Сейчас 07:13:41 Пятница, 7 августа, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
[АРХИВ] Помощь по триггерам - 1
ShadowDragonДата: Суббота, 17 Октября 2009, 15:05:18 | Сообщение # 1126
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки:
Vitalikk,

А почему бы просто не создавать их уже на берегу? Создал 1, подождал 2 сек, создал 2...


Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню




Сообщение отредактировал ShadowDragon - Суббота, 17 Октября 2009, 15:05:39
 

VitalikkДата: Суббота, 17 Октября 2009, 15:10:34 | Сообщение # 1127
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 620
Награды: 1
Репутация: 146
Блокировки:
о я в дуплил как ето зделать всё

Директор GGFPC-Company
Работаю над следующими проектами: Вечная битва, Странд-Бара, Песня теней (кампания) из 6 частей.
 

ShadowDragonДата: Суббота, 17 Октября 2009, 15:11:36 | Сообщение # 1128
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки:
Vitalikk,

Quote (Vitalikk)
о я в дуплил как ето зделать всё

Ни слова не понял.


Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню


 

HukoДата: Суббота, 17 Октября 2009, 16:31:07 | Сообщение # 1129
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 451
Награды: 0
Репутация: 211
Блокировки:
ShadowDragon, не флуди.
Quote
А почему бы просто не создавать их уже на берегу? Создал 1, подождал 2 сек, создал 2...

Он не это хотел сделать.


Помогаю новичкам в Картостроении
Полезные Наработки
 

ShadowDragonДата: Суббота, 17 Октября 2009, 16:35:36 | Сообщение # 1130
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки:
Ему нужно было сделать будто бугаи выходят из корабля. Этих анимаций нет, поэтому мой способ тоже пригоден. А флудишь ты.

Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню


 

HukoДата: Суббота, 17 Октября 2009, 16:42:47 | Сообщение # 1131
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 451
Награды: 0
Репутация: 211
Блокировки:
ShadowDragon, анимацию не обязательно. Можно просто в качестве высадки сделать.
Quote
А флудишь ты.

Некогда.

Добавлено (17-10-2009, 16:42)
---------------------------------------------
хначит оффтопишь.


Помогаю новичкам в Картостроении
Полезные Наработки
 

ShadowDragonДата: Суббота, 17 Октября 2009, 16:55:06 | Сообщение # 1132
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки:
Ты уже написал 2 никому не нужных поста. Скажи лучше, зачем нужен сглаживающий фактор камеры?

Добавлено (17-10-2009, 16:48)
---------------------------------------------
Я сто раз уже спрашивал.


Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню




Сообщение отредактировал ShadowDragon - Суббота, 17 Октября 2009, 22:20:14
 

AriusДата: Суббота, 17 Октября 2009, 18:03:54 | Сообщение # 1133
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
ShadowDragon, исходя из названия можно догадаться что этот фактор сглаживает движение камеры

Добавлено (17-10-2009, 18:03)
---------------------------------------------
Типа камера плавнее двигается

 

ShadowDragonДата: Суббота, 17 Октября 2009, 18:06:53 | Сообщение # 1134
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки:
Я проверял. Только игра глючит. :( Но все равно спасибо. С меня плюс.

Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню


 

AriusДата: Суббота, 17 Октября 2009, 18:55:41 | Сообщение # 1135
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Лучше не ставить этот фактор, т.к. Карты бывает и без этого тормозят даже на мощных компах
 

H_A_PKДата: Суббота, 17 Октября 2009, 19:02:36 | Сообщение # 1136
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки:
кстате ктонить видел глюк..
когда в варе делаеш куча всего ну там специфектов.
ато я в 0.01 громавая поступь.. такие лаги..
и бам
декораци и т.п. чё то в центре крутятся ,месевом...
утечка.
а потом у мя мапы бывает тупит.;)
чиста АИ идёт, бах и в областе сдохнит.


проклятье ляжет на любого
кто дочитает до конца
нет не дочитывай не надо
остановись ну всё капец
 

AriusДата: Суббота, 17 Октября 2009, 19:47:45 | Сообщение # 1137
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
H_A_PK, я почти ниче не понял что ты сказал, но из того что понял я еще не видел такого
 

YrpoTRIaДата: Суббота, 17 Октября 2009, 19:54:22 | Сообщение # 1138
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1002
Награды: 0
Репутация: 385
Блокировки:
H_A_PK, могу предположить что тебе надо заносить спецэффекты в переменную массив, а потом удалять их после того как все закончится...
 

H_A_PKДата: Суббота, 17 Октября 2009, 20:09:12 | Сообщение # 1139
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки:
YrpoTRIa громовая поступь итак килл сама себя после всплеска..

вы просто не поняли..
Там такой мега взрыв в одной точке... И от того что быстро забился буфер то бах...
и утечка..


проклятье ляжет на любого
кто дочитает до конца
нет не дочитывай не надо
остановись ну всё капец
 

YrpoTRIaДата: Суббота, 17 Октября 2009, 20:26:43 | Сообщение # 1140
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1002
Награды: 0
Репутация: 385
Блокировки:
H_A_PK, он сам себя не килл... надо подчищать...
 

DenialsanДата: Суббота, 17 Октября 2009, 20:27:46 | Сообщение # 1141
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
Помогите с ситемой зарядов и системой сложения предметов типа дота...
 

HukoДата: Суббота, 17 Октября 2009, 20:28:31 | Сообщение # 1142
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 451
Награды: 0
Репутация: 211
Блокировки:
Quote (Denialsan)
сложения предметов типа дота...

Йома-йо.... счас.


Помогаю новичкам в Картостроении
Полезные Наработки
 

DenialsanДата: Суббота, 17 Октября 2009, 20:31:58 | Сообщение # 1143
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
народ,я делал иконки с помощью ButtonManager_v1.4 и у меня они все занимают 13кб независимо от размера,как уменьшить этот размер,бо я видел иконки и по 8кб и меньше...

Добавлено (17-10-2009, 20:31)
---------------------------------------------
тоесть я хотел написать,независимо от изображения...

 

ShadowDragonДата: Суббота, 17 Октября 2009, 20:32:57 | Сообщение # 1144
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки:
Если у боевой единицы есть 1 предмет и второй, удалить их и дать третий. Посмотри пример на форуме.

Добавлено (17-10-2009, 20:32)
---------------------------------------------
Это Deniaslanу


Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню


 

DenialsanДата: Суббота, 17 Октября 2009, 20:34:01 | Сообщение # 1145
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
Quote (ShadowDragon)
Если у боевой единицы есть 1 предмет и второй, удалить их и дать третий. Посмотри пример на форуме.

а если есть 6 предметов а нужен ещё один,то при покупке выдаст - недостаточно места...или не выдаст?
 

HukoДата: Суббота, 17 Октября 2009, 20:41:40 | Сообщение # 1146
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 451
Награды: 0
Репутация: 211
Блокировки:
Событие :
Боевая еденица - получает предмет
Условие :
Переключающий юнит обладает предметом типа ( твой предмет ) равно Да
Переключающий юнит обладает предметом типа ( твой предмет ) равно Да ( твой второй предмет, можно сделать и три )
Переключающий юнит рецептом типа ( твой рецепт ) равно Да
Действие :
Предмет - удалить предмет , переносимый ( Герой манипулирует предметом ) типа ( твой предмет )
Предмет - удалить предмет , переносимый ( Герой манипулирует предметом ) типа ( твой предмет )
Предмет - удалить рецепт типа ( твой рецепт )
герой - создать ( твой предмет, уже сложенный ) и отдать его переключающий юнит.

Добавлено (17-10-2009, 20:41)
---------------------------------------------
Если что, то скину пример. Напиши если не понятно.


Помогаю новичкам в Картостроении
Полезные Наработки
 

DenialsanДата: Суббота, 17 Октября 2009, 21:10:33 | Сообщение # 1147
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
Quote (Huko)
Если что, то скину пример. Напиши если не понятно.

всё понятно.
А как насчёт системы зарядов,если мона для КОНКРЕТНОГО предмета,чтобы мне было ясно...
 

H_A_PKДата: Суббота, 17 Октября 2009, 21:26:50 | Сообщение # 1148
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки:
Denialsan
просто бери за основу
придмета зелье неуязвимости..


проклятье ляжет на любого
кто дочитает до конца
нет не дочитывай не надо
остановись ну всё капец
 

DenialsanДата: Суббота, 17 Октября 2009, 21:37:23 | Сообщение # 1149
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
Quote (H_A_PK)
Denialsan просто бери за основу придмета зелье неуязвимости..

и что с ним сделать????Ты хоть знаешь что я хочу?
 

H_A_PKДата: Суббота, 17 Октября 2009, 21:42:07 | Сообщение # 1150
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки:
придмет с зарядом с твоим скилом. да?
условие =нет
действия
СОРИ

;)


проклятье ляжет на любого
кто дочитает до конца
нет не дочитывай не надо
остановись ну всё капец
 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz