Сейчас 09:01:29 Среда, 21 января, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
Помощь с триггерами
realmsДата: Пятница, 29 Августа 2008, 00:23:04 | Сообщение # 1
Сенатор
Группа: Ветераны
Сообщений: 556
Награды: 3
Репутация: 181
Блокировки:
Здесь вы пишите вопросы ТОЛЬКО по триггерам.
Правила.
Запрещено задавать вопросы, на которые можно ответить да/нет. (проверяйте сами)
Задающие вопрос: 1) Описывайте свой вопрос наиболее понятно. Вопросы типа: помогите с заклинанием Иллидана (и подобные) будут удалены.
2) Не задавайте сразу несколько вопросов на разные тематики. Если у вас также есть вопросы по другим областям WE, пишите в соседние темы, соответсвующие теме вопроса.
3) Предварительно пролистываем тему, чтобы узнать, задавался ли такой вопрос перед вами. За повторяющиеся вопросы будут раздаваться замечания, вплоть до банов.


И не стоит флудить и оффтопить. Этим вы только делаете больше работы администрации, и можете получить за это замечание.




Сообщение отредактировал realms - Понедельник, 01 Сентября 2008, 22:03:48
 

N_A_PДата: Вторник, 02 Июня 2009, 16:41:26 | Сообщение # 3826
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 277
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки:
frase222, короче если тебе надо что б игрок владелец юнита проигрывал ТО
Событие
Боевая единица - Юнит умират
Условие
Умирающий юнит тип = герой
Действие
Игрок - (владелец юнита(умирающий юнит) пораженниеДействие
Игрок - (владелец юнита(умирающий юнит) пораженние

Добавлено (02-06-2009, 16:28)
---------------------------------------------
Norm, ПЛИЗ, Norm, Плиз
Как ты мне говорил сделать алгоритм (У МЕНЯ НЕ ПОЛУЧАЕТЬСЯ) короче я делаю по 1 - й
диалоговой кнопки ,а их почемуто в 2 раза больше поевляеться (Тупость)
плиз посмотри и сделай нормально , вот ссылка http://ifolder.ru/12433227

Добавлено (02-06-2009, 16:41)
---------------------------------------------
[color=red] ВОТ Я исправил
frase222, короче если тебе надо что б игрок владелец юнита проигрывал ТО
Событие
Боевая единица - Юнит умират
Условие
Умирающий юнит тип = герой
Действие
Ждать 60 сек
Игрок - (владелец юнита(умирающий юнит) пораженние
[color=orange] Или тебе по другому надо , напиши как


ПОмоГ¿-» скажи спасибо.
Gothic другая история.
Ланд 45%
триги 8%
item 12%
 

ARTEMONДата: Вторник, 02 Июня 2009, 16:54:16 | Сообщение # 3827
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 182
Награды: 0
Репутация: 53
Блокировки:
Киньте пример возраждения нейтральных мобов. Или объясните так. :) Заранее спасибо !

На мне пятикратный взлом админсотава этова сайта. Ты возражаешь? Я тебя не замечаю.|
 

N_A_PДата: Вторник, 02 Июня 2009, 17:00:12 | Сообщение # 3828
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 277
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки:
ARTEMON, это типа ели нейтралы умираю то через скокото минут оживают, да если да ТО
Событие
Отряд - отряд в облосте(создай область под нейтралами и впиши) умирает
Условие
Действие
ждать (через скоко тебе надо что б ожили)
В облосте (твоя область область) (и те юниты которые умерли)


ПОмоГ¿-» скажи спасибо.
Gothic другая история.
Ланд 45%
триги 8%
item 12%
 

Snyppi-killerДата: Вторник, 02 Июня 2009, 17:14:48 | Сообщение # 3829
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 344
Награды: 0
Репутация: 42
Блокировки:
Как сделать чтоб к примеру играю лучницей и враги были токо лучницы! А када превращаешся в охотницу то лучницы сразу союзники а охотницы враги? Вот так! :)
 

N_A_PДата: Вторник, 02 Июня 2009, 17:20:22 | Сообщение # 3830
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 277
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки:
Snyppi-killer, Надо ВОТ это заклинание привращения
И чотоб при её исполизование лучници,охотници меняли владелица


ПОмоГ¿-» скажи спасибо.
Gothic другая история.
Ланд 45%
триги 8%
item 12%
 

Snyppi-killerДата: Вторник, 02 Июня 2009, 17:21:48 | Сообщение # 3831
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 344
Награды: 0
Репутация: 42
Блокировки:
В тригерах не очень! Напиши подробно, если можешь?(у мя на англ)
 

N_A_PДата: Вторник, 02 Июня 2009, 17:30:50 | Сообщение # 3832
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 277
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки:
скачай здесь русификатор на сайте 95% процентов тригеров периводит

Добавлено (02-06-2009, 17:30)
---------------------------------------------
Событе
Боевая единица - юнит применяет способность
Условие
Применяемая способность = пивращенние
Действие
Установить переменную х = Стрелок
Установить переменную y = Охотница
Боевая единица - y изменить владельца на 12 игрок (Союзник)
Боевая единица - x изменить владельца на 11 игрок (враг)
Выкл этот тригер
вкл 2 -2й тригер

2 - Й тригер
Боевая единица - юнит применяет способность
Условие
Применяемая способность = пивращенние
Действие
Установить переменную х = Стрелок
Установить переменную y = Охотница
Боевая единица - х изменить владельца на 12 игрок (Союзник)
Боевая единица - y изменить владельца на 11 игрок (враг)
выкл этот тригер
вкл 1 -й тригер


ПОмоГ¿-» скажи спасибо.
Gothic другая история.
Ланд 45%
триги 8%
item 12%
 

DEMON-666DMДата: Вторник, 02 Июня 2009, 18:28:49 | Сообщение # 3833
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 238
Награды: 0
Репутация: 6
Блокировки:
Помогите

анимэ зло
 

N_A_PДата: Вторник, 02 Июня 2009, 18:52:25 | Сообщение # 3834
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 277
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки:
научите диалогу в тригерах
ПЛИЗ


ПОмоГ¿-» скажи спасибо.
Gothic другая история.
Ланд 45%
триги 8%
item 12%
 

DeathBringerДата: Вторник, 02 Июня 2009, 19:04:43 | Сообщение # 3835
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 30
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Вот держи пример http://depositfiles.com/files/ce3n9pfhu
 

N_A_PДата: Вторник, 02 Июня 2009, 19:43:47 | Сообщение # 3836
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 277
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки:
благодарю

Добавлено (02-06-2009, 19:43)
---------------------------------------------
а это ё за тип файла я первый раз вижу такой DeathBringer,


ПОмоГ¿-» скажи спасибо.
Gothic другая история.
Ланд 45%
триги 8%
item 12%
 

DeathBringerДата: Вторник, 02 Июня 2009, 20:01:52 | Сообщение # 3837
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 30
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Давай помогу тебе с твоим проектом если хочешь тригирами и сюжетом

Добавлено (02-06-2009, 20:01)
---------------------------------------------
Это карта,открой WE и там кнопку открыть и нажми на этот файл

 

N_A_PДата: Вторник, 02 Июня 2009, 20:41:04 | Сообщение # 3838
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 277
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки:
Ладно щас ссылку кинну
Ток ТАМ алгоритм не настроин настрой плиз
Короче щас чучуть напряг с моделями
я хочу сделать почти как В ГОТИКЕ 2 Тока сюжет другой и всё замудрено было
хочу главы 4 сделать (потом возьму нароботку что - б сохронять геров других главах и продолжать им же играть на другой картн)
ТЫ мне АСю дай свою
Там хоть быстрее периписываться.

Добавлено (02-06-2009, 20:41)
---------------------------------------------
http://ifolder.ru/12433227


ПОмоГ¿-» скажи спасибо.
Gothic другая история.
Ланд 45%
триги 8%
item 12%
 

AlienIIДата: Вторник, 02 Июня 2009, 21:06:04 | Сообщение # 3839
6 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 161
Награды: 0
Репутация: 14
Блокировки:
У меня вопрос, кто-нибудь знает как с помощью тригеров добавить к предмету более 4 способнгостей? к примеру хочу добавить ауру, но что то не могу разобраться как это сделать. Ну и соответственно если герой теряет предмет то и аура само сабой пропадает.

Осмысливая мысли в смысле смысла, есть смысл помыслить о немыслимом!
 

N_A_PДата: Вторник, 02 Июня 2009, 21:08:37 | Сообщение # 3840
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 277
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки:
а чё нельзя больше 4 -х способносте а ядумал хоть скоко (ВОТ ТУПОСТЬ)

ПОмоГ¿-» скажи спасибо.
Gothic другая история.
Ланд 45%
триги 8%
item 12%
 

[Night]ICE_LICHДата: Вторник, 02 Июня 2009, 21:26:19 | Сообщение # 3841
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 68
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки:
AlienII, ты суда зайди и поиши тут всё есть xgm.ru
 

AlienIIДата: Вторник, 02 Июня 2009, 21:33:22 | Сообщение # 3842
6 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 161
Награды: 0
Репутация: 14
Блокировки:
Там все есть это ты имеешь ввиду там МНОГО чег оесть поищи может и то что мне нужно найду, или ты видел что там это есть?

Осмысливая мысли в смысле смысла, есть смысл помыслить о немыслимом!
 

[Night]ICE_LICHДата: Вторник, 02 Июня 2009, 21:38:30 | Сообщение # 3843
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 68
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки:
AlienII, Там есть
 

AlienIIДата: Вторник, 02 Июня 2009, 21:43:38 | Сообщение # 3844
6 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 161
Награды: 0
Репутация: 14
Блокировки:
ты бы хоть ключивые слова по поиску бы предложил, пока что в поиске не могу отыскать

Осмысливая мысли в смысле смысла, есть смысл помыслить о немыслимом!
 

NormДата: Вторник, 02 Июня 2009, 21:57:06 | Сообщение # 3845
Директор компании
"УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки:
Quote (AlienII)
У меня вопрос, кто-нибудь знает как с помощью тригеров добавить к предмету более 4 способнгостей? к примеру хочу добавить ауру, но что то не могу разобраться как это сделать. Ну и соответственно если герой теряет предмет то и аура само сабой пропадает.

Создай юнит пустышку(с той аурой что надо) и через Issue order заставляй её двигаться к герою.



 

DeathBringerДата: Вторник, 02 Июня 2009, 22:09:32 | Сообщение # 3846
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 30
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
N_A_P,
С тобой как связатся можно?онлайном
 

N_A_PДата: Вторник, 02 Июня 2009, 22:19:26 | Сообщение # 3847
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 277
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки:
Norm, СПАСИБО

Добавлено (02-06-2009, 22:12)
---------------------------------------------
DeathBringer, АСьКА ЕСТь КОГДА НАЙДЁШ МЕНЯ ВКЛ СВОЮ АСЮ ВОТ МОЯ 360351020

Добавлено (02-06-2009, 22:19)
---------------------------------------------
http://rapidshare.com/files/240061839/T_RPG.w3x.html во МАПА тока не Флуди на ней
я 5 часов над ней работал ) завтра принесу обнавлённую версию (С МУЛЬТОМ В НАЧАЛЕ) :D


ПОмоГ¿-» скажи спасибо.
Gothic другая история.
Ланд 45%
триги 8%
item 12%
 

windrunnerДата: Вторник, 02 Июня 2009, 22:34:01 | Сообщение # 3848
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1259
Награды: 0
Репутация: 218
Блокировки:
Quote (N_A_P)
http://rapidshare.com/files/240061839/T_RPG.w3x.html во МАПА тока не Флуди на ней
я 5 часов над ней работал ) завтра принесу обнавлённую версию (С МУЛЬТОМ В НАЧАЛЕ) :D

Слушай а с тобой моно??я рпг хател сделать да вот не мог придумать сюжет готику наю нормально


И в правду мир сошел с ума...
И до тех пор пока нас не обесточат
Пока не догорит аварийных фонарей заряд
Мы будем жечь тут электричество что есть мочи
Русский мапмейкинг - бессмысленный и беспощадный.xD
 

Reiden2dДата: Среда, 03 Июня 2009, 01:19:33 | Сообщение # 3849
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
hkj
 

frase222Дата: Среда, 03 Июня 2009, 12:20:30 | Сообщение # 3850
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки:
Quote (N_A_P)
frase222, короче если тебе надо что б игрок владелец юнита проигрывал ТО
Событие
Боевая единица - Юнит умират
Условие
Умирающий юнит тип = герой
Действие
Игрок - (владелец юнита(умирающий юнит) пораженниеДействие
Игрок - (владелец юнита(умирающий юнит) пораженние

Помогло большое спасибо
 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz