|
Помощь с триггерами
|
|
| realms | Дата: Пятница, 29 Августа 2008, 00:23:04 | Сообщение # 1 |
Сенатор
Группа: Ветераны
Сообщений: 556
Награды: 3
Репутация: 181
Блокировки: 
| Здесь вы пишите вопросы ТОЛЬКО по триггерам. Правила. Запрещено задавать вопросы, на которые можно ответить да/нет. (проверяйте сами) Задающие вопрос: 1) Описывайте свой вопрос наиболее понятно. Вопросы типа: помогите с заклинанием Иллидана (и подобные) будут удалены. 2) Не задавайте сразу несколько вопросов на разные тематики. Если у вас также есть вопросы по другим областям WE, пишите в соседние темы, соответсвующие теме вопроса. 3) Предварительно пролистываем тему, чтобы узнать, задавался ли такой вопрос перед вами. За повторяющиеся вопросы будут раздаваться замечания, вплоть до банов. И не стоит флудить и оффтопить. Этим вы только делаете больше работы администрации, и можете получить за это замечание.
Сообщение отредактировал realms - Понедельник, 01 Сентября 2008, 22:03:48 |
| |
|
|
| bobok1 | Дата: Воскресенье, 08 Марта 2009, 13:12:11 | Сообщение # 2376 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 16
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки: 
| Как типо так поставить условие, при событии ЮНИТ ПОЛУЧАЕТ УРОН: Полученный урон больше 300 ?
*Выбросить подпись* ДА! НЕТ!
Сообщение отредактировал bobok1 - Воскресенье, 08 Марта 2009, 13:12:25 |
| |
|
|
| ZooM3007 | Дата: Воскресенье, 08 Марта 2009, 13:27:09 | Сообщение # 2377 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Всем привет ! Помогите плз! я создаю Карту ТД можете расписать тут по подробнее как сделать что бы мобы выходили из определённый зоны , и шли по назначенному моршруту ???
|
| |
|
|
| kros-master | Дата: Воскресенье, 08 Марта 2009, 14:18:29 | Сообщение # 2378 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 663
Награды: 1
Репутация: 219
Блокировки: 
| ZooM3007, посмотри на предыдущих страницах. там есть Добавлено (08-03-2009, 14:13) --------------------------------------------- bobok1, посмотри условие сравнения чисел Добавлено (08-03-2009, 14:18) --------------------------------------------- Cancel, Спасибо что помог
|
| |
|
|
| Ёжик | Дата: Воскресенье, 08 Марта 2009, 14:32:35 | Сообщение # 2379 |
2 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 39
Награды: 0
Репутация: 27
Блокировки: 
| Quote (Cancel) Ёжик, герой - создать предмет для героя мне надо чтобы существу давался не определнный предмет а таблица предметов
Если вас съели, у вас есть 2 выхода, если конешно ножика с собой нет Берегите природу, - вашу мать! Щёлкать на демоне - плохая примета И Солнце ярче блещет, и веселит пейзаж, когда в желудке плещет С2 Н5 ОН
|
| |
|
|
| bobok1 | Дата: Воскресенье, 08 Марта 2009, 14:46:48 | Сообщение # 2380 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 16
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки: 
| Quote (kros-master) bobok1, посмотри условие сравнения чисел Глянул - не могу найти типо Полученый урон
*Выбросить подпись* ДА! НЕТ!
|
| |
|
|
| Cancel | Дата: Воскресенье, 08 Марта 2009, 14:53:47 | Сообщение # 2381 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 634
Награды: 0
Репутация: 158
Блокировки: 
| Ёжик, ну так делаешь это действие 6 раз... проблем то Добавлено (08-03-2009, 14:53) --------------------------------------------- Ёжик, а если ты имеешь ввиду выпадающие предметы, то сделай триггер при убийстве этого монстра создать предмет такой то в точке расположения этого монстра
|
| |
|
|
| exKiller | Дата: Воскресенье, 08 Марта 2009, 15:21:25 | Сообщение # 2382 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| подскажите плиз как сделать чтобы бот в определенное время производил улучшения
|
| |
|
|
| Kill_for_Death | Дата: Воскресенье, 08 Марта 2009, 15:44:51 | Сообщение # 2383 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 22
Награды: 0
Репутация: -5
Блокировки: 
| Помогите пожалуйста.У меня вот какая проблема!!!Мне нужно чтобы когда мои союзники убивают врагов то мою герою не давался опыт.А то я стою на месте а мою союзникик сражаються и качают моего героя.Как убрать это?Что бы опыт не давался.(довался только тогда когда ТЫ когото убиваешь)!
Делаю карты для Warcraft III
|
| |
|
|
| Cancel | Дата: Воскресенье, 08 Марта 2009, 16:46:48 | Сообщение # 2384 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 634
Награды: 0
Репутация: 158
Блокировки: 
| Kill_for_Death, да хватит уже посты забивать!! тебе ответили, и не один раз
|
| |
|
|
| Simbios | Дата: Воскресенье, 08 Марта 2009, 17:22:41 | Сообщение # 2385 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Помогите плиззз, как зделать в триггерах так чтобы из определённого здания, или в определённой области посепенно появлялись какие-нибудь воины. Я ни селён в триггерах поэтому если не сложно фотку скиньте.
|
| |
|
|
| Norm | Дата: Воскресенье, 08 Марта 2009, 17:43:58 | Сообщение # 2386 |
|
Директор компании "УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки: 
| Simbios, Нужно создать 2 области, дальше создать триггер: "Событие - periodic event - each сколько - то seconds" . Действия: "Боевая единица - create unit facing anglе", там указываете сколько и каких. "Pick every unit in unit group and do actions"(ввиде группы указать юнитов в той области где создали), "Боевая единица - Issue targeting a point". Кто - Picked Unit, действие - перейти нападая на противников, куда - центр 2ой области. Фоточкой не выйдек к сожалению.
|
| |
|
|
| Simbios | Дата: Воскресенье, 08 Марта 2009, 17:54:53 | Сообщение # 2387 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Norm, спс попробую
|
| |
|
|
| exKiller | Дата: Воскресенье, 08 Марта 2009, 18:25:16 | Сообщение # 2388 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Quote (exKiller) подскажите плиз как сделать чтобы бот в определенное время производил улучшения никто не поможет? 
|
| |
|
|
| Faion | Дата: Воскресенье, 08 Марта 2009, 18:54:09 | Сообщение # 2389 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1894
Награды: 0
Репутация: 430
Блокировки: 
| Ппц, почитал ваши вопросы, в шоке, мап примеров море, на большинство вопросов уже был ответ, скачайте в конце концов руссификатор тригеров, и наконец юзайте моск, он не для красоты.
О нас думают плохо лишь те, кто хуже нас, а те кто лучше нас... Им просто не до нас. My Project: Nindogatari MAL
|
| |
|
|
| Norm | Дата: Воскресенье, 08 Марта 2009, 18:57:15 | Сообщение # 2390 |
|
Директор компании "УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки: 
| Quote (Faion) Ппц, почитал ваши вопросы, в шоке, мап примеров море, на большинство вопросов уже был ответ, скачайте в конце концов руссификатор тригеров, и наконец юзайте моск, он не для красоты. Чел все начинают с 0,и не у всех железное терпение перелистать 98 станиц для поиска нужного триггера.
|
| |
|
|
| Faion | Дата: Воскресенье, 08 Марта 2009, 19:17:02 | Сообщение # 2391 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1894
Награды: 0
Репутация: 430
Блокировки: 
| Norm, Можно сказать я начинающий=) Однако, я за всю жизнь на форуме не особо мучал кого нить глупыми вопросами, копался в наработках и смотрел что да как сделано, бывало что требуемое, достигал путем "склеивания" нескольких наработок... и вообще существует поиск=) ЗЫ в с4 пряморукий сорк с фул бафом(пов,свс,бд и тд...) гнет некра как ребенка, ибо канцел=)
О нас думают плохо лишь те, кто хуже нас, а те кто лучше нас... Им просто не до нас. My Project: Nindogatari MAL
|
| |
|
|
| Simbios | Дата: Воскресенье, 08 Марта 2009, 20:25:05 | Сообщение # 2392 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Помогите плизз у меня на половину Русский на половину Английский редактор триггеров, и я не могу понять что обозначает стандартная ориентация зданий, если у кого также обьясните пожалуйста. Раньше я на это не смотрел.
Сообщение отредактировал Simbios - Воскресенье, 08 Марта 2009, 20:26:02 |
| |
|
|
| kros-master | Дата: Воскресенье, 08 Марта 2009, 20:37:02 | Сообщение # 2393 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 663
Награды: 1
Репутация: 219
Блокировки: 
| Simbios, вообще стандартная ориентация зданий это угол поворота по умолчанию. ЗЫ вот руссификатор который у меня, если нужен
|
| |
|
|
| Simbios | Дата: Воскресенье, 08 Марта 2009, 20:52:14 | Сообщение # 2394 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Всмысле угол поворота я чтото не розобрался. Нельзя по подробней?
Сообщение отредактировал Simbios - Воскресенье, 08 Марта 2009, 20:52:49 |
| |
|
|
| kros-master | Дата: Воскресенье, 08 Марта 2009, 20:56:50 | Сообщение # 2395 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 663
Награды: 1
Репутация: 219
Блокировки: 
| Ну это когда чел стоит какбы к камере лицом, как здания стоят так и чел со стандартной ориентация зданий будет стоять. вообщем это фигня, не забивай голову
Сообщение отредактировал kros-master - Воскресенье, 08 Марта 2009, 20:57:08 |
| |
|
|
| Norm | Дата: Воскресенье, 08 Марта 2009, 20:58:18 | Сообщение # 2396 |
|
Директор компании "УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки: 
| Quote (Faion) ЗЫ в с4 пряморукий сорк с фул бафом(пов,свс,бд и тд...) гнет некра как ребенка, ибо канцел=) Я тя просвещу на с4 уже серверов нету+на грацыи кенцел 6 секунд каст,за ето время полетит сало уже и будет сорк валятся.Добавлено (08-03-2009, 20:58) --------------------------------------------- Simbios, К какому обьекту будет поврнут еффект от заклинания.
|
| |
|
|
| Simbios | Дата: Воскресенье, 08 Марта 2009, 21:12:14 | Сообщение # 2397 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| спс всем я всё понял
Сообщение отредактировал Simbios - Воскресенье, 08 Марта 2009, 21:12:40 |
| |
|
|
| Shadov | Дата: Воскресенье, 08 Марта 2009, 21:35:16 | Сообщение # 2398 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 294
Награды: 0
Репутация: 25
Блокировки: 
| Скажите плиз как сделать чтоб один гирой мог брать придмет а другой нет? Я хочу чтобы лучник не мог брать мечи, носить отдельный вид брони, 2 лука.
[quote=Sarenar]чо такое тинкер [/quote]
|
| |
|
|
| Faion | Дата: Воскресенье, 08 Марта 2009, 21:51:28 | Сообщение # 2399 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1894
Награды: 0
Репутация: 430
Блокировки: 
| Quote (Norm) Я тя просвещу на с4 уже серверов нету+на грацыи кенцел 6 секунд каст,за ето время полетит сало уже и будет сорк валятся. Еще такие остались))) Хотя реально мне пофиг=) Shadov, там запарно шо ппц) во первых оружие делятся на виды (артефакты,моментального применения и тд), и делаешь тригерно проверку группы, типо если одет артефакт(группу артефакты имеют луки допустим) и одевает его воин, то выбросить, примерно так будет.... что бы 2 одинаковых... то создаешь условие, если такого то типа более 2-х, или проще, событие, юнит поднял итем условие, итем = такой то. действие, выкинуть( если не ошибаюсь в геройском разделе эта фишечка) И самый простой способ, покопайся тут, где то есть готовая системка...
О нас думают плохо лишь те, кто хуже нас, а те кто лучше нас... Им просто не до нас. My Project: Nindogatari MAL
|
| |
|
|
| DragoN | Дата: Воскресенье, 08 Марта 2009, 22:41:59 | Сообщение # 2400 |
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки: 
| Shadov, проверяй в условии юнита,берущего предмет
El Psy Congroo
|
| |
|
|