|
Скрины Вашего Ландшафта
|
|
| PUVer | Дата: Воскресенье, 20 Февраля 2011, 14:43:46 | Сообщение # 1 |
|
Сухопутные крысы!
Группа: Модераторы
Сообщений: 4462
Награды: 8
Репутация: 1845
Блокировки: 
| В данной теме выкладываются скриншоты вашего ландшафта. Желательно пользоваться бесплатными хостингами. Например, http://radikal.ru/ http://www.imagepost.ru/ Используйте теги Большие изображения прячьте под спойлеры.
|
| |
|
|
| beril | Дата: Четверг, 27 Декабря 2012, 18:51:11 | Сообщение # 1576 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 282
Награды: 0
Репутация: 139
Блокировки: 
| Naturekid, Создание прозрачного тайла
|
| |
|
|
| Elforce | Дата: Четверг, 27 Декабря 2012, 21:57:21 | Сообщение # 1577 |
|
кач
Группа: Проверенные
Сообщений: 683
Награды: 7
Репутация: 1281
Блокировки: 
| Цитата (Волчачка) Militor, Просто такая фигня, когда юнита в декор, я хз как сделать чтобы был черным как надо) А если юнита ту делать здание ка юнит со скорость и поворотом 0. и можно крутить, но проблема в том, что надо равнять триггерно юниты, не то, что декоры. Что
"Пути и нити разными бывают. Нам даётся выбрать что-то одно, а других много. Путей можно выбрать много, но нить только одну." © Волчачка "мя вообще не затянула - хук - удар - мой труп, а как я бью так это по 50 хп, с закла 100, збс вообще.. послал подальше эту игру, мож я нуб поэтому, хз.." © v1lat
Личный лимонник Пиратика.
|
| |
|
|
| Волчачка | Дата: Четверг, 27 Декабря 2012, 22:42:44 | Сообщение # 1578 |
САЙТ УМЕР ППЦ
Группа: Проверенные
Сообщений: 1361
Награды: 0
Репутация: 2165
Блокировки: 
| Я имел в виду, что в игре у декорации с моделью здания, могут некоторые глюки, типа слайд-шоу самой смены её анимации Ратуша->Крепость->Замок-> и по новой, а в другом варианте, либо разрушенным, но с цветом команды красным(хотя по идее, нужно с черным). Я предположил вариант стягивания посредством GUI или JASS через функцию, которая управляет масштабированием здания(б.е.). Или вы спросили про другое, или это был риторический вопрос ?
|
| |
|
|
| Militor | Дата: Суббота, 29 Декабря 2012, 14:39:39 | Сообщение # 1579 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 120
Награды: 0
Репутация: 94
Блокировки: 
| Просматривал свою карту и случайно запечатлел такой момент. Решил добавить кораблик и получилось довольно неплохо
Я посмотрел архивы Warcraft3... И зачем нужны этот импорт из WoW? На самом деле в Варкрафте отличные текстуры. "В чем же проблема?" - спросите вы. "Мало хороших моделей" - отвечу я. Пришло время заняться моделлингом.
|
| |
|
|
| Elforce | Дата: Суббота, 29 Декабря 2012, 14:57:45 | Сообщение # 1580 |
|
кач
Группа: Проверенные
Сообщений: 683
Награды: 7
Репутация: 1281
Блокировки: 
| Текстуры - №%?"№;%
"Пути и нити разными бывают. Нам даётся выбрать что-то одно, а других много. Путей можно выбрать много, но нить только одну." © Волчачка "мя вообще не затянула - хук - удар - мой труп, а как я бью так это по 50 хп, с закла 100, збс вообще.. послал подальше эту игру, мож я нуб поэтому, хз.." © v1lat
Личный лимонник Пиратика.
|
| |
|
|
| Militor | Дата: Суббота, 29 Декабря 2012, 15:12:47 | Сообщение # 1581 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 120
Награды: 0
Репутация: 94
Блокировки: 
| What?
Я посмотрел архивы Warcraft3... И зачем нужны этот импорт из WoW? На самом деле в Варкрафте отличные текстуры. "В чем же проблема?" - спросите вы. "Мало хороших моделей" - отвечу я. Пришло время заняться моделлингом.
|
| |
|
|
| Elforce | Дата: Суббота, 29 Декабря 2012, 16:50:25 | Сообщение # 1582 |
|
кач
Группа: Проверенные
Сообщений: 683
Награды: 7
Репутация: 1281
Блокировки: 
| Текстуры камней - вырви глаз.
"Пути и нити разными бывают. Нам даётся выбрать что-то одно, а других много. Путей можно выбрать много, но нить только одну." © Волчачка "мя вообще не затянула - хук - удар - мой труп, а как я бью так это по 50 хп, с закла 100, збс вообще.. послал подальше эту игру, мож я нуб поэтому, хз.." © v1lat
Личный лимонник Пиратика.
|
| |
|
|
| [iNCoast] | Дата: Суббота, 29 Декабря 2012, 16:55:42 | Сообщение # 1583 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 220
Награды: 0
Репутация: 207
Блокировки: 
| Militor, просто, но атмосферно
Волк-это более милосердное отражение человека...
|
| |
|
|
| Militor | Дата: Суббота, 29 Декабря 2012, 17:17:52 | Сообщение # 1584 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 120
Награды: 0
Репутация: 94
Блокировки: 
| А мне нравится текстура камня, просто она кое-где размазана. Если я найду текстуру получше, то заменю. [iNCoast], ага, у меня вся карта такая. Меня самого радует атмосфера.
Я посмотрел архивы Warcraft3... И зачем нужны этот импорт из WoW? На самом деле в Варкрафте отличные текстуры. "В чем же проблема?" - спросите вы. "Мало хороших моделей" - отвечу я. Пришло время заняться моделлингом.
Сообщение отредактировал Militor - Суббота, 29 Декабря 2012, 17:18:15 |
| |
|
|
| t0ur1n | Дата: Суббота, 29 Декабря 2012, 22:48:04 | Сообщение # 1585 |
|
Группа: Заблокированные
Сообщений: 745
Награды: 2
Репутация: 615
Блокировки: 
|
Потом будет Bru, urievolll, duos, хомка-мастер 
|
| |
|
|
| Imba_pvL | Дата: Воскресенье, 30 Декабря 2012, 13:03:19 | Сообщение # 1586 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 3151
Награды: 1
Репутация: 1260
Блокировки: 
| t0ur1n, неплохо импорт использовал)
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Воскресенье, 30 Декабря 2012, 14:17:18 | Сообщение # 1587 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| t0ur1n, что это за винегрет? Понамешано тайлов и декораций с разными цветовыми гаммами. Растянутые вырвиглазные текстуры земли нужно полностью закрыть скалами, только не этими разноцветными глыбами а нормальными камнями.
|
| |
|
|
| Imba_pvL | Дата: Воскресенье, 30 Декабря 2012, 14:20:30 | Сообщение # 1588 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 3151
Награды: 1
Репутация: 1260
Блокировки: 
| Arius, для подземелья пойдет только Опорные балки огромные слишком и тайл что-то не то с ним а так 7/10
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Воскресенье, 30 Декабря 2012, 14:28:48 | Сообщение # 1589 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| Если скрин на "пойдет", то ему в этом топике нечего делать
|
| |
|
|
| Murador | Дата: Пятница, 04 Января 2013, 20:34:06 | Сообщение # 1590 |
|
Группа: Проверенные
Сообщений: 1221
Награды: 1
Репутация: 446
Блокировки: 
| пеон и хайрес египт пак (мой, не кому не дам :3) - это что то на уровне высоцкого или может быть даже выше Добавлено (04 Января 2013, 20:34:06) --------------------------------------------- с эффектами свечения слажал но в варе сложно добится эффекта чтобы они без лагов работали (со всех ракурсов) =/
|
| |
|
|
| WizardAlan | Дата: Пятница, 04 Января 2013, 21:55:43 | Сообщение # 1591 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1122
Награды: 0
Репутация: 729
Блокировки: 
| слишком слишком пусто. больше какого-либо свечения от каких нибудь артефактов, золота, камушков каких-нибудь. кости, много костей на нижних уровнях (с ловушками, если они конечно есть) статуи, гробы. кстати, побольше всякого мусора, лёгкой добычи какой-нибудь.Добавлено (04 Января 2013, 21:55:43) --------------------------------------------- 2ой скрин вообще гавно, посередине резко бросается в глаза этот красный квадрат, сделай чтобы он переходил, ну или огороди чем-нибудь.
|
| |
|
|
| Murador | Дата: Пятница, 04 Января 2013, 22:02:33 | Сообщение # 1592 |
|
Группа: Проверенные
Сообщений: 1221
Награды: 1
Репутация: 446
Блокировки: 
| WizardAlan, sdelal bi, если бы располагал скрины 2-ух летней давности, карту очень удачно прое***, по новой делать времени да и желания нету MASTER OTMAZOKДобавлено (04 Января 2013, 22:02:33) --------------------------------------------- к тому же не люблю детальность ландшафта, это имеет место только для синематика какого то а мы синематики не делаем
|
| |
|
|
| SSrunX | Дата: Суббота, 05 Января 2013, 10:11:15 | Сообщение # 1593 |
|
Пуэрывыи уровэн вуася
Группа: Ветераны
Сообщений: 1604
Награды: 3
Репутация: 1281
Блокировки: 
| Скрины из недавней работы в sc2
https://vk.com/musicforubaby Просто подрочи - само решится © BinGO С феклой играй - себя не уважай © Рандом Безвозмездности не существует, все люди эгоисты. © BARMAGLOT Вот краны :gays: © Privitalik Я бы помесил глину на твоем заднем дворе. © MrHate
Сообщение отредактировал SSrunX - Суббота, 05 Января 2013, 10:18:05 |
| |
|
|
| TRK | Дата: Суббота, 05 Января 2013, 16:33:05 | Сообщение # 1594 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 197
Награды: 0
Репутация: 149
Блокировки: 
| Смотрю раздел ландшафтинга совсем мёртв, а жаль, мне здесь раньше нравилось. Вобщем за те два года как я тут ничего не писал я сделал всего три ландшафта, теперь выкладываю здесь, вы их может уже видели на хгм. Надеюсь кто-нибудь с 2009-2010 зайдёт сюда и вспомнит меня. Река Пирс Рассвет
1
|
| |
|
|
| Волчачка | Дата: Суббота, 05 Января 2013, 17:18:44 | Сообщение # 1595 |
САЙТ УМЕР ППЦ
Группа: Проверенные
Сообщений: 1361
Награды: 0
Репутация: 2165
Блокировки: 
| Это больше понравилось мне.
|
| |
|
|
| Naturekid | Дата: Суббота, 05 Января 2013, 17:51:04 | Сообщение # 1596 |
|
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4982
Награды: 3
Репутация: 3347
Блокировки: 
| TRK, 1 скрин, неужели всё на стандарте? А так Рассвет больше всего понравился.
|
| |
|
|
| t0ur1n | Дата: Воскресенье, 06 Января 2013, 12:47:23 | Сообщение # 1597 |
|
Группа: Заблокированные
Сообщений: 745
Награды: 2
Репутация: 615
Блокировки: 
| Решил замутить деревню,что на подобе это имхо все в стиле аниме.
Потом будет Bru, urievolll, duos, хомка-мастер 
Сообщение отредактировал t0ur1n - Воскресенье, 06 Января 2013, 12:49:05 |
| |
|
|
| Imba_pvL | Дата: Воскресенье, 06 Января 2013, 12:51:25 | Сообщение # 1598 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 3151
Награды: 1
Репутация: 1260
Блокировки: 
| t0ur1n, не хвататет у животных еды и Людей а то как будто зомби напали и все люди сбежали
|
| |
|
|
| t0ur1n | Дата: Воскресенье, 06 Января 2013, 14:03:57 | Сообщение # 1599 |
|
Группа: Заблокированные
Сообщений: 745
Награды: 2
Репутация: 615
Блокировки: 
| Imba_pvL, пригледись там внимательно,да окей да,добавлю потом живности...
Потом будет Bru, urievolll, duos, хомка-мастер 
|
| |
|
|
| Militor | Дата: Среда, 09 Января 2013, 09:10:54 | Сообщение # 1600 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 120
Награды: 0
Репутация: 94
Блокировки: 
| Пирс лучше всех, рассвет абсолютно не играбелен, простая картинка, акцент на спецэффекте, ничего особенного, я уже такое сто тысяч раз увидел, пока бродил по форумам хайва. У меня есть вопрос, ребят. Делаю проект по варкрафту, мультиплеерную карту. Иногда делаю к ней модели. Недавно запилил пак моделей летних деревьев и решил парочку в карту запилить. Взял две разновидности деревьев и несколько вариантов каждой разновидности. Сделал 3 скриншота. Можете сказать, большинство каких деревьев смотрится лучше? Мне больше всего нравится, когда больше моделей елочек (это не елка конечно, но похоже на хвойное). Но просто я уже привык к своему ландшафта, поэтому мне больше нравится что-то новенькое (а хвойное дерево новое). Только не говорите, что лучше вообще разнообразить ландшафт различными типами деревьев, а не двумя. Я сам это вижу и знаю, просто пока не хочу заморачиваться.
Я посмотрел архивы Warcraft3... И зачем нужны этот импорт из WoW? На самом деле в Варкрафте отличные текстуры. "В чем же проблема?" - спросите вы. "Мало хороших моделей" - отвечу я. Пришло время заняться моделлингом.
|
| |
|
|