Сейчас 08:09:29 Понедельник, 26 января, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
Помощь с триггерами
realmsДата: Пятница, 29 Августа 2008, 00:23:04 | Сообщение # 1
Сенатор
Группа: Ветераны
Сообщений: 556
Награды: 3
Репутация: 181
Блокировки:
Здесь вы пишите вопросы ТОЛЬКО по триггерам.
Правила.
Запрещено задавать вопросы, на которые можно ответить да/нет. (проверяйте сами)
Задающие вопрос: 1) Описывайте свой вопрос наиболее понятно. Вопросы типа: помогите с заклинанием Иллидана (и подобные) будут удалены.
2) Не задавайте сразу несколько вопросов на разные тематики. Если у вас также есть вопросы по другим областям WE, пишите в соседние темы, соответсвующие теме вопроса.
3) Предварительно пролистываем тему, чтобы узнать, задавался ли такой вопрос перед вами. За повторяющиеся вопросы будут раздаваться замечания, вплоть до банов.


И не стоит флудить и оффтопить. Этим вы только делаете больше работы администрации, и можете получить за это замечание.




Сообщение отредактировал realms - Понедельник, 01 Сентября 2008, 22:03:48
 

CancelДата: Вторник, 10 Марта 2009, 09:14:03 | Сообщение # 2426
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 634
Награды: 0
Репутация: 158
Блокировки:
Quote (Faion)
условие - твой юнит

тут используй условие ИЛИ
Юнит 1 ИЛИ
Юнит 2 ЛЛИ
юнит3 и т. д.
 

Gam_OverДата: Вторник, 10 Марта 2009, 14:17:22 | Сообщение # 2427
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1107
Награды: 0
Репутация: 175
Блокировки:
как сделать чтобы все способности были скрыты на панели но использовать их можно было
 

Geroinov-GooNДата: Вторник, 10 Марта 2009, 14:59:23 | Сообщение # 2428
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 131
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки:
как сделать чтоб при покупке юнита (героя) этот герой переместился в заданный регион?
 

kros-masterДата: Вторник, 10 Марта 2009, 15:10:15 | Сообщение # 2429
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 663
Награды: 1
Репутация: 219
Блокировки:
Quote (Geroinov-GooN)
как сделать чтоб при покупке юнита (героя) этот герой переместился в заданный регион?

Действие
Переместить юнит (нанятый или купленный) в регион (твой регион)
как-то так
 

CancelДата: Вторник, 10 Марта 2009, 15:10:54 | Сообщение # 2430
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 634
Награды: 0
Репутация: 158
Блокировки:
Gam_Over, если тригерно, то добавляй способность юниту, заставляй его использовать и сразу удаляй его
 

Geroinov-GooNДата: Вторник, 10 Марта 2009, 15:24:18 | Сообщение # 2431
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 131
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки:
а событие какое?
 

kros-masterДата: Вторник, 10 Марта 2009, 15:32:18 | Сообщение # 2432
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 663
Награды: 1
Репутация: 219
Блокировки:
Quote (Geroinov-GooN)
а событие какое?

Какое хош. но думаю что лутше
Событие
Юнит (магазин) продаёт предмет
 

Geroinov-GooNДата: Вторник, 10 Марта 2009, 15:37:46 | Сообщение # 2433
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 131
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки:
СПАСИБО!!!!!
 

Neo_miniganДата: Вторник, 10 Марта 2009, 16:21:11 | Сообщение # 2434
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 23
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки:
Люди помагите с моей мапой. Поставьте в тригерах тобы у каждого игрока с начала было оч много дерева. Чтобы потом не потребовалось. И сами ещё испытайте, получилось или нет. А то просто у мне толи редактор глюканутый то ли ещё что... факт в том что он вообще тригеры не видит и не исполняет их...
Скачать

Обязательно запишу имя помогавшего в создатели! :)

 

FaionДата: Вторник, 10 Марта 2009, 16:42:20 | Сообщение # 2435
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1894
Награды: 0
Репутация: 430
Блокировки:
Quote (Gam_Over)
как сделать чтобы все способности были скрыты на панели но использовать их можно было

Гам, я думал ты опытый мапмейкер...=) А вообще, можно скрыть только пассивные способности, остальные активки онли через дамми юнита, перевоплощения через "темный", делается оч просто, берем спел на основе книги заклинаний, добавляем в него нужные пассивки, и потом блокируем книгу, в итоге книгу не видно, а пассивки пашут. Таким же макаром активки не пашут...


О нас думают плохо лишь те, кто хуже нас, а те кто лучше нас... Им просто не до нас.
My Project: Nindogatari
MAL


Сообщение отредактировал Faion - Вторник, 10 Марта 2009, 16:47:28
 

Neo_miniganДата: Вторник, 10 Марта 2009, 17:32:49 | Сообщение # 2436
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 23
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки:
Всё я понял в чем трабла была... Тригеры касающиеся ресурсов и подобные ему, нужно ставить после стандартных. Так как я ставил до стандартных, он мне и выставлял все параметры стандартные, несомтря на то что я указывал другие. Или вообще просто брать и удалять стандартные тригеры, чтобы не мешали.
 

AstroДата: Вторник, 10 Марта 2009, 19:36:41 | Сообщение # 2437
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 13
Награды: 0
Репутация: -1
Блокировки:
Подскажите пожалуйсто,как создать такой тригер, при котором если умирает например 10 мобов Герой попадает в какоето определённое место.????
Вот при убистве одного я могу сделать, а Проблема вся состоит с количеством. :(
 

SpeeDДата: Вторник, 10 Марта 2009, 19:37:45 | Сообщение # 2438
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Награды: 0
Репутация: -3
Блокировки:
Плиз по подробнее разобрать тригер с переносом кэша героя с одной карты на другую. У меня (предположительно) 3 раёна, (одной карты не хватаеть))) ) и мне нужно с одной "перепрыгнуть" на другую. Пробывал с загруской, и тем-же кешом пишет "что типа токо Blizzard может такое делать".

 

RT-ICE_LICHДата: Вторник, 10 Марта 2009, 19:41:42 | Сообщение # 2439
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Награды: 0
Репутация: -1
Блокировки:
Ты компанию создаешь
 

kros-masterДата: Вторник, 10 Марта 2009, 19:59:59 | Сообщение # 2440
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 663
Награды: 1
Репутация: 219
Блокировки:
Quote (Astro)
Подскажите пожалуйсто,как создать такой тригер, при котором если умирает например 10 мобов Герой попадает в какоето определённое место.???? Вот при убистве одного я могу сделать, а Проблема вся состоит с количеством.

Щас сделаю пример
 

АрранДата: Вторник, 10 Марта 2009, 20:08:09 | Сообщение # 2441
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки:
Quote (Astro)
Подскажите пожалуйсто,как создать такой тригер, при котором если умирает например 10 мобов Герой попадает в какоето определённое место.????
Вот при убистве одного я могу сделать, а Проблема вся состоит с количеством

создаешь целочисленную переменную, потом триггер:
события:
Боевая единица - Unit Owned to нейтрально-враждебный Умирает
действия:
Set переменная = переменная + 1
If (переменная = 10) then do (Боевая единица - Move Instantly кого надо куда надо) else (Do nothing)


 

kros-masterДата: Вторник, 10 Марта 2009, 20:14:58 | Сообщение # 2442
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 663
Награды: 1
Репутация: 219
Блокировки:
Astro, вот пример
Прикрепления: 4687547.rar (16.2 Kb)
 

AstroДата: Вторник, 10 Марта 2009, 20:50:48 | Сообщение # 2443
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 13
Награды: 0
Репутация: -1
Блокировки:
kros-master: Спасибо за материал :D ..
Терь я понимаю!!!
Ладно терь продолжу свою мапу.))

Добавлено (10-03-2009, 20:50)
---------------------------------------------
А чтоб если 10 определёных юнитов умирало??

 

АрранДата: Вторник, 10 Марта 2009, 20:55:20 | Сообщение # 2444
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки:
Quote (Astro)
А чтоб если 10 определёных юнитов умирало??

тогда помимо событий и действий ставишь условия на каждого умирающего


 

AstroДата: Вторник, 10 Марта 2009, 21:05:48 | Сообщение # 2445
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 13
Награды: 0
Репутация: -1
Блокировки:
Ааа...НУ терь всё окончательно понял :D :
Спасибо..
 

YgadayДата: Вторник, 10 Марта 2009, 21:29:03 | Сообщение # 2446
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки:
Люди, не подскажите, когда делаешь нанесение урона через триг в строке "тип урона" или ка там её, написано: обычные, огонь, лёд, разум, короче много всего, но не типы атаки(обычная, осадная...). Что это значит и на что влияет. Спасибо, если поможете! :)

И скучно и грустно, и некому бабок подать
В минуту базы разгрома...
Мне б на Рапир накопить, вашу мать,
И я всех порву полюбому!
 

Alex_007Дата: Вторник, 10 Марта 2009, 22:20:48 | Сообщение # 2447
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 179
Награды: 0
Репутация: 28
Блокировки:
Ygaday, наверное на чтото влияет.....
Я точно не знаю, но к примеру если на человеке "висят" винные пары то он получет большой урон от огня, ну и т.д.


<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
 

FaionДата: Вторник, 10 Марта 2009, 23:04:37 | Сообщение # 2448
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1894
Награды: 0
Репутация: 430
Блокировки:
Quote (Ygaday)
Люди, не подскажите, когда делаешь нанесение урона через триг в строке "тип урона" или ка там её, написано: обычные, огонь, лёд, разум, короче много всего, но не типы атаки(обычная, осадная...). Что это значит и на что влияет. Спасибо, если поможете!

От типа атаки зависит урон получаемый атакуемой целью. У каждый атаки есть свои + и -, в общем в константах посмари, там есть по поводу дальних,ближних, геройских атак. Про огонь выше тебе сказали. Думаю дальше сам поймешь что к чему.


О нас думают плохо лишь те, кто хуже нас, а те кто лучше нас... Им просто не до нас.
My Project: Nindogatari
MAL
 

SpeeDДата: Среда, 11 Марта 2009, 11:53:39 | Сообщение # 2449
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Награды: 0
Репутация: -3
Блокировки:
я обычную карту, делаю с различными раёнами (локациями) но одной карты не хватает, пробывал разными способами не получаеться героя с одной карты на другую перекинуть со всеми данными. (русская версия, лицензия) буду рад, если поможете на скрине!

 

АрранДата: Среда, 11 Марта 2009, 12:28:28 | Сообщение # 2450
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки:
Quote (Faion)
От типа атаки зависит урон получаемый атакуемой целью. У каждый атаки есть свои + и -, в общем в константах посмари, там есть по поводу дальних,ближних, геройских атак. Про огонь выше тебе сказали. Думаю дальше сам поймешь что к чему.

мхе...так он и уточнил что не тип атаки, а какбы тип урона, тип атакито понятно, а вот урона по идее всетаки на чтото влияет, но я всегда ставлю обычный да и все...
Quote (SpeeD)
я обычную карту, делаю с различными раёнами (локациями) но одной карты не хватает, пробывал разными способами не получаеться героя с одной карты на другую перекинуть со всеми данными. (русская версия, лицензия) буду рад, если поможете на скрине

тему про кеш смотри


 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz