|
[ВАЖНО] Помощь по триггерам
|
|
| DragoN | Дата: Пятница, 12 Февраля 2010, 16:47:23 | Сообщение # 1 |
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки: 
| Правила данной темы. - 1. Вопросы задавать исключительно по триггерам.
- 2. Вопрос должен быть максимально ясным, лаконичным и содержательным.
- 3. Оффтоп и флуд карается 3-х дневным баном.
El Psy Congroo
|
| |
|
|
| WakingTheDemon | Дата: Четверг, 25 Марта 2010, 13:15:48 | Сообщение # 876 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 821
Награды: 1
Репутация: 170
Блокировки: 
| поставь таерны ближе, собери все в одну или както юнитов расставь... Добавлено (25-03-2010, 13:15) --------------------------------------------- и в описании Quote феникса способныйк телепортации способный к
|
| |
|
|
| Akcm | Дата: Четверг, 25 Марта 2010, 13:16:39 | Сообщение # 877 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 132
Награды: 0
Репутация: 11
Блокировки: 
| Героев будет дофига, в одну не соберу, надо рэнж как -то менять, ладно , подужду, кто знает решение той проблемы, мож ответят, спс
|
| |
|
|
| WakingTheDemon | Дата: Четверг, 25 Марта 2010, 13:17:12 | Сообщение # 878 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 821
Награды: 1
Репутация: 170
Блокировки: 
| ну всегда рад...я пойду тож ответ поищу!
|
| |
|
|
| Akcm | Дата: Четверг, 25 Марта 2010, 13:17:32 | Сообщение # 879 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 132
Награды: 0
Репутация: 11
Блокировки: 
| Quote (WakingTheDemon) феникса способныйк телепортации Спс) эт фигня мапа ещё оч сырая, героями просто не занимался пока что
|
| |
|
|
| WakingTheDemon | Дата: Четверг, 25 Марта 2010, 13:18:15 | Сообщение # 880 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 821
Награды: 1
Репутация: 170
Блокировки: 
| Quote (Akcm) Спс) эт фигня мапа ещё оч сырая, героями просто не занимался пока что а феникс это герой?
|
| |
|
|
| Самокат | Дата: Четверг, 25 Марта 2010, 13:22:35 | Сообщение # 881 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 124
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки: 
| Создай для тех игроков, кому не достаёт круг дамми с несуществующей моделью, без тени, нечего не делающие, через которые можно проходить, со способностью Москиты(не геройская а юнитовая) к нужным тавернам. Добавлено (25-03-2010, 13:22) --------------------------------------------- Не успел ответить.
|
| |
|
|
| Бюллетень | Дата: Четверг, 25 Марта 2010, 13:43:04 | Сообщение # 882 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 160
Награды: 0
Репутация: 21
Блокировки: 
| Quote (Akcm) Героев будет дофига, в одну не соберу, надо рэнж как -то менять, ладно , подужду, кто знает решение той проблемы, мож ответят, спс Кхм... Вообщето у таверны есть способность Выбор Воина, меняй у неё радиус запуска
[ ZorDe] Ф бой Тускарцы, вы мега %)
|
| |
|
|
| Akcm | Дата: Четверг, 25 Марта 2010, 14:05:52 | Сообщение # 883 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 132
Награды: 0
Репутация: 11
Блокировки: 
| Кхм... Вообщето у таверны есть способность Выбор Воина, меняй у неё радиус запуска Спс большое, очень сильно облегчил мою задачу
|
| |
|
|
| Anton18 | Дата: Четверг, 25 Марта 2010, 14:46:44 | Сообщение # 884 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 58
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки: 
| Прошу помочь. Как сделать таймер как Ледяной короне(next wavev). Кто незнает: крипы появ. в разных областях вокруг базы поочереди запад-север-восток-юг и так несколько раз.
Мы небоги, чтоб судить...
|
| |
|
|
| Декс | Дата: Четверг, 25 Марта 2010, 16:30:24 | Сообщение # 885 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 24
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки: 
| (Прошу простить если повторяю вопрос (но такого вопроса я пока не видел)) он может нубовский-так вот мне нужно чтоб тригер сработал один раз а потом отключился. мне говорили но я чуть-чуть не разобрался. может кто напишет поподробнее? у меня англ.тригерры
Зона-мой мир... Сталкер-моё призвание... ЗОНА-Суроые фантазии, мужские несбывшиеся мечты...
|
| |
|
|
| Бюллетень | Дата: Четверг, 25 Марта 2010, 16:56:15 | Сообщение # 886 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 160
Награды: 0
Репутация: 21
Блокировки: 
| Декс, В действии добавь Turn off ThisTrigger
[ ZorDe] Ф бой Тускарцы, вы мега %)
|
| |
|
|
| Cool_Boy | Дата: Четверг, 25 Марта 2010, 20:31:59 | Сообщение # 887 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 643
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки: 
| Какое максимальное колличество раз можно инициализировать хеш-таблицу?
|
| |
|
|
| Бюллетень | Дата: Четверг, 25 Марта 2010, 22:45:21 | Сообщение # 888 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 160
Награды: 0
Репутация: 21
Блокировки: 
| Quote (Cool_Boy) Какое максимальное колличество раз можно инициализировать хеш-таблицу? Чем не вариант попробывать самому?) Но вообщето одной должно хватить на любой спрос.
[ ZorDe] Ф бой Тускарцы, вы мега %)
|
| |
|
|
| Nightik | Дата: Пятница, 26 Марта 2010, 14:16:02 | Сообщение # 889 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 259
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки: 
| WakingTheDemon, Когда скинеш карту?
Даш минус получишь обратно :( Даш плюс получишь обратно :)
|
| |
|
|
| WakingTheDemon | Дата: Пятница, 26 Марта 2010, 15:57:34 | Сообщение # 890 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 821
Награды: 1
Репутация: 170
Блокировки: 
| Nightik, кликай)
|
| |
|
|
| Anton18 | Дата: Пятница, 26 Марта 2010, 16:43:38 | Сообщение # 891 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 58
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки: 
| 1.Как делать сборные предметы? Хотел скачать пак Арана так он удален. 2. Как сделать ИИ? Хотя простой для карт типа Защита Замка
Мы небоги, чтоб судить...
|
| |
|
|
| GhostPower | Дата: Пятница, 26 Марта 2010, 16:45:05 | Сообщение # 892 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 29
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки: 
| Я делаю скил через тригер, как сделать в действии так чтоб героям наносился один урон и свой спецэфект а по обычным мобам другой урон и другой спецэфект?
Смерть - начало вечной жизни...
|
| |
|
|
| BLOODshadowFCTS | Дата: Пятница, 26 Марта 2010, 16:49:27 | Сообщение # 893 |
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 65
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки: 
| GhostPower, сделай переменную геры и боты
|||||||||||||||||||||||||||
|
| |
|
|
| GhostPower | Дата: Пятница, 26 Марта 2010, 16:53:07 | Сообщение # 894 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 29
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки: 
| И 1 и 2 переменной тип ставить боевая единица?
Смерть - начало вечной жизни...
|
| |
|
|
| WakingTheDemon | Дата: Пятница, 26 Марта 2010, 18:09:47 | Сообщение # 895 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 821
Награды: 1
Репутация: 170
Блокировки: 
| GhostPower, есть тип переменной - герой!
|
| |
|
|
| H_A_PK | Дата: Пятница, 26 Марта 2010, 18:48:25 | Сообщение # 896 |
|
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки: 
| Quote (WakingTheDemon) GhostPower, есть тип переменной - герой! кэп не неси ерунды... только боевая единица.
проклятье ляжет на любого кто дочитает до конца нет не дочитывай не надо остановись ну всё капец 
|
| |
|
|
| Nightik | Дата: Пятница, 26 Марта 2010, 19:53:47 | Сообщение # 897 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 259
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки: 
| Да кто мне поможет???
Даш минус получишь обратно :( Даш плюс получишь обратно :)
|
| |
|
|
| H_A_PK | Дата: Пятница, 26 Марта 2010, 19:56:27 | Сообщение # 898 |
|
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки: 
| вапрос где ?
проклятье ляжет на любого кто дочитает до конца нет не дочитывай не надо остановись ну всё капец 
|
| |
|
|
| Nightik | Дата: Пятница, 26 Марта 2010, 20:53:40 | Сообщение # 899 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 259
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки: 
| Вот H_A_PK, помогите мне пожалуйсто как сделать так чтобы когда игроки выберали героев Вот когда выбрали героев там героя перемешали любую точку карте как сделать?
Даш минус получишь обратно :( Даш плюс получишь обратно :)
|
| |
|
|
| xKINGx | Дата: Пятница, 26 Марта 2010, 21:42:55 | Сообщение # 900 |
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 87
Награды: 0
Репутация: 13
Блокировки: 
| Nightik, ну когда выбираешь героя в таверне, например, то он появляется рядом с ней...вот рядом с таверной создай Область(1) и на карте, где хочешь, чтоб герой появился создай Область(2)...И потом триггеры такие получаются: Событие: Боевая единица - Отряд вошёл в зону Область(1) Условия: Действия Боевая единица - Двигать (Входящий юнит) мгновенно к (Центр Область(2)) Если ты хочешь, чтоб юнит перемещался не в данную область а ваще в любую точку карты - то тока действие над поменять: Действия: Боевая единица - Двигать (Входящий юнит) мгновенно к (Случайная точка в (Зона игровой карты))
|
| |
|
|