Сейчас 21:17:58 Вторник, 27 января, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
Помощь с триггерами
realmsДата: Пятница, 29 Августа 2008, 00:23:04 | Сообщение # 1
Сенатор
Группа: Ветераны
Сообщений: 556
Награды: 3
Репутация: 181
Блокировки:
Здесь вы пишите вопросы ТОЛЬКО по триггерам.
Правила.
Запрещено задавать вопросы, на которые можно ответить да/нет. (проверяйте сами)
Задающие вопрос: 1) Описывайте свой вопрос наиболее понятно. Вопросы типа: помогите с заклинанием Иллидана (и подобные) будут удалены.
2) Не задавайте сразу несколько вопросов на разные тематики. Если у вас также есть вопросы по другим областям WE, пишите в соседние темы, соответсвующие теме вопроса.
3) Предварительно пролистываем тему, чтобы узнать, задавался ли такой вопрос перед вами. За повторяющиеся вопросы будут раздаваться замечания, вплоть до банов.


И не стоит флудить и оффтопить. Этим вы только делаете больше работы администрации, и можете получить за это замечание.




Сообщение отредактировал realms - Понедельник, 01 Сентября 2008, 22:03:48
 

DragoNДата: Среда, 25 Февраля 2009, 16:28:56 | Сообщение # 2126
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки:
bobok1, зделать не стандартную на основе стандартной,и приказать астоватьстандартную(или на крайний занести её в переменную),если на прав - исправьте

El Psy Congroo
 

Alex_007Дата: Среда, 25 Февраля 2009, 17:15:28 | Сообщение # 2127
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 179
Награды: 0
Репутация: 28
Блокировки:
Кстати как отредактировать информацию ?
Ну чтоб когда на F9 нажимаешь ?
Как туды своё написать?


<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
 

Nelo_AngeloДата: Среда, 25 Февраля 2009, 17:27:01 | Сообщение # 2128
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 140
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки:
на мой вопрос ответ будет с примером ?
кстати вот еще вопрос как сделать орб эфект чтобы было шанс % сделать 1 спел жука подбросить всех кто стоит в переди и застанить .
 

lllPokiFiklllДата: Среда, 25 Февраля 2009, 17:33:33 | Сообщение # 2129
7 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 314
Награды: 0
Репутация: 24
Блокировки:
Как сделать что-бы способности всех героев в радиусе 700 давали (моему герою) мне нужно только действие
 

Night_ShinobiДата: Среда, 25 Февраля 2009, 19:06:44 | Сообщение # 2130
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 526
Награды: 0
Репутация: 63
Блокировки:
Quote (Alex_007)
Кстати как отредактировать информацию ?
Ну чтоб когда на F9 нажимаешь ?
Как туды своё написать?

Могу сказать, как триггером. Создаешь триггер, и если хочешь, чтоб инфа стояла изначально, в событии отмечаешь "инициализация карты", условия оставляешь нетронутыми (ну, если канеш не хочешь, чтоб инфа появлялась ток при определенном условии), в действиях: Задание-> Создать задание, там далее создаешь либо основное, либо дополнительное (всю эту муть можно изменить в настройках интерфейса на имя "информация") и пишешь чё хошь )) иконку ставишь на свой выбор.

 

NormДата: Среда, 25 Февраля 2009, 19:58:48 | Сообщение # 2131
Директор компании
"УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки:
Покажите плс на примере мапы рес крипов после их смерти.


 

АрранДата: Среда, 25 Февраля 2009, 20:11:44 | Сообщение # 2132
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки:
Quote (Night_Shinobi)
Могу сказать, как триггером

мхе, а подругому и никак
Quote (Norm)
Покажите плс на примере мапы рес крипов после их смерти.

опять же почти на каждой странице спрашивают 0~о жуть какаято
Quote (lllPokiFiklll)
Как сделать что-бы способности всех героев в радиусе 700 давали (моему герою) мне нужно только действие

Боевая единица - Add Ability
Прикрепления: 1767101.w3x (9.6 Kb)


 

NormДата: Среда, 25 Февраля 2009, 20:30:35 | Сообщение # 2133
Директор компании
"УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки:
Ув. Арран, xD Спасибо


 

Kill_for_DeathДата: Четверг, 26 Февраля 2009, 09:18:34 | Сообщение # 2134
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 22
Награды: 0
Репутация: -5
Блокировки:
Помогите пожалуйста.Я и мой друг создаём карту типа DotA и нам нужно чтобы крипы (нейтрально враждебные монстры в лесу) появлялись после того как ты иго убил.Тоесть в лесу стоит крип ты его убиваешь и зерез 60 сек появляеться новый вместо него и так до бесконечности(цепочка чтобы была).Помогите пожалуйста!!!Как это сделать в тригер...Прошу подробно опишите! %)

Добавлено (26-02-2009, 09:18)
---------------------------------------------
Ешё у меня очень много вопросов по созданию карт так что пожалуйста дайте ктото свою аську и помогите мне...заранее спасибо


Делаю карты для Warcraft III
 

ARTEMONДата: Четверг, 26 Февраля 2009, 10:44:46 | Сообщение # 2135
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 182
Награды: 0
Репутация: 53
Блокировки:
Итак, прошу помочь мне :)

Тут такое дело - задумал я карту сделать необычную, и хочу узнать, как сделать так, что бы одну карту можно было где-то травой зелёной покрыть, а где -то снегом белым. Как это сделать ?
Заранее спасибо :)


На мне пятикратный взлом админсотава этова сайта. Ты возражаешь? Я тебя не замечаю.|
 

АрранДата: Четверг, 26 Февраля 2009, 13:08:54 | Сообщение # 2136
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки:
Kill_for_Death, пример возоаждения на предидущей странице...а если надо именно чтобы на исходном месте возраждались надо при инистализации карты обозначать точки юнитов переменными, а потом в триггере возраждения ставить условие мол если именно этот юнит умирает возрадить его именно в его точке, это очень нудно...
ARTEMON 0~о ты знаешь что такое редактор рельефа?вернее скорее не в этом вопрос...мм...я так понимаю ты не знаешь как менять тайтлы карты...тогда во первых не та тема <_< во вторых дополнительно-изменить тип ландшафта


 

ARTEMONДата: Четверг, 26 Февраля 2009, 14:01:51 | Сообщение # 2137
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 182
Награды: 0
Репутация: 53
Блокировки:
Quote (Арран)
дополнительно-изменить тип ландшафта

Ну покрыл я зелёной травой землю, потом делаю как ты сказал, поставил на снег, и весь рельеф изменился, трава стала травой под снегом. Мне надо - что бы, к примеру, кусок земли зелёной травы, и здесь же рядом снег был ! ^_^


На мне пятикратный взлом админсотава этова сайта. Ты возражаешь? Я тебя не замечаю.|
 

Night_ShinobiДата: Четверг, 26 Февраля 2009, 14:13:38 | Сообщение # 2138
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 526
Награды: 0
Репутация: 63
Блокировки:
Quote (ARTEMON)
Ну покрыл я зелёной травой землю, потом делаю как ты сказал, поставил на снег, и весь рельеф изменился, трава стала травой под снегом. Мне надо - что бы, к примеру, кусок земли зелёной травы, и здесь же рядом снег был !

о_О Он всё верно сказал. Дополнительно->Изменить тип ландшафта. Ставишь галочку на "нестанд. тип ландшафта", после чего откроются дополнительные функции, при помощи которых ты сможешь либо заменить какую-либо текстуру, либо добавить нестандартную.

Сообщение отредактировал Night_Shinobi - Четверг, 26 Февраля 2009, 14:18:42
 

ARTEMONДата: Четверг, 26 Февраля 2009, 14:25:02 | Сообщение # 2139
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 182
Награды: 0
Репутация: 53
Блокировки:
Quote (Night_Shinobi)
Дополнительно->Изменить тип ландшафта. Ставишь галочку на "нестанд. тип ландшафта", после чего откроются дополнительные функции, при помощи которых ты сможешь либо заменить какую-либо текстуру, либо добавить нестандартную.

ммм вроде получается, спс :) Но почему, например, снег нельзя добавить или заменить какую-нибудь текстуру на снег ?


На мне пятикратный взлом админсотава этова сайта. Ты возражаешь? Я тебя не замечаю.|
 

Kill_for_DeathДата: Четверг, 26 Февраля 2009, 16:02:20 | Сообщение # 2140
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 22
Награды: 0
Репутация: -5
Блокировки:
Ув. Арран, Я очень плохо понимаю так.Скажи пожалуйста как будет это выгледеть в радакторе а то я ничего не понял!!! :(

Делаю карты для Warcraft III
 

kros-masterДата: Четверг, 26 Февраля 2009, 16:11:12 | Сообщение # 2141
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 663
Награды: 1
Репутация: 219
Блокировки:
Kill_for_Death, вот пример с респом монстров. сам ностроишь чё нужно :)
Прикрепления: 0419515.w3x (8.3 Kb)
 

Alex_007Дата: Четверг, 26 Февраля 2009, 16:42:33 | Сообщение # 2142
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 179
Награды: 0
Репутация: 28
Блокировки:
Quote (Kill_for_Death)
очень много вопросов по созданию карт так что пожалуйста дайте ктото свою аську и помогите мне

1)полистай привидущие страници.
2)используй метод проб и ошибок.
3)Скачай русификатор с сайта вобще всё просто будет :p


<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
 

Kill_for_DeathДата: Четверг, 26 Февраля 2009, 16:48:07 | Сообщение # 2143
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 22
Награды: 0
Репутация: -5
Блокировки:
kros-master, О спасибо большое!!!Огромное тебе спасибо!!!Ты очень сильно помог!!!Но у меня есть ешё один нерешёный вопрос.Как сделать так чтобы за мобов которыми управляет комп давались деньги (как в DotA)?

Делаю карты для Warcraft III
 

Night_ShinobiДата: Четверг, 26 Февраля 2009, 17:29:21 | Сообщение # 2144
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 526
Награды: 0
Репутация: 63
Блокировки:
Quote (Kill_for_Death)
kros-master, О спасибо большое!!!Огромное тебе спасибо!!!Ты очень сильно помог!!!Но у меня есть ешё один нерешёный вопрос.Как сделать так чтобы за мобов которыми управляет комп давались деньги (как в DotA)?

Действия: Игрок->Включить\Выключить флаг игрока (если у тя русс. триггеры), далее включаешь награду за убийство мобов игрока с указанным тобой флагом.

Сообщение отредактировал Night_Shinobi - Четверг, 26 Февраля 2009, 17:30:03
 

lllPokiFiklllДата: Четверг, 26 Февраля 2009, 19:05:53 | Сообщение # 2145
7 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 314
Награды: 0
Репутация: 24
Блокировки:
Quote (Арран)
Боевая единица - Add Ability

Это выучить способность получается а мне нужно что-бы дать а когда они отойдут забрать
 

Kill_for_DeathДата: Четверг, 26 Февраля 2009, 19:41:53 | Сообщение # 2146
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 22
Награды: 0
Репутация: -5
Блокировки:
Что то я не понял...а можно поподробнее как сделать так чтобы за юнитов которыми управляет компьютер давались деньги (как в DotA)?

Делаю карты для Warcraft III
 

TRKДата: Четверг, 26 Февраля 2009, 20:10:58 | Сообщение # 2147
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 197
Награды: 0
Репутация: 149
Блокировки:
Quote (Kill_for_Death)
Что то я не понял...а можно поподробнее как сделать так чтобы за юнитов которыми управляет компьютер давались деньги (как в DotA)?

В редакторе объектов находишь юнита, там устанавливаешь цену.
ну или триггером:
События:
Unit умирает
Действия:
Игрок - give количество золота for игрок


1


Сообщение отредактировал TRK - Четверг, 26 Февраля 2009, 20:12:06
 

Geroinov-GooNДата: Четверг, 26 Февраля 2009, 20:37:19 | Сообщение # 2148
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 131
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки:
вопрос.....как сделать чтобы при покупке юнита купленный юнит перемещался в нужный мне регион?
 

Night_ShinobiДата: Четверг, 26 Февраля 2009, 21:05:42 | Сообщение # 2149
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 526
Награды: 0
Репутация: 63
Блокировки:
Quote (TRK)
В редакторе объектов находишь юнита, там устанавливаешь цену.
ну или триггером:
События:
Unit умирает
Действия:
Игрок - give количество золота for игрок

мда. в доте ведь не так. тем более нудно для каждого крипа создавать триггер.

Quote (Kill_for_Death)
Что то я не понял...а можно поподробнее как сделать так чтобы за юнитов которыми управляет компьютер давались деньги (как в DotA)?

Повторяю. (у мя русс. триггеры). Событие: Инициализация карты. Условия: Не трогай. Действие: Игрок->Включить\Выключить флаг. И там уже включаешь вознаграждения за убитых юнитов игрока с указанным там же тобой цветом флага.

 

LipokillerДата: Четверг, 26 Февраля 2009, 21:12:29 | Сообщение # 2150
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 288
Награды: 0
Репутация: 67
Блокировки:
как сделать так, чтобы скилл героя воскрешал его в определённой области после его смерти в определённой области...

Моё:
Третий День (2012) (скачать)
New Epic Map (2015) (в разработке)
Наработки:
Пользовательская система дуэлей (скачать)
 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz