Сейчас 12:41:42 Понедельник, 26 января, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
[АРХИВ] Помощь в создании скиллов.
ShadowDragonДата: Вторник, 08 Декабря 2009, 17:02:49 | Сообщение # 876
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки:
Gonach,

Смени тип движения на "летающий" при нужных событиях и условиях.


Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню


 

bbbnnnДата: Вторник, 08 Декабря 2009, 17:04:30 | Сообщение # 877
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 24
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Подскажите как сделать скилл на основе автоматического любого скила который каждые х секунд дает у золота.
Искал нигде не нашел....(Желательно русскими тригами) Заранее спасибо.


People=Shit
If u are
555
Them I'm
666
Мой проэкт Castle Defense (20%-25% готовности)
 

GonachДата: Вторник, 08 Декабря 2009, 17:04:31 | Сообщение # 878
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 113
Награды: 0
Репутация: 21
Блокировки:
ShadowDragon, а триггерой кокой!? <_<
 

MTTДата: Вторник, 08 Декабря 2009, 17:14:24 | Сообщение # 879
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки:
Gonach,
Что тут по полней?

Боевая еденица приводит способность в действие.
Условие = твоя способность
Действие
То, что я написал раньше

Как еще полней тебе написать?

 

GonachДата: Вторник, 08 Декабря 2009, 17:16:33 | Сообщение # 880
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 113
Награды: 0
Репутация: 21
Блокировки:
Или я тупой или ты тупой.
 

MTTДата: Вторник, 08 Декабря 2009, 17:18:59 | Сообщение # 881
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки:
Gonach,
Я думаю дродж буш тупой, а мы с тобой 2 подобия Эйнштейна
 

GonachДата: Вторник, 08 Декабря 2009, 17:20:25 | Сообщение # 882
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 113
Награды: 0
Репутация: 21
Блокировки:
MTT, =) на спс и на этом
 

DiR94Дата: Вторник, 08 Декабря 2009, 17:36:47 | Сообщение # 883
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 133
Награды: 0
Репутация: 59
Блокировки:
MTT, пасиба, не пдскажешь как ограничить альфу? чтоб 0<alpha<100
 

MTTДата: Вторник, 08 Декабря 2009, 17:50:58 | Сообщение # 884
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки:
событие
Every 5 сек
условие
alpha меньше 100
Установить значение alpha=alpha - 5
Set unit vertex coloring 100 100 100 Alpha
 

LION-XДата: Вторник, 08 Декабря 2009, 17:53:57 | Сообщение # 885
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 236
Награды: 0
Репутация: 86
Блокировки:
Quote
Тебе надо что бы герой бежал на цель ускоряясь при этом и оставлял за собой какойлибо след?

Да впринцыпе но еше было бы неплохо гера наклонить типо бег))А так то да
Еше вопрос я взял скил на основе молота бурь(у короля гномов 1 скил) как убрать стан и чтобы в скиле было 4удара тоесть 1раз мутиш скил и он 4 раза бросает молот?


Lighter
 

MTTДата: Вторник, 08 Декабря 2009, 18:00:13 | Сообщение # 886
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки:
LION-X,
Чтобы убрать стан, ставиш время действия 0,01 сек

насчет второго вопроста.
Либо через дамми, либо давать скилл игроку, заставить его юзать 4 раза и убрать, но лучше через дамми

 

LION-XДата: Вторник, 08 Декабря 2009, 18:01:14 | Сообщение # 887
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 236
Награды: 0
Репутация: 86
Блокировки:
Можеш расписать ато я непонятливый)и где именно убрать действия стана?

Lighter
 

КассиельДата: Вторник, 08 Декабря 2009, 18:03:00 | Сообщение # 888
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 20
Награды: 0
Репутация: -2
Блокировки:
%) %) %) %)
 

DiR94Дата: Вторник, 08 Декабря 2009, 18:19:48 | Сообщение # 889
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 133
Награды: 0
Репутация: 59
Блокировки:
и ещё нужен скилл: надо чтоб со спины криты были равные ловкости, как у рики в доте
 

reyman666Дата: Вторник, 08 Декабря 2009, 22:52:44 | Сообщение # 890
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 123
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки:
Народ, а как сделать скил "тёмный ритуал", чтобы можно было использовать этот скил не только на нежити, но и на гуманоидов например?

<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
 

FkoFFДата: Вторник, 08 Декабря 2009, 22:57:33 | Сообщение # 891
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки:
Quote (reyman666)
Народ, а как сделать скил "тёмный ритуал", чтобы можно было использовать этот скил не только на нежити, но и на гуманоидов например?

его итак можно использовать на кого хочешь, правда только на свои войска.


 

reyman666Дата: Вторник, 08 Декабря 2009, 23:23:31 | Сообщение # 892
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 123
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки:
нет так не работает. "Тёмный ритуал" - это 3 скил у лича убиваешь своего воина тебе мана. Я щас проверил на всякий случай, сделал одного юнита пехотинца, другого вурдалака, на вурдалака подействовало на пехотинца нет. Когда нажимаешь на пехотинца пишет . " нужно указать на НЕЖИТЬ". Как сделать так чтобы скил действовал на любой тип юнитов?

Добавлено (08-12-2009, 23:23)
---------------------------------------------
Кстати сделал этот скил со стремительносью
EVNT:
Generic unit приводит способность в действие
CON:
Ability comparison: ability being cast = Скилл на основе Стремительности номер 1
ACTN:
боевая единица - hide casting unit
set unit[1] = casting unit
боевая единица - create alternative unit for owner of casting unit facing angle of casting unit
герой - set expirience of last created unit to expirience of casting unit
боевая единица - add ability Скилл на основе стремительности номер 2
боевая единица - add ability скилл который хочешь что бы был доступен только в альтернативной форме.
set unit[2] = last created unit
for each integer from 1 to 6:
set item[integer A] = item carried by unit[1] in slot (integer A)
for each integer from 1 to 6:
Герой - Give item[integer A] to unit[2]

Триггер 2:
Code

Generic unit приводит способность в действие
CON:
Ability comparison: ability being cast = Скилл на основе Стремительности номер 2
ACTN:
Боевая единица - unhide unit[1]
Боевая единица - move unit[1] instantly to position of unit[2]
for each integer from 1 to 6:
set item[integer A] = item carried by unit[1] in slot (integer A)
for each integer from 1 to 6:
Герой - Give item[integer A] to unit[2]
Герой - set expirience of unit[1] to expirience of unit[2]
Боевая единица - Remove unit[2]


<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
 

FkoFFДата: Вторник, 08 Декабря 2009, 23:43:22 | Сообщение # 893
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки:
Quote (reyman666)
Кстати сделал этот скил со стремительносью

ну раз сделал, то скажи "спасибо" )


 

reyman666Дата: Вторник, 08 Декабря 2009, 23:50:31 | Сообщение # 894
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 123
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки:
извини забыл поставить после этого предложения знак вопроса "?" Просто ты говорил, что сделаешь скил и его можно будет от куда то скачать. Так вот - сделал скил?

<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
 

FkoFFДата: Среда, 09 Декабря 2009, 00:48:52 | Сообщение # 895
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки:
Quote (reyman666)
извини забыл поставить после этого предложения знак вопроса "?" Просто ты говорил, что сделаешь скил и его можно будет от куда то скачать. Так вот - сделал скил?

тьфу плин, ладно, через полчасика выложу )

Добавлено (09-12-2009, 00:48)
---------------------------------------------
http://depositfiles.com/files/zd72uma2r


 

reyman666Дата: Среда, 09 Декабря 2009, 01:20:45 | Сообщение # 896
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 123
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки:
Спасибо за триггер думаю там уже разберусь как всё раюотает.
А кто-нибудь знает как сделать скил тёмный ритуал что действовал не только на нежить, но и на любой другой подтип : гуманоиды, механика, монстры и.т.д


<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
 

MTTДата: Среда, 09 Декабря 2009, 01:49:46 | Сообщение # 897
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки:
reyman666,
А допустимые цели не пробовал изменять?
 

FkoFFДата: Среда, 09 Декабря 2009, 02:09:12 | Сообщение # 898
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки:
Quote (reyman666)
Спасибо за триггер думаю там уже разберусь как всё раюотает. А кто-нибудь знает как сделать скил тёмный ритуал что действовал не только на нежить, но и на любой другой подтип : гуманоиды, механика, монстры и.т.д

только что все перепробовал что бы данный вопрос реализовать - выходит только если делать на основе другого спелла (на основе канала к примеру) и триггерно убивать юнита+давать ману кастеру.


 

DiR94Дата: Среда, 09 Декабря 2009, 10:51:13 | Сообщение # 899
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 133
Награды: 0
Репутация: 59
Блокировки:
на счет
Quote (DiR94)
со спины криты были равные ловкости, как у рики в доте

скажите плз че нить
 

FkoFFДата: Среда, 09 Декабря 2009, 10:57:53 | Сообщение # 900
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки:
Quote (DiR94)
на счетQuote (DiR94)со спины криты были равные ловкости, как у рики в доте скажите плз че нить

Криты? ))

Event:
Generic unit атакован
Conditions:
Level of backstab for attacking unit не равно 0
OR
face angle of attacking unit +60 больше или равно face angle of attacked unit
face angle of attacking unit -60 меньше или равно face angle of attacked unit

set chance = random number between 1 and 100

if then else
if:
change меньше или равно 12+5*lvl of ability
then:
cause attacking unit to damage attacked unit dealing (aggility of attacking unit пропустить bonuses) of damage type - обычный.
else:
do nothing


 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz