Сейчас 19:39:04 Вторник, 10 февраля, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
Помощь с триггерами
realmsДата: Пятница, 29 Августа 2008, 00:23:04 | Сообщение # 1
Сенатор
Группа: Ветераны
Сообщений: 556
Награды: 3
Репутация: 181
Блокировки:
Здесь вы пишите вопросы ТОЛЬКО по триггерам.
Правила.
Запрещено задавать вопросы, на которые можно ответить да/нет. (проверяйте сами)
Задающие вопрос: 1) Описывайте свой вопрос наиболее понятно. Вопросы типа: помогите с заклинанием Иллидана (и подобные) будут удалены.
2) Не задавайте сразу несколько вопросов на разные тематики. Если у вас также есть вопросы по другим областям WE, пишите в соседние темы, соответсвующие теме вопроса.
3) Предварительно пролистываем тему, чтобы узнать, задавался ли такой вопрос перед вами. За повторяющиеся вопросы будут раздаваться замечания, вплоть до банов.


И не стоит флудить и оффтопить. Этим вы только делаете больше работы администрации, и можете получить за это замечание.




Сообщение отредактировал realms - Понедельник, 01 Сентября 2008, 22:03:48
 

AkkoltДата: Вторник, 11 Ноября 2008, 20:30:10 | Сообщение # 626
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 45
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки:
call TriggerRegisterTrackableTrackEvent( <trigger_name>, <trackable> )

Добавлено (11-11-2008, 20:30)
---------------------------------------------
Ну... тракабля - это модель, реагирующая на наведение и нажатие на нее курсором, что то вроде сенсорной кнопки на телефоне =)

 

MTTДата: Вторник, 11 Ноября 2008, 20:31:27 | Сообщение # 627
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки:
Akkolt,
А сабытие?
И как туда данные пихать? Мона попадробнее плиз=)
 

AkkoltДата: Вторник, 11 Ноября 2008, 20:33:06 | Сообщение # 628
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 45
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки:
call TriggerRegisterTrackableTrackEvent( <trigger_name>, <trackable> ) это и есть событие, выше идут функции
Quote
И как туда данные пихать?

Ну я же написал, триггер нейм - имя триггера, тракабля - переменная с тракаблей...
 

MTTДата: Вторник, 11 Ноября 2008, 20:36:39 | Сообщение # 629
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки:
Akkolt,
Ничего не понятно...
Если не трудно, может пример сделать с любой переменной?
 

AkkoltДата: Вторник, 11 Ноября 2008, 20:48:45 | Сообщение # 630
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 45
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки:
function hit takes nothing returns nothing
local trackable t = udg_trackable[GetRandomInt (1, udg_trackablesN)]
...
endfunction

function Init_trackables_clicked takes nothing returns nothing
set gg_trg_trackables_clicked = CreateTrigger()
call TriggerRegisterTrackableTrackEvent( gg_trg_trackables_clicked, udg_trackable[GetRandomInt (1, udg_trackablesN)] )
call TriggerAddAction( gg_trg_trackables_clicked, function hit )
endfunction

Добавлено (11-11-2008, 20:48)
---------------------------------------------
если не понял, что это, go to read the tutorials about jass

Сообщение отредактировал Akkolt - Вторник, 11 Ноября 2008, 20:44:53
 

MTTДата: Вторник, 11 Ноября 2008, 20:55:23 | Сообщение # 631
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки:
Akkolt,
Не, на жассе я не умею :(
 

AkkoltДата: Вторник, 11 Ноября 2008, 20:59:09 | Сообщение # 632
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 45
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки:
в гуи тракаблей нет
 

DragoNДата: Вторник, 11 Ноября 2008, 21:13:47 | Сообщение # 633
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки:
MTT, Вот карта пример,она поможет тебе разобраться

El Psy Congroo
 

MTTДата: Вторник, 11 Ноября 2008, 21:14:29 | Сообщение # 634
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки:
Лана, напишу проста, что цена увеличивается с каж уровнем и при нехватки дерева выведу цену.
 

DragoNДата: Вторник, 11 Ноября 2008, 21:16:27 | Сообщение # 635
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки:
Dragon93, я те про это и говорил-легче будт :D

El Psy Congroo
 

_TiM_Дата: Среда, 12 Ноября 2008, 16:55:18 | Сообщение # 636
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 146
Награды: 0
Репутация: 54
Блокировки:
Я тут мини-игру хотел сделать, но вот облом ( не могу сделать триггер, чтобы я когда юнита выбирал вражеского он взрывался). Если кто знает напишите, плиз.
 

AkkoltДата: Среда, 12 Ноября 2008, 17:17:33 | Сообщение # 637
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 45
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки:
событие - игрок выделяет боевую единицу
действие - создать спецеффект взрыва на юните, убить юнита...

Добавлено (12-11-2008, 17:17)
---------------------------------------------
предупреждаю, триг вызовет утечки...

 

ScaryGhostДата: Среда, 12 Ноября 2008, 17:19:00 | Сообщение # 638
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 87
Награды: 0
Репутация: -11
Блокировки:
Akkolt, а какие утечки, кроме оставшегося спецэффекта?
 

AkkoltДата: Среда, 12 Ноября 2008, 17:34:11 | Сообщение # 639
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 45
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки:
спецеффект, точка
 

ScaryGhostДата: Среда, 12 Ноября 2008, 20:48:51 | Сообщение # 640
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 87
Награды: 0
Репутация: -11
Блокировки:
Что за точка? Можно поподробнее?
 

AkkoltДата: Среда, 12 Ноября 2008, 22:32:52 | Сообщение # 641
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 45
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки:
location... хз, как еще объяснить.
 

_TiM_Дата: Четверг, 13 Ноября 2008, 13:33:27 | Сообщение # 642
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 146
Награды: 0
Репутация: 54
Блокировки:
Alice, нет, мне нужно не в качестве цели спелла, а именно чтобы, я нажал на юнита мышкой и он взорвался (я хз как по другому обьяснить)
 

ГлЮкДата: Четверг, 13 Ноября 2008, 15:52:28 | Сообщение # 643
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 219
Награды: 0
Репутация: 117
Блокировки:
_TiM_, держи, я тебе сделал этот триг
Прикрепления: 1394708.w3m (16.4 Kb)
 

_TiM_Дата: Четверг, 13 Ноября 2008, 17:28:53 | Сообщение # 644
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 146
Награды: 0
Репутация: 54
Блокировки:
ГлЮк, спсб.
Я понял почему, просто тут надо ставить переключающий юнит, а я ставил выьранный. Ещё раз спасибо за помощь.


Сообщение отредактировал _TiM_ - Четверг, 13 Ноября 2008, 17:34:17
 

Alex_007Дата: Четверг, 13 Ноября 2008, 21:54:53 | Сообщение # 645
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 179
Награды: 0
Репутация: 28
Блокировки:
Как сделать, что бы любой кто войдёт в зону (отмеченую на карте) или покидают определённую умирали\телепортировались и т. д. А то трудно на каждого писать свой тригер....
Ещё, как сделать, чтобы не все а токо из клана 1 (например ) ит.д.


<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
 

AkkoltДата: Четверг, 13 Ноября 2008, 21:59:13 | Сообщение # 646
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 45
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки:
Юзай Unit in region

Сообщение отредактировал Akkolt - Четверг, 13 Ноября 2008, 21:59:34
 

-Castro-Дата: Четверг, 13 Ноября 2008, 22:00:15 | Сообщение # 647
УГ продюсер
Группа: Ветераны
Сообщений: 2099
Награды: 3
Репутация: 1213
Блокировки:
Событие: воин пошел в зону такую то

Действие: Юнит - убить (двигать и т.п.) входящий юнит

 

Alex_007Дата: Четверг, 13 Ноября 2008, 22:00:45 | Сообщение # 648
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 179
Награды: 0
Репутация: 28
Блокировки:
Akkolt, и именно этот Юнит умрёт? А как сделать чтоб токо ис клана 1 ?

<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
 

AkkoltДата: Четверг, 13 Ноября 2008, 22:03:05 | Сообщение # 649
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 45
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки:
В условии поставь Owner Of Triggering unit (index 1)
Приблизительно так, как пишется точно не помню... Это для 1го игрока, если хочешь для группы игроков, внеси их в массив, а затем укажи группу в условии...


Сообщение отредактировал Akkolt - Четверг, 13 Ноября 2008, 22:04:08
 

-Castro-Дата: Четверг, 13 Ноября 2008, 22:03:29 | Сообщение # 650
УГ продюсер
Группа: Ветераны
Сообщений: 2099
Награды: 3
Репутация: 1213
Блокировки:
Quote (Alex_007)
Akkolt, и именно этот Юнит умрёт? А как сделать чтоб токо ис клана 1 ?

Событие: воин пошел в зону такую то
Условия: Владелец входящего юнита Игрок такой то
Действие: Юнит - убить (двигать и т.п.) входящий юнит
 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz