|
[АРХИВ] Помощь по триггерам - 1
|
|
| san91 | Дата: Среда, 02 Декабря 2009, 01:04:42 | Сообщение # 2451 |
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 134
Награды: 0
Репутация: 11
Блокировки: 
| Кажется я понил,дело в том что область Х и Х2 это одна и таже область,и она на всю карту,потомучто мне нужно чтоб когда они достигли своей точки потом опять бижали в другу точку рандомну,вот почему они бегут толпой,как зделать чтоб они добегали до своей точки,шли в другую
<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
|
| |
|
|
| MTT | Дата: Среда, 02 Декабря 2009, 01:19:32 | Сообщение # 2452 |
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки: 
| Каждые 20 минут пикаеш их в отряд. Патом отсылаеш Пикед юнит в рандом поинт ин регион и каждый побежит куда захочет
|
| |
|
|
| FkoFF | Дата: Среда, 02 Декабря 2009, 01:45:54 | Сообщение # 2453 |
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки: 
| Господа, спасите помогите, выручайте.. событие и условие для скилла типа черная стрела, ядовитая стрела, огненная стрела? )
|
| |
|
|
| san91 | Дата: Среда, 02 Декабря 2009, 01:58:16 | Сообщение # 2454 |
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 134
Награды: 0
Репутация: 11
Блокировки: 
| MTT, спасибо,как я сам недапёр
<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
|
| |
|
|
| MTT | Дата: Среда, 02 Декабря 2009, 03:10:22 | Сообщение # 2455 |
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки: 
| FkoFF, Нука подробнее? или ты стебаешся?
|
| |
|
|
| Vitalikk | Дата: Среда, 02 Декабря 2009, 12:38:02 | Сообщение # 2456 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 620
Награды: 1
Репутация: 146
Блокировки: 
| Блин напомните как там зборные придметы делать, а то на сайте статя есть но там англ тригеры а у мя руские.
Директор GGFPC-Company Работаю над следующими проектами: Вечная битва, Странд-Бара, Песня теней (кампания) из 6 частей.
|
| |
|
|
| ShadowDragon | Дата: Среда, 02 Декабря 2009, 13:08:31 | Сообщение # 2457 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки: 
| Событие:Каждые 1 сек. Условие: У героя есть предмет1 и предмет2. Действие: Удалить предмет1 и предмет2 и дать предмет3.
Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню 
|
| |
|
|
| Vitalikk | Дата: Среда, 02 Декабря 2009, 15:20:49 | Сообщение # 2458 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 620
Награды: 1
Репутация: 146
Блокировки: 
| о вспомнил спс
Директор GGFPC-Company Работаю над следующими проектами: Вечная битва, Странд-Бара, Песня теней (кампания) из 6 частей.
|
| |
|
|
| Lexa148 | Дата: Среда, 02 Декабря 2009, 15:23:16 | Сообщение # 2459 |
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 84
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Люди, я делаю ТД. У меня возникла проблема, а вот её суть: Как сделать так, чтобы ТАЙМЕР до новой волны запускался лишь ПОСЛЕ того, как игрок УБЬЕТ ВСЕХ крипов? Как таймер запускать я знаю, но вот как сделать чтобы пока игрок не убил всех крипов, таймер не запускался? Заранее спасибо, очень жду ответа. Если можно, в примере пожалуйста.
|
| |
|
|
| Vitalikk | Дата: Среда, 02 Декабря 2009, 15:44:06 | Сообщение # 2460 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 620
Награды: 1
Репутация: 146
Блокировки: 
| +1 И я так хочю уметь делать ,ток шоб посли смерти всех крипов определёного цвета просто происходило какоето действия.
Директор GGFPC-Company Работаю над следующими проектами: Вечная битва, Странд-Бара, Песня теней (кампания) из 6 частей.
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Среда, 02 Декабря 2009, 16:17:00 | Сообщение # 2461 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| Lexa148, заноси крипов в переменную после их создания. И потом делай триггер с условием если все юниты в отряде переменная мертвы то запустить таймер
|
| |
|
|
| Lexa148 | Дата: Среда, 02 Декабря 2009, 16:26:21 | Сообщение # 2462 |
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 84
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Arius, Как? я в переменных ничего не понимаю(( Можешь пример сделать? Ну описать как все это сделать? Событие, условие, действие, и поточнее с переменными пожалуйста)
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Среда, 02 Декабря 2009, 17:57:24 | Сообщение # 2463 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| Lexa148, привожу пример, события сам поставишь какие тебе надо. 1 триггер событие: таймер[переменная таймера] истекает(при инициализации запускаешь таймер чтобы первая волна крипов создалась) Условие: если надо. Действие: 1.боевая единица-создать(создаешь в области сколько тебе и кого тебе надо) 2. Отряд-выбрать всех юнитов в области и соберишить действие, жмешь на действие, выбираешь "установить переменную", [переменная(создаешь переменную типа "отряд" и указываешь ее здесь) = выбранный юнит. 2. Триггер событие: боевая единица умирает условие: все юниты в отряде[переменная отряда] мертвы действие: запустить таймер(указываешь переменную таймера).
|
| |
|
|
| MTT | Дата: Среда, 02 Декабря 2009, 18:04:03 | Сообщение # 2464 |
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки: 
| Событие: Юнит умирает. Условие Намбер оф юнит, овнед бай плеер (наверняка нейтральн-пассивные у тебя крипы, если нет, ставиш какой плеер играет за крипов) равно 0 Действие. Запускаеш таймер Не нужны переменные для этого
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Среда, 02 Декабря 2009, 18:28:22 | Сообщение # 2465 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| MTT, этот способ работает только тогда, когда у игрока за которого эти крипы кроме этих крипов больше никого нет, а мой способ надо использовать если у игрока владеющего этими крипами, кроме них есть и другие юниты
|
| |
|
|
| Rappperoook | Дата: Среда, 02 Декабря 2009, 18:54:15 | Сообщение # 2466 |
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 112
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| КАК СДЕЛАТЬ ЧТОБ КОМП ПО ОБЛАСТИ БЕГАЛ КАК В АРЕНАХ В КАРТАХ НАРУТО ЕСЛИ НАПИШИТЕ НАПИШИТЕ ПОДРОБНО ЕСЛИ МОЖНО СКИНЬТЕ МАПУ ЗАРАНЕЕ СПАСИБО Добавлено (02-12-2009, 18:54) --------------------------------------------- ТОЧНЕЕ ПО КАРТЕ ВСЕЙ БЕГАЛ...
Жизнь-это шутка
|
| |
|
|
| FkoFF | Дата: Среда, 02 Декабря 2009, 19:08:55 | Сообщение # 2467 |
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки: 
| Quote (Rappperoook) КАК СДЕЛАТЬ ЧТОБ КОМП ПО ОБЛАСТИ БЕГАЛ КАК В АРЕНАХ В КАРТАХ НАРУТО ЕСЛИ НАПИШИТЕ НАПИШИТЕ ПОДРОБНО ЕСЛИ МОЖНО СКИНЬТЕ МАПУ ЗАРАНЕЕ СПАСИБОДобавлено (02-12-2009, 18:54)---------------------------------------------ТОЧНЕЕ ПО КАРТЕ ВСЕЙ БЕГАЛ... лапу с капса убери) Every 360 seconds of gametime Conditions: -\- Actions: Issue order Neutral[1] идти, нападая на противников to random point in entire map
|
| |
|
|
| Rappperoook | Дата: Среда, 02 Декабря 2009, 19:13:31 | Сообщение # 2468 |
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 112
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| FkoFF, ДА ЭТО Я ДЕЛАЛ СТОИТ И ВСЕ ГАД...У МЕНЯ РУС ТРИГГЕРЫ НО Я ПОНЯЛ... лапу с капса убери) КАКУЮ ЛАПУ?
Жизнь-это шутка
|
| |
|
|
| FkoFF | Дата: Среда, 02 Декабря 2009, 19:19:38 | Сообщение # 2469 |
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки: 
| Quote (Rappperoook) FkoFF, ДА ЭТО Я ДЕЛАЛ СТОИТ И ВСЕ ГАД...У МЕНЯ РУС ТРИГГЕРЫ НО Я ПОНЯЛ... лапу с капса убери) КАКУЮ ЛАПУ? ногу или руку, короче перестань БЛОНДИНИТЬ.. -) так он бегать начнет как только первый раз пройдут 360 секунд )))
|
| |
|
|
| Rappperoook | Дата: Среда, 02 Декабря 2009, 19:25:01 | Сообщение # 2470 |
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 112
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| FkoFF, Блин пожалуйста распиши по русски триггер подробно век не забуду за помошь а кстати как репутацию добавить например тебе?
Жизнь-это шутка
|
| |
|
|
| ZET99 | Дата: Среда, 02 Декабря 2009, 19:48:13 | Сообщение # 2471 |
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 126
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки: 
| Quote (Rappperoook) кстати как репутацию добавить например тебе?  :) репутацию менять может проверенный пользователь, и то раз в семь дней ))
<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
|
| |
|
|
| Rappperoook | Дата: Среда, 02 Декабря 2009, 19:50:24 | Сообщение # 2472 |
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 112
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| ZET99, а как проверенным стать?
Жизнь-это шутка
|
| |
|
|
| ShadowDragon | Дата: Среда, 02 Декабря 2009, 19:54:14 | Сообщение # 2473 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки: 
| Rappperoook, Quote (Rappperoook) а как проверенным стать? Этот вопрос был 1000000 раз) Написать 50 постов. Подтвердить мыло. Написать 10 комментариев. Пробыть месяц на сайте.
Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню 
|
| |
|
|
| Rappperoook | Дата: Среда, 02 Декабря 2009, 19:55:59 | Сообщение # 2474 |
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 112
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| ShadowDragon, Этот вопрос был 1000000 раз) а я чё видел его или чё
Жизнь-это шутка
|
| |
|
|
| ShadowDragon | Дата: Среда, 02 Декабря 2009, 19:57:49 | Сообщение # 2475 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки: 
| Rappperoook, Quote (Rappperoook) Этот вопрос был 1000000 раз) а я чё видел его или чё Просто довожу до сведения)
Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню 
|
| |
|
|