|
[АРХИВ] Помощь в создании скиллов.
|
|
| ZET99 | Дата: Среда, 02 Декабря 2009, 20:02:45 | Сообщение # 801 |
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 126
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки: 
| твоя "дотка" называится AoS , впрочем это для многих неважно
<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
|
| |
|
|
| FkoFF | Дата: Среда, 02 Декабря 2009, 20:13:38 | Сообщение # 802 |
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки: 
| Quote (ZET99) твоя "дотка" называится AoS , впрочем это для многих неважно http://depositfiles.com/files/4s4o1ajq9 вот что вышло..
|
| |
|
|
| ZET99 | Дата: Среда, 02 Декабря 2009, 20:19:49 | Сообщение # 803 |
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 126
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки: 
| Quote (FkoFF) вот что вышло.. ща посмотрю )Добавлено (02-12-2009, 20:19) --------------------------------------------- ээ, зачем ты мне гайд скинул???
<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
|
| |
|
|
| FkoFF | Дата: Среда, 02 Декабря 2009, 20:31:58 | Сообщение # 804 |
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки: 
| Quote (ZET99) ээ, зачем ты мне гайд скинул??? эээ... чего? http://depositfiles.com/files/pmg2l2vxv
|
| |
|
|
| -DuMyHb- | Дата: Четверг, 03 Декабря 2009, 04:04:18 | Сообщение # 805 |
|
Пузырик
Группа: Проверенные
Сообщений: 1113
Награды: 0
Репутация: 174
Блокировки: 
| Quote (-DuMyHb-) Помогите сделать спелл как 3 у мираны в доте (прыжок) Герой прыгает вперёд на 600 расстояние через все препятствия.
|
| |
|
|
| Loire | Дата: Четверг, 03 Декабря 2009, 07:03:40 | Сообщение # 806 |
|
100 уровень ту зе мун говно пацаны
Группа: Проверенные
Сообщений: 2632
Награды: 1
Репутация: 1337
Блокировки: 
| не только.
|
| |
|
|
| FkoFF | Дата: Четверг, 03 Декабря 2009, 08:28:48 | Сообщение # 807 |
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки: 
| Вообщем пытаюсь сейчас сделать один скилл и вот прошу помощи) Скилл чаннел, кастуется на противника и пока противник находится под эффектом спелла - каждое движение наносит ему урон. При этом и кастер и цель могут двигаться, чаннел не спадает... Короче меня интересует исключительно визуальная состовляющая... Добавлено (03-12-2009, 08:28) --------------------------------------------- плин ) разобрался уже... (
|
| |
|
|
| MTT | Дата: Четверг, 03 Декабря 2009, 11:43:01 | Сообщение # 808 |
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки: 
| FkoFF, Такое тоже уже часто спрашивали. Хорошо, ты шариш, обьясню тебе в 2-х словах. Проста записываеш таргет в переменную. События: юнит отдал приказ. Цель - точка юнит отдал приказ. Цель - юнит Тут включаеш триггер каторый наносит дамаг. События: Юнит отдал приказ. Без указания цели. Выключаеш триггер делающий дамаг. Заставляеш юнита остановица, во избежания одного надоедливого бага Добавлено (03-12-2009, 11:43) --------------------------------------------- FkoFF, Вот насчет прыжка миранды, было такое действие, каторое делает юнита не воспреимчивым к любым обьектам, мешающим пройти. Вот забыл что за действие... Не помниш?
|
| |
|
|
| -DuMyHb- | Дата: Четверг, 03 Декабря 2009, 13:41:33 | Сообщение # 809 |
|
Пузырик
Группа: Проверенные
Сообщений: 1113
Награды: 0
Репутация: 174
Блокировки: 
| попробуй сделать ещё один такойже юнит токо летающий и в прыжке меняется юнит а когда приземляется появляется герой настоящий.
|
| |
|
|
| MTT | Дата: Четверг, 03 Декабря 2009, 13:48:05 | Сообщение # 810 |
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки: 
| -DuMyHb-, Не, это изобретание колеса, все можна сделать гораздо проще, в 3 строчки... я делал... но забыл... честно
|
| |
|
|
| FkoFF | Дата: Четверг, 03 Декабря 2009, 20:12:56 | Сообщение # 811 |
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки: 
| Quote (MTT) Вот насчет прыжка миранды, было такое действие, каторое делает юнита не воспреимчивым к любым обьектам, мешающим пройти. Вот забыл что за действие... Не помниш? Turn Collision off\on
|
| |
|
|
| MTT | Дата: Четверг, 03 Декабря 2009, 22:37:48 | Сообщение # 812 |
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки: 
| FkoFF, Да да, ес. Оно Кто там просил скил прыжок? Нада делать чтобы юнит подлетал или нет?
|
| |
|
|
| LION-X | Дата: Пятница, 04 Декабря 2009, 19:14:12 | Сообщение # 813 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 236
Награды: 0
Репутация: 86
Блокировки: 
| Народ а как сделать скил чтобы гер мог с ним бегать а при ударе(1) скил бил(наносил дамаг и пропадал)
Lighter
|
| |
|
|
| FkoFF | Дата: Пятница, 04 Декабря 2009, 23:33:55 | Сообщение # 814 |
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки: 
| Quote (LION-X) Народ а как сделать скил чтобы гер мог с ним бегать а при ударе(1) скил бил(наносил дамаг и пропадал) Ну слушай. Для этого потребуется: 1 логическая переменная 1 переменная юнит 1 Активный скилл думми 1 пассивный скилл думми (на основе Предмет: повышение атаки+1) Ну, активный скилл как и водится - думми, тоесть любой скилл не требующий цели, к примеру рев или москиты. Все данные по скилу ставятся в 0.01-0 Пассивный скилл на основе увеличения атаки делаешь следующим. если у основного скилла 4 уровня (у активатора) то этому скиллу даешь 5 уровней. Первый уровень 0 урона, второй к примеру 80 урона, третий 120 урона, четвертый 160 урона, пятый 220 урона. 1 триггер: Code Generic unit приводит способоность в действие Conditions: Boolean Comparison логическая равен нет Ability being cast = Активатор Actions: set юнит[12] = сasting unit If\Then\Else: If: Real Level of пассивка for casting unit равно 0 then: add пассивка to casting unit set level of пассивка for casting unit to (lvl of активатор for casting unit+1) set логическая = да else: set level of пассивка for casting unit to (lvl of активатор for casting unit+1) set логическая = да Это триггер на активацию спелла. Тоесть когда ты активируешь скилл, пассивное умение даст тебе прирост к атаке. Теперь задача вырубить скилл после первого удара. Триггер 2: Code Generic unit атакован Conditions: Boolean comparison логическая равен да Unit comparison attacking unit = юнит[12] Actions: wait 0.2 seconds Set level of пассивка for юнит [12] to 1 Set логическая = нет По хорошему можно еще один триггер сделать который не будет давать активировать способность, когда у тебя уже есть эффект, но мне сейчас лень )
|
| |
|
|
| H_A_PK | Дата: Суббота, 05 Декабря 2009, 01:45:57 | Сообщение # 815 |
|
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки: 
| FkoFF, ну зачем стока гемороя, LION-X, если тибе нужно что-б как баф типа каждые 9 сек при ударе хостонул спел, то делай на основе Сферы Замедления, если нет то тут варянт FkoFF, тока он толстый , упрощай FkoFF,
проклятье ляжет на любого кто дочитает до конца нет не дочитывай не надо остановись ну всё капец 
|
| |
|
|
| FkoFF | Дата: Суббота, 05 Декабря 2009, 01:57:42 | Сообщение # 816 |
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки: 
| Quote (H_A_PK) упрощай FkoFF, толстый может и толстый, но работает как часы )Добавлено (05-12-2009, 01:57) --------------------------------------------- P.S: как толстые часы.
|
| |
|
|
| LION-X | Дата: Суббота, 05 Декабря 2009, 14:56:10 | Сообщение # 817 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 236
Награды: 0
Репутация: 86
Блокировки: 
| По хорошему можно еще один триггер сделать который не будет давать активировать способность, когда у тебя уже есть эффект, но мне сейчас лень ) скажи плз мне ето надо!!!!!!!!
Lighter
|
| |
|
|
| FkoFF | Дата: Суббота, 05 Декабря 2009, 19:02:03 | Сообщение # 818 |
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки: 
| [code] Generic unit начинает применять способность Conditions: Ability being cast = Активатор Actions: If\then\else: If: Логическая = нет then: do nothing (триггер такой) else: Order casting unit stop (Issue order with no target)
|
| |
|
|
| IDukS | Дата: Суббота, 05 Декабря 2009, 19:04:31 | Сообщение # 819 |
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 178
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки: 
| LION-X, походу ты хошь сделать расенган или чидори да?Тогда посмотри темки мне в какой то из них огаре делал
|
| |
|
|
| ScaryGhost | Дата: Суббота, 05 Декабря 2009, 19:04:48 | Сообщение # 820 |
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 87
Награды: 0
Репутация: -11
Блокировки: 
| тут ваще чо?
|
| |
|
|
| FkoFF | Дата: Суббота, 05 Декабря 2009, 19:09:44 | Сообщение # 821 |
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки: 
| Quote (ScaryGhost) тут ваще чо? ты пришел на этот сайт что бы его заовнить? ) смотри, обезъянью радость дадут, бананами накормят... )
|
| |
|
|
| ScaryGhost | Дата: Суббота, 05 Декабря 2009, 19:14:44 | Сообщение # 822 |
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 87
Награды: 0
Репутация: -11
Блокировки: 
| FkoFF, тебе бананов жалко, да? xD
|
| |
|
|
| ctpaxm | Дата: Суббота, 05 Декабря 2009, 22:43:09 | Сообщение # 823 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 418
Награды: 0
Репутация: 60
Блокировки: 
| народ как сделать скилл зависящий от определённого стата? Допустим лечение, зависящее от интелектаДобавлено (05-12-2009, 22:43) --------------------------------------------- желательно без джасса
Dead Girls can't say NOT! Делаю свой ORPG проект, нужны триггерщики(JASS-еры) и идейщики... Все подробности в ЛС
|
| |
|
|
| Pa3apT | Дата: Суббота, 05 Декабря 2009, 22:43:25 | Сообщение # 824 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 653
Награды: 0
Репутация: 166
Блокировки: 
| ctpaxm, хилять триггерно
|
| |
|
|
| ctpaxm | Дата: Суббота, 05 Декабря 2009, 22:45:00 | Сообщение # 825 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 418
Награды: 0
Репутация: 60
Блокировки: 
| ты эээ... глупый или притворяешся? зависящий от определённого стата допустим если интелекта у героя 5 то он лечит на 205, а если 31 то на 284
Dead Girls can't say NOT! Делаю свой ORPG проект, нужны триггерщики(JASS-еры) и идейщики... Все подробности в ЛС
|
| |
|
|