Сейчас 04:45:48 Суббота, 8 августа, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
[АРХИВ] Помощь по триггерам - 1
ShadowDragonДата: Воскресенье, 18 Октября 2009, 15:43:31 | Сообщение # 1176
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки:
Denialsan,

За такие вопрсы надо банить.

Если не подходит - на форуме было миллион раз.


Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню


 

H_A_PKДата: Воскресенье, 18 Октября 2009, 15:44:18 | Сообщение # 1177
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки:
боевая единица - умирает
условие
умирающий юнит=типа моб
действие
создать 1 моб для владельца(умирающий) в области(где хочиш) и т.д.


проклятье ляжет на любого
кто дочитает до конца
нет не дочитывай не надо
остановись ну всё капец
 

HukoДата: Воскресенье, 18 Октября 2009, 15:44:39 | Сообщение # 1178
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 451
Награды: 0
Репутация: 211
Блокировки:
DENTON, попробуй не для каждого героя делать событие, а для каждого игрока.

Помогаю новичкам в Картостроении
Полезные Наработки
 

DenialsanДата: Воскресенье, 18 Октября 2009, 15:48:51 | Сообщение # 1179
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
Quote (H_A_PK)
боевая единица - умирает условие умирающий юнит=типа моб действие создать 1 моб для владельца(умирающий) в области(где хочиш) и т.д.

всеравно 1 раз респанится...

Добавлено (18-10-2009, 15:48)
---------------------------------------------
уже всё ок,я просто в событии нето поставил.

 

ShadowDragonДата: Воскресенье, 18 Октября 2009, 15:49:14 | Сообщение # 1180
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки:
Denialsan,

Quote (Denialsan)
всеравно 1 раз респанится...

В условии должно быть общее событие отряда.


Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню


 

H_A_PKДата: Воскресенье, 18 Октября 2009, 15:49:36 | Сообщение # 1181
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки:
ну еси ты валенок то мона язнуть моба в переменую потом
проверять жив=нет
создать занова.


проклятье ляжет на любого
кто дочитает до конца
нет не дочитывай не надо
остановись ну всё капец
 

DenialsanДата: Воскресенье, 18 Октября 2009, 15:53:04 | Сообщение # 1182
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
как создать заклинание,наводишь на цель,действует 60 сек,если убьёш,получиш дополнительно золота...
 

H_A_PKДата: Воскресенье, 18 Октября 2009, 15:59:05 | Сообщение # 1183
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки:
НУБ ,
кастуе..
усл
действие
установить переменую ун=()(цель спела)

ждать условия (() жив = да) проверять каждую 1 сек.
дать бобла

Добавлено (18-10-2009, 15:59)
---------------------------------------------
блин
ждать условия (() жив = нет) проверять каждую 1 сек.**


проклятье ляжет на любого
кто дочитает до конца
нет не дочитывай не надо
остановись ну всё капец
 

DenialsanДата: Воскресенье, 18 Октября 2009, 16:06:26 | Сообщение # 1184
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
а есть такое действие,воскресить юнита с первоначальными настройками?

Добавлено (18-10-2009, 16:00)
---------------------------------------------

Quote (H_A_PK)
установить переменую ун=()(цель спела)

я с переменными не оч...

Добавлено (18-10-2009, 16:06)
---------------------------------------------

Quote (H_A_PK)
ждать условия (() жив = да) проверять каждую 1 сек.

напиши по триггерски все действия такого спелла...
 

ShadowDragonДата: Воскресенье, 18 Октября 2009, 16:08:17 | Сообщение # 1185
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки:
Denialsan,

Quote (Denialsan)
я с переменными не оч...

Почитай


Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню


 

DenialsanДата: Воскресенье, 18 Октября 2009, 16:17:13 | Сообщение # 1186
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
Quote (ShadowDragon)
Почитай

мне намного ясней будет если создадут одно триггерное зклинание с описание типа что я здесь делаю и т.д. Когда дело доходит до переменной,там есть тип переменной,допустим выбираешь юнит,хочешь выбрать кого засунуть в переменную,выбираешь initial value а там токо no unit <_< и толку с переменных тогда?
установить переменую ун=()(цель спела) как это сделать ваще с помощью переменной?
 

H_A_PKДата: Воскресенье, 18 Октября 2009, 16:45:32 | Сообщение # 1187
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки:
значит тя надо понять для чего нужны переменные.

Корочи это ячека в которую можно забить любую информацию даже ту которая ещё нерасположена в мапе... туда моно заюзь очень много разного.. бывают это делают для сравнения 2х чисел..
и т.д.
масив в переменой это то скока ячеек в ней. тоесть массив 1 значи индексом от 0 до бесконечности ты заполняеш их.. но когда ти пишиш одинаковый индекс то перезаписываеш её..
надеюсь те всё понято.

установить переменую можно где находится wait


проклятье ляжет на любого
кто дочитает до конца
нет не дочитывай не надо
остановись ну всё капец
 

MoRoZzДата: Воскресенье, 18 Октября 2009, 17:33:58 | Сообщение # 1188
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 78
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Блин до меня что то не как не допрёт как сделать в мультиборде добавление килов и смертей? Т.Е. сделан мультиборд в колонками смерть и убийства
вот как сделать что бы когда герой умирает ему добавляется + 1 к смерти когда убивает + 1 к убийству?
помудрив у меня что то получается то при смерти у героя добавляется + 1 к смерти и + 1 к убийству, или вообще по 0 при смерти.
 

ShalanarДата: Воскресенье, 18 Октября 2009, 19:03:30 | Сообщение # 1189
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 368
Награды: 0
Репутация: 30
Блокировки:
MoRoZz, Напиши какой у тя мультиборд(тригеры)Переменую создай целочислительную прибавляй её и обновляй в мульти борде.Если хош моге сделать мульти борд.
А терь вопрос.Как сделать чтоб при касте юнит подлетел и опустился?Событие и условия я знаю только действия нужного не нашол:(И вообще можно ли такое на тригах?
 

vladykaДата: Воскресенье, 18 Октября 2009, 19:09:52 | Сообщение # 1190
~~
Группа: СуперМодераторы
Сообщений: 3096
Награды: 7
Репутация: 4244
Блокировки:
Слушайте, а я видел что в некоторых картах вместо тригеров jass только ну например спелл. А можно сделать всё то-же без jass-а а только тригерами?
 

HukoДата: Воскресенье, 18 Октября 2009, 19:50:06 | Сообщение # 1191
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 451
Награды: 0
Репутация: 211
Блокировки:
Quote (vladyka)
Слушайте, а я видел что в некоторых картах вместо тригеров jass только ну например спелл. А можно сделать всё то-же без jass-а а только тригерами?

О_о по русски плз. Что ты хочешь сделать ?


Помогаю новичкам в Картостроении
Полезные Наработки
 

ShadowDragonДата: Воскресенье, 18 Октября 2009, 20:02:27 | Сообщение # 1192
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки:
Всмысле триггерный спелл? Их на GUI легко сделать. Даже статья есть. Или я что-то не понимаю?

Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню


 

ZET99Дата: Воскресенье, 18 Октября 2009, 20:21:19 | Сообщение # 1193
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 126
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки:
правильно понимаешь :) он видил много спеллов на джассе и спрашивает, можно на гуи их делать

<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
 

ShadowDragonДата: Воскресенье, 18 Октября 2009, 20:24:47 | Сообщение # 1194
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки:
На джасе спеллы получаются лучше, не спорю, но и делать их в разы сложнее...

Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню


 

ShalanarДата: Воскресенье, 18 Октября 2009, 20:35:46 | Сообщение # 1195
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 368
Награды: 0
Репутация: 30
Блокировки:
Мда...Как мде сделать чтобы юнит подпрыгнул???Вместо того чтоб ответить,из тупого поста глобальную проблему создали %)
 

DenialsanДата: Воскресенье, 18 Октября 2009, 20:44:21 | Сообщение # 1196
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
я сделал скилл,когда кастуеш на цель молот бурь,тебе даётся денег 40*уровень героя...а мне бы хотелось чтобы награду давало только после смерти жертвы...
 

YrpoTRIaДата: Воскресенье, 18 Октября 2009, 20:48:55 | Сообщение # 1197
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1002
Награды: 0
Репутация: 385
Блокировки:
Shalanar, триггерами только изменениями высоты (в "анимация"), и работает оно на "воздушные" юниты...
просто сделай второй триг с событием каждые 0.5 секунд и изменяй высоту...

Добавлено (18-10-2009, 20:48)
---------------------------------------------
Denialsan, если у тя от "молота бурь" даются деньги, то самое простое это сделать что после 1 секунды после совершения магии даются деньги... чтобы сделать более точно надо в переменную цель заносить и делать условие "ждать пока юнит умрет", а потом деньги давать (хотя точность относительная)

 

DenialsanДата: Воскресенье, 18 Октября 2009, 20:50:43 | Сообщение # 1198
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
Quote (YrpoTRIa)
Denialsan, если у тя от "молота бурь" даются деньги, то самое простое это сделать что после 1 секунды после совершения магии даются деньги... чтобы сделать более точно надо в переменную цель заносить и делать условие "ждать пока юнит умрет", а потом деньги давать (хотя точность относительная)

а мож это триггерно описать?
 

YrpoTRIaДата: Воскресенье, 18 Октября 2009, 20:58:59 | Сообщение # 1199
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1002
Награды: 0
Репутация: 385
Блокировки:
Denialsan,
событие - юнит начинает применять заклинание
условие - применяемая способность равна молот бурь
действия - ждать
дать деньги
 

ShalanarДата: Воскресенье, 18 Октября 2009, 21:00:33 | Сообщение # 1200
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 368
Награды: 0
Репутация: 30
Блокировки:
Denialsan, тебе надо чтоб если ты убил этим скилом то даются деньги?Или без разницы убил этим скило или покалечил.
 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz