Вопросник
|
|
Vedun | Дата: Пятница, 18 Мая 2007, 13:15:16 | Сообщение # 1 |
2 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 39
Награды: 0
Репутация: 47
Блокировки:
| Выкладывайте здесь вопросы по JASS. Постараюсь ответить на все. Q. Что такое JASS? A. JASS - язык программирования.
Сообщение отредактировал Vedun - Пятница, 18 Мая 2007, 13:19:10 |
|
|
|
Malfatto | Дата: Среда, 17 Декабря 2008, 00:53:18 | Сообщение # 101 |
Группа: Модераторы
Сообщений: 3806
Награды: 7
Репутация: 2425
Блокировки:
| BuHHu-nyX, а почему бы и нет?
|
|
|
|
BuHHu-nyX | Дата: Среда, 17 Декабря 2008, 05:23:36 | Сообщение # 102 |
50 уровень Превед медвед
Группа: Ветераны
Сообщений: 1941
Награды: 2
Репутация: 437
Блокировки:
| Alice, Zak, можете пример привести?
|
|
|
|
BuHHu-nyX | Дата: Среда, 17 Декабря 2008, 09:02:09 | Сообщение # 103 |
50 уровень Превед медвед
Группа: Ветераны
Сообщений: 1941
Награды: 2
Репутация: 437
Блокировки:
| то есть это каждое отдельный кс ставить?: Code Castom Script: if udg_lAz < 5 then Set lAz = lAz + 1 Code Castom Script: elseif GetUnitState(udg_uAz, UNIT_STATE_LIFE) > 0 then Игра - Victory Игрок 1 (красный) (Показать dialogs, Показать scores) Code Castom Scritp: else Задание - Display to (All players) the Задние провалено message: <img rel="usm" src="http://warcraft3ft.info/image/smiles/sad.gif" border="0" align="absmiddle" alt=":("> Игра - Defeat Игрок 1 (красный) (Показать dialogs, Показать scores) ?
|
|
|
|
Malfatto | Дата: Среда, 17 Декабря 2008, 12:01:30 | Сообщение # 104 |
Группа: Модераторы
Сообщений: 3806
Награды: 7
Репутация: 2425
Блокировки:
| BuHHu-nyX, да, на каждое действие - свой кс. Endif заканчивает условие. Форма должна быть таковой: Code if x>y then ... else ... endif
|
|
|
|
Gam_Over | Дата: Среда, 17 Декабря 2008, 17:54:36 | Сообщение # 105 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1107
Награды: 0
Репутация: 175
Блокировки:
| Zak, мне вот нужна функция, которая не будет показывать здоровья и ману героя, а так же сотрет описания способностей, приказов (предметы не нужно)
|
|
|
|
Malfatto | Дата: Среда, 17 Декабря 2008, 17:56:00 | Сообщение # 106 |
Группа: Модераторы
Сообщений: 3806
Награды: 7
Репутация: 2425
Блокировки:
| Gam_Over, в игровом интерфейсе кое что можешь прпробовать релизовать. Вряд ли получится это сделать скриптами =\
|
|
|
|
Gam_Over | Дата: Четверг, 18 Декабря 2008, 09:09:52 | Сообщение # 107 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1107
Награды: 0
Репутация: 175
Блокировки:
| Zak, просто есть скрипт убираюший описание способностей и предметов. Я вот и думал может есть и другие?
|
|
|
|
Скелетег | Дата: Понедельник, 29 Декабря 2008, 12:29:28 | Сообщение # 108 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 37
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки:
| а что такое JASS? :D
Сообщение отредактировал Скелетег - Понедельник, 29 Декабря 2008, 12:30:23 |
|
|
|
Malfatto | Дата: Понедельник, 29 Декабря 2008, 20:30:44 | Сообщение # 109 |
Группа: Модераторы
Сообщений: 3806
Награды: 7
Репутация: 2425
Блокировки:
| Скелетег, а по выше не мудрено посмотреть?
|
|
|
|
TRK | Дата: Вторник, 30 Декабря 2008, 12:31:38 | Сообщение # 110 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 197
Награды: 0
Репутация: 149
Блокировки:
| Quote (Скелетег) а что такое JASS? :D Язык програмирования....
1
Сообщение отредактировал TRK - Вторник, 30 Декабря 2008, 12:32:37 |
|
|
|
[]rk | Дата: Вторник, 30 Декабря 2008, 18:10:14 | Сообщение # 111 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Награды: 0
Репутация: -4
Блокировки:
| а где ево мона скачать?етот джасс там чо артес джайна да чёда танцуют чёли???
|
|
|
|
TRK | Дата: Вторник, 30 Декабря 2008, 20:13:49 | Сообщение # 112 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 197
Награды: 0
Репутация: 149
Блокировки:
| Quote (||rk) а где ево мона скачать?етот джасс там чо артес джайна да чёда танцуют чёли??? убейся........
1
|
|
|
|
Malfatto | Дата: Вторник, 30 Декабря 2008, 20:21:09 | Сообщение # 113 |
Группа: Модераторы
Сообщений: 3806
Награды: 7
Репутация: 2425
Блокировки:
| []rk, чтобы скачать жасс нужно заплатить в первую очередь за мозг.
|
|
|
|
deval | Дата: Среда, 31 Декабря 2008, 11:50:59 | Сообщение # 114 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 34
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки:
| Короче как создавать джазз!и что он делает?
Пытаюсь создать свою RPG!Помогите кто чем может!
|
|
|
|
Malfatto | Дата: Среда, 31 Декабря 2008, 18:51:17 | Сообщение # 115 |
Группа: Модераторы
Сообщений: 3806
Награды: 7
Репутация: 2425
Блокировки:
| deval, тоже что и треггеры. А чтобы писать на жасс -выбери Правка -> конвертировать в текст. Обратно только нельзя будет!
|
|
|
|
ctpaxm | Дата: Суббота, 03 Января 2009, 06:02:49 | Сообщение # 116 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 418
Награды: 0
Репутация: 60
Блокировки:
| сохраняю карту и выдаёт ошибку: Line: 302: Expected a variable name set str[1]=GetCharCode (udg_I) I - челочислительная переменная Вопрос: как это убрать?
Dead Girls can't say NOT! Делаю свой ORPG проект, нужны триггерщики(JASS-еры) и идейщики... Все подробности в ЛС
|
|
|
|
ctpaxm | Дата: Суббота, 03 Января 2009, 12:36:52 | Сообщение # 117 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 418
Награды: 0
Репутация: 60
Блокировки:
| переменную я сделал в редакторе с названием I, массив тож сделал в редакторе и карту делаЮ сам П.С. с массивом str всё в порядке, т.к. в других скриптах/триггах на него "нежалуются" П.С.С. делал отсюда(Глава третья «Безопасность кода» или «Как бородануть читеров»)
Dead Girls can't say NOT! Делаю свой ORPG проект, нужны триггерщики(JASS-еры) и идейщики... Все подробности в ЛС
Сообщение отредактировал ctpaxm - Суббота, 03 Января 2009, 12:55:01 |
|
|
|
Malfatto | Дата: Суббота, 03 Января 2009, 15:22:50 | Сообщение # 118 |
Группа: Модераторы
Сообщений: 3806
Награды: 7
Репутация: 2425
Блокировки:
| Quote (ctpaxm) set str[1]=GetCharCode (udg_I) str - глобальная или локальная? Уж не пропустил ли ты udg_? I - локальная или глобальная? Может, зря ты поставил udg_? Ты уж ещё извини, ты записал функцию GetCharCode? Она находится ВЫШЕ её вызова?
|
|
|
|
ctpaxm | Дата: Воскресенье, 04 Января 2009, 19:33:00 | Сообщение # 119 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 418
Награды: 0
Репутация: 60
Блокировки:
| 2 Alice спс, код вставлял Но появилась новая проблема когда пишу -save то мне даёт пасс: "--" и всё
Dead Girls can't say NOT! Делаю свой ORPG проект, нужны триггерщики(JASS-еры) и идейщики... Все подробности в ЛС
Сообщение отредактировал ctpaxm - Воскресенье, 04 Января 2009, 20:13:32 |
|
|
|
ctpaxm | Дата: Воскресенье, 04 Января 2009, 21:50:21 | Сообщение # 120 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 418
Награды: 0
Репутация: 60
Блокировки:
| могу кинуть
Dead Girls can't say NOT! Делаю свой ORPG проект, нужны триггерщики(JASS-еры) и идейщики... Все подробности в ЛС
|
|
|
|
Бейбарсов | Дата: Среда, 07 Января 2009, 07:27:38 | Сообщение # 121 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки:
| А подскажите, как сделать шоб в зданиях сразу создавалась тренировачная очередь, как например в Тех варс, кастл файт, батлфилд? И как реализовать триггер Джас в варе?) (да я нуб )
|
|
|
|
_Seferot_ | Дата: Среда, 07 Января 2009, 09:24:26 | Сообщение # 122 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 44
Награды: 0
Репутация: 5
Блокировки:
| Вот пример постоянной постройки однотипных юнитов.. а насчёт Quote (Бейбарсов) И как реализовать триггер Джас в варе?) на сайте куча статей по ждассу) Прежде чем задавать вопросы почитай их..
|
|
|
|
Бейбарсов | Дата: Среда, 07 Января 2009, 15:50:58 | Сообщение # 123 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки:
| Бр толи я неправильно всё перевел(у меня русские триггеры) только у меня так ничо и не получилось. Скиньте сюда кто нить наработку по этому жанру, или дайте нормально взломанную карту этой категории. (в конце концов просто поподробнее раскажите )
|
|
|
|
Murador | Дата: Среда, 07 Января 2009, 17:21:48 | Сообщение # 124 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 1221
Награды: 1
Репутация: 446
Блокировки:
| Как отследить когда мышка была отведена от трекабля*
|
|
|
|
DragoN | Дата: Четверг, 08 Января 2009, 01:38:46 | Сообщение # 125 |
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки:
| Murador, попробуй вокруг трекабли создать другие, при наведении на них будет ясно, что ты отвел мышку... Добавлено (08-01-2009, 01:38) --------------------------------------------- Правда это будет слегка муторно
El Psy Congroo
|
|
|
|