Сейчас 15:51:46 Среда, 5 августа, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
[АРХИВ] Помощь по триггерам - 1
vov68Дата: Пятница, 16 Октября 2009, 14:48:52 | Сообщение # 1076
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1329
Награды: 3
Блокировки:
MoRoZz, у каждого юнита есть строка в редакторе объектов - опыт, то есть сколько за его убийство дают.
может тебе туда?


Зачем делать для других новые карты...
... лучше устроить коту божественный почесон. :)
 

AriusДата: Пятница, 16 Октября 2009, 15:07:26 | Сообщение # 1077
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
У меня проблема. Сделал покупку заклинаний. После покупки заклинание присваивается герою, но при повышении уровня заклинание нельзя улучшить, оно так и остаётся с первым уровнем. Кто знает как сделать чтоб купленное заклинание прокачивалось помогите пжлст
 

ShadowDragonДата: Пятница, 16 Октября 2009, 15:13:36 | Сообщение # 1078
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки:
А у заклинания несколько уровней? Проверь. :)

Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню


 

AriusДата: Пятница, 16 Октября 2009, 15:30:10 | Сообщение # 1079
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Да, несколько, всё проверено. Триггер покупки заклинания желаю через боевая единица add заклинание.... Может из-за этого? Т.к. У обычных боевых единиц 1уровень способности ведь. Через триггер hero - learn skill заклинание не присваивается, не знаю почему.

Добавлено (16-10-2009, 15:30)
---------------------------------------------
Делаю

 

DjimmДата: Пятница, 16 Октября 2009, 15:36:09 | Сообщение # 1080
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 117
Награды: 0
Репутация: 20
Блокировки:
Quote (vov68)
MoRoZz, у каждого юнита есть строка в редакторе объектов - опыт, то есть сколько за его убийство дают. может тебе туда?

Поставлю тебе "+" , когда меня внесут в проверенные, если ты мне скришот скинешь такой строки в редакторе. :D :D ;)
Arius, сделай триггер, Герой Покупает скилл .. И сделать условие если лвл скила для героя равен 0, то добавить этот скилл, иначе добавить 1 лвл для этого скила.
 

AriusДата: Пятница, 16 Октября 2009, 15:56:13 | Сообщение # 1081
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Сделал всё точно также, всё равно не прошивается заклинание
 

sq1Дата: Пятница, 16 Октября 2009, 17:12:41 | Сообщение # 1082
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 67
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Парни а объясните ПЛИЗ! что за такое триггер действие "Личный сценарий" - что к чему, какие у него функции?
 

YrpoTRIaДата: Пятница, 16 Октября 2009, 17:39:23 | Сообщение # 1083
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1002
Награды: 0
Репутация: 385
Блокировки:
sq1, личный сценарий позволяет вписать "jass" в триггер...
 

ShadowDragonДата: Пятница, 16 Октября 2009, 18:10:08 | Сообщение # 1084
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки:
Djimm,

Quote (Djimm)
Поставлю тебе "+" , когда меня внесут в проверенные, если ты мне скришот скинешь такой строки в редакторе.

Мне плюс можешь не ставить:

Меняй значения всех этих "наград" и опыт.


Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню


 

DjimmДата: Пятница, 16 Октября 2009, 18:17:51 | Сообщение # 1085
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 117
Награды: 0
Репутация: 20
Блокировки:
Молодец. Поставлю в прикол тебе плючик потом, тока это не тот опыт, который дадут за кил юнита :D
Кстати это скрин футмена. :) И в моей инглишь версии "этот" опыт называеться Point Value и он практически у всех юнитов 100 (а мне даже кажеться что у всех).
Кто неверит - можете проверить - поставить за себя героя а за синего игрока 1 футмена и убить его - скока опыта дадут??
 

ShadowDragonДата: Пятница, 16 Октября 2009, 18:20:38 | Сообщение # 1086
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки:
Djimm,

Я же написал - изменяй Характеристика -> Награда за... Или я совсем не знаю РО, или это что-то меняет :)


Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню


 

DenialsanДата: Пятница, 16 Октября 2009, 19:06:02 | Сообщение # 1087
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
Quote (Arius)
Сделал всё точно также, всё равно не прошивается заклинание

Попробуй сделать событие: боевая единица - повышение уровня или както так,у меня всё на английском
Условие - боевая единица равно герой
Действие - вот тут то нада сделать то,чего я пока не знаю :D нужно на каждый уровень заклинания сделать переменную,допустим 2рой уровень заклинания равен переменная1 и т.д.
Но этот триггер будет в игре смотреться както никак:) потому что ты не сможешь выбрать герою что учить,скилы будут учится сами по себе...

Добавлено (16-10-2009, 19:06)
---------------------------------------------
НАРОД,возможно сделать так,чтобы герой изначально не мог никого ударить,пока не возьмёт оружие?

 

ShadowDragonДата: Пятница, 16 Октября 2009, 19:09:00 | Сообщение # 1088
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки:
Denialsan,

Quote (Denialsan)
НАРОД,возможно сделать так,чтобы герой изначально не мог никого ударить,пока не возьмёт оружие?

Попробуй поставить герою урон 0, а когда он возьмёт оружие...


Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню


 

DenialsanДата: Пятница, 16 Октября 2009, 19:16:58 | Сообщение # 1089
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
Quote (ShadowDragon)
Попробуй поставить герою урон 0, а когда он возьмёт оружие...

Я тоже об этом думал,но у героя есть статы,они то и прибавляют урон.Я тут даже додумался убрать все разрешенные цели для атаки,а он сцуко бьёт >(
И тут у меня ещё один вопрос,как сделать триггер что герой начал применение триггерного заклинания 2го уровня и т.д.?
 

ShadowDragonДата: Пятница, 16 Октября 2009, 19:19:10 | Сообщение # 1090
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки:
Denialsan,

Quote (Denialsan)
но у героя есть статы

Обнули их(поставь в РО 0).

Оффтоп:



Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню


 

DenialsanДата: Пятница, 16 Октября 2009, 19:20:22 | Сообщение # 1091
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
Quote (ShadowDragon)
А тебе нужен герой который без оружия ничего не может?

самое оно!
 

ShadowDragonДата: Пятница, 16 Октября 2009, 19:22:55 | Сообщение # 1092
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки:
Denialsan,

Это герой-нуб. :) Попробуй поставить количество целей 0, создай способность увеличивающую это кол-во, и давай ему триггерно юниту если у него есть предмет.


Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню


 

DenialsanДата: Пятница, 16 Октября 2009, 19:26:17 | Сообщение # 1093
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
Quote (ShadowDragon)
Это герой-нуб. Попробуй поставить количество целей 0, создай способность увеличивающую это кол-во, и давай ему триггерно юниту если у него есть предмет.

а как способность сделать?количество целей 0,это типа количество разрешенных целей?
 

ShadowDragonДата: Пятница, 16 Октября 2009, 19:27:59 | Сообщение # 1094
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки:
Denialsan,

Максимальное количество целей.


Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню


 

DenialsanДата: Пятница, 16 Октября 2009, 19:31:03 | Сообщение # 1095
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
ВСЁ!!!!!СДЕЛАЛ!!!!!на самом деле ему отменяешь все доступные цели и делаешь вместо типа атаки герой - ставишь none,потом создаёшь предмет сфера молний и там ставишь все атаки которые нужно:) вот и всё:) и ненужно никаких триггеров:)

Добавлено (16-10-2009, 19:31)
---------------------------------------------
блин я сам себе поражаюсь временами:)

 

ShadowDragonДата: Пятница, 16 Октября 2009, 19:31:56 | Сообщение # 1096
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки:
Denialsan,

Quote (Denialsan)
ВСЁ!!!!!СДЕЛАЛ!!!!! на самом деле ему отменяешь все доступные цели и делаешь вместо типа атаки герой - ставишь none,потом создаёшь предмет сфера молний и там ставишь все атаки которые нужно:) вот и всё:) и ненужно никаких триггеров :)

Молодец. Я бы не додумался. :o


Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню




Сообщение отредактировал ShadowDragon - Пятница, 16 Октября 2009, 19:32:32
 

DenialsanДата: Пятница, 16 Октября 2009, 19:37:35 | Сообщение # 1097
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
наболевший вопрос,как сделать так чтобы если у тебя есть 6 предметов а нужен ещё один чтобы склепать предмет,чтобы не выдавало сообщение о том,что недостаточно места а чтобы предмет слаживался...
 

AriusДата: Пятница, 16 Октября 2009, 19:44:09 | Сообщение # 1098
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Denialsan, твой способ слишком муторный. Тем более я хочу сделать не менее 30способностей, так там лучше повеситься чем всё это затриггерить. А вообще я бросил эту затею с покупкой заклинаний, нигде не нашел как всё-таки сделать...сделаю лучше готовых героев:)...

Добавлено (16-10-2009, 19:44)
---------------------------------------------
По моему это было в паке наработок Аррана

 

ShadowDragonДата: Пятница, 16 Октября 2009, 19:44:31 | Сообщение # 1099
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки:
Arius,

А чем тебе способ Аррана не понравился?


Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню


 

AriusДата: Пятница, 16 Октября 2009, 19:45:46 | Сообщение # 1100
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Это я про слаживание предметов

Добавлено (16-10-2009, 19:45)
---------------------------------------------
Это я про слаживание предметов

 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz