|
[АРХИВ] Помощь по триггерам - 1
|
|
| Arius | Дата: Среда, 25 Ноября 2009, 18:05:13 | Сообщение # 2076 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| Pocifik, значит неправильно че то делаешь, я так же ставлю как писал у меня всё пучком
|
| |
|
|
| H_A_PK | Дата: Четверг, 26 Ноября 2009, 17:50:01 | Сообщение # 2077 |
|
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки: 
| ЧЁ так тихо на ТЕМЕ уже 2-й день )) мне ведь помогать хочится))
проклятье ляжет на любого кто дочитает до конца нет не дочитывай не надо остановись ну всё капец 
|
| |
|
|
| Pocifik | Дата: Четверг, 26 Ноября 2009, 18:02:36 | Сообщение # 2078 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1130
Награды: 1
Репутация: 495
Блокировки: 
| Quote (H_A_PK) ЧЁ так тихо на ТЕМЕ уже 2-й день )) мне ведь помогать хочится)) Ну давай помоги) Можно ли сделать скорость каста на тиггерах (полосу над юнитом)?
|
| |
|
|
| H_A_PK | Дата: Четверг, 26 Ноября 2009, 18:10:19 | Сообщение # 2079 |
|
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки: 
| Pocifik, Можно при 2- х условиях насчёт скорости каста )) 1. Если спелл полность на тригере сделан 2.Если у тя несколько однаковых спелов (где разная задержка перед применнением) -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- - Насчёт полоски ) то либо через DGUI либо сделать не полоску ,а отчёт времени до начала спела) рядом с юнитом будут вылетать ) а можно ещё использовать палоску маны на ето дело ) но тогда мана не нуна будет )
проклятье ляжет на любого кто дочитает до конца нет не дочитывай не надо остановись ну всё капец 
|
| |
|
|
| Gyver | Дата: Четверг, 26 Ноября 2009, 18:10:32 | Сообщение # 2080 |
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 100
Награды: 0
Репутация: -3
Блокировки: 
| лол нельзя
|
| |
|
|
| H_A_PK | Дата: Четверг, 26 Ноября 2009, 18:11:16 | Сообщение # 2081 |
|
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки: 
| Gyver, лол можно )
проклятье ляжет на любого кто дочитает до конца нет не дочитывай не надо остановись ну всё капец 
|
| |
|
|
| Gyver | Дата: Четверг, 26 Ноября 2009, 18:12:04 | Сообщение # 2082 |
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 100
Награды: 0
Репутация: -3
Блокировки: 
| [IIIIIIIIIII] через texttag может так?
|
| |
|
|
| H_A_PK | Дата: Четверг, 26 Ноября 2009, 18:12:50 | Сообщение # 2083 |
|
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки: 
| Gyver, темболие типа токую моно сделать ))
проклятье ляжет на любого кто дочитает до конца нет не дочитывай не надо остановись ну всё капец 
|
| |
|
|
| Gyver | Дата: Четверг, 26 Ноября 2009, 18:13:49 | Сообщение # 2084 |
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 100
Награды: 0
Репутация: -3
Блокировки: 
| • ||||||||||||| • или так ы Добавлено (26-11-2009, 18:13) --------------------------------------------- а что, мне нравится идея, пойду попробую!
|
| |
|
|
| H_A_PK | Дата: Четверг, 26 Ноября 2009, 18:14:28 | Сообщение # 2085 |
|
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки: 
| Gyver, Ну дело хозяйское
проклятье ляжет на любого кто дочитает до конца нет не дочитывай не надо остановись ну всё капец 
|
| |
|
|
| Gyver | Дата: Четверг, 26 Ноября 2009, 18:15:50 | Сообщение # 2086 |
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 100
Награды: 0
Репутация: -3
Блокировки: 
| Quote (H_A_PK) 1. Если спелл полность на тригере сделан это почему это? можно любой, там ведь время каста устанавливается вот и делать с учет этого времени Добавлено (26-11-2009, 18:15) --------------------------------------------- с учетом*
|
| |
|
|
| H_A_PK | Дата: Четверг, 26 Ноября 2009, 18:21:05 | Сообщение # 2087 |
|
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки: 
| Gyver, Ну а как ты менять его будиш при определённых условиях ) Добавлено (26-11-2009, 18:21) ---------------------------------------------
Quote 2.Если у тя несколько однаковых спелов с разным кастом
проклятье ляжет на любого кто дочитает до конца нет не дочитывай не надо остановись ну всё капец 
|
| |
|
|
| san91 | Дата: Пятница, 27 Ноября 2009, 05:46:05 | Сообщение # 2088 |
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 134
Награды: 0
Репутация: 11
Блокировки: 
| как изминить высоту камиры?ну например как в картах есть -zoom пишиши и значение и карта меняется,как это зделать? Добавлено (27-11-2009, 05:46) --------------------------------------------- не карта а высота камеры тоесть 
<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
|
| |
|
|
| DragoN | Дата: Пятница, 27 Ноября 2009, 13:17:17 | Сообщение # 2089 |
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки: 
| Quote (san91) как изминить высоту камиры?ну например как в картах есть -zoom пишиши и значение и карта меняется,как это зделать? в событии вводишь -zoom + что-то как подстроку занесённое выражение в переменную и указываешь высоту(путём конверта значений из строки в число)
El Psy Congroo
|
| |
|
|
| Pocifik | Дата: Пятница, 27 Ноября 2009, 16:39:52 | Сообщение # 2090 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1130
Награды: 1
Репутация: 495
Блокировки: 
| У меня таков вопрос, я сделал тиггер что при атаки (любой) противник отталкивается (с помощью пременных), оно работает, но если я буду атаковать еще одного юнита то он не отталкивается. Делал я так% 1 тиггер: Событие - боевая единица атакован Условия - нету Действия - установить переменную Х как атакованый юнит, установить переменную Х как атакующий юнит, включить тиггер 2 ждать 2 сек. выключить тиггер 2. 2 тиггер: Событие - переодический каждые 0.10 сек. Условия - нету Действие - двигать противника в его позиции со смещение 10 угл = углу Пременной 2.Добавлено (27-11-2009, 16:39) --------------------------------------------- Еще вопрос можно ли сделать скорость каста меньше 0, а то там как-то не ноль, что-бы как только нажал сразу применилось, без перезорядки и т.д.
|
| |
|
|
| ShadowDragon | Дата: Пятница, 27 Ноября 2009, 17:04:59 | Сообщение # 2091 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки: 
| Pocifik, Quote (Pocifik) Еще вопрос можно ли сделать скорость каста меньше 0, а то там как-то не ноль, что-бы как только нажал сразу применилось, без перезорядки и т.д. Такое наблюдается у "Эмпатии" Духа предков(Орда.) Quote (Pocifik) установить переменную Х как атакованый юнит, установить переменную Х как атакующий юнит По-моему тут опечатка...
Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню 
|
| |
|
|
| Pocifik | Дата: Пятница, 27 Ноября 2009, 17:17:40 | Сообщение # 2092 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1130
Награды: 1
Репутация: 495
Блокировки: 
| Quote (ShadowDragon) По-моему тут опечатка... Какая? тут всё правельно, тиггер работает и я знаю почему так происходит (только для одного юнита) но не могу исправить это (не когда не работал в глобальными тиггерами, или как там их)
|
| |
|
|
| ShadowDragon | Дата: Пятница, 27 Ноября 2009, 17:19:54 | Сообщение # 2093 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки: 
| Pocifik, Переменная Х - массив или что? А то в этой переменной и атакованный юнит, и атакующий. Quote (Pocifik) оно работает, но если я буду атаковать еще одного юнита то он не отталкивается. Имеется ввиду атаковать одновременно?
Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню 
|
| |
|
|
| Pocifik | Дата: Пятница, 27 Ноября 2009, 17:28:09 | Сообщение # 2094 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1130
Награды: 1
Репутация: 495
Блокировки: 
| Quote (ShadowDragon) Имеется ввиду атаковать одновременно? Да Quote (ShadowDragon) Переменная Х - массив или что? А то в этой переменной и атакованный юнит, и атакующий. Да, это массив, Х = любое число.
|
| |
|
|
| Archmage | Дата: Пятница, 27 Ноября 2009, 17:29:40 | Сообщение # 2095 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 265
Награды: 0
Репутация: 7
Блокировки: 
| Помогите плиз давно ломаю голову над тем как сделать задание,я могу сделать квест,но по нубски из кучи тригеров и в итоге я путаюсь,дайте премер того как сделать квест,название тригеров желательно по английски.Спасибо.
|
| |
|
|
| Pocifik | Дата: Пятница, 27 Ноября 2009, 17:32:30 | Сообщение # 2096 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1130
Награды: 1
Репутация: 495
Блокировки: 
| Quote (Archmage) Помогите плиз давно ломаю голову над тем как сделать задание,я могу сделать квест,но по нубски из кучи тригеров и в итоге я путаюсь,дайте премер того как сделать квест,название тригеров желательно по английски.Спасибо Тебе нужен квест, типа убить столько-то крипов?
|
| |
|
|
| Archmage | Дата: Пятница, 27 Ноября 2009, 17:46:42 | Сообщение # 2097 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 265
Награды: 0
Репутация: 7
Блокировки: 
| Ну к примеру да убить 10 мобов
|
| |
|
|
| Gyver | Дата: Пятница, 27 Ноября 2009, 17:56:55 | Сообщение # 2098 |
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 100
Награды: 0
Репутация: -3
Блокировки: 
| Quote (Pocifik) У меня таков вопрос, я сделал тиггер что при атаки (любой) противник отталкивается (с помощью пременных), оно работает, но если я буду атаковать еще одного юнита то он не отталкивается. Делал я так% 1 тиггер: Событие - боевая единица атакован Условия - нету Действия - установить переменную Х как атакованый юнит, установить переменную Х как атакующий юнит, включить тиггер 2 ждать 2 сек. выключить тиггер 2. 2 тиггер: Событие - переодический каждые 0.10 сек. Условия - нету Действие - двигать противника в его позиции со смещение 10 угл = углу Пременной 2. а просто действие : двигать атакованый юнит на позицию атакуещего юнита с полярным смещением offset by 200 towards (facing of attacking unit) degrees ? Добавлено (27-11-2009, 17:54) --------------------------------------------- и переменных ненадо Добавлено (27-11-2009, 17:55) ---------------------------------------------
Quote (Pocifik) Еще вопрос можно ли сделать скорость каста меньше 0, а то там как-то не ноль, что-бы как только нажал сразу применилось, без перезорядки и т.д. время подготовки заклинания перезарядка все это есть в настройках скила в РО Добавлено (27-11-2009, 17:56) ---------------------------------------------
Quote (Pocifik) скорость каста меньше 0 введи -1 
|
| |
|
|
| ShadowDragon | Дата: Пятница, 27 Ноября 2009, 18:13:55 | Сообщение # 2099 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки: 
| Pocifik, Тогда у тебя ОДНОВРЕМЕННО должно в ОДНУ переменную запихнуться ДВА значения. А это конфликт, поэтому делай через локалки(это Jass)
Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню 
|
| |
|
|
| Archmage | Дата: Пятница, 27 Ноября 2009, 18:18:20 | Сообщение # 2100 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 265
Награды: 0
Репутация: 7
Блокировки: 
| Напишите плиз как сделать лидерборд.спасибо
|
| |
|
|