Сейчас 22:14:52 Понедельник, 26 января, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
[АРХИВ] Помощь по триггерам - 1
СорнемусДата: Среда, 16 Декабря 2009, 18:44:26 | Сообщение # 3076
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 854
Награды: 0
Репутация: 120
Блокировки:
Quote (MTT)
Герой пакупает предмет Условие У героя есть Рецепт Ингридиент №1 Ингридиент №2 Ингридиент №3 Ингридиент №4 Ингридиент №5 Ингридиент №6 Ингридиент №7 Ингридиент №8 Ингридиент №9 Ингридиент №10

Где ты видел чтобы у героя было больше 6 предметов?

Добавлено (16-12-2009, 18:44)
---------------------------------------------

Quote (RAYMANTO16)
как сделать чтоб в определеной области появлялись определеные юниты и шли в определеную область атакуя всех подряд?

Читай.
 

RAYMANTO16Дата: Среда, 16 Декабря 2009, 18:44:50 | Сообщение # 3077
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1018
Награды: 0
Репутация: 362
Блокировки:
мне надо чтоб не одно,а не сколько зданий.у меня просто случай был.поставил на здания.они одно уничтожили и ролик,второе ролик заново начался

 

BeLousДата: Среда, 16 Декабря 2009, 18:46:00 | Сообщение # 3078
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 649
Награды: 0
Репутация: 120
Блокировки:
Quote (RAYMANTO16)
как сделать чтоб в определеной области появлялись определеные юниты и шли в определеную область атакуя всех подряд?


Quote (RAYMANTO16)
как сделать чтоб при уничтожении определных зданий игра проходилась?



^Y
 

m1x-panicДата: Среда, 16 Декабря 2009, 18:48:03 | Сообщение # 3079
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 46
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки:
Как сделать чтобы на карте рандомно появлялись некоторые предметы, или как засунуть в моба предмет (один) но чтобы шанс выпадения был 5%
 

RAYMANTO16Дата: Среда, 16 Декабря 2009, 18:48:24 | Сообщение # 3080
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1018
Награды: 0
Репутация: 362
Блокировки:
спасибо

 

BeLousДата: Среда, 16 Декабря 2009, 18:53:56 | Сообщение # 3081
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 649
Награды: 0
Репутация: 120
Блокировки:
Quote (RAYMANTO16)
спасибо

Не за что !
Quote (m1x-panic)
Как сделать чтобы на карте рандомно? появлялись некоторые предметы, или как засунуть в моба предмет (один) но чтобы шанс выпадения был 5%

Вот если я правильно все понял:


^Y
 

m1x-panicДата: Среда, 16 Декабря 2009, 19:09:20 | Сообщение # 3082
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 46
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки:
Quote (RAYMANTO16)
Вот если я правильно все понял:

А как сделать чтобы шанс был 5%?)
 

FkoFFДата: Среда, 16 Декабря 2009, 19:11:39 | Сообщение # 3083
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки:
Quote (MTT)
Пусть 0 (360) это справа При градусе поворота 1 обьект ударяется об низ А(1)-Б(181)=-180

эээ, прошу прощения...
-------------- 90
--------------- I
--------------- I
180---------------------------0
--------------- I
--------------- I
--------------270

градусы всегда стоят именно так. проверял неоднократно )

короче наработка почти готова, рикошетит нормально от двух стенок, от других двух порой глючит.. сейчас баги устраню и выложу, посмотришь ))
И нормально вычисляется угол рикошета )


 

BeLousДата: Среда, 16 Декабря 2009, 19:16:50 | Сообщение # 3084
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 649
Награды: 0
Репутация: 120
Блокировки:
Quote (m1x-panic)
А как сделать чтобы шанс был 5%?)

ТАК (Нажми)


^Y


Сообщение отредактировал BeLous - Среда, 16 Декабря 2009, 19:20:09
 

FkoFFДата: Среда, 16 Декабря 2009, 20:03:19 | Сообщение # 3085
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки:
Наработка - рикошет

фух. вроде сделал и вроде работает.. глюки всетаки есть, что кстати странно... надо бы покопаться и найти формулы нормальые ибо все использованные формулы придуманны мною лично в течении.. .ну в течении времени как оно было начато...


 

AriusДата: Среда, 16 Декабря 2009, 22:13:50 | Сообщение # 3086
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Quote (Gonach)
Quote (Сорнемус)
Ипочему не помогла?

Статья хорошия, все как надо, НО Параметры( т.е. убил, смертей и т.п.) у меня нет ничего( нет даже нуля). Вот в чем вопрос.

Пак Рамазана качай там есть все.

Добавлено (16-12-2009, 22:13)
---------------------------------------------
Парни, с вашего одобрения создам статью по созданию квестов, вопросов подобных много стало а каждому объяснять долго и надоедает, считаю что нужно сделать статью, да и меня давно что-то пропирает что-нибудь хорошее для сайта сделать.

 

ArhiVampДата: Среда, 16 Декабря 2009, 22:23:56 | Сообщение # 3087
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Большое спасибо!

 

m1x-panicДата: Среда, 16 Декабря 2009, 22:49:53 | Сообщение # 3088
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 46
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки:
Пасибки) Чета я тупанул не заметил что там можно менять)
 

PR01004elДата: Четверг, 17 Декабря 2009, 07:54:41 | Сообщение # 3089
7 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 310
Награды: 0
Репутация: 44
Блокировки:
Quote (Arius)
Парни, с вашего одобрения создам статью по созданию квестов, вопросов подобных много стало а каждому объяснять долго и надоедает, считаю что нужно сделать статью, да и меня давно что-то пропирает что-нибудь хорошее для сайта сделать

Золотой вы человек xD

Добавлено (17-12-2009, 07:54)
---------------------------------------------
Я сделал над НПС воскл. знак (Типо квест можно взять) Но как его убрать после того как я его взял и как сделать что бы он появился но другим цветом (Зеленым) когда я сделаю квест а когда сдам его то он убереться насовсем. И появиться новый квест после того как мой гер станет допустим 2 лвла. Так же хочу спросить как сделать что бы за задание дали ОПЫТ

 

FkoFFДата: Четверг, 17 Декабря 2009, 08:07:35 | Сообщение # 3090
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки:
Quote (PR01004el)
Я сделал над НПС воскл. знак (Типо квест можно взять) Но как его убрать после того как я его взял и как сделать что бы он появился но другим цветом (Зеленым) когда я сделаю квест а когда сдам его то он убереться насовсем. И появиться новый квест после того как мой гер станет допустим 2 лвла. Так же хочу спросить как сделать что бы за задание дали ОПЫТ

цвет восклицательного знака можно изменить - создавая думми юнита с моделью восклицательного знака и меняя ему Vertex coloring триггерно.
Убрать просто спецеффект можно следующим образом: при создании восклицательного знака - здавать ему значение переменной и потом уничтожать по переменной.
За здание давали опыт: в игровых константах поставь галочку "опыт за уничтожение зданий"...
Но, можно и триггерно.


 

PR01004elДата: Четверг, 17 Декабря 2009, 08:20:40 | Сообщение # 3091
7 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 310
Награды: 0
Репутация: 44
Блокировки:
За задание а не здание)
 

Forum_RussiaДата: Четверг, 17 Декабря 2009, 08:21:50 | Сообщение # 3092
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1185
Награды: 4
Репутация: 666
Блокировки:
PR01004el, Хех=)По русским тригерам?Если нет то нечем не могу помочь.
 

PR01004elДата: Четверг, 17 Декабря 2009, 08:23:24 | Сообщение # 3093
7 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 310
Награды: 0
Репутация: 44
Блокировки:
Англ триги)
 

Forum_RussiaДата: Четверг, 17 Декабря 2009, 08:24:29 | Сообщение # 3094
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1185
Награды: 4
Репутация: 666
Блокировки:
PR01004el, Тогда могу сказать только одно.Это делается в тригерном паке "Герой" вторая строка вроде.
 

AriusДата: Четверг, 17 Декабря 2009, 08:51:33 | Сообщение # 3095
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Ну так что делать статью? Извиняюсь за оффтоп конечно, но в принципе больше негде и спросить. Здесь в основном все картостроители появляются.
 

Forum_RussiaДата: Четверг, 17 Декабря 2009, 08:53:29 | Сообщение # 3096
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1185
Награды: 4
Репутация: 666
Блокировки:
Arius, Ту которую ты собрался сделать про задания то да.
Надеюсь там будет стотья про мультиплеерные задания.
(Типо играет 3 игрока (Красный,синий,жёлты) красный берёт задание и оно поевляется только у него а не у всех сразу.
 

AriusДата: Четверг, 17 Декабря 2009, 09:40:56 | Сообщение # 3097
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Ну вот пишите что вам нужно в этой статье и я постараюсь сделать.
 

MTTДата: Четверг, 17 Декабря 2009, 10:59:24 | Сообщение # 3098
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки:
Arius,
Мне надо знать:
Как сделать харрактерный звук, мол задание получино и, чтобы кнопка Задания выделилась.
Как сделать так, чтобы в тексте задания писалась переменная
 

AkvariumДата: Четверг, 17 Декабря 2009, 11:03:13 | Сообщение # 3099
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 581
Награды: 1
Репутация: 87
Блокировки:
Действия -> задания -> создать поиски
Там есть все что надо.
Без русика хз как.


 

H_A_PKДата: Четверг, 17 Декабря 2009, 11:03:38 | Сообщение # 3100
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки:
Quote (MTT)
Как сделать так, чтобы в тексте задания писалась переменная

устонови переменную в текст.
Установить пременую (твоя) = (Реакция на событие(integer)
Quote
(Реакция на событие(integer)
бутьто там реальная, ну ты понял где смотреть ??


проклятье ляжет на любого
кто дочитает до конца
нет не дочитывай не надо
остановись ну всё капец
 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz