|
[АРХИВ] Помощь в создании скиллов.
|
|
| Asker | Дата: Вторник, 24 Ноября 2009, 01:07:38 | Сообщение # 726 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 21
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки: 
| Привет.У меня нубо проблема у меня на карте герои пикаютса в таверне.Теперь вопрос: как мне зделать тргерное заклинаее для етого героя ОО? Допустим я создаю событие юнит начинает кастовать спел,но я немагу выбрать того кто начинает кастовать спел,патамушто он сидит в таверне.Я панемаю што вродебы его нада занести в переменую,если ето так то в какую , как делать такую переменую?Если нетак то ответьте пожалуйсто как.Спс.
|
| |
|
|
| Gyver | Дата: Вторник, 24 Ноября 2009, 03:50:44 | Сообщение # 727 |
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 100
Награды: 0
Репутация: -3
Блокировки: 
| после покупки сразу занаси его в переменную set "hero" - sold unit или buying непомню точно Добавлено (24-11-2009, 03:50) ---------------------------------------------
сори недочитал до конца вопрос кароче Событие: - Боевая еденица - A unit Продает боевую еденицу Условие: - Or - Any (Condition) are true _____ Условия: ______ Owner of (Buying unit) равно "Твой игрок" ______ Тут если нада еще игроков добавь Действие: - If ((Owner of (Buying unit)) равно "Твой игрок" then do (Set "Твоя переменная" = (Sold unit) else do (Do nothing) - "Повтори для каждого цвета игроков. Для каждого игрока своя переменная или один массив"
|
| |
|
|
| Asker | Дата: Вторник, 24 Ноября 2009, 08:09:02 | Сообщение # 728 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 21
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки: 
| Gyver, Спс канеш.Но я чото нехрена не понял .... Ну написал я етот тригер,и че дальше?:) Или ты так и непрочитал вопрос,и написал чото нето Или я тупой Не отказалса бы от карты с примером.Где нужно выбрать чяра в таверне,и тригерное заклинание для етого чяра,любое(например чел кастует абилку и создает 1, там...троля или когото) Обясню немного(наверно мой вопрос выше непонятен)когда у меня чяры выберались как в арене(ну типо стоит се чяр пришел в область светлячек и чяр выбран)то я писал событие: юнит(и выберал етого героя на карте)начинает применять способность... А теперь у меня герои в таверне.И я нешарю юнит начинает кастовать способность, как мне ее привязать к герою...
|
| |
|
|
| Devil-Boy | Дата: Вторник, 24 Ноября 2009, 08:12:15 | Сообщение # 729 |
6 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 162
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки: 
| Короче делай сравнение способностей - Применяемая способность = такаято такаято. А юнит достаётся через - Применяющий юнит - нпример, двигать - Применяющий юнит в центр зона игровой карты или что там тебе надо.
Нас здесь двое - Devil & Boy
|
| |
|
|
| Asker | Дата: Вторник, 24 Ноября 2009, 11:38:34 | Сообщение # 730 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 21
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки: 
| Asker, Devil-Boy, Спсасибо,разобралсо. Добавлено (24-11-2009, 11:30) --------------------------------------------- Блин ашыбся:)Вместо Аскер там - Gyver, Добавлено (24-11-2009, 11:38) --------------------------------------------- И еще...как зделать другой цвет заклинания? Например цепь молний мне нада зделать красного цвета. На форуме искал но обяснения "выбераеш способность и потом дето в тригерах цвет там..." непонял.В тригерах ненашол такого:)
|
| |
|
|
| Gyver | Дата: Вторник, 24 Ноября 2009, 14:11:45 | Сообщение # 731 |
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 100
Награды: 0
Репутация: -3
Блокировки: 
| в самих настройках заклинания цепь молний есть строчка " эффекты молнии" там посмотри Добавлено (24-11-2009, 14:11) --------------------------------------------- в смысле нельзя цвет менять тока выберать из стандартных "эффектов молнии"
|
| |
|
|
| ShadowDragon | Дата: Вторник, 24 Ноября 2009, 14:19:04 | Сообщение # 732 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки: 
| Asker, Только если текстере поменять 
Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню 
|
| |
|
|
| H_A_PK | Дата: Вторник, 24 Ноября 2009, 18:11:35 | Сообщение # 733 |
|
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки: 
| Asker, можно поменять если делать на основе ДАММИ Добавлено (24-11-2009, 18:11) --------------------------------------------- Asker, а лутьше в МИДАЛСЕ, там по проще будет 
проклятье ляжет на любого кто дочитает до конца нет не дочитывай не надо остановись ну всё капец 
|
| |
|
|
| FkoFF | Дата: Вторник, 24 Ноября 2009, 18:19:01 | Сообщение # 734 |
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки: 
| мде. а триггер "изменить цвет молнии" на что вам? )
|
| |
|
|
| H_A_PK | Дата: Вторник, 24 Ноября 2009, 18:22:25 | Сообщение # 735 |
|
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки: 
| он БАГ,и утечка )) плохо работает конкретно говоря, у мя ваще мапа лагает при таких действиях как Эфект Молнии Добавлено (24-11-2009, 18:22) --------------------------------------------- FkoFF, и темболее как ты измениш цвет молнии который в РО, это действие тока для тех молний которые созданы тригерно
проклятье ляжет на любого кто дочитает до конца нет не дочитывай не надо остановись ну всё капец 
|
| |
|
|
| Asker | Дата: Вторник, 24 Ноября 2009, 19:03:03 | Сообщение # 736 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 21
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки: 
| Спасибо всем.Молнию красную зделал. и еще...што такое мидалс?:)
|
| |
|
|
| H_A_PK | Дата: Вторник, 24 Ноября 2009, 19:05:06 | Сообщение # 737 |
|
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки: 
| 3Д редактор для моделей из ВАРИКА
проклятье ляжет на любого кто дочитает до конца нет не дочитывай не надо остановись ну всё капец 
|
| |
|
|
| H_A_PK | Дата: Вторник, 24 Ноября 2009, 19:18:58 | Сообщение # 738 |
|
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки: 
| "Ы"
проклятье ляжет на любого кто дочитает до конца нет не дочитывай не надо остановись ну всё капец 
|
| |
|
|
| Сорнемус | Дата: Вторник, 24 Ноября 2009, 21:40:31 | Сообщение # 739 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 854
Награды: 0
Репутация: 120
Блокировки: 
| Quote (-=AntiBeginners=-) Pocifik, неуязвимость обязательно, ведь можно если врагом играеш дать приказ атака+перемещение то шарик станут атаковать Москиты дают неуязвимость или же москитов жука-нежити можно было бы бить. -_- Quote (Asker) Gyver, Спс канеш.Но я чото нехрена не понял .... Ну написал я етот тригер,и че дальше?:) Или ты так и непрочитал вопрос,и написал чото нето Или я тупой Не отказалса бы от карты с примером.Где нужно выбрать чяра в таверне,и тригерное заклинание для етого чяра,любое(например чел кастует абилку и создает 1, там...троля или когото) Обясню немного(наверно мой вопрос выше непонятен)когда у меня чяры выберались как в арене(ну типо стоит се чяр пришел в область светлячек и чяр выбран)то я писал событие: юнит(и выберал етого героя на карте)начинает применять способность... А теперь у меня герои в таверне.И я нешарю юнит начинает кастовать способность, как мне ее привязать к герою... Оужас еле понял что ты хотел. Используй не Specific Unit Event, а Generic Unit Event и всё. А указывать юнита не надо. Достаточно указать в условиях, что использованная способность такая-то.
|
| |
|
|
| Asker | Дата: Вторник, 24 Ноября 2009, 22:28:12 | Сообщение # 740 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 21
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки: 
| Quote (H_A_PK) 3Д редактор для моделей из ВАРИКА А де его скачять? в прогах тут ненашол. Сорнемус, Спасибо я уже догадалсо.
|
| |
|
|
| Сорнемус | Дата: Вторник, 24 Ноября 2009, 22:46:23 | Сообщение # 741 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 854
Награды: 0
Репутация: 120
Блокировки: 
| Quote (Asker) А де его скачять? в прогах тут ненашол. Не слушай его и его "МИДАЛИСЫ" Настоящее название программы "MdlVis".
|
| |
|
|
| H_A_PK | Дата: Вторник, 24 Ноября 2009, 23:25:44 | Сообщение # 742 |
|
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки: 
| Сорнемус, любиш ты всё портить
проклятье ляжет на любого кто дочитает до конца нет не дочитывай не надо остановись ну всё капец 
|
| |
|
|
| fiCeVitka | Дата: Вторник, 24 Ноября 2009, 23:44:30 | Сообщение # 743 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 181
Награды: 0
Репутация: 18
Блокировки: 
| Люди пожалуйста помогите типа мой гер лучник стреляет попадает в противника и вокруг того противника поевляется 5 статуй и пока эти статуи стоят он неможет двигаться и у него отнимаются хп
|
| |
|
|
| H_A_PK | Дата: Вторник, 24 Ноября 2009, 23:50:04 | Сообщение # 744 |
|
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки: 
| Те скилл сделать ? или чё , я вопрос не понял
проклятье ляжет на любого кто дочитает до конца нет не дочитывай не надо остановись ну всё капец 
|
| |
|
|
| fiCeVitka | Дата: Вторник, 24 Ноября 2009, 23:58:51 | Сообщение # 745 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 181
Награды: 0
Репутация: 18
Блокировки: 
| да скилл типа я использую и сразу следующий удар это и есть та стрела
|
| |
|
|
| FkoFF | Дата: Среда, 25 Ноября 2009, 01:51:49 | Сообщение # 746 |
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки: 
| У меня такой вопрос. Пытаюсь сделать скилл на основе "Рев": При активации во всех вражеских героев находящихся поблизости летят снаряды. нечто на подобии Dead Coyl некроманта из доты.
|
| |
|
|
| H_A_PK | Дата: Среда, 25 Ноября 2009, 02:00:29 | Сообщение # 747 |
|
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки: 
| НУ,, короче делай Коелав , допустим 5 , приказавай им следовать к юниту в диапозоне 256.. и отслеживай столкновение и дамеж.. и проверяй что юнит в деапозоне не союзник ли, или те надо что - б точно как в доте , то не отслеживай просто проверь , и дамеж или лечи ))))
проклятье ляжет на любого кто дочитает до конца нет не дочитывай не надо остановись ну всё капец 
|
| |
|
|
| FkoFF | Дата: Среда, 25 Ноября 2009, 02:04:36 | Сообщение # 748 |
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки: 
| Quote (H_A_PK) НУ,, короче делай Коелав , допустим 5 , приказавай им следовать к юниту в диапозоне 256.. и отслеживай столкновение и дамеж.. и проверяй что юнит в деапозоне не союзник ли, или те надо что - б точно как в доте , то не отслеживай просто проверь , и дамеж или лечи )))) смысл такой - дамаг делаю, дамми делаю, скилл для дамми тоже сделал. но получается что на одного и того же юнита летит несколько снарядов. мне надо что бы на одного и того же юнита НЕЛЬЗЯ было кастануть )
|
| |
|
|
| H_A_PK | Дата: Среда, 25 Ноября 2009, 02:15:24 | Сообщение # 749 |
|
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки: 
| короче надо создавать стока, скока вокруг тя существ(макс 5) , тогда много в одного не политит, и лутьше с отрывом в 0.03
проклятье ляжет на любого кто дочитает до конца нет не дочитывай не надо остановись ну всё капец 
|
| |
|
|
| FkoFF | Дата: Среда, 25 Ноября 2009, 02:50:08 | Сообщение # 750 |
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки: 
| Quote (H_A_PK) короче надо создавать стока, скока вокруг тя существ(макс 5) , тогда много в одного не политит, и лутьше с отрывом в 0.03 спс, в итоге алгоритм всетаки не такой ) уже разобрался ))
|
| |
|
|