Сейчас 18:52:59 Пятница, 23 января, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
[ВАЖНО] Помощь по триггерам
DragoNДата: Пятница, 12 Февраля 2010, 16:47:23 | Сообщение # 1
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки:
Правила данной темы.


  • 1. Вопросы задавать исключительно по триггерам.
  • 2. Вопрос должен быть максимально ясным, лаконичным и содержательным.
  • 3. Оффтоп и флуд карается 3-х дневным баном.


El Psy Congroo
 

ctpaxmДата: Вторник, 27 Апреля 2010, 21:54:30 | Сообщение # 1376
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 418
Награды: 0
Репутация: 60
Блокировки:
TeutonR,
Звук - Play <your sound>
wait 30s
Звук - Stop (Last played sound) Немедленно

дальше сам


Dead Girls can't say NOT!
Делаю свой ORPG проект, нужны триггерщики(JASS-еры) и идейщики...
Все подробности в ЛС
 

breakmansДата: Вторник, 27 Апреля 2010, 23:29:03 | Сообщение # 1377
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1201
Награды: 0
Репутация: 346
Блокировки:
Помогите создать дуель как в карте HeroDuel, но только чтоб пауза была во время дуели! Плииииииз!

 

FaionДата: Среда, 28 Апреля 2010, 09:49:02 | Сообщение # 1378
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1894
Награды: 0
Репутация: 430
Блокировки:
Quote (ctpaxm)
Звук - Play <your sound>
wait 30s
Звук - Stop (Last played sound) Немедленно

polled wait* (ждать игровых секунд)

Более того если в промежутке этих 30 секунд заиграет звук какой другой либо, то звук этого триггера не вырубится, так как он не будет last played sound, если есть и другие звуки которые будут проигрыватся, то устанавливай переменные.


О нас думают плохо лишь те, кто хуже нас, а те кто лучше нас... Им просто не до нас.
My Project: Nindogatari
MAL
 

kaisarДата: Среда, 28 Апреля 2010, 11:33:48 | Сообщение # 1379
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 814
Награды: 0
Репутация: 91
Блокировки:
breakmans, Объясни полностью что тебе надо! а то я не играл в херодуэль и какая именно тебе и зачем пауза нужна я не знаю
 

breakmansДата: Среда, 28 Апреля 2010, 12:47:06 | Сообщение # 1380
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1201
Награды: 0
Репутация: 346
Блокировки:
Короч, кто-то пишет -duel, появляется список играков, выбираешь противника, у противника пояляется окошко с выбором согласиться или нет, соглашаясь вас обоих телепортирует на арену, по всей карте пауза, кроме арены, после победы одного из противников пауза исчезает, дуэлянтов телепортирует на их стандартные позиции!

 

evgenij95Дата: Среда, 28 Апреля 2010, 13:21:20 | Сообщение # 1381
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 322
Награды: 0
Репутация: 28
Блокировки:
было уже http://warcraft3ft.info/forum/22-13121-1
 

DimasЯДата: Среда, 28 Апреля 2010, 14:21:45 | Сообщение # 1382
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Люди, срочно надо... Как делать квэсты и как сделать так, чтобы герой качался не до 10 уровня, а например до 50 уровня?

Я просто хочу научиться создавать RPG-карты... Вот так)))
 

DreiiДата: Среда, 28 Апреля 2010, 14:32:36 | Сообщение # 1383
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 4991
Награды: 0
Репутация: 603
Блокировки:
Quote (DimasЯ)
Люди, срочно надо... Как делать квэсты и как сделать так, чтобы герой качался не до 10 уровня, а например до 50 уровня?

ФАК в помощь


 

DimasЯДата: Среда, 28 Апреля 2010, 14:40:01 | Сообщение # 1384
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Dreii, то есть?

Я просто хочу научиться создавать RPG-карты... Вот так)))
 

DreiiДата: Среда, 28 Апреля 2010, 14:41:45 | Сообщение # 1385
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 4991
Награды: 0
Репутация: 603
Блокировки:
Quote (DimasЯ)
Dreii, то есть?

http://warcraft3ft.info/forum/22-2062-1 внимательно читай форум


 

AriusДата: Среда, 28 Апреля 2010, 21:20:37 | Сообщение # 1386
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
DimasЯ, статья по создания квестов
 

MTTДата: Среда, 28 Апреля 2010, 22:41:53 | Сообщение # 1387
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки:
Как тригерно прервать подготовку боевой еденицы?
Как звучит действие на сборный пункт
 

ctpaxmДата: Четверг, 29 Апреля 2010, 00:09:40 | Сообщение # 1388
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 418
Награды: 0
Репутация: 60
Блокировки:
Quote (MTT)
Как звучит действие на сборный пункт

вроде БЕ - Set Rally-Point to...

Добавлено (29-04-2010, 00:09)
---------------------------------------------

Quote (MTT)
Как тригерно прервать подготовку боевой еденицы?

попробуй БЕ - Issue Order With No Target


Dead Girls can't say NOT!
Делаю свой ORPG проект, нужны триггерщики(JASS-еры) и идейщики...
Все подробности в ЛС
 

DimasЯДата: Четверг, 29 Апреля 2010, 06:50:57 | Сообщение # 1389
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Arius, Ага, спасибо))) А как сделать так, чтобы от того, кто дал задание, пр его выполнении дал какую-нибуть вещь?

Добавлено (29-04-2010, 04:53)
---------------------------------------------
Эээ...то есть, как делать второстепенные квэсты от кого-нибудь, и чтоб при их выполнении те, кто тебе их дал, давали какую-нибудь вещь?

Добавлено (29-04-2010, 05:13)
---------------------------------------------
Кстати, реально, (я по поводу статьи) как делать переменные?

Добавлено (29-04-2010, 06:50)
---------------------------------------------
Или просто распишите, как создать основной квэст (его прошёл и выйграл) и промежуточные (тебе кто-нить его дал, ты его выполнил, и тебе какую-нить вещь дали) Можно писать в агент dimas007_cool@list.ru Заранее спасибо)))))))


Я просто хочу научиться создавать RPG-карты... Вот так)))
 

Fox3Дата: Четверг, 29 Апреля 2010, 07:31:09 | Сообщение # 1390
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 247
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки:
DimasЯ, ну в побочном квесте пусть тебе дают какой нибудь итем
в основном квесте ставь условие: если есть такой итем в инвентаре у героя, то дать ему вещь. вот собственно как это сделать. Всё остальное, помойму можно самому догадаться. Поверь намного лучше будеш пониимать тригеры, если сам будеш их изучать, а не копипастить с форумов. Наталкивайся на проблемы и ищи решения.
 

DimasЯДата: Четверг, 29 Апреля 2010, 07:47:54 | Сообщение # 1391
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Fox3, Если честно, то ничего не понял...... %) %) Мне бы хотяб самое простенькое, а дальше сам уж как-нить разберусь))

Я просто хочу научиться создавать RPG-карты... Вот так)))
 

AriusДата: Четверг, 29 Апреля 2010, 08:00:29 | Сообщение # 1392
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
DimasЯ, я специально ничего не буду говорить - думай сам, гораздо лучше будет если ты сам разберешься а не будешь задавать вопросы, такие картоделы которым всё делают за них далеко не уезжаю, посиди денек-два не получится тогда и пиши.

Добавлено (29-04-2010, 08:00)
---------------------------------------------
Не уезжают*

 

DimasЯДата: Четверг, 29 Апреля 2010, 13:05:09 | Сообщение # 1393
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Arius, чтож...попробую...

Добавлено (29-04-2010, 09:16)
---------------------------------------------
Чёрт...можете как-нить прислать нормальный World Editor, а то у мя он тригеры вообще игнорирует...
Даже самые начальные (Иниц. Сраж.)

Добавлено (29-04-2010, 09:22)
---------------------------------------------
ААА, я понял, что такое переменные!!! yahoo

Добавлено (29-04-2010, 13:05)
---------------------------------------------
Вот только никак понять не могу, как сделать юнита, который даст второстепенный квест...((


Я просто хочу научиться создавать RPG-карты... Вот так)))
 

[CrazyBoy]Дата: Четверг, 29 Апреля 2010, 13:08:19 | Сообщение # 1394
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 84
Награды: 0
Репутация: -3
Блокировки:
Quote
Вот только никак понять не могу, как сделать юнита, который даст второстепенный квест...((

мда... ппц
слушай прочитай FAQ поищи учебники ты даже основ не знаешь
 

DimasЯДата: Четверг, 29 Апреля 2010, 15:17:26 | Сообщение # 1395
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
[CrazyBoy], А где этот ФАК?

Добавлено (29-04-2010, 15:17)
---------------------------------------------
Ну прочитал...только того, что я хочу - нету. Я за пол дня уже 15% триггеров понял


Я просто хочу научиться создавать RPG-карты... Вот так)))
 

Fox3Дата: Четверг, 29 Апреля 2010, 16:28:15 | Сообщение # 1396
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 247
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки:
DimasЯ, написание тригеров, как и программирование. В фак никто не напишет, как сделать убер карту. В процессе создания карты, ты наталкиваешся на проблемы и ищеш их решения. Здесь, извини, уже нада думать своей головой.

И убери красный цвет из текста

Добавлено (29-04-2010, 16:28)
---------------------------------------------
А тыж серенький ещё

 

IyDДата: Четверг, 29 Апреля 2010, 17:45:56 | Сообщение # 1397
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 252
Награды: 0
Репутация: 112
Блокировки:
2 вопроса :
1. Как отследить урон, который один юнит нанёс другому.
2. Как сделать так, что бы действия проигрывались после того как снаряд попал в цель (например выстрел юнита или молот бурь (способность)).


xxx - Луд прыгни низ мне место надо для друга
IyD - ТВОЮ...ВЫ ЗАПАРИЛИ. МОЙ НИК ИУД УЧИТЕСЬ ЧИТАТЬ
my friend - хахахаха. Вечная история, никто твой ник норм прочитать не может xD

Каким же идиотом был тот человек, который придумал Поиск, ведь его же никто не использует.

Однажды и вы попадёте на Остров Морлоков...
 

Fox3Дата: Четверг, 29 Апреля 2010, 17:53:55 | Сообщение # 1398
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 247
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки:
1. Сам точно не знаю, как отслеживается урон, есть наработка(выводит в виде плавающего текста урон, нанесённый противнику), думую там покопавшись найдёш решение.
2. в событиях пишеш юнит получает урон, в события если это скилл и соответственно идут действия. А ещё лучше, распиши пункт 2, что ты хочеш сделать.
 

IyDДата: Четверг, 29 Апреля 2010, 18:08:16 | Сообщение # 1399
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 252
Награды: 0
Репутация: 112
Блокировки:
1. Хорошо, ща поищу на сайте.
2. Ну к примеру, после попадания в противника стрелой (лучница) он начинает промахиватся. Как сделать " начинает промахиваться " я знаю, но если использовать Юнит атакован, то промахи будут на него вешатся до того как выстрел до него долетит. Да есть такое событие юнит получает урон, но в позиции "юнит" я не могу выбрать переменную, а могу работать только с юнитами, которые уже есть на карте. %?№@!& как не удобно! :(


xxx - Луд прыгни низ мне место надо для друга
IyD - ТВОЮ...ВЫ ЗАПАРИЛИ. МОЙ НИК ИУД УЧИТЕСЬ ЧИТАТЬ
my friend - хахахаха. Вечная история, никто твой ник норм прочитать не может xD

Каким же идиотом был тот человек, который придумал Поиск, ведь его же никто не использует.

Однажды и вы попадёте на Остров Морлоков...
 

Fox3Дата: Четверг, 29 Апреля 2010, 19:01:36 | Сообщение # 1400
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 247
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки:
IyD, вообще в этом плане вопрос не ко мне, в другой раздел. Я считаю нужно сделать тригерный спелл, который наносит урон, ждёт 0.5секунд и вешает дебаф с промахами. Вообщем как-то так. Но я есчо раз повторю, я пока с этим мало знаком, но всё же попробуй.

Сообщение отредактировал Fox3 - Четверг, 29 Апреля 2010, 19:02:33
 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz