|
[АРХИВ] Помощь по триггерам - 1
|
|
| MoRoZz | Дата: Четверг, 15 Октября 2009, 14:45:45 | Сообщение # 1026 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 78
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| ну вот смотри как триггер прописан: События: инициализация карты Условия: нету Действия: убить воин 1 убить воин 2 убить воин ... идёт список этих воинов которые должны умереть через эти 15 минут после этого списка идёт действие: ждать 1 сек. Боевая единица - создать 1 лучница для владелец умирающего юнита в позиция умирающего юнита поворот на стандартная ориентация градусов.
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Четверг, 15 Октября 2009, 14:47:50 | Сообщение # 1027 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| ShadowDragon, спасибо:), как раз то что нужно было
|
| |
|
|
| ShadowDragon | Дата: Четверг, 15 Октября 2009, 14:50:09 | Сообщение # 1028 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки: 
| А почему убить при инициальзации? И в условии должно быть "Боевая единица умирает", Условие: Умирающий юнит равно воин.Добавлено (15-10-2009, 14:50) --------------------------------------------- За что спасибо?
Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню 
|
| |
|
|
| vov68 | Дата: Четверг, 15 Октября 2009, 15:01:19 | Сообщение # 1029 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1329
Награды: 3
Блокировки: 
| MoRoZz, попробуй в событиях поставить время 0,1 сек. непонятно, почему инициализация карты, если они умирают потом через 900 секунд. получается что воины умирают при инициализации карты.
Зачем делать для других новые карты... ... лучше устроить коту божественный почесон. :)
|
| |
|
|
| MoRoZz | Дата: Четверг, 15 Октября 2009, 15:34:40 | Сообщение # 1030 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 78
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Что то запутался я блин, может кто - нить написать триггер на русском как сделать что бы из 14 воинов на карте через 15 минут стало 14 лучников и они так же ресались как и воины через 30 минут?
|
| |
|
|
| ShadowDragon | Дата: Четверг, 15 Октября 2009, 15:36:42 | Сообщение # 1031 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки: 
| Вечером сделаю. Если меня не опередят.
Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню 
|
| |
|
|
| Djimm | Дата: Четверг, 15 Октября 2009, 16:22:01 | Сообщение # 1032 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 117
Награды: 0
Репутация: 20
Блокировки: 
| Quote (MoRoZz) Что то запутался я блин, может кто - нить написать триггер на русском как сделать что бы из 14 воинов на карте через 15 минут стало 14 лучников и они так же ресались как и воины через 30 минут? А вот предложение по этой проблеме. Есть апгрейд у орков, что троли метатели превращаються в тролей берсеркеров. Сделать так, чтобы через 900 секунд автоматом сделался апгрейд для крипов, что войны становяться лучниками. Сам не пробывал, но незнаю, может и сработает 
|
| |
|
|
| Djimm | Дата: Четверг, 15 Октября 2009, 16:28:11 | Сообщение # 1033 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 117
Награды: 0
Репутация: 20
Блокировки: 
| Quote (ShadowDragon) Можно и так. Но как ты заставишь их одновременно скастовать спелл? Там же кастовать спелл не нужно. Они сами превратятся. Щас попробую сделать. Если получиться, я кину наработку
|
| |
|
|
| Huko | Дата: Четверг, 15 Октября 2009, 16:33:29 | Сообщение # 1034 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 451
Награды: 0
Репутация: 211
Блокировки: 
| Djimm, ммм, вариант) , но мне кажеться триггероно легче будет )
|
| |
|
|
| ShadowDragon | Дата: Четверг, 15 Октября 2009, 16:33:49 | Сообщение # 1035 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки: 
| Сорри, глюк телефона
Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню 
|
| |
|
|
| Huko | Дата: Четверг, 15 Октября 2009, 16:38:02 | Сообщение # 1036 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 451
Награды: 0
Репутация: 211
Блокировки: 
| Quote Сорри, глюк телефона Это что было ? ))
|
| |
|
|
| Djimm | Дата: Четверг, 15 Октября 2009, 16:39:01 | Сообщение # 1037 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 117
Награды: 0
Репутация: 20
Блокировки: 
| Вот все получилось на примере Футы-Рифельманы - http://ifolder.ru/14511621 .
|
| |
|
|
| ShadowDragon | Дата: Четверг, 15 Октября 2009, 16:55:16 | Сообщение # 1038 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки: 
| Иногда сообщения копируются. Бывает редко, но бывает. Что такое сглаживающий фактор камеры?
Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню 
Сообщение отредактировал ShadowDragon - Четверг, 15 Октября 2009, 19:37:37 |
| |
|
|
| MoRoZz | Дата: Четверг, 15 Октября 2009, 16:58:48 | Сообщение # 1039 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 78
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Quote Вот все получилось на примере Футы-Рифельманы - http://ifolder.ru/14511621 . спасибо, хороший пример однако, только у меня там 8 вида воинов. которые через 15 минут должны вот как раз превратиться в более усовершенствованых а потом через 15 ещё в более хороших по характеристикам. надо сейчас попробовать это.
|
| |
|
|
| Huko | Дата: Четверг, 15 Октября 2009, 17:06:42 | Сообщение # 1040 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 451
Награды: 0
Репутация: 211
Блокировки: 
| MoRoZz, триггерно. Добавлено (15-10-2009, 17:06) --------------------------------------------- Скачать
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Четверг, 15 Октября 2009, 17:13:12 | Сообщение # 1041 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| ShadowDragon, за ссылку на пак Аррана
|
| |
|
|
| ShadowDragon | Дата: Четверг, 15 Октября 2009, 17:16:00 | Сообщение # 1042 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки: 
| Ааа...Да не за что. Обращайся в личку если что.
Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню 
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Четверг, 15 Октября 2009, 17:23:46 | Сообщение # 1043 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| Ок
|
| |
|
|
| ShadowDragon | Дата: Четверг, 15 Октября 2009, 17:31:42 | Сообщение # 1044 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки: 
| Arius, Это тоже надо писать в личку. Что это за: 
Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню 
|
| |
|
|
| Denialsan | Дата: Четверг, 15 Октября 2009, 17:51:49 | Сообщение # 1045 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки: 
| Сорри плз,но немогли бы вы мне создать пример сложения оружия для КОНКРЕТНОГО предмета??????
|
| |
|
|
| MoRoZz | Дата: Четверг, 15 Октября 2009, 18:00:22 | Сообщение # 1046 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 78
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Ну батенька...это совсем не то) у тебя написан самый просто триггер тупо создаёшь каждые 15 минут в центре игровой зоны определённого юнита, без реса, безо всего . а я не раз даже пояснял что у меня нету области в которой стоят эти юниты, когда загружается карта там сразу стоят мобы, вот надо что бы именно они через 15 минут менялись на других юнитов путём того что юнит умирает - создать 1 лучник в место умирающего юнита со стандартной ориентацией градусов (ну как то так). однако триггерно не получается как я посмотрю, а вот пример джимма мне понравился с берсерком, когда возможность будет его надо будет попробовать.
|
| |
|
|
| Saibertron | Дата: Четверг, 15 Октября 2009, 18:27:27 | Сообщение # 1047 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 239
Награды: 0
Репутация: 40
Блокировки: 
| Quote (Saibertron) Мне нужно когда два ножных переключателя были нажаты дверь открывалась --------------------------------------------- События и действия я наиду но напишите если будут условия где их искать Заранее СПС ПЛИЗ, ОЧЕНЬ НУЖНО
|
| |
|
|
| ShadowDragon | Дата: Четверг, 15 Октября 2009, 18:37:33 | Сообщение # 1048 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки: 
| Во-первых не пиши красным цветом. И(все условия истинны) Если переключатель1 мертв Если переключатель2 мертв Это условия.
Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню 
|
| |
|
|
| LT[EVP] | Дата: Четверг, 15 Октября 2009, 18:53:04 | Сообщение # 1049 |
|
Google Bot™
Группа: Проверенные
Сообщений: 1174
Награды: 8
Репутация: 695
Блокировки: 
| как сделать так что бы допустим Если Артес убил врага,то труп врага превратился в зомби?или в скелетая?я как полагаю это триггено делается...если можно не триггерно то скажи как по другому
|
| |
|
|
| ShadowDragon | Дата: Четверг, 15 Октября 2009, 18:56:00 | Сообщение # 1050 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки: 
| LT[EVP], Событие: Боевая единица умирает. Условие: (Тип юнита (умирающий юнит) равно (враг). Действие: Создать 1 зомби/скелет в Позиция умирающий юнит. В зелёный цвет ставь нужное тебе, синий не трогай.
Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню 
Сообщение отредактировал ShadowDragon - Четверг, 15 Октября 2009, 18:58:18 |
| |
|
|