Сейчас 09:07:48 Воскресенье, 18 января, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
Помощь с триггерами
realmsДата: Пятница, 29 Августа 2008, 00:23:04 | Сообщение # 1
Сенатор
Группа: Ветераны
Сообщений: 556
Награды: 3
Репутация: 181
Блокировки:
Здесь вы пишите вопросы ТОЛЬКО по триггерам.
Правила.
Запрещено задавать вопросы, на которые можно ответить да/нет. (проверяйте сами)
Задающие вопрос: 1) Описывайте свой вопрос наиболее понятно. Вопросы типа: помогите с заклинанием Иллидана (и подобные) будут удалены.
2) Не задавайте сразу несколько вопросов на разные тематики. Если у вас также есть вопросы по другим областям WE, пишите в соседние темы, соответсвующие теме вопроса.
3) Предварительно пролистываем тему, чтобы узнать, задавался ли такой вопрос перед вами. За повторяющиеся вопросы будут раздаваться замечания, вплоть до банов.


И не стоит флудить и оффтопить. Этим вы только делаете больше работы администрации, и можете получить за это замечание.




Сообщение отредактировал realms - Понедельник, 01 Сентября 2008, 22:03:48
 

kros-masterДата: Среда, 10 Июня 2009, 23:26:11 | Сообщение # 4101
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 663
Награды: 1
Репутация: 219
Блокировки:
Quote (Meck)
без понятия как через ссылку делать

Сверху поля где ты текст вводишь кликай http:// там сначало пишешь ссылку, а потом название.
Quote (Meck)
мы просто флудим в теме

Не флудим, а оффтопим =)


Сообщение отредактировал kros-master - Среда, 10 Июня 2009, 23:36:04
 

MeckДата: Среда, 10 Июня 2009, 23:31:09 | Сообщение # 4102
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 645
Награды: 0
Репутация: 35
Блокировки:
Пользователям нельзя делать такие ссылки, спасибо народ но мы просто флудим в теме <_<
 

cresiДата: Четверг, 11 Июня 2009, 07:58:36 | Сообщение # 4103
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
2330261ab2ace6d8aeb1f138c32b2255

Добавлено (11-06-2009, 07:58)
---------------------------------------------
как сделать так чтобы когда есть определённые предметы можно было строить здания (как в Троллях)

 

xGhosTxДата: Четверг, 11 Июня 2009, 08:54:07 | Сообщение # 4104
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 218
Награды: 0
Репутация: 11
Блокировки:
cresi, ну это на самом деле сборка вещей, тока в тролях она проводится по слотам и рецептом служит магия(сам больше уважаю именно вариант сборки по слотам)
вот примерчаг:
Событие
юнит использует способность
Условие
(Casting ability) равно Шатёр
юнит имеет предмет в слоте 1 Дерево
юнит имеет предмет в слоте 2 Шкуры животных
Действие
remove предмет в слоте 1
remove предмет в слоте 2
create and give Шатёр юниту кастующему абилку(Casting ability)

Для работы тригера создаём абилку пустышку Шатёр, предметы пустышки дерево и шкуры животных
если деревом мона кидаться поставь абилку у дерева однако нужен новый тригер по перемещению объекта из инвентаря на землю рядом с юнитом

 

N_A_PДата: Четверг, 11 Июня 2009, 09:10:18 | Сообщение # 4105
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 277
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки:
а можно ли
чтоб режим киниматики, или почтовый ящик отквался для Игрока(владельца входящего юнита)...


ПОмоГ¿-» скажи спасибо.
Gothic другая история.
Ланд 45%
триги 8%
item 12%
 

DarkCoteДата: Четверг, 11 Июня 2009, 09:16:44 | Сообщение # 4106
Кот
Группа: Проверенные
Сообщений: 948
Награды: 0
Репутация: 176
Блокировки:
Как называется триггер который отвечает за то, что-бы в начале игры появлялась Ратуша и 5 работников(У Аляянса, а бывает у других)
 

cresiДата: Четверг, 11 Июня 2009, 09:32:38 | Сообщение # 4107
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
как увеличивать значения переменной А
 

N_A_PДата: Четверг, 11 Июня 2009, 09:36:33 | Сообщение # 4108
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 277
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки:
это гдето в игровых констонтах пнт¿

ПОмоГ¿-» скажи спасибо.
Gothic другая история.
Ланд 45%
триги 8%
item 12%
 

BinGOДата: Четверг, 11 Июня 2009, 09:37:44 | Сообщение # 4109
Группа: Модераторы
Сообщений: 2906
Награды: 8
Блокировки:
Quote (cresi)
как увеличивать значения переменной А

omg, Set A = *извращайся тут так, как тебе надо, например:* (A+1)

Добавлено (11-06-2009, 09:37)
---------------------------------------------
или что ты имел в виду? Оо

 

N_A_PДата: Четверг, 11 Июня 2009, 09:42:15 | Сообщение # 4110
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 277
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки:
cresi чтота я я не понел вопрос в этом же тригере вроде и можно.

ПОмоГ¿-» скажи спасибо.
Gothic другая история.
Ланд 45%
триги 8%
item 12%
 

ДесантникДата: Четверг, 11 Июня 2009, 09:48:13 | Сообщение # 4111
U.N.R.E.A.L.
Группа: Проверенные
Сообщений: 1348
Награды: 2
Репутация: 635
Блокировки:
Yumichika, Ты там спаршивал насчёт увеличения максимальной скорости. Попробуй WЕUnlimited, в этом редакторе можно ставить значения выше предельных.

[ Страница проектов F.S.B.(Обновление) ]
Долгих 6 лет на Инфо... Oh Shiiiiii...
 

cresiДата: Четверг, 11 Июня 2009, 09:48:48 | Сообщение # 4112
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
B1nGO

я цикл создал но он не работает т.к. значение переменной А не меняется а я не знаю какого она типа и как менять её значение(((

 

N_A_PДата: Четверг, 11 Июня 2009, 09:53:51 | Сообщение # 4113
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 277
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки:
действие
установить переменную - цикла А = +1


ПОмоГ¿-» скажи спасибо.
Gothic другая история.
Ланд 45%
триги 8%
item 12%
 

cresiДата: Четверг, 11 Июня 2009, 10:06:53 | Сообщение # 4114
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
N_A_P

это я понял но там в другом щя у меня проблему он спрашивает что это квест раса звук и тд а я не знаю тип переменной

Добавлено (11-06-2009, 10:06)
---------------------------------------------
ладно другой вопрос как сделать так чтобы постоянно появлялись юниты ( как в доте)

 

N_A_PДата: Четверг, 11 Июня 2009, 10:14:58 | Сообщение # 4115
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 277
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки:
cresi там есть такой тип переменной "для цикла А"

короче делаеш область в том месте где тебе нужно чтоб мобы поевлялись,
действие
Боевая единица - создать 1 юнита (в твоей областе) и юнит

короче поищи там есть такое действие


ПОмоГ¿-» скажи спасибо.
Gothic другая история.
Ланд 45%
триги 8%
item 12%
 

cresiДата: Четверг, 11 Июня 2009, 10:26:19 | Сообщение # 4116
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
N_A_P
до этого я сам додумался а как сделать так чтоб они постоянно появлялись
 

Elfon-killeronДата: Четверг, 11 Июня 2009, 11:37:34 | Сообщение # 4117
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки:
DarkCote,
Режим сражения - create starting units



 

KarambaДата: Четверг, 11 Июня 2009, 11:59:48 | Сообщение # 4118
6 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 175
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки:
У меня пару вопросов:

1. Как сделать что б после прописи -ar у всех были случайные герои
2.Как сделать таблицу как в доте, только что б было 4 команды, по 2 человека
3.Как сделать что б после смерти героя появлялась табличка с таймером, и если ты сильный то долго надо ждать, а если слабый то мало(тоже как в доте)
4. Как сделать что б например убил ты 1 нейтрально-враждебного юнита, после него на его месте появился другой, но посильней, после его смерти, вышел ещё сильней, и так 5 раз

 

cresiДата: Четверг, 11 Июня 2009, 12:02:31 | Сообщение # 4119
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
"У меня пару вопросов:

1. Как сделать что б после прописи -ar у всех были случайные герои
2.Как сделать таблицу как в доте, только что б было 4 команды, по 2 человека
3.Как сделать что б после смерти героя появлялась табличка с таймером, и если ты сильный то долго надо ждать, а если слабый то мало(тоже как в доте)
4. Как сделать что б например убил ты 1 нейтрально-враждебного юнита, после него на его месте появился другой, но посильней, после его смерти, вышел ещё сильней, и так 5 раз "

парень старый разработчик доты когда выходил выложил толи вскрытую версию толи программный код найди и посмотри

 

KarambaДата: Четверг, 11 Июня 2009, 12:36:08 | Сообщение # 4120
6 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 175
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки:
И где же я найду ?
 

YumichikaДата: Четверг, 11 Июня 2009, 13:01:32 | Сообщение # 4121
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 100
Награды: 0
Репутация: 5
Блокировки:
Десантник, дай ссылочку где мона скачать этот редактор :)
 

DriamiDДата: Четверг, 11 Июня 2009, 13:16:16 | Сообщение # 4122
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 72
Награды: 0
Репутация: 26
Блокировки:
Народ помагите!
Народ плз сделайте пример на карте с дуэлями. Я не могу понять как их сделать. Я нанимаю героя из таверны. 12 игроков. Как взять рандом по одному человеку из темы. 4 темы по 3 игрока. 2) Как сделать в доске лидеров 2 столбца, а то и 3? Вот мне надо [Kills] l [Death] l [Lvl]. Пожалуйста, помогите с вопросами!
 

ABADONДата: Четверг, 11 Июня 2009, 13:19:17 | Сообщение # 4123
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
подскажите плиз как сделать таблицу выбора класа героя должна вылетать сразу в начале игры как в бункере
 

TriarieДата: Четверг, 11 Июня 2009, 13:29:52 | Сообщение # 4124
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 17
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
cresi там весь код на джазе наверно написан, но точно не тригерами
Karamba насчет первого могу предложит
событие: игрок напечатал сообщение -ar как точноесовпадение
действие: установить переменную Random = слукчайное число в диапозоне от х до у
Если Random = 1, то создать для игрока Боевую единицу через поворот

Ну и дальше тагже.

 

xKINGxДата: Четверг, 11 Июня 2009, 14:09:22 | Сообщение # 4125
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 87
Награды: 0
Репутация: 13
Блокировки:
Как сделать так, чтоб при убийстве юнита за него давалось не только золото, но и дерево??? (если это возможно)
 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz