|
[АРХИВ] Помощь в создании скиллов.
|
|
| H_A_PK | Дата: Суббота, 05 Декабря 2009, 22:48:29 | Сообщение # 826 |
|
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки: 
| ctpaxm, ну какбы ставь в РО на лечении 0 Событие Бевая единица - начинает применять способнасть Условие интелект применяющий юнит != 0 Применяемая способнасть = лечение Действия Боевая единица - установить здаровье в значенние ( Здаровье текущее () + (20*интелект применяющий юнит) Дальше создавай спецэфект ---както так выгледить должно ()= это цель скила---
проклятье ляжет на любого кто дочитает до конца нет не дочитывай не надо остановись ну всё капец 
|
| |
|
|
| ctpaxm | Дата: Суббота, 05 Декабря 2009, 22:49:14 | Сообщение # 827 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 418
Награды: 0
Репутация: 60
Блокировки: 
| нарк спс
Dead Girls can't say NOT! Делаю свой ORPG проект, нужны триггерщики(JASS-еры) и идейщики... Все подробности в ЛС
|
| |
|
|
| H_A_PK | Дата: Суббота, 05 Декабря 2009, 22:49:55 | Сообщение # 828 |
|
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки: 
| Quote (H_A_PK) ( Здаровье текущее () + (20*интелект применяющий юнит) вот видите пригадилась нам в жизне матиматика.
проклятье ляжет на любого кто дочитает до конца нет не дочитывай не надо остановись ну всё капец 
|
| |
|
|
| Pa3apT | Дата: Суббота, 05 Декабря 2009, 22:53:07 | Сообщение # 829 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 653
Награды: 0
Репутация: 166
Блокировки: 
| ctpaxm, в каком месте я глупый, сложно было самому догадаться что нужно хил на 0 поставить(я бы вообще через канал делал) у скила, отловить каст и триггерно жизней дать. Скоро будут спрашивать как ВЕ открыть -.- Добавлено (05-12-2009, 22:53) --------------------------------------------- H_A_PK, учи тригонометрию, она нужнее тут 
|
| |
|
|
| ctpaxm | Дата: Суббота, 05 Декабря 2009, 22:56:47 | Сообщение # 830 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 418
Награды: 0
Репутация: 60
Блокировки: 
| нарк а почему в условиях инт... = 0?
Dead Girls can't say NOT! Делаю свой ORPG проект, нужны триггерщики(JASS-еры) и идейщики... Все подробности в ЛС
|
| |
|
|
| H_A_PK | Дата: Суббота, 05 Декабря 2009, 22:58:06 | Сообщение # 831 |
|
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки: 
| "!= 0 " это значит не равно 0
проклятье ляжет на любого кто дочитает до конца нет не дочитывай не надо остановись ну всё капец 
|
| |
|
|
| Pa3apT | Дата: Суббота, 05 Декабря 2009, 23:01:33 | Сообщение # 832 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 653
Награды: 0
Репутация: 166
Блокировки: 
| ctpaxm, как ты собрался каставать без маны? о_О
|
| |
|
|
| H_A_PK | Дата: Суббота, 05 Декабря 2009, 23:06:46 | Сообщение # 833 |
|
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки: 
| Quote (Pa3apT) ctpaxm, как ты собрался каставать без маны? о_О вобщем это проверит , герой ли он или он просой юнит, а может она маны не требует
проклятье ляжет на любого кто дочитает до конца нет не дочитывай не надо остановись ну всё капец 
|
| |
|
|
| Pa3apT | Дата: Суббота, 05 Декабря 2009, 23:09:56 | Сообщение # 834 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 653
Награды: 0
Репутация: 166
Блокировки: 
| H_A_PK, хил без маны, мб ещё и без кд?) Code IsUnitType(GetTriggerUnit(), UNIT_TYPE_HERO) Я думаю энто логичнее будет
|
| |
|
|
| H_A_PK | Дата: Суббота, 05 Декабря 2009, 23:15:32 | Сообщение # 835 |
|
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки: 
| Pa3apT, ctpaxm, наверно сам подумает что ему туда засунуть Quote (H_A_PK) интелект применяющий юнит != 0 это такто я от фаноря написал.Добавлено (05-12-2009, 23:15) ---------------------------------------------
Quote (Pa3apT) Я думаю энто логичнее будет смотри этим условием ты провериш тока тип. а моим И ТИП И НАЛИЧИЕопределёного кол-во ИНТЕЛЕКТА написав там не 0 ,а 15 допустим
проклятье ляжет на любого кто дочитает до конца нет не дочитывай не надо остановись ну всё капец 
|
| |
|
|
| Pa3apT | Дата: Суббота, 05 Декабря 2009, 23:21:15 | Сообщение # 836 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 653
Награды: 0
Репутация: 166
Блокировки: 
| Чёт я тупанул, мне показалость хипы + какая-то константа + 20*ману ctpaxm, учи алгебру, при умножении числа на ноль, будет 0
|
| |
|
|
| FkoFF | Дата: Суббота, 05 Декабря 2009, 23:27:07 | Сообщение # 837 |
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки: 
| Quote (ctpaxm) ты эээ... глупый или притворяешся? зависящий от определённого стата допустим если интелекта у героя 5 то он лечит на 205, а если 31 то на 284 Code unit приводит способность в действие conditions: ability being cast = триггерный хил (target of ability being cast) is hero) = yes event: set life of target of ability being cast = (life of target of ability being cast + (120(5*intelegence of casting unit)*lvl of ability триггерный хил for casting unit)) при таком раскладе мы получим хил который хиляет +120 на каждом лвле (3-ий лвл 360 хп) и по 5 за каждый инт (на третьем уровне 15 хп за каждый инт)
Добавлено (05-12-2009, 23:27) --------------------------------------------- причем юзается только на героев )
|
| |
|
|
| ctpaxm | Дата: Суббота, 05 Декабря 2009, 23:27:10 | Сообщение # 838 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 418
Награды: 0
Репутация: 60
Блокировки: 
| разарт неговори мне что делать, и я нескажу кто ты П.С. а алгебру я знаю...
Dead Girls can't say NOT! Делаю свой ORPG проект, нужны триггерщики(JASS-еры) и идейщики... Все подробности в ЛС
|
| |
|
|
| primstan | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 15:19:57 | Сообщение # 839 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Вопрос: как сделать спелл что бу у грифона был 15 шанс изпользовать спелл цепь молний за основу я ьрал сферу замедления но у меня не вышло. не поможите?
Я кул
|
| |
|
|
| Сорнемус | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 15:21:31 | Сообщение # 840 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 854
Награды: 0
Репутация: 120
Блокировки: 
| primstan, используй крит блейд мастера О_о Если крит сработал, то триггерно создавай даммика и приказывай ему кастовать цепную молнию на цель грифона. Офк ещё проверить на то, жива ли цель или нет. Хотя мб и не обязательно.
|
| |
|
|
| primstan | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 15:25:02 | Сообщение # 841 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Сорнемус, а нельзя в РО сделать просто я в тоигерах нишарю)
Я кул
|
| |
|
|
| Сорнемус | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 15:41:04 | Сообщение # 842 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 854
Награды: 0
Репутация: 120
Блокировки: 
| primstan, врядли. Если тебе именно ЦЕПЬ молний, то нет.
|
| |
|
|
| primstan | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 15:44:35 | Сообщение # 843 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Сорнемус, а как в иригерах мона по подробней?
Я кул
|
| |
|
|
| FkoFF | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 16:47:50 | Сообщение # 844 |
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки: 
| грифонам поставь сферу замедлнеия в возможные способности а не в способности по умолчанию.
|
| |
|
|
| LION-X | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 19:42:15 | Сообщение # 845 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 236
Награды: 0
Репутация: 86
Блокировки: 
| Я знаю так незя говорить но я обьяснить не могу((мне надо скил как у faceless void в доте(не ругайтесь знаю так говорить незя но обьяснить никак не могу ) в смысле его скил телепортации(еси не поняли про кого я то у него ульт остановка времени всех замораживает в области а сам валиться)
Lighter
|
| |
|
|
| Сорнемус | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 20:06:00 | Сообщение # 846 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 854
Награды: 0
Репутация: 120
Блокировки: 
| Quote (LION-X) не ругайтесь знаю так говорить незя но обьяснить никак не могу Не отговорка. Обьясняй или тебе никто не сделает.
|
| |
|
|
| LION-X | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 20:11:50 | Сообщение # 847 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 236
Награды: 0
Репутация: 86
Блокировки: 
| Кароч у скила ограниченый радиус действия герой максимально ускоряеться и бежит до определенной точки оставляя за собой след ммм ммм мммм мммм ммммм след себя0_О или хотя ладно просто герой ускоряеться до максимума и оставляет за собой несколько белых полос(думаю так прикольно будет) З.Ы:кажеться я тупо обьяснил
Lighter
|
| |
|
|
| Сорнемус | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 20:28:56 | Сообщение # 848 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 854
Награды: 0
Репутация: 120
Блокировки: 
| LION-X, если я правильно понял, то так: перемещать юнита и оставлять за ним шлейф из спецэффектов, потом через некоторое время по 1 удалять их.
|
| |
|
|
| rizen | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 20:30:50 | Сообщение # 849 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 31
Награды: 0
Репутация: 16
Блокировки: 
| Присоединяюсь к Lion-X - как сделать такой скилл? Мне в частности нужен такой шар как у faceless void, либо чтобы расширялся и наносил урон(зависящий от определенной характеристики) либо чтобы не давал зайти в эту зону и атаковать героя внутри нее. Либо, чтобы, к примеру, внутри такой сферы у союзных героев очень быстро восстанавливалось здоровье)
|
| |
|
|
| LION-X | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 20:35:58 | Сообщение # 850 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 236
Награды: 0
Репутация: 86
Блокировки: 
| rizen я не про шар Сорнемус ты все на все 100% все понял
Lighter
|
| |
|
|