Предисловие: На сайте появилось столько уг проектов, что я не удержался и тоже решил забуцать карточку в жанре УГ. Во многом чтобы у Norm’а появилось постоянное место обитания. Данная тема не является флудом, поскольку ее целью равно, как и любой другой темы проекта является создание карты (правда в данном случае важнее сам процесс ее создания, чем конечный продукт (так что это перфоманс)).
- В сообщении темы необходимо указать: - • 1. Название карты: УГ продакшин - • 2. Жанр карты: товер дифенс + рпг (типа доты) / УГ - • 3. Сложность карты: переменная (меняешь человека за компом с нуба на госу – играть становится легче) - • 4. Описание карты: Карта будет типа доты и петров. Эпилептическая история, рассказывающая о небывало масштабной битве между Добром и Злом, за обладание могущественным артефактом – мечем Фрозентроном, выкованным древними гоблинскими магами где-то в жарких пустынях Нортеренда. Лишь один человек со стороны Добра может взять Фрозентрон, не став злым и тем самым остановить Зло и спасти мир. Но сначала вам нужно будет ходить, и раскачиваться на мобах до 9999 лвл.
- Русские триггеры - Стандартные триггеры инициализации - Нестандартный загрузочный экран, как в доте - Инвентарь - 97 итемов (с рюкзаком 98) - Модели из ВоВ - Заточка оружия как в ЛА2 - Юниты – по карте будут бегать маленькие человечки (как в доте и петрах) - Первоклассный уголандшафт (еще не начат) - Интригующий, непредсказуемый сюжет как в Готике (пока-что не придуман) - Моды: -ap, -ar как в доте - Множество грандиозных эпилептических сражений. - Переход между картами как в компании про медведя и Рексара. - Множество импортированных моделей, таких как Гаара, Синигами, Ниндзя-Шиноби и пакемоны, Йоу и Амид Амару. - Двести населенных пунктов. - Максимальный уровень раскачки -9999. - можно будет воровать машины как в ГТА. - Впервые в мировой практике картостроительства: прокачка героя на нейтралах выше 5 уровня!!!! - Интересный стартовый ролик про юнных орхеолагов - Ролики по ходу игры - Система сохранения героя - Система спуска воды (полностью на jass’е, очень нужен джасерщик!) - Система сенсорных меню (если убиться об монитор – игра закончится) - Система скрещивания сфер (как у Энфорсера в сурвивале, Энф плиз дай систему мы такую же сделать хотим! Мы тебя даже в карту добавим!) - Поддержка английского языка. - В игре вы сможете встретить знакомых персонажей: Гарри Поттера, Энфорсера, Джека, Mixxa и многих других. - Мини игры «Плюнь в монитор», «Найди стену» и другие - Более 50 арен для сражений, где можно делать ставки на себя или на противника. - Возможность закончить школу магии или школу ниндзя. В зависимости от того, какую школу вы заканчиваете, ваш герой может стать воином или же магом. В каждом классе есть 4 подкласса: Воин: 1. Дамагер – основная характерстика ловкость, сильные удары 2. Танкист – оснавная характеристика сила, много жизней 3. Чемпион – основная характеристика разум, жизней больше чем у дамагера 4. Лузер – мало жизней и манны, дальнобойная атака Маг: 1. Специализация воздействие на разум одежда красного цвета, 2. Специализация призыв существ, одежда зеленого цвета 3. Специализация антимаг, одежда синего цвета 4. Специализация стихии, одежда желтого цвета
- • 5. Сюжет. Продолжение истории варкрафт 3 фрозен трон. Глав герой просыпается и ничего не помнит, на его деревню нападают бандиты и убивают всех жителей апстену, а его самого хватают и везут на суд, но по дороге корабль попадает в шторм и переворачивается, натыкаясь на ель, растущую со дна океана. В результате удара герой теряет сознание, но вскоре он снова просыпается, но ничего не помнит. Тут-то и начинается игра… Далее по ходу сюжета вам предстоит найти собственный дневник, возглавить защиту Дерева Жизни, узнать, кто же стоит за нападением на деревню (нет, это не Артес!) и многое другое. Вот древняя гоблинская песня, которая подробнее расскажет вам обо всем этом. Подпеваем все вместе!
Тот, кто не помнит ничего Среди жары, среди пустынь, Там где в песках растут кусты, Был изготовлен Фрозентрон, Но злым как дьявол вышел он. О-о-о-о! Лишь кто не помнит ничего О-о-о-о! Способен в руки взять его.
Не раз герой взять меч надеясь, Коснувшись, делался злодеем Ведь в памяти будил меч зло Носитель был рабом его О-о-о-о! Лишь кто не помнит ничего О-о-о-о! Способен в руки взять его.
И зло решило в тот же миг Поработить безбожно мир, Ведь делал меч его сильней, Чем сотню боевых свиней! О-о-о-о! Тот, кто не помнит ничего О-о-о-о! Был избран победить его…
И в битве мир спасти от зла, Чтоб тьма подальше уползла, Он надерет ей тощий зад, Чтоб убралась обратно в ад! О-о-о-о! Тот, кто не помнит ничего О-о-о-о! Был избран победить его… О-о-о-о!
В проекте участвуют: Obi-Wanya – автор идеи, сценария, триггер, ландшафтный дизайнер. -Castro- - ландшафтный дизайнер, сценарист, триггер. Nano – ландшафтный дизайнер, сценарист. Колабок-Indigo - ландшафтный дизайнер, триггер, поисковик материалов и заготовщик музыки Norm – идейный вдохновитель.
Проекту требуются: Боярский, джассерщик, триггер, модельер, ландшафтный дизайнер, физик, химик-аналитик, товаровед (тот, кто будет определять стоимость артефактов в магазинах, не нарушая баланс), pear-менеджер.
В новой серии УГа вас ожидает: - Лоадскрин от FkoFF - Новая организация на политической арене мира УГ - Правда о Хабреде - Испытания Одмина - Серые будни в школе магии - Эпическая финальная битва - Непредсказуемый конец
Рекомендации к просмотру: - Включите звук, музыку, субтитры - Посмотрите предыдущие части
Авторы:
Castro - Триггеры, юниты, сюжет и всё остальное Saylar13 - идеи, тест
BARMAGLOT - Тест FkoFF - Лоадскрин PUVer - Моральная поддержка
**** МЕГА УГ 1) просто ржачно 2) аццки угский лес прикольнул 3) конец оч чёткий 4) чё за надпись унылость и огорчение или чё там 5) не знаю как остальным мне было нереальнор качаться в лесе 6) ну УГ и есть УГ
2 серия - полный беспонт. Мне нисколько не понравилось. 1. Ланд недостаточно УГ. 2. ЛАНД НЕДОСТАТОЧНО УГ!!!!!11111 3. Много тухлых диологов. Очень скучных кстати. 4. Не хватает "Изюминки" и лулзов (вот 1 частьхотьит коротенькая была, но зато гораздо веселее.)
Разочаровало. Ланд УГ, а вот остальное... Диалоги просто не понравились, просто показались слабыми, стиль(видимо стихотворный) так себе. Где-то с середины диалога огра и ГГ тупо забил и продолжил рассматривать ланд. Ни разу(!) даже не усмехнулся. Делайте выводы. Р.S. играл во вторую часть злой и уставший, это не могло не повлиять на мнение.
Перед вами моё величайшее творение, УГ РПГ. Карта просто гениальная! Такой борьбі ві ещё не видели, вот ссілка на бета версию http://ifolder.ru/12896353
-Castro-, Ножичком не закидаешь. К орку не заставишь их идти. А там крипы под 900 хп. Не реал столько денег собрать. Крестьянами?
отводить в такие места где будешь бить ТОБОЙ по 1 крипу, а ГГ лечить (например на спуске к огру), когда то туда не будут добегать уже крипы, то рейдами на мелких и броском веера, добивание мелких, выманивать подальше и догоняя (когда крипы будут возвращаца) бить и т.д.
Добавлено (30-06-2009, 21:35) --------------------------------------------- Представляю вашему вниманию карту на тему первой арт-работы "УГ Продакшин". Скачать с iFolder
Asitaka, вотЬ 7-ая серия "Как нубы РПГ делали" http://ifolder.ru/12896353 Почему сразу 7? Так руководитель Оби-Ваня, у них же в Стар варс, епизоды тоже не по порядку шли
Asitaka, вотЬ 7-ая серия "Как нубы РПГ делали" http://ifolder.ru/12896353 Почему сразу 7? Так руководитель Оби-Ваня, у них же в Стар варс, епизоды тоже не по порядку шли
Ты хоть пометочку делай, что серия неоффициальная))
Добавлено (02-07-2009, 16:10) --------------------------------------------- Опять пол форума скосили
Добавлено (02-07-2009, 16:14) --------------------------------------------- Кста, я раньше зайаффку подавал на созд гера, типа злыдень, вы его сделаете?
Грац, товарищи! Свершилось! "УГ Продакшин: Парт Сри" готово! - Играть можно как одному, так и вдвоем с другом - Перед просмотром необходимо включить субтитры, звуки и музыку - Все пожелания, отзывы и т.п. писать в этой теме.
Очень класно получилось особенно про поезд куль! Но хочу заметить что это уже переходит в шуточную кинематику, но всеже с нетерпение буду ждать 4 части!
ХА! Вот это уже круто! Имхо, намного круче 1-ой и 2-ой вместе взятых. Честно скажу: адски ржал. Каждый шуточный момент обыгран на 100% Молодцы, идите в том же направлении, и будет еще круче!
P.S.Про доту ваще упал со стула, в конце реально адский замес(особенно появление Леонида освежает момент!)
ХА! Вот это уже круто! Имхо, намного круче 1-ой и 2-ой вместе взятых. Честно скажу: адски ржал. Каждый шуточный момент обыгран на 100% Молодцы, идите в том же направлении, и будет еще круче! P.S.Про доту ваще упал со стула, в конце реально адский замес(особенно появление Леонида освежает момент!)
эх, стока сил в эту серию ушло, хорошо хоть что незря))))