Сейчас 10:14:08 Понедельник, 26 января, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
[АРХИВ] Помощь в создании скиллов.
ZET99Дата: Среда, 02 Декабря 2009, 20:02:45 | Сообщение # 801
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 126
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки:
твоя "дотка" называится AoS , впрочем это для многих неважно :)

<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
 

FkoFFДата: Среда, 02 Декабря 2009, 20:13:38 | Сообщение # 802
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки:
Quote (ZET99)
твоя "дотка" называится AoS , впрочем это для многих неважно

http://depositfiles.com/files/4s4o1ajq9

вот что вышло..


 

ZET99Дата: Среда, 02 Декабря 2009, 20:19:49 | Сообщение # 803
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 126
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки:
Quote (FkoFF)
вот что вышло..

ща посмотрю )

Добавлено (02-12-2009, 20:19)
---------------------------------------------
ээ, зачем ты мне гайд скинул???


<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
 

FkoFFДата: Среда, 02 Декабря 2009, 20:31:58 | Сообщение # 804
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки:
Quote (ZET99)
ээ, зачем ты мне гайд скинул???

эээ... чего?

http://depositfiles.com/files/pmg2l2vxv


 

-DuMyHb-Дата: Четверг, 03 Декабря 2009, 04:04:18 | Сообщение # 805
Пузырик
Группа: Проверенные
Сообщений: 1113
Награды: 0
Репутация: 174
Блокировки:
Quote (-DuMyHb-)
Помогите сделать спелл как 3 у мираны в доте (прыжок)

Герой прыгает вперёд на 600 расстояние через все препятствия.


 

LoireДата: Четверг, 03 Декабря 2009, 07:03:40 | Сообщение # 806
100 уровень
ту зе мун говно пацаны
Группа: Проверенные
Сообщений: 2632
Награды: 1
Репутация: 1337
Блокировки:
Quote (-DuMyHb-)
600

не только.
 

FkoFFДата: Четверг, 03 Декабря 2009, 08:28:48 | Сообщение # 807
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки:
Вообщем пытаюсь сейчас сделать один скилл и вот прошу помощи)

Скилл чаннел, кастуется на противника и пока противник находится под эффектом спелла - каждое движение наносит ему урон. При этом и кастер и цель могут двигаться, чаннел не спадает... Короче меня интересует исключительно визуальная состовляющая...

Добавлено (03-12-2009, 08:28)
---------------------------------------------
плин ) разобрался уже... (


 

MTTДата: Четверг, 03 Декабря 2009, 11:43:01 | Сообщение # 808
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки:
FkoFF,
Такое тоже уже часто спрашивали.
Хорошо, ты шариш, обьясню тебе в 2-х словах.
Проста записываеш таргет в переменную.
События:
юнит отдал приказ. Цель - точка
юнит отдал приказ. Цель - юнит

Тут включаеш триггер каторый наносит дамаг.

События:
Юнит отдал приказ. Без указания цели.
Выключаеш триггер делающий дамаг.
Заставляеш юнита остановица, во избежания одного надоедливого бага

Добавлено (03-12-2009, 11:43)
---------------------------------------------
FkoFF,
Вот насчет прыжка миранды, было такое действие, каторое делает юнита не воспреимчивым к любым обьектам, мешающим пройти. Вот забыл что за действие... Не помниш?

 

-DuMyHb-Дата: Четверг, 03 Декабря 2009, 13:41:33 | Сообщение # 809
Пузырик
Группа: Проверенные
Сообщений: 1113
Награды: 0
Репутация: 174
Блокировки:
попробуй сделать ещё один такойже юнит токо летающий и в прыжке меняется юнит а когда приземляется появляется герой настоящий.

 

MTTДата: Четверг, 03 Декабря 2009, 13:48:05 | Сообщение # 810
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки:
-DuMyHb-,
Не, это изобретание колеса, все можна сделать гораздо проще, в 3 строчки... я делал... но забыл... честно :)
 

FkoFFДата: Четверг, 03 Декабря 2009, 20:12:56 | Сообщение # 811
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки:
Quote (MTT)
Вот насчет прыжка миранды, было такое действие, каторое делает юнита не воспреимчивым к любым обьектам, мешающим пройти. Вот забыл что за действие... Не помниш?

Turn Collision off\on


 

MTTДата: Четверг, 03 Декабря 2009, 22:37:48 | Сообщение # 812
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки:
FkoFF,
Да да, ес. Оно
Кто там просил скил прыжок? Нада делать чтобы юнит подлетал или нет?
 

LION-XДата: Пятница, 04 Декабря 2009, 19:14:12 | Сообщение # 813
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 236
Награды: 0
Репутация: 86
Блокировки:
Народ а как сделать скил чтобы гер мог с ним бегать а при ударе(1) скил бил(наносил дамаг и пропадал)

Lighter
 

FkoFFДата: Пятница, 04 Декабря 2009, 23:33:55 | Сообщение # 814
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки:
Quote (LION-X)
Народ а как сделать скил чтобы гер мог с ним бегать а при ударе(1) скил бил(наносил дамаг и пропадал)

Ну слушай.
Для этого потребуется:
1 логическая переменная
1 переменная юнит
1 Активный скилл думми
1 пассивный скилл думми (на основе Предмет: повышение атаки+1)
Ну, активный скилл как и водится - думми, тоесть любой скилл не требующий цели, к примеру рев или москиты.
Все данные по скилу ставятся в 0.01-0
Пассивный скилл на основе увеличения атаки делаешь следующим. если у основного скилла 4 уровня (у активатора) то этому скиллу даешь 5 уровней. Первый уровень 0 урона, второй к примеру 80 урона, третий 120 урона, четвертый 160 урона, пятый 220 урона.
1 триггер:

Code

Generic unit приводит способоность в действие
Conditions:
Boolean Comparison логическая равен нет
Ability being cast = Активатор
Actions:
set юнит[12] = сasting unit
If\Then\Else:
If:  
Real Level of пассивка for casting unit равно 0
then:
  add пассивка to casting unit
set level of пассивка for casting unit to (lvl of активатор for casting unit+1)
set логическая = да
else:  
set level of пассивка for casting unit to (lvl of активатор for casting unit+1)
set логическая = да

Это триггер на активацию спелла. Тоесть когда ты активируешь скилл, пассивное умение даст тебе прирост к атаке. Теперь задача вырубить скилл после первого удара.
Триггер 2:
Code

Generic unit атакован
Conditions:
Boolean comparison логическая равен да
Unit comparison attacking unit = юнит[12]
Actions:
wait 0.2 seconds
Set level of пассивка for юнит [12] to 1
Set логическая = нет

По хорошему можно еще один триггер сделать который не будет давать активировать способность, когда у тебя уже есть эффект, но мне сейчас лень )


 

H_A_PKДата: Суббота, 05 Декабря 2009, 01:45:57 | Сообщение # 815
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки:
FkoFF, ну зачем стока гемороя,
LION-X, если тибе нужно что-б как баф типа каждые 9 сек при ударе хостонул спел, то делай на основе
Сферы Замедления, если нет то тут варянт FkoFF, тока он толстый , упрощай FkoFF,


проклятье ляжет на любого
кто дочитает до конца
нет не дочитывай не надо
остановись ну всё капец
 

FkoFFДата: Суббота, 05 Декабря 2009, 01:57:42 | Сообщение # 816
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки:
Quote (H_A_PK)
упрощай FkoFF,

толстый может и толстый, но работает как часы )

Добавлено (05-12-2009, 01:57)
---------------------------------------------
P.S: как толстые часы.


 

LION-XДата: Суббота, 05 Декабря 2009, 14:56:10 | Сообщение # 817
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 236
Награды: 0
Репутация: 86
Блокировки:
По хорошему можно еще один триггер сделать который не будет давать активировать способность, когда у тебя уже есть эффект, но мне сейчас лень ) скажи плз мне ето надо!!!!!!!!

Lighter
 

FkoFFДата: Суббота, 05 Декабря 2009, 19:02:03 | Сообщение # 818
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки:
[code]
Generic unit начинает применять способность
Conditions:
Ability being cast = Активатор
Actions:
If\then\else:
If:
Логическая = нет
then:
do nothing (триггер такой)
else:
Order casting unit stop (Issue order with no target)


 

IDukSДата: Суббота, 05 Декабря 2009, 19:04:31 | Сообщение # 819
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 178
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки:
LION-X, походу ты хошь сделать расенган или чидори да?Тогда посмотри темки мне в какой то из них огаре делал
 

ScaryGhostДата: Суббота, 05 Декабря 2009, 19:04:48 | Сообщение # 820
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 87
Награды: 0
Репутация: -11
Блокировки:
тут ваще чо?
 

FkoFFДата: Суббота, 05 Декабря 2009, 19:09:44 | Сообщение # 821
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки:
Quote (ScaryGhost)
тут ваще чо?

ты пришел на этот сайт что бы его заовнить? ) смотри, обезъянью радость дадут, бананами накормят... )


 

ScaryGhostДата: Суббота, 05 Декабря 2009, 19:14:44 | Сообщение # 822
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 87
Награды: 0
Репутация: -11
Блокировки:
FkoFF, тебе бананов жалко, да? xD
 

ctpaxmДата: Суббота, 05 Декабря 2009, 22:43:09 | Сообщение # 823
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 418
Награды: 0
Репутация: 60
Блокировки:
народ как сделать скилл зависящий от определённого стата?
Допустим лечение, зависящее от интелекта

Добавлено (05-12-2009, 22:43)
---------------------------------------------
желательно без джасса


Dead Girls can't say NOT!
Делаю свой ORPG проект, нужны триггерщики(JASS-еры) и идейщики...
Все подробности в ЛС
 

Pa3apTДата: Суббота, 05 Декабря 2009, 22:43:25 | Сообщение # 824
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 653
Награды: 0
Репутация: 166
Блокировки:
ctpaxm, хилять триггерно
 

ctpaxmДата: Суббота, 05 Декабря 2009, 22:45:00 | Сообщение # 825
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 418
Награды: 0
Репутация: 60
Блокировки:
ты эээ... глупый или притворяешся?
зависящий от определённого стата
допустим если интелекта у героя 5 то он лечит на 205, а если 31 то на 284


Dead Girls can't say NOT!
Делаю свой ORPG проект, нужны триггерщики(JASS-еры) и идейщики...
Все подробности в ЛС
 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz