Сейчас 06:01:42 Вторник, 25 августа, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, MrReverse  
Скрины Вашего Ландшафта
PUVerДата: Воскресенье, 20 Февраля 2011, 14:43:46 | Сообщение # 1
Сухопутные крысы!
Группа: Модераторы
Сообщений: 4462
Награды: 8
Репутация: 1845
Блокировки:
В данной теме выкладываются скриншоты вашего ландшафта.
Желательно пользоваться бесплатными хостингами. Например, http://radikal.ru/ http://www.imagepost.ru/
Используйте теги
Code
[img][/img]

Большие изображения прячьте под спойлеры.
Code
[spoiler][/spoiler]
 

berilДата: Четверг, 27 Декабря 2012, 18:51:11 | Сообщение # 1576
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 282
Награды: 0
Репутация: 139
Блокировки:
Naturekid,
Создание прозрачного тайла :D :D :D


 

ElforceДата: Четверг, 27 Декабря 2012, 21:57:21 | Сообщение # 1577
кач
Группа: Проверенные
Сообщений: 683
Награды: 7
Репутация: 1281
Блокировки:
Цитата (Волчачка)
Militor, Просто такая фигня, когда юнита в декор, я хз как сделать чтобы был черным как надо) А если юнита ту делать здание ка юнит со скорость и поворотом 0.
и можно крутить, но проблема в том, что надо равнять триггерно юниты, не то, что декоры.

Что


"Пути и нити разными бывают. Нам даётся выбрать что-то одно, а других много. Путей можно выбрать много, но нить только одну." © Волчачка
"мя вообще не затянула - хук - удар - мой труп, а как я бью так это по 50 хп, с закла 100, збс вообще.. послал подальше эту игру, мож я нуб поэтому, хз.." © v1lat

Личный лимонник Пиратика.
 

ВолчачкаДата: Четверг, 27 Декабря 2012, 22:42:44 | Сообщение # 1578
САЙТ УМЕР ППЦ
Группа: Проверенные
Сообщений: 1361
Награды: 0
Репутация: 2165
Блокировки:
Цитата (Elforce)
Что

Я имел в виду, что в игре у декорации с моделью здания, могут некоторые глюки, типа слайд-шоу самой смены её анимации Ратуша->Крепость->Замок-> и по новой, а в другом варианте, либо разрушенным, но с цветом команды красным(хотя по идее, нужно с черным). Я предположил вариант стягивания посредством GUI или JASS через функцию, которая управляет масштабированием здания(б.е.).
Или вы спросили про другое, или это был риторический вопрос ?
 

MilitorДата: Суббота, 29 Декабря 2012, 14:39:39 | Сообщение # 1579
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 120
Награды: 0
Репутация: 94
Блокировки:
Просматривал свою карту и случайно запечатлел такой момент. Решил добавить кораблик и получилось довольно неплохо


Я посмотрел архивы Warcraft3... И зачем нужны этот импорт из WoW? На самом деле в Варкрафте отличные текстуры.
"В чем же проблема?" - спросите вы.
"Мало хороших моделей" - отвечу я.
Пришло время заняться моделлингом.
 

ElforceДата: Суббота, 29 Декабря 2012, 14:57:45 | Сообщение # 1580
кач
Группа: Проверенные
Сообщений: 683
Награды: 7
Репутация: 1281
Блокировки:
Текстуры - №%?"№;%

"Пути и нити разными бывают. Нам даётся выбрать что-то одно, а других много. Путей можно выбрать много, но нить только одну." © Волчачка
"мя вообще не затянула - хук - удар - мой труп, а как я бью так это по 50 хп, с закла 100, збс вообще.. послал подальше эту игру, мож я нуб поэтому, хз.." © v1lat

Личный лимонник Пиратика.
 

MilitorДата: Суббота, 29 Декабря 2012, 15:12:47 | Сообщение # 1581
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 120
Награды: 0
Репутация: 94
Блокировки:
What?

Я посмотрел архивы Warcraft3... И зачем нужны этот импорт из WoW? На самом деле в Варкрафте отличные текстуры.
"В чем же проблема?" - спросите вы.
"Мало хороших моделей" - отвечу я.
Пришло время заняться моделлингом.
 

ElforceДата: Суббота, 29 Декабря 2012, 16:50:25 | Сообщение # 1582
кач
Группа: Проверенные
Сообщений: 683
Награды: 7
Репутация: 1281
Блокировки:
Текстуры камней - вырви глаз.

"Пути и нити разными бывают. Нам даётся выбрать что-то одно, а других много. Путей можно выбрать много, но нить только одну." © Волчачка
"мя вообще не затянула - хук - удар - мой труп, а как я бью так это по 50 хп, с закла 100, збс вообще.. послал подальше эту игру, мож я нуб поэтому, хз.." © v1lat

Личный лимонник Пиратика.
 

[iNCoast]Дата: Суббота, 29 Декабря 2012, 16:55:42 | Сообщение # 1583
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 220
Награды: 0
Репутация: 207
Блокировки:
Militor, просто, но атмосферно :)

Волк-это более милосердное отражение человека...
 

MilitorДата: Суббота, 29 Декабря 2012, 17:17:52 | Сообщение # 1584
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 120
Награды: 0
Репутация: 94
Блокировки:
А мне нравится текстура камня, просто она кое-где размазана. Если я найду текстуру получше, то заменю.
[iNCoast], ага, у меня вся карта такая. Меня самого радует атмосфера.


Я посмотрел архивы Warcraft3... И зачем нужны этот импорт из WoW? На самом деле в Варкрафте отличные текстуры.
"В чем же проблема?" - спросите вы.
"Мало хороших моделей" - отвечу я.
Пришло время заняться моделлингом.


Сообщение отредактировал Militor - Суббота, 29 Декабря 2012, 17:18:15
 

t0ur1nДата: Суббота, 29 Декабря 2012, 22:48:04 | Сообщение # 1585
Группа: Заблокированные
Сообщений: 745
Награды: 2
Репутация: 615
Блокировки:


Потом будет Bru, urievolll, duos, хомка-мастер
 

Imba_pvLДата: Воскресенье, 30 Декабря 2012, 13:03:19 | Сообщение # 1586
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 3151
Награды: 1
Репутация: 1260
Блокировки:
t0ur1n, неплохо импорт использовал)

 

AriusДата: Воскресенье, 30 Декабря 2012, 14:17:18 | Сообщение # 1587
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
t0ur1n, что это за винегрет? Понамешано тайлов и декораций с разными цветовыми гаммами. Растянутые вырвиглазные текстуры земли нужно полностью закрыть скалами, только не этими разноцветными глыбами а нормальными камнями.
 

Imba_pvLДата: Воскресенье, 30 Декабря 2012, 14:20:30 | Сообщение # 1588
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 3151
Награды: 1
Репутация: 1260
Блокировки:
Arius, для подземелья пойдет
только Опорные балки огромные слишком и тайл что-то не то с ним
а так 7/10


 

AriusДата: Воскресенье, 30 Декабря 2012, 14:28:48 | Сообщение # 1589
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Если скрин на "пойдет", то ему в этом топике нечего делать
 

MuradorДата: Пятница, 04 Января 2013, 20:34:06 | Сообщение # 1590
Группа: Проверенные
Сообщений: 1221
Награды: 1
Репутация: 446
Блокировки:
пеон и хайрес египт пак (мой, не кому не дам :3) - это что то на уровне высоцкого или может быть даже выше

Добавлено (04 Января 2013, 20:34:06)
---------------------------------------------
с эффектами свечения слажал
но в варе сложно добится эффекта чтобы они без лагов работали (со всех ракурсов)
=/

 

WizardAlanДата: Пятница, 04 Января 2013, 21:55:43 | Сообщение # 1591
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1122
Награды: 0
Репутация: 729
Блокировки:
Цитата (Murador)
# 1599

слишком слишком пусто.
больше какого-либо свечения от каких нибудь артефактов, золота, камушков каких-нибудь.
кости, много костей на нижних уровнях (с ловушками, если они конечно есть) статуи, гробы.
кстати, побольше всякого мусора, лёгкой добычи какой-нибудь.

Добавлено (04 Января 2013, 21:55:43)
---------------------------------------------
2ой скрин вообще гавно, посередине резко бросается в глаза этот красный квадрат, сделай чтобы он переходил, ну или огороди чем-нибудь.


 

MuradorДата: Пятница, 04 Января 2013, 22:02:33 | Сообщение # 1592
Группа: Проверенные
Сообщений: 1221
Награды: 1
Репутация: 446
Блокировки:
WizardAlan, sdelal bi, если бы располагал
скрины 2-ух летней давности, карту очень удачно прое***, по новой делать времени да и желания нету
MASTER OTMAZOK

Добавлено (04 Января 2013, 22:02:33)
---------------------------------------------
к тому же не люблю детальность ландшафта, это имеет место только для синематика какого то
а мы синематики не делаем

 

SSrunXДата: Суббота, 05 Января 2013, 10:11:15 | Сообщение # 1593
Пуэрывыи уровэн вуася
Группа: Ветераны
Сообщений: 1604
Награды: 3
Репутация: 1281
Блокировки:
Скрины из недавней работы в sc2



https://vk.com/musicforubaby

Просто подрочи - само решится © BinGO
С феклой играй - себя не уважай © Рандом
Безвозмездности не существует, все люди эгоисты. © BARMAGLOT
Вот краны :gays: © Privitalik
Я бы помесил глину на твоем заднем дворе. © MrHate


Сообщение отредактировал SSrunX - Суббота, 05 Января 2013, 10:18:05
 

TRKДата: Суббота, 05 Января 2013, 16:33:05 | Сообщение # 1594
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 197
Награды: 0
Репутация: 149
Блокировки:
Смотрю раздел ландшафтинга совсем мёртв, а жаль, мне здесь раньше нравилось. Вобщем за те два года как я тут ничего не писал я сделал всего три ландшафта, теперь выкладываю здесь, вы их может уже видели на хгм. Надеюсь кто-нибудь с 2009-2010 зайдёт сюда и вспомнит меня.
Река
Пирс
Рассвет


1
 

ВолчачкаДата: Суббота, 05 Января 2013, 17:18:44 | Сообщение # 1595
САЙТ УМЕР ППЦ
Группа: Проверенные
Сообщений: 1361
Награды: 0
Репутация: 2165
Блокировки:
Цитата (TRK)
Пирс

Это больше понравилось мне.
 

NaturekidДата: Суббота, 05 Января 2013, 17:51:04 | Сообщение # 1596
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4982
Награды: 3
Репутация: 3347
Блокировки:
TRK, 1 скрин, неужели всё на стандарте? :o
А так Рассвет больше всего понравился.


 

t0ur1nДата: Воскресенье, 06 Января 2013, 12:47:23 | Сообщение # 1597
Группа: Заблокированные
Сообщений: 745
Награды: 2
Репутация: 615
Блокировки:
Решил замутить деревню,что на подобе это имхо все в стиле аниме.



Потом будет Bru, urievolll, duos, хомка-мастер


Сообщение отредактировал t0ur1n - Воскресенье, 06 Января 2013, 12:49:05
 

Imba_pvLДата: Воскресенье, 06 Января 2013, 12:51:25 | Сообщение # 1598
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 3151
Награды: 1
Репутация: 1260
Блокировки:
t0ur1n, не хвататет у животных еды
и Людей а то как будто зомби напали и все люди сбежали


 

t0ur1nДата: Воскресенье, 06 Января 2013, 14:03:57 | Сообщение # 1599
Группа: Заблокированные
Сообщений: 745
Награды: 2
Репутация: 615
Блокировки:
Imba_pvL, пригледись там внимательно,да окей да,добавлю потом живности...

Потом будет Bru, urievolll, duos, хомка-мастер
 

MilitorДата: Среда, 09 Января 2013, 09:10:54 | Сообщение # 1600
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 120
Награды: 0
Репутация: 94
Блокировки:
Пирс лучше всех, рассвет абсолютно не играбелен, простая картинка, акцент на спецэффекте, ничего особенного, я уже такое сто тысяч раз увидел, пока бродил по форумам хайва.
У меня есть вопрос, ребят. Делаю проект по варкрафту, мультиплеерную карту. Иногда делаю к ней модели. Недавно запилил пак моделей летних деревьев и решил парочку в карту запилить. Взял две разновидности деревьев и несколько вариантов каждой разновидности. Сделал 3 скриншота. Можете сказать, большинство каких деревьев смотрится лучше?



Мне больше всего нравится, когда больше моделей елочек (это не елка конечно, но похоже на хвойное). Но просто я уже привык к своему ландшафта, поэтому мне больше нравится что-то новенькое (а хвойное дерево новое). Только не говорите, что лучше вообще разнообразить ландшафт различными типами деревьев, а не двумя. Я сам это вижу и знаю, просто пока не хочу заморачиваться.


Я посмотрел архивы Warcraft3... И зачем нужны этот импорт из WoW? На самом деле в Варкрафте отличные текстуры.
"В чем же проблема?" - спросите вы.
"Мало хороших моделей" - отвечу я.
Пришло время заняться моделлингом.
 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz