|
Помощь с триггерами
|
|
| realms | Дата: Пятница, 29 Августа 2008, 00:23:04 | Сообщение # 1 |
Сенатор
Группа: Ветераны
Сообщений: 556
Награды: 3
Репутация: 181
Блокировки: 
| Здесь вы пишите вопросы ТОЛЬКО по триггерам. Правила. Запрещено задавать вопросы, на которые можно ответить да/нет. (проверяйте сами) Задающие вопрос: 1) Описывайте свой вопрос наиболее понятно. Вопросы типа: помогите с заклинанием Иллидана (и подобные) будут удалены. 2) Не задавайте сразу несколько вопросов на разные тематики. Если у вас также есть вопросы по другим областям WE, пишите в соседние темы, соответсвующие теме вопроса. 3) Предварительно пролистываем тему, чтобы узнать, задавался ли такой вопрос перед вами. За повторяющиеся вопросы будут раздаваться замечания, вплоть до банов. И не стоит флудить и оффтопить. Этим вы только делаете больше работы администрации, и можете получить за это замечание.
Сообщение отредактировал realms - Понедельник, 01 Сентября 2008, 22:03:48 |
| |
|
|
| DragoN | Дата: Среда, 25 Февраля 2009, 16:28:56 | Сообщение # 2126 |
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки: 
| bobok1, зделать не стандартную на основе стандартной,и приказать астоватьстандартную(или на крайний занести её в переменную),если на прав - исправьте
El Psy Congroo
|
| |
|
|
| Alex_007 | Дата: Среда, 25 Февраля 2009, 17:15:28 | Сообщение # 2127 |
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 179
Награды: 0
Репутация: 28
Блокировки: 
| Кстати как отредактировать информацию ? Ну чтоб когда на F9 нажимаешь ? Как туды своё написать?
<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
|
| |
|
|
| Nelo_Angelo | Дата: Среда, 25 Февраля 2009, 17:27:01 | Сообщение # 2128 |
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 140
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки: 
| на мой вопрос ответ будет с примером ? кстати вот еще вопрос как сделать орб эфект чтобы было шанс % сделать 1 спел жука подбросить всех кто стоит в переди и застанить .
|
| |
|
|
| lllPokiFiklll | Дата: Среда, 25 Февраля 2009, 17:33:33 | Сообщение # 2129 |
7 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 314
Награды: 0
Репутация: 24
Блокировки: 
| Как сделать что-бы способности всех героев в радиусе 700 давали (моему герою) мне нужно только действие
|
| |
|
|
| Night_Shinobi | Дата: Среда, 25 Февраля 2009, 19:06:44 | Сообщение # 2130 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 526
Награды: 0
Репутация: 63
Блокировки: 
| Quote (Alex_007) Кстати как отредактировать информацию ? Ну чтоб когда на F9 нажимаешь ? Как туды своё написать? Могу сказать, как триггером. Создаешь триггер, и если хочешь, чтоб инфа стояла изначально, в событии отмечаешь "инициализация карты", условия оставляешь нетронутыми (ну, если канеш не хочешь, чтоб инфа появлялась ток при определенном условии), в действиях: Задание-> Создать задание, там далее создаешь либо основное, либо дополнительное (всю эту муть можно изменить в настройках интерфейса на имя "информация") и пишешь чё хошь )) иконку ставишь на свой выбор.
|
| |
|
|
| Norm | Дата: Среда, 25 Февраля 2009, 19:58:48 | Сообщение # 2131 |
|
Директор компании "УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки: 
| Покажите плс на примере мапы рес крипов после их смерти.
|
| |
|
|
| Арран | Дата: Среда, 25 Февраля 2009, 20:11:44 | Сообщение # 2132 |
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки: 
| Quote (Night_Shinobi) Могу сказать, как триггером мхе, а подругому и никак Quote (Norm) Покажите плс на примере мапы рес крипов после их смерти. опять же почти на каждой странице спрашивают 0~о жуть какаято Quote (lllPokiFiklll) Как сделать что-бы способности всех героев в радиусе 700 давали (моему герою) мне нужно только действие Боевая единица - Add Ability
|
| |
|
|
| Norm | Дата: Среда, 25 Февраля 2009, 20:30:35 | Сообщение # 2133 |
|
Директор компании "УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки: 
| Ув. Арран, xD Спасибо
|
| |
|
|
| Kill_for_Death | Дата: Четверг, 26 Февраля 2009, 09:18:34 | Сообщение # 2134 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 22
Награды: 0
Репутация: -5
Блокировки: 
| Помогите пожалуйста.Я и мой друг создаём карту типа DotA и нам нужно чтобы крипы (нейтрально враждебные монстры в лесу) появлялись после того как ты иго убил.Тоесть в лесу стоит крип ты его убиваешь и зерез 60 сек появляеться новый вместо него и так до бесконечности(цепочка чтобы была).Помогите пожалуйста!!!Как это сделать в тригер...Прошу подробно опишите!  Добавлено (26-02-2009, 09:18) --------------------------------------------- Ешё у меня очень много вопросов по созданию карт так что пожалуйста дайте ктото свою аську и помогите мне...заранее спасибо
Делаю карты для Warcraft III
|
| |
|
|
| ARTEMON | Дата: Четверг, 26 Февраля 2009, 10:44:46 | Сообщение # 2135 |
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 182
Награды: 0
Репутация: 53
Блокировки: 
| Итак, прошу помочь мне Тут такое дело - задумал я карту сделать необычную, и хочу узнать, как сделать так, что бы одну карту можно было где-то травой зелёной покрыть, а где -то снегом белым. Как это сделать ? Заранее спасибо 
На мне пятикратный взлом админсотава этова сайта. Ты возражаешь? Я тебя не замечаю.|
|
| |
|
|
| Арран | Дата: Четверг, 26 Февраля 2009, 13:08:54 | Сообщение # 2136 |
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки: 
| Kill_for_Death, пример возоаждения на предидущей странице...а если надо именно чтобы на исходном месте возраждались надо при инистализации карты обозначать точки юнитов переменными, а потом в триггере возраждения ставить условие мол если именно этот юнит умирает возрадить его именно в его точке, это очень нудно... ARTEMON 0~о ты знаешь что такое редактор рельефа?вернее скорее не в этом вопрос...мм...я так понимаю ты не знаешь как менять тайтлы карты...тогда во первых не та тема во вторых дополнительно-изменить тип ландшафта
|
| |
|
|
| ARTEMON | Дата: Четверг, 26 Февраля 2009, 14:01:51 | Сообщение # 2137 |
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 182
Награды: 0
Репутация: 53
Блокировки: 
| Quote (Арран) дополнительно-изменить тип ландшафта Ну покрыл я зелёной травой землю, потом делаю как ты сказал, поставил на снег, и весь рельеф изменился, трава стала травой под снегом. Мне надо - что бы, к примеру, кусок земли зелёной травы, и здесь же рядом снег был ! 
На мне пятикратный взлом админсотава этова сайта. Ты возражаешь? Я тебя не замечаю.|
|
| |
|
|
| Night_Shinobi | Дата: Четверг, 26 Февраля 2009, 14:13:38 | Сообщение # 2138 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 526
Награды: 0
Репутация: 63
Блокировки: 
| Quote (ARTEMON) Ну покрыл я зелёной травой землю, потом делаю как ты сказал, поставил на снег, и весь рельеф изменился, трава стала травой под снегом. Мне надо - что бы, к примеру, кусок земли зелёной травы, и здесь же рядом снег был ! о_О Он всё верно сказал. Дополнительно->Изменить тип ландшафта. Ставишь галочку на "нестанд. тип ландшафта", после чего откроются дополнительные функции, при помощи которых ты сможешь либо заменить какую-либо текстуру, либо добавить нестандартную.
Сообщение отредактировал Night_Shinobi - Четверг, 26 Февраля 2009, 14:18:42 |
| |
|
|
| ARTEMON | Дата: Четверг, 26 Февраля 2009, 14:25:02 | Сообщение # 2139 |
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 182
Награды: 0
Репутация: 53
Блокировки: 
| Quote (Night_Shinobi) Дополнительно->Изменить тип ландшафта. Ставишь галочку на "нестанд. тип ландшафта", после чего откроются дополнительные функции, при помощи которых ты сможешь либо заменить какую-либо текстуру, либо добавить нестандартную. ммм вроде получается, спс Но почему, например, снег нельзя добавить или заменить какую-нибудь текстуру на снег ?
На мне пятикратный взлом админсотава этова сайта. Ты возражаешь? Я тебя не замечаю.|
|
| |
|
|
| Kill_for_Death | Дата: Четверг, 26 Февраля 2009, 16:02:20 | Сообщение # 2140 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 22
Награды: 0
Репутация: -5
Блокировки: 
| Ув. Арран, Я очень плохо понимаю так.Скажи пожалуйста как будет это выгледеть в радакторе а то я ничего не понял!!!
Делаю карты для Warcraft III
|
| |
|
|
| kros-master | Дата: Четверг, 26 Февраля 2009, 16:11:12 | Сообщение # 2141 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 663
Награды: 1
Репутация: 219
Блокировки: 
| Kill_for_Death, вот пример с респом монстров. сам ностроишь чё нужно
|
| |
|
|
| Alex_007 | Дата: Четверг, 26 Февраля 2009, 16:42:33 | Сообщение # 2142 |
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 179
Награды: 0
Репутация: 28
Блокировки: 
| Quote (Kill_for_Death) очень много вопросов по созданию карт так что пожалуйста дайте ктото свою аську и помогите мне 1)полистай привидущие страници. 2)используй метод проб и ошибок. 3)Скачай русификатор с сайта вобще всё просто будет
<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
|
| |
|
|
| Kill_for_Death | Дата: Четверг, 26 Февраля 2009, 16:48:07 | Сообщение # 2143 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 22
Награды: 0
Репутация: -5
Блокировки: 
| kros-master, О спасибо большое!!!Огромное тебе спасибо!!!Ты очень сильно помог!!!Но у меня есть ешё один нерешёный вопрос.Как сделать так чтобы за мобов которыми управляет комп давались деньги (как в DotA)?
Делаю карты для Warcraft III
|
| |
|
|
| Night_Shinobi | Дата: Четверг, 26 Февраля 2009, 17:29:21 | Сообщение # 2144 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 526
Награды: 0
Репутация: 63
Блокировки: 
| Quote (Kill_for_Death) kros-master, О спасибо большое!!!Огромное тебе спасибо!!!Ты очень сильно помог!!!Но у меня есть ешё один нерешёный вопрос.Как сделать так чтобы за мобов которыми управляет комп давались деньги (как в DotA)? Действия: Игрок->Включить\Выключить флаг игрока (если у тя русс. триггеры), далее включаешь награду за убийство мобов игрока с указанным тобой флагом.
Сообщение отредактировал Night_Shinobi - Четверг, 26 Февраля 2009, 17:30:03 |
| |
|
|
| lllPokiFiklll | Дата: Четверг, 26 Февраля 2009, 19:05:53 | Сообщение # 2145 |
7 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 314
Награды: 0
Репутация: 24
Блокировки: 
| Quote (Арран) Боевая единица - Add Ability Это выучить способность получается а мне нужно что-бы дать а когда они отойдут забрать
|
| |
|
|
| Kill_for_Death | Дата: Четверг, 26 Февраля 2009, 19:41:53 | Сообщение # 2146 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 22
Награды: 0
Репутация: -5
Блокировки: 
| Что то я не понял...а можно поподробнее как сделать так чтобы за юнитов которыми управляет компьютер давались деньги (как в DotA)?
Делаю карты для Warcraft III
|
| |
|
|
| TRK | Дата: Четверг, 26 Февраля 2009, 20:10:58 | Сообщение # 2147 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 197
Награды: 0
Репутация: 149
Блокировки: 
| Quote (Kill_for_Death) Что то я не понял...а можно поподробнее как сделать так чтобы за юнитов которыми управляет компьютер давались деньги (как в DotA)? В редакторе объектов находишь юнита, там устанавливаешь цену. ну или триггером: События: Unit умирает Действия: Игрок - give количество золота for игрок
1
Сообщение отредактировал TRK - Четверг, 26 Февраля 2009, 20:12:06 |
| |
|
|
| Geroinov-GooN | Дата: Четверг, 26 Февраля 2009, 20:37:19 | Сообщение # 2148 |
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 131
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки: 
| вопрос.....как сделать чтобы при покупке юнита купленный юнит перемещался в нужный мне регион?
|
| |
|
|
| Night_Shinobi | Дата: Четверг, 26 Февраля 2009, 21:05:42 | Сообщение # 2149 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 526
Награды: 0
Репутация: 63
Блокировки: 
| Quote (TRK) В редакторе объектов находишь юнита, там устанавливаешь цену. ну или триггером: События: Unit умирает Действия: Игрок - give количество золота for игрок мда. в доте ведь не так. тем более нудно для каждого крипа создавать триггер. Quote (Kill_for_Death) Что то я не понял...а можно поподробнее как сделать так чтобы за юнитов которыми управляет компьютер давались деньги (как в DotA)? Повторяю. (у мя русс. триггеры). Событие: Инициализация карты. Условия: Не трогай. Действие: Игрок->Включить\Выключить флаг. И там уже включаешь вознаграждения за убитых юнитов игрока с указанным там же тобой цветом флага.
|
| |
|
|
| Lipokiller | Дата: Четверг, 26 Февраля 2009, 21:12:29 | Сообщение # 2150 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 288
Награды: 0
Репутация: 67
Блокировки: 
| как сделать так, чтобы скилл героя воскрешал его в определённой области после его смерти в определённой области...
|
| |
|
|