|
[АРХИВ] Помощь в создании скиллов.
|
|
| H_A_PK | Дата: Среда, 25 Ноября 2009, 02:52:13 | Сообщение # 751 |
|
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки: 
| а можеш просветить , КАКОЙ? 0_0,, плз
проклятье ляжет на любого кто дочитает до конца нет не дочитывай не надо остановись ну всё капец 
|
| |
|
|
| FkoFF | Дата: Среда, 25 Ноября 2009, 03:21:16 | Сообщение # 752 |
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки: 
| Pick every unit in region (position of caster (2500,2500)) and do actions. IF\THEN\ELSE picked unit = an enemy to triggering player picked unit = hero Then: for each integer A Creat 1 dummy at position of caster. add blablabla to dummy set level of blablabla for dummy to lvl of blablablabla for caster set expiration timer to dummy for 0.5 seconds order dummy cast blablabla to picked unit
|
| |
|
|
| H_A_PK | Дата: Среда, 25 Ноября 2009, 03:25:46 | Сообщение # 753 |
|
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки: 
| понятно, типа через Отряд - выбрать юнитов в облосе и произвести действия
проклятье ляжет на любого кто дочитает до конца нет не дочитывай не надо остановись ну всё капец 
|
| |
|
|
| Asker | Дата: Среда, 25 Ноября 2009, 09:33:40 | Сообщение # 754 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 21
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки: 
| Quote (Сорнемус) Не слушай его и его "МИДАЛИСЫ" Настоящее название программы "MdlVis". Вот оно че Блин ато чото гугл мидалс ненаходит.
|
| |
|
|
| Gyver | Дата: Четверг, 26 Ноября 2009, 23:27:39 | Сообщение # 755 |
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 100
Награды: 0
Репутация: -3
Блокировки: 
| Как можно сделать (если можно конечно) чтобы у способности было два\+1 эффекта? Например: шанс на крит (15% 2х) и, например, шанс на уворот (10%) Триггерно не предлогать - в принципе знаю как так сделать. Интересует, возможно ли так сдела в РО
|
| |
|
|
| DragoN | Дата: Четверг, 26 Ноября 2009, 23:57:34 | Сообщение # 756 |
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки: 
| Gyver, если нельзя больше добавлять строк в Графика-эффект,то нет(тогда триггерно)
El Psy Congroo
|
| |
|
|
| Gyver | Дата: Пятница, 27 Ноября 2009, 00:09:37 | Сообщение # 757 |
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 100
Награды: 0
Репутация: -3
Блокировки: 
| Извиняюсь, но я не понял при чем тут Графика - эффект. Объясни поподробнее пожалуйста.
|
| |
|
|
| H_A_PK | Дата: Пятница, 27 Ноября 2009, 00:12:51 | Сообщение # 758 |
|
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки: 
| Gyver, ВОТ ТЕ ОТВЕТ НЕТ )))) , есть такой спелл у Панды уворот + крит ) просто надо брать за основу подходящие скилы ) , но не ко всем скилам основу моно подобрать ) типа примера который я те дал )) Добавлено (27-11-2009, 00:12) Gyver, Строка "Эфект" отвичает за пасив внизу панели информации гера ))) там где пасивки светятся
проклятье ляжет на любого кто дочитает до конца нет не дочитывай не надо остановись ну всё капец 
Сообщение отредактировал H_A_PK - Пятница, 27 Ноября 2009, 00:13:16 |
| |
|
|
| Gyver | Дата: Пятница, 27 Ноября 2009, 00:24:28 | Сообщение # 759 |
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 100
Награды: 0
Репутация: -3
Блокировки: 
| H_A_PK, ты лол во первых мы говорили про: Quote (Dragon93) Графика-эффект во вторых бафы находятся в строчке "Характеристики - заклинания" Но все равно спасибо) Добавлено (27-11-2009, 00:24) ---------------------------------------------

|
| |
|
|
| -DuMyHb- | Дата: Пятница, 27 Ноября 2009, 07:04:33 | Сообщение # 760 |
|
Пузырик
Группа: Проверенные
Сообщений: 1113
Награды: 0
Репутация: 174
Блокировки: 
| А как сделать спелл который бьёт от зависимости характеристик? помогите плз
|
| |
|
|
| -=AntiBeginners=- | Дата: Пятница, 27 Ноября 2009, 07:16:34 | Сообщение # 761 |
8 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 624
Награды: 0
Репутация: 249
Блокировки: 
| -DuMyHb-, триггер: События: Боевая еденица - A unit Приводит способность в действие. Условия: (Ability being Cast) равно (твой спелл) Действия: Боевая еденица - Cause (Triggering unit) to damage (Target unit Of Ability being cast), dealing ((Real((*Твоя хар-ка* of (Triggering unit) (Включить bonuses)))) damage Attack type Заклинание and damage type Обычный
|
| |
|
|
| -DuMyHb- | Дата: Пятница, 27 Ноября 2009, 08:04:24 | Сообщение # 762 |
|
Пузырик
Группа: Проверенные
Сообщений: 1113
Награды: 0
Репутация: 174
Блокировки: 
| А можешь кинуть скрин?
|
| |
|
|
| -=AntiBeginners=- | Дата: Пятница, 27 Ноября 2009, 08:12:22 | Сообщение # 763 |
8 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 624
Награды: 0
Репутация: 249
Блокировки: 
| -DuMyHb-, ок щас жди
|
| |
|
|
| -=AntiBeginners=- | Дата: Пятница, 27 Ноября 2009, 08:17:37 | Сообщение # 764 |
8 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 624
Награды: 0
Репутация: 249
Блокировки: 
| вот:
|
| |
|
|
| -=AntiBeginners=- | Дата: Пятница, 27 Ноября 2009, 08:56:18 | Сообщение # 765 |
8 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 624
Награды: 0
Репутация: 249
Блокировки: 
| -DuMyHb-, а если не знаеш как конвертировать целочисленную в реальную, то вот:
|
| |
|
|
| -DuMyHb- | Дата: Пятница, 27 Ноября 2009, 09:09:13 | Сообщение # 766 |
|
Пузырик
Группа: Проверенные
Сообщений: 1113
Награды: 0
Репутация: 174
Блокировки: 
| Тоесть ещё и переменную делать?
|
| |
|
|
| -=AntiBeginners=- | Дата: Пятница, 27 Ноября 2009, 09:14:06 | Сообщение # 767 |
8 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 624
Награды: 0
Репутация: 249
Блокировки: 
| -DuMyHb-, зачем переменная?
|
| |
|
|
| -DuMyHb- | Дата: Пятница, 27 Ноября 2009, 09:15:04 | Сообщение # 768 |
|
Пузырик
Группа: Проверенные
Сообщений: 1113
Награды: 0
Репутация: 174
Блокировки: 
| Можешь скинуть карту сэтим спеллом плиз.
|
| |
|
|
| -=AntiBeginners=- | Дата: Пятница, 27 Ноября 2009, 09:33:54 | Сообщение # 769 |
8 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 624
Награды: 0
Репутация: 249
Блокировки: 
| ладно щас добавлю... жди Добавлено (27-11-2009, 09:33) --------------------------------------------- добавил вот
|
| |
|
|
| FkoFF | Дата: Суббота, 28 Ноября 2009, 18:46:35 | Сообщение # 770 |
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки: 
| Вообщем у меня такая странная проблемка. Создал два скилла. первый = при убийстве моба добавляется 1 душа (+2 урона к статистике) К нему вопросов нету, работает как часы. Второй спелл исходящий из него. Герой кастует на противника спелл, после чего триггерно, за каждую душу создаются думми и получают приказ атаковать цель спелла. Проблемы две: Если кастер сдвинется с места - спелл прекращается. (он должен работать либо до момента когда кончатся души, либо до момента когда умрет цель) Тоесть это вообще непонятный баг... Пытался это фиксить таким образом = Set animation speed of caster = 0 Pause caster Set animation speed of pray = 0 Pause pray и на каждую выпущенную душу (в for each integer и ифзене с условием что цель еще жива) = Start blackmark_timer as однократный for 0.3 seconds. Ну и триггер в котором по окончанию blackmark_timer pray и caster размараживаются... но тогда появляются глюки во первых с разморозкой. Добавлено (28-11-2009, 18:46) --------------------------------------------- а помимо разморозки просто то один не заморозится, то не разморозится. то души не ползут.. запарился с ним уже...
|
| |
|
|
| Сорнемус | Дата: Суббота, 28 Ноября 2009, 18:49:13 | Сообщение # 771 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 854
Награды: 0
Репутация: 120
Блокировки: 
| Quote (FkoFF) Если кастер сдвинется с места - спелл прекращается. Значит использованный за основу спелл был чаннелинг (нельзя прерывать каст). Сделай на основе другого спела.
Сообщение отредактировал Сорнемус - Суббота, 28 Ноября 2009, 18:49:32 |
| |
|
|
| FkoFF | Дата: Суббота, 28 Ноября 2009, 18:52:48 | Сообщение # 772 |
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки: 
| Quote (Сорнемус) Значит использованный за основу спелл был чаннелинг (нельзя прерывать каст). Сделай на основе другого спела. за основу взят молоточек, который бурный...
|
| |
|
|
| LION-X | Дата: Суббота, 28 Ноября 2009, 21:33:26 | Сообщение # 773 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 236
Награды: 0
Репутация: 86
Блокировки: 
| )как сделать такой скил какой бы копировал скилы других геров(еси они скастовали) в определенном радиусе
Lighter
|
| |
|
|
| ctpaxm | Дата: Суббота, 28 Ноября 2009, 22:54:36 | Сообщение # 774 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 418
Награды: 0
Репутация: 60
Блокировки: 
| наверняка все играли в Тёмную дорогу, так там при каждом левеле тебе дают поинты, за которые ты можешь повысить статы... как такое сделать П.С. как я понимаю что там скил только одного лвл-а, а в тригах действие Герой - Modify <стат> + 1 (примерно)...
Dead Girls can't say NOT! Делаю свой ORPG проект, нужны триггерщики(JASS-еры) и идейщики... Все подробности в ЛС
|
| |
|
|
| FkoFF | Дата: Суббота, 28 Ноября 2009, 23:26:32 | Сообщение # 775 |
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки: 
| Quote (ctpaxm) наверняка все играли в Тёмную дорогу, так там при каждом левеле тебе дают поинты, за которые ты можешь повысить статы... как такое сделать П.С. как я понимаю что там скил только одного лвл-а, а в тригах действие Герой - Modify <стат> + 1 (примерно)... можно через диалоговое окно. можно через скиллы
|
| |
|
|