении на них будет ясно, что ты отвел мышку...

Добавлено (08-01-2009, 01:38)
---------------------------------------------
Правда это будет слегка муторно


El Psy Congroo
 

Форум о Warcraft 3 » Прочее » Отвал » Вопросник
Поиск:

Copyright © 2006 - 2024 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz