Сейчас 13:43:17 Среда, 21 января, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
[ВАЖНО] Помощь по триггерам
DragoNДата: Пятница, 12 Февраля 2010, 16:47:23 | Сообщение # 1
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки:
Правила данной темы.


  • 1. Вопросы задавать исключительно по триггерам.
  • 2. Вопрос должен быть максимально ясным, лаконичным и содержательным.
  • 3. Оффтоп и флуд карается 3-х дневным баном.


El Psy Congroo
 

AkcmДата: Четверг, 25 Марта 2010, 12:21:18 | Сообщение # 851
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 132
Награды: 0
Репутация: 11
Блокировки:
Самокат, биг спс , но тут в событии надо указать какой юнит, что делать ?
 

СамокатДата: Четверг, 25 Марта 2010, 12:22:50 | Сообщение # 852
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 124
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки:
Используй Generic unit event
 

AkcmДата: Четверг, 25 Марта 2010, 12:28:28 | Сообщение # 853
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 132
Награды: 0
Репутация: 11
Блокировки:
Всё , получилось, биг спс

Добавлено (25-03-2010, 12:28)
---------------------------------------------
ПОдскажите пожалуйста, у меня 4 таверны, но в них всех герои одинаковые, как сделать чтоб в одной - одни, в другой - другие ?

 

WakingTheDemonДата: Четверг, 25 Марта 2010, 12:28:57 | Сообщение # 854
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 821
Награды: 1
Репутация: 170
Блокировки:
поправка:
Событие
Unit умирает
Условие
Dying unit is герой равно да
Действие
If/then/else:
If omner of Dying unit is an ally of Игрок 1 (красный)) равно да
then
Instantly revive Dying unit at center of >Область1<
else
If/then/else:
If omner of Dying unit is an ally of Игрок2 (синий)) равно да
then
Instantly revive Dying unit at center of >Область 2<
else
If/then/else:
If omner of Dying unit is an ally of Игрок3 (сине-зеленый)) равно да
then
Instantly revive Dying unit at center of >Область 3<
и т.д.!моя поправка нужна если тебе вдруг понадобится воскрешать из нескольких команд!
ЗЫ: нужен перевод переведу как на русских триггах звучит)


Сообщение отредактировал WakingTheDemon - Четверг, 25 Марта 2010, 12:29:59
 

AkcmДата: Четверг, 25 Марта 2010, 12:33:23 | Сообщение # 855
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 132
Награды: 0
Репутация: 11
Блокировки:
Учту спасибо, првда я не нашёл где там Ally , и поэтому написал т ипо так :
Событие
Unit умирает
Условие
Dying unit is герой равно да
Действие
If/then/else:
If omner of Dying unit is Игрок 1 (красный)) равно да
If omner of Dying unit is Игрок 2 (красный)) равно да
If omner of Dying unit is Игрок 3 (красный)) равно да
If omner of Dying unit is Игрок 4 (красный)) равно да
If omner of Dying unit is Игрок 5 (красный)) равно да
If omner of Dying unit is Игрок 6 (красный)) равно да
then
Instantly revive Dying unit at center of >Область1<
Else
Instantly revive Dying unit at center of >Область2<
Надеюсь так пойдёт ? красный не стал менять на другие цвета, итак понятно)
 

БюллетеньДата: Четверг, 25 Марта 2010, 12:36:51 | Сообщение # 856
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 160
Награды: 0
Репутация: 21
Блокировки:
Quote (Akcm)
Учту спасибо, првда я не нашёл где там Ally , и поэтому написал т ипо так :

Boolean Comparison


[ZorDe]
Ф бой Тускарцы, вы мега %)
 

AkcmДата: Четверг, 25 Марта 2010, 12:44:10 | Сообщение # 857
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 132
Награды: 0
Репутация: 11
Блокировки:
Quote (Бюллетень)
Boolean Comparison

спс
Quote (Akcm)
ПОдскажите пожалуйста, у меня 4 таверны, но в них всех герои одинаковые, как сделать чтоб в одной - одни, в другой - другие ?

А как вот это делать подскажите плиз

Добавлено (25-03-2010, 12:44)
---------------------------------------------

Quote (Akcm)
Событие
Unit умирает
Условие
Dying unit is герой равно да
Действие
If/then/else:
If omner of Dying unit is Игрок 1 (красный)) равно да
If omner of Dying unit is Игрок 2 (красный)) равно да
If omner of Dying unit is Игрок 3 (красный)) равно да
If omner of Dying unit is Игрок 4 (красный)) равно да
If omner of Dying unit is Игрок 5 (красный)) равно да
If omner of Dying unit is Игрок 6 (красный)) равно да
then
Instantly revive Dying unit at center of >Область1<
Else
Instantly revive Dying unit at center of >Область2<
Надеюсь так пойдёт ? красный не стал менять на другие цвета, итак понятно)

Так вот так пойдёт или надо переписать ?
 

СамокатДата: Четверг, 25 Марта 2010, 12:46:16 | Сообщение # 858
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 124
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки:
Создай в РО 4 таверны и в поле
Технологии - обучено войск ставь в каждую нужных героев.
Сори что не в тему.
Кстати WakingTheDemon, плохая поправка.
Событие
Unit умирает
Условие
Dying unit is герой равно да
Действие
Instantly revive Dying unit at center of >X[ team number of (Owner of Dying unit)]

и тригер
Map initiaization
set X[1] = >Область1<
set X[2] = >Область2<
и так далее

 

AkcmДата: Четверг, 25 Марта 2010, 12:47:55 | Сообщение # 859
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 132
Награды: 0
Репутация: 11
Блокировки:
Quote (Akcm)

Так вот так пойдёт или надо переписать ?

отвечать не надо, так и так уже переписал, большое всем спасибо ещёё раз
 

СамокатДата: Четверг, 25 Марта 2010, 12:48:07 | Сообщение # 860
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 124
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки:
Надеюсь условия идут не одновременно
 

AkcmДата: Четверг, 25 Марта 2010, 12:48:33 | Сообщение # 861
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 132
Награды: 0
Репутация: 11
Блокировки:
Как хорошо, когда на форуме есть умные люди, готовые помочь нубам )
 

СамокатДата: Четверг, 25 Марта 2010, 12:48:40 | Сообщение # 862
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 124
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки:
Сорри.
 

WakingTheDemonДата: Четверг, 25 Марта 2010, 12:53:53 | Сообщение # 863
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 821
Награды: 1
Репутация: 170
Блокировки:
Quote (Akcm)
Как хорошо, когда на форуме есть умные люди, готовые помочь нубам )

всегда рады)может еще в чем помощь нужна?


Сообщение отредактировал WakingTheDemon - Четверг, 25 Марта 2010, 12:54:17
 

AkcmДата: Четверг, 25 Марта 2010, 12:54:17 | Сообщение # 864
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 132
Награды: 0
Репутация: 11
Блокировки:
Кстати, скажите пожалуйста :
У меня 4 таверны я между ними поставил 4 магических круга, но когда начинаю тестить мапу, они "не до всех достают " , в некоторых тавернах пишет наличие рядом война, скажите пл, как увеличить "рэнж круга" или мож чё в триггерах написать ?
 

WakingTheDemonДата: Четверг, 25 Марта 2010, 12:55:32 | Сообщение # 865
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 821
Награды: 1
Репутация: 170
Блокировки:
Akcm, ты цвета поменяй(принадлежность к игроку) каждому кругу!
 

AkcmДата: Четверг, 25 Марта 2010, 12:58:45 | Сообщение # 866
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 132
Награды: 0
Репутация: 11
Блокировки:
Дак цвета итак есть, прикол в том что до некоторыхх таверн достайт, а до некоторых не достаёт
 

NightikДата: Четверг, 25 Марта 2010, 12:59:24 | Сообщение # 867
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 259
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки:
WakingTheDemon, Скинь карту так понятнее

Даш минус получишь обратно :(
Даш плюс получишь обратно :)
 

WakingTheDemonДата: Четверг, 25 Марта 2010, 13:01:04 | Сообщение # 868
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 821
Награды: 1
Репутация: 170
Блокировки:
Nightik, попробую если время свободное будет!сегодня или завтра!
Akcm, а ты поближе к тавернам сделай и все оО
 

AkcmДата: Четверг, 25 Марта 2010, 13:04:53 | Сообщение # 869
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 132
Награды: 0
Репутация: 11
Блокировки:
WakingTheDemon,
Итак довольно близко, не могу же я по 5 кругов одного цвета делать , чтоб к каждой таверне
 

WakingTheDemonДата: Четверг, 25 Марта 2010, 13:06:30 | Сообщение # 870
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 821
Награды: 1
Репутация: 170
Блокировки:
Akcm, ты не понял!зачем к каждой по пять?сделай каждому свой!для определенного игорока
 

AkcmДата: Четверг, 25 Марта 2010, 13:08:59 | Сообщение # 871
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 132
Награды: 0
Репутация: 11
Блокировки:
Вот скрин этой фигни, посмотри , если хочешь, вроде итак близко http://depositfiles.com/files/0mv0yvd6k

Добавлено (25-03-2010, 13:07)
---------------------------------------------
К каждой таверне по кругу слишком много, карта на 12 игроков расчитана

Добавлено (25-03-2010, 13:08)
---------------------------------------------
там на скрине, из ближних мона брать геров, а из дальних уже нельзя

 

WakingTheDemonДата: Четверг, 25 Марта 2010, 13:11:37 | Сообщение # 872
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 821
Награды: 1
Репутация: 170
Блокировки:

раскрыл!
Quote (Akcm)
там на скрине, из ближних мона брать геров, а из дальних уже нельзя

а тебе как надо?

Добавлено (25-03-2010, 13:11)
---------------------------------------------
я так понял тебе надо чтобы из всех таверн все могли покупать?

Сообщение отредактировал WakingTheDemon - Четверг, 25 Марта 2010, 13:11:09
 

AkcmДата: Четверг, 25 Марта 2010, 13:12:35 | Сообщение # 873
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 132
Награды: 0
Репутация: 11
Блокировки:
Да, а то так до некоторых не достаёт, а мне надо чтоб до всех доставало
 

WakingTheDemonДата: Четверг, 25 Марта 2010, 13:13:34 | Сообщение # 874
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 821
Награды: 1
Репутация: 170
Блокировки:
ну можно сделать маленькие круги ко всем...тут надо ранж менять...не знаю как я с такой проблемой не сталкивался
 

AkcmДата: Четверг, 25 Марта 2010, 13:14:27 | Сообщение # 875
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 132
Награды: 0
Репутация: 11
Блокировки:
Маленькие круги не получится, они по размеру меньше, а места занимают также
 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz