Сейчас 03:46:45 Пятница, 16 января, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
[ВАЖНО] Помощь по триггерам
DragoNДата: Пятница, 12 Февраля 2010, 16:47:23 | Сообщение # 1
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки:
Правила данной темы.


  • 1. Вопросы задавать исключительно по триггерам.
  • 2. Вопрос должен быть максимально ясным, лаконичным и содержательным.
  • 3. Оффтоп и флуд карается 3-х дневным баном.


El Psy Congroo
 

БюллетеньДата: Среда, 24 Февраля 2010, 18:28:52 | Сообщение # 351
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 160
Награды: 0
Репутация: 21
Блокировки:
barbar1992, тип юнита работник

[ZorDe]
Ф бой Тускарцы, вы мега %)
 

barbar1992Дата: Среда, 24 Февраля 2010, 22:20:02 | Сообщение # 352
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 118
Награды: 0
Репутация: 34
Блокировки:
Quote (Dragon93)
barbar1992, тип юнита работник

Эм, не очень понятно.

И ещё вопрос: Как сделать чтобы предмет одного типа складывался в одну ячейку? (как мазь в Доте)


 

FrostmourneДата: Среда, 24 Февраля 2010, 22:38:05 | Сообщение # 353
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 131
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки:
barbar1992,
Quote (barbar1992)
barbar1992, тип юнита работник

Эм, не очень понятно.


В редакторе объектов сделай вурдалака на основе работника
Триггер 1
действие
Потом play units (какая надо) animation

И 2 триггер
Юнит атакован
условие
Атакованный юнит равно вурдалак
действие
Вурдалак атаковать атакующий юнит

Извиняйте за краткость

Quote (barbar1992)
И ещё вопрос: Как сделать чтобы предмет одного типа складывался в одну ячейку? (как мазь в Доте)

В Обучающей карте Ramazan(off) это есть. Спроси у него.

Кстати, Ramazan(off), сорри, но я в твоих темах про обучающую карту не нашёл решение моего вопроса. Я токо видел вы там это обсуждали. вот

 

Omni174Дата: Четверг, 25 Февраля 2010, 10:19:03 | Сообщение # 354
Группа: Заблокированные
Сообщений: 1274
Награды: 1
Репутация: 359
Блокировки:
barbar1992, можно заряды сделать для предмета
 

TVAДата: Четверг, 25 Февраля 2010, 10:45:30 | Сообщение # 355
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 191
Награды: 0
Репутация: 28
Блокировки:
Привет всем и вот мой вопрос.
Мне нужно чтобы я смог например купить или (стать на определённую область) и после этого могла бы включиться команда чтоб с периодичностью времени там в 30 секунд появлялся крип и шёл в определённое место?
Мне нужно только понять что там набрать чтобы это цепочка была едина. (как бы при выполнении первого условия включалась второе.)


TVA_AOS Мой самый первый проект)Думаю доделать его)
Ночь безумия Мой второй проект не доделан и заброшен)
 

StrikSДата: Четверг, 25 Февраля 2010, 12:07:01 | Сообщение # 356
3 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 74
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки:
TVA Делается в 3 трига и переменную.
Создаем переменную называем например timer1 тип= таймер масив не нужен.
1-ый триг:
Событие: боевая единица входит в 1область.
Условие: (если требуется) входящий юнит = твой юнит.
Действие: обратный отсчет -запустить таймер timer1 тип многократный который прозвонит через 30 Сек.
2-ой тригер:
событие таймер timer1 истекает.
Действие: создать (допустим) 1 пехотинец во 1области.
3-ий
событие: юнит входит в область. Условие: тип входящий юнит = пехотинец.
Действие: Приказать группе юнитов (юниты в 1области)перейти нападая на противника в 2область.


Сообщение отредактировал StrikS - Четверг, 25 Февраля 2010, 13:02:07
 

SaladanДата: Четверг, 25 Февраля 2010, 17:31:08 | Сообщение # 357
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 26
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки:
Привет всем!
Описание: я создал способность "продажа" и добавил их ко всем башням. Данная способность возвращает 33% от всей стоимости башни. Но во время игры можно будет изучить новую способность, увеличивающую стоимость продажи.
Вопрос: Как сделать так, чтобы старая способность удалилась у всех башен, а новая добавилась ко всем построенным и не построенным?


когда тупость перестанет существовать, то люди тоже перестанут существовать, поэтому тупость никогда не перестанет существовать, потому что и люди будут долго жить, но когда цивилизация перестанет существовать, то тупость всё равно не перестанет существовать,потому что это тупость, когда мир существует без людей...
 

AnatolyiДата: Четверг, 25 Февраля 2010, 20:06:12 | Сообщение # 358
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 17
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Здравствуйте.
Делаю карту - TD Что именно в тригере делать для условия поражения.
Условие чтоб такое было - если 30 любых юнитов войдут в указанную область - игре конец.
Как такое сделать ?


Теперь доволен !?!
 

NecromДата: Четверг, 25 Февраля 2010, 20:32:03 | Сообщение # 359
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 20
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки:
Anatolyi, При вхождении крипов в определенную зону, добавляй переменной типа integer единицу. Далее проверяй - если переменная равна 30, то завершить игру такому-то игроку с поражением.
 

@ARMAGEDDON@Дата: Четверг, 25 Февраля 2010, 20:58:05 | Сообщение # 360
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 151
Награды: 0
Репутация: 20
Блокировки:
Saladan, Попробуй через улучшение.


1. Вы сейчас в интернете.
2. Вы на сайте warcraft3ft.info
3. Вы читаете это.
5. Вы не заметили что отсутствует пункт 4.
6. Вы сейчас это проверили.
7. Вы улыбаетесь.
 

ship95Дата: Четверг, 25 Февраля 2010, 21:34:35 | Сообщение # 361
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 64
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки:
блин люди помогите сделать бесконечную анимацию!!кто может сделайте наработку плз :'(

Добавлено (25-02-2010, 21:34)
---------------------------------------------
ауу народ!! :'(


 

AriusДата: Четверг, 25 Февраля 2010, 22:08:43 | Сообщение # 362
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Заставляй юнита проигрывать анимацию через триггер.
-_-, что за времена пошли, вам на каждый триггер еще наработку сделай, все ленивые стали, помню как часами сидел в близардских картах многократно копируя оттуда триггеры и пробуя их, а тут даже напрячься нехотят
 

ship95Дата: Четверг, 25 Февраля 2010, 22:24:43 | Сообщение # 363
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 64
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки:
блин непонял <_<

 

AriusДата: Четверг, 25 Февраля 2010, 22:29:30 | Сообщение # 364
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
оО, боевая единица - play animation, как то так, у меня русские просто триггеры, чтобы узнать названия поставь юнита и щелкни на него, слева на намеки будет его изображение и сверху анимации

Добавлено (25-02-2010, 22:29)
---------------------------------------------
На панели*

 

@ARMAGEDDON@Дата: Пятница, 26 Февраля 2010, 08:29:16 | Сообщение # 365
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 151
Награды: 0
Репутация: 20
Блокировки:
Arius, Т.к он и этого не может понять ты забыл сказать чтобы он переодическое событие поставил :D


1. Вы сейчас в интернете.
2. Вы на сайте warcraft3ft.info
3. Вы читаете это.
5. Вы не заметили что отсутствует пункт 4.
6. Вы сейчас это проверили.
7. Вы улыбаетесь.
 

AnatolyiДата: Пятница, 26 Февраля 2010, 11:18:29 | Сообщение # 366
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 17
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Necrom, Спасибо Можеш меня в асю добавить ? 599-934-858 Вдруг у меня ещё вопросики появяться )

Теперь доволен !?!
 

gleb0nДата: Пятница, 26 Февраля 2010, 14:21:25 | Сообщение # 367
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Люди, у меня вопрос как увеличить стаднартный лвл героя ну например до 25? :'(

Добавлено (26-02-2010, 14:21)
---------------------------------------------
И как увеличить кол-во заклинаний героя?

 

ShadowDragonДата: Пятница, 26 Февраля 2010, 14:36:45 | Сообщение # 368
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки:
Заклинания через спеллбук, уровень через константы. А вообще, юзай поиск.

Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню


 

gleb0nДата: Пятница, 26 Февраля 2010, 14:57:49 | Сообщение # 369
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
И ещё спасайте у меня что то всё большое стало Оо деревья огромные

Добавлено (26-02-2010, 14:40)
---------------------------------------------
ShadowDragon, Спасибо

Добавлено (26-02-2010, 14:42)
---------------------------------------------
а понял всё спасиб. Только про "Заклинания через спеллбук, уровень через константы" нихрена не понял, но разберусь спасибо за помощь

Добавлено (26-02-2010, 14:57)
---------------------------------------------
А Константы в Редакторе чего ?Объектов?

 

DragoNДата: Пятница, 26 Февраля 2010, 15:25:25 | Сообщение # 370
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки:
Quote (gleb0n)
А Константы в Редакторе чего ?Объектов?

Дополнительно->игровые константы


El Psy Congroo
 

TVAДата: Пятница, 26 Февраля 2010, 17:56:36 | Сообщение # 371
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 191
Награды: 0
Репутация: 28
Блокировки:
StrikS, - Спасибо. (Мну оказывается Забыл про переменную)
Вопрос: Мне нужно чтобы когда игрок купил любого (крипа или определённого война) он добавлялся в войска которое появляется в определённое время и идёт воевать в определённую область (которые не первый раз ходят туды воевать. )
- Подскажите что там нужно именно чтоб он добавился в их ряды. (и так можно добавлять и добавлять)


TVA_AOS Мой самый первый проект)Думаю доделать его)
Ночь безумия Мой второй проект не доделан и заброшен)
 

ship95Дата: Пятница, 26 Февраля 2010, 19:30:35 | Сообщение # 372
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 64
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки:
люди помогите найти ошибку:я хочю сделать кампании сделал уже карты для неё сделал кампанию доюовил карты в кампанию а в итоге открываю вакрафт загружаю камп а мисий почемуто нет :'( почему?всмысле не отображаются

Добавлено (26-02-2010, 19:27)
---------------------------------------------
кампанию

Добавлено (26-02-2010, 19:28)
---------------------------------------------
добавил

Добавлено (26-02-2010, 19:30)
---------------------------------------------
а иещё как замечание понизить :D


 

StrikSДата: Пятница, 26 Февраля 2010, 20:13:18 | Сообщение # 373
3 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 74
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки:
TVA Тебе это нужно к тому тригеру что я уже написал, ну типо к пехотинцу добавлялся например стрелок рыцарь и тд. И они вместе шли?
 

barbar1992Дата: Суббота, 27 Февраля 2010, 01:35:16 | Сообщение # 374
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 118
Награды: 0
Репутация: 34
Блокировки:
Нужна помощь с фазой босса))
Суть такова:
1. На определеном хп босс исчезает и сумонит 2их мобов, мне нужно так что после убийства двоих он возвращался обратно (если не тяжело опишите подробно)
2. Как тригерно сделать чтобы герой не атаковал в течении некоторого времени?
3. Заставить Героя(за которого играет компьютер) использывать один раз заклинание в определенную зону? (Огненный дождь, буран)




Сообщение отредактировал barbar1992 - Суббота, 27 Февраля 2010, 01:38:31
 

TVAДата: Суббота, 27 Февраля 2010, 03:34:42 | Сообщение # 375
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 191
Награды: 0
Репутация: 28
Блокировки:
StrikS, не не так как ты написал прошлый раз. теперь уже надо когда например триггер уже работает (создать там пехотинца в определённой области и топает в другую с периодичностью времени там в 30 сек) и тебе надо добавить его к этому пехотинцу ( которого ты должен обязательно купить)там весь прикол в том что ты не знаешь когда ты его купишь и он добавиться к ним там же по идее время может не сойтись и он топать будет раньше или позже тех крипов

TVA_AOS Мой самый первый проект)Думаю доделать его)
Ночь безумия Мой второй проект не доделан и заброшен)
 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz