|
Помощь с триггерами
|
|
| realms | Дата: Пятница, 29 Августа 2008, 00:23:04 | Сообщение # 1 |
Сенатор
Группа: Ветераны
Сообщений: 556
Награды: 3
Репутация: 181
Блокировки: 
| Здесь вы пишите вопросы ТОЛЬКО по триггерам. Правила. Запрещено задавать вопросы, на которые можно ответить да/нет. (проверяйте сами) Задающие вопрос: 1) Описывайте свой вопрос наиболее понятно. Вопросы типа: помогите с заклинанием Иллидана (и подобные) будут удалены. 2) Не задавайте сразу несколько вопросов на разные тематики. Если у вас также есть вопросы по другим областям WE, пишите в соседние темы, соответсвующие теме вопроса. 3) Предварительно пролистываем тему, чтобы узнать, задавался ли такой вопрос перед вами. За повторяющиеся вопросы будут раздаваться замечания, вплоть до банов. И не стоит флудить и оффтопить. Этим вы только делаете больше работы администрации, и можете получить за это замечание.
Сообщение отредактировал realms - Понедельник, 01 Сентября 2008, 22:03:48 |
| |
|
|
| N_A_P | Дата: Вторник, 02 Июня 2009, 16:41:26 | Сообщение # 3826 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 277
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки: 
| frase222, короче если тебе надо что б игрок владелец юнита проигрывал ТО Событие Боевая единица - Юнит умират Условие Умирающий юнит тип = герой Действие Игрок - (владелец юнита(умирающий юнит) пораженниеДействие Игрок - (владелец юнита(умирающий юнит) пораженниеДобавлено (02-06-2009, 16:28) --------------------------------------------- Norm, ПЛИЗ, Norm, Плиз Как ты мне говорил сделать алгоритм (У МЕНЯ НЕ ПОЛУЧАЕТЬСЯ) короче я делаю по 1 - й диалоговой кнопки ,а их почемуто в 2 раза больше поевляеться (Тупость) плиз посмотри и сделай нормально , вот ссылка http://ifolder.ru/12433227 Добавлено (02-06-2009, 16:41) --------------------------------------------- [color=red] ВОТ Я исправил frase222, короче если тебе надо что б игрок владелец юнита проигрывал ТО Событие Боевая единица - Юнит умират Условие Умирающий юнит тип = герой Действие Ждать 60 сек Игрок - (владелец юнита(умирающий юнит) пораженние [color=orange] Или тебе по другому надо , напиши как
ПОмоГ¿-» скажи спасибо. Gothic другая история. Ланд 45% триги 8% item 12%
|
| |
|
|
| ARTEMON | Дата: Вторник, 02 Июня 2009, 16:54:16 | Сообщение # 3827 |
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 182
Награды: 0
Репутация: 53
Блокировки: 
| Киньте пример возраждения нейтральных мобов. Или объясните так. Заранее спасибо !
На мне пятикратный взлом админсотава этова сайта. Ты возражаешь? Я тебя не замечаю.|
|
| |
|
|
| N_A_P | Дата: Вторник, 02 Июня 2009, 17:00:12 | Сообщение # 3828 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 277
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки: 
| ARTEMON, это типа ели нейтралы умираю то через скокото минут оживают, да если да ТО Событие Отряд - отряд в облосте(создай область под нейтралами и впиши) умирает Условие Действие ждать (через скоко тебе надо что б ожили) В облосте (твоя область область) (и те юниты которые умерли)
ПОмоГ¿-» скажи спасибо. Gothic другая история. Ланд 45% триги 8% item 12%
|
| |
|
|
| Snyppi-killer | Дата: Вторник, 02 Июня 2009, 17:14:48 | Сообщение # 3829 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 344
Награды: 0
Репутация: 42
Блокировки: 
| Как сделать чтоб к примеру играю лучницей и враги были токо лучницы! А када превращаешся в охотницу то лучницы сразу союзники а охотницы враги? Вот так!
|
| |
|
|
| N_A_P | Дата: Вторник, 02 Июня 2009, 17:20:22 | Сообщение # 3830 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 277
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки: 
| Snyppi-killer, Надо ВОТ это заклинание привращения И чотоб при её исполизование лучници,охотници меняли владелица
ПОмоГ¿-» скажи спасибо. Gothic другая история. Ланд 45% триги 8% item 12%
|
| |
|
|
| Snyppi-killer | Дата: Вторник, 02 Июня 2009, 17:21:48 | Сообщение # 3831 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 344
Награды: 0
Репутация: 42
Блокировки: 
| В тригерах не очень! Напиши подробно, если можешь?(у мя на англ)
|
| |
|
|
| N_A_P | Дата: Вторник, 02 Июня 2009, 17:30:50 | Сообщение # 3832 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 277
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки: 
| скачай здесь русификатор на сайте 95% процентов тригеров периводит Добавлено (02-06-2009, 17:30) --------------------------------------------- Событе Боевая единица - юнит применяет способность Условие Применяемая способность = пивращенние Действие Установить переменную х = Стрелок Установить переменную y = Охотница Боевая единица - y изменить владельца на 12 игрок (Союзник) Боевая единица - x изменить владельца на 11 игрок (враг) Выкл этот тригер вкл 2 -2й тригер 2 - Й тригер Боевая единица - юнит применяет способность Условие Применяемая способность = пивращенние Действие Установить переменную х = Стрелок Установить переменную y = Охотница Боевая единица - х изменить владельца на 12 игрок (Союзник) Боевая единица - y изменить владельца на 11 игрок (враг) выкл этот тригер вкл 1 -й тригер
ПОмоГ¿-» скажи спасибо. Gothic другая история. Ланд 45% триги 8% item 12%
|
| |
|
|
| DEMON-666DM | Дата: Вторник, 02 Июня 2009, 18:28:49 | Сообщение # 3833 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 238
Награды: 0
Репутация: 6
Блокировки: 
| Помогите
анимэ зло
|
| |
|
|
| N_A_P | Дата: Вторник, 02 Июня 2009, 18:52:25 | Сообщение # 3834 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 277
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки: 
| научите диалогу в тригерах ПЛИЗ
ПОмоГ¿-» скажи спасибо. Gothic другая история. Ланд 45% триги 8% item 12%
|
| |
|
|
| DeathBringer | Дата: Вторник, 02 Июня 2009, 19:04:43 | Сообщение # 3835 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 30
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Вот держи пример http://depositfiles.com/files/ce3n9pfhu
|
| |
|
|
| N_A_P | Дата: Вторник, 02 Июня 2009, 19:43:47 | Сообщение # 3836 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 277
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки: 
| благодарю Добавлено (02-06-2009, 19:43) --------------------------------------------- а это ё за тип файла я первый раз вижу такой DeathBringer,
ПОмоГ¿-» скажи спасибо. Gothic другая история. Ланд 45% триги 8% item 12%
|
| |
|
|
| DeathBringer | Дата: Вторник, 02 Июня 2009, 20:01:52 | Сообщение # 3837 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 30
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Давай помогу тебе с твоим проектом если хочешь тригирами и сюжетом Добавлено (02-06-2009, 20:01) --------------------------------------------- Это карта,открой WE и там кнопку открыть и нажми на этот файл
|
| |
|
|
| N_A_P | Дата: Вторник, 02 Июня 2009, 20:41:04 | Сообщение # 3838 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 277
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки: 
| Ладно щас ссылку кинну Ток ТАМ алгоритм не настроин настрой плиз Короче щас чучуть напряг с моделями я хочу сделать почти как В ГОТИКЕ 2 Тока сюжет другой и всё замудрено было хочу главы 4 сделать (потом возьму нароботку что - б сохронять геров других главах и продолжать им же играть на другой картн) ТЫ мне АСю дай свою Там хоть быстрее периписываться.Добавлено (02-06-2009, 20:41) --------------------------------------------- http://ifolder.ru/12433227
ПОмоГ¿-» скажи спасибо. Gothic другая история. Ланд 45% триги 8% item 12%
|
| |
|
|
| AlienII | Дата: Вторник, 02 Июня 2009, 21:06:04 | Сообщение # 3839 |
6 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 161
Награды: 0
Репутация: 14
Блокировки: 
| У меня вопрос, кто-нибудь знает как с помощью тригеров добавить к предмету более 4 способнгостей? к примеру хочу добавить ауру, но что то не могу разобраться как это сделать. Ну и соответственно если герой теряет предмет то и аура само сабой пропадает.
Осмысливая мысли в смысле смысла, есть смысл помыслить о немыслимом!
|
| |
|
|
| N_A_P | Дата: Вторник, 02 Июня 2009, 21:08:37 | Сообщение # 3840 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 277
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки: 
| а чё нельзя больше 4 -х способносте а ядумал хоть скоко (ВОТ ТУПОСТЬ)
ПОмоГ¿-» скажи спасибо. Gothic другая история. Ланд 45% триги 8% item 12%
|
| |
|
|
| [Night]ICE_LICH | Дата: Вторник, 02 Июня 2009, 21:26:19 | Сообщение # 3841 |
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 68
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки: 
| AlienII, ты суда зайди и поиши тут всё есть xgm.ru
|
| |
|
|
| AlienII | Дата: Вторник, 02 Июня 2009, 21:33:22 | Сообщение # 3842 |
6 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 161
Награды: 0
Репутация: 14
Блокировки: 
| Там все есть это ты имеешь ввиду там МНОГО чег оесть поищи может и то что мне нужно найду, или ты видел что там это есть?
Осмысливая мысли в смысле смысла, есть смысл помыслить о немыслимом!
|
| |
|
|
| [Night]ICE_LICH | Дата: Вторник, 02 Июня 2009, 21:38:30 | Сообщение # 3843 |
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 68
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки: 
| AlienII, Там есть
|
| |
|
|
| AlienII | Дата: Вторник, 02 Июня 2009, 21:43:38 | Сообщение # 3844 |
6 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 161
Награды: 0
Репутация: 14
Блокировки: 
| ты бы хоть ключивые слова по поиску бы предложил, пока что в поиске не могу отыскать
Осмысливая мысли в смысле смысла, есть смысл помыслить о немыслимом!
|
| |
|
|
| Norm | Дата: Вторник, 02 Июня 2009, 21:57:06 | Сообщение # 3845 |
|
Директор компании "УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки: 
| Quote (AlienII) У меня вопрос, кто-нибудь знает как с помощью тригеров добавить к предмету более 4 способнгостей? к примеру хочу добавить ауру, но что то не могу разобраться как это сделать. Ну и соответственно если герой теряет предмет то и аура само сабой пропадает. Создай юнит пустышку(с той аурой что надо) и через Issue order заставляй её двигаться к герою.
|
| |
|
|
| DeathBringer | Дата: Вторник, 02 Июня 2009, 22:09:32 | Сообщение # 3846 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 30
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| N_A_P, С тобой как связатся можно?онлайном
|
| |
|
|
| N_A_P | Дата: Вторник, 02 Июня 2009, 22:19:26 | Сообщение # 3847 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 277
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки: 
| Norm, СПАСИБО Добавлено (02-06-2009, 22:12) --------------------------------------------- DeathBringer, АСьКА ЕСТь КОГДА НАЙДЁШ МЕНЯ ВКЛ СВОЮ АСЮ ВОТ МОЯ 360351020 Добавлено (02-06-2009, 22:19) --------------------------------------------- http://rapidshare.com/files/240061839/T_RPG.w3x.html во МАПА тока не Флуди на ней я 5 часов над ней работал ) завтра принесу обнавлённую версию (С МУЛЬТОМ В НАЧАЛЕ) 
ПОмоГ¿-» скажи спасибо. Gothic другая история. Ланд 45% триги 8% item 12%
|
| |
|
|
| windrunner | Дата: Вторник, 02 Июня 2009, 22:34:01 | Сообщение # 3848 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1259
Награды: 0
Репутация: 218
Блокировки: 
| Quote (N_A_P) http://rapidshare.com/files/240061839/T_RPG.w3x.html во МАПА тока не Флуди на ней я 5 часов над ней работал ) завтра принесу обнавлённую версию (С МУЛЬТОМ В НАЧАЛЕ) Слушай а с тобой моно??я рпг хател сделать да вот не мог придумать сюжет готику наю нормально
И в правду мир сошел с ума... И до тех пор пока нас не обесточат Пока не догорит аварийных фонарей заряд Мы будем жечь тут электричество что есть мочи Русский мапмейкинг - бессмысленный и беспощадный.xD
|
| |
|
|
| Reiden2d | Дата: Среда, 03 Июня 2009, 01:19:33 | Сообщение # 3849 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| hkj
|
| |
|
|
| frase222 | Дата: Среда, 03 Июня 2009, 12:20:30 | Сообщение # 3850 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки: 
| Quote (N_A_P) frase222, короче если тебе надо что б игрок владелец юнита проигрывал ТО Событие Боевая единица - Юнит умират Условие Умирающий юнит тип = герой Действие Игрок - (владелец юнита(умирающий юнит) пораженниеДействие Игрок - (владелец юнита(умирающий юнит) пораженние Помогло большое спасибо
|
| |
|
|